石头
| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
建筑方块,自然方块 |
| 创造分类(BE) |
自然 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 |
2.25 |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
无 |
| 可再生 |
? |
| 命名空间ID |
stone |
石头(Stone)是一种固体方块。其六个面使用同种材质。石头在自然生成的地图上随处可见,它也是除空气 外,在地图上存量最多的方块。
创造模式
石头在游戏中可被用于建造。地壳中石层的内容包括:洞穴,泥土,各种矿石,地下湖(岩浆或水)。 若岩浆和水交融,会形成圆石和黑曜石。
当没有较多方块种类供选择时,石头常被当做建筑材料。现在的版本里,石头可以说是全能型材料,建房子,建地下室,挖隧道,铺路,修铁路通通都行。
在多人线上游戏时,管理员可以通过运行/solid指令来使所有的石头都变成基岩,以控制非管理员玩家的行为。
Beta版本
在Beta版本中,石头是一种非常有用的原料。用镐来摧毁石头会掉落圆石而不掉落石头,其用途多是制作原料或建筑材料。若不用镐来采集,则不会掉落任何物品。圆石可以通过放进熔炉烧制得到原来的石头。石头本身也是很有用的制作材料,同时也可以胜任建筑材料。
烧制
| 材料 | 输入 » 输出 |
|---|---|
| 圆石 | Template:Grid/Furnace |
作为制作原料
| 材料 | 输入 » 输出 |
|---|---|
| 石头 | |
| 石头, 红石火把, 红石粉 |
历史
| c | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pre 0.0.9a (2009年5月13日) | 石头被加入。 | ||||
| 0.26 (2009年10月20日) | 爬行者的爆炸不再摧毁石头或石头一样的方块。 | ||||
| 0.27 (2009年10月24日) | 被采集时掉落圆石。 | ||||
| i | |||||
| [[i 0.31 (2010年2月1日)|0.31 (2010年2月1日)]] | 石头若不用镐来采集,则不会掉落任何物品。 | ||||
| 2010年2月23日 | 圆石可以通过放进熔炉烧制得到原来的石头。 | ||||
| b | |||||
| 1.9pre1 | 岩浆落入水会产生石头。在之前岩浆落入水会代替水。 | ||||
| 1.9pre5 | 石头的材质出现微小的变化。File:Grid Stone.png | ||||
| 12w38a | 放置、开采石头,以及行走于上方时音效有了改变。 | ||||
