石头
| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
建筑方块,自然方块 |
| 创造分类(BE) |
自然 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
无 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空间ID |
stone |
石头(Stone),也被称为“原石”,是在主世界中大量存在的一种方块。它的全部六个面使用相同的材质。采集石头会得到圆石。石头经常在建筑、道路和各种工程中被当做建材。石头是普通的地图中第二常见的方块,仅次于空气。
获取
天然生成
除空气外,石头是普通地图内第二普通的方块,构成生成的固体方块的一大部分。在大部分的生物群系内,石头可以在草地和泥土的下方找到。有些生物群系,如峭壁,能够看到暴露在外的石头。
当世界在生成新的区块时,有些石头会变成矿石,而且几乎所有的洞穴和废弃矿井都在石头区域生成。
被任何种类的镐挖掉的石头都会掉落圆石。想要获得石头本身有两种途径,一是使用带有精准采集附魔的镐来采集石头,或者在熔炉内烧炼圆石。石头的挖掘时间稍微要比圆石短,这表示圆石生成器要比石头生成器的挖掘圆石效率要低一些。
蠹虫可以躲进石头(或石砖和圆石)中,创造一个怪物蛋。怪物蛋的材质和普通石头完全一样,不过用镐挖掘的时间要比普通石头要长,玩家需要注意这一点来防止被蠹虫偷袭。
岩浆和水
烧炼
| 材料 | 烧炼配方 |
|---|---|
| 圆石 + 任意燃料 |
作为合成材料
| 名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 红石比较器 | 红石火把 + 下界石英 + 石头 |
||
| 红石中继器 | 红石火把 + 红石粉 + 石头 |
||
| 石砖 | 石头 | ||
| 石头按钮 | 石头 | ||
| 石头压力板 | 石头 | ||
| 石头台阶 | 石头 | ||
| 石头楼梯 | 石头 | ||
| 切石机 | 铁锭 + 石头 |
可使用任意石头变种。 | |
| 切石机 | 铁锭 + 石头 |
只能使用石头,变种不可接受。 |
数据值
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | 石头 | |
| 1 | 花岗岩 | |
| 2 | 磨制花岗岩 | |
| 3 | 闪长岩 | |
| 4 | 磨制闪长岩 | |
| 5 | 安山岩 | |
| 6 | 磨制安山岩 |
历史
| c | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pre 0.0.9a (2009年5月13日) | 石头被加入到游戏中。 | ||||
| 0.26 (2009年10月20日) | 爬行者的爆炸不再能够破坏石头或类似石头的方块。 | ||||
| 0.27 (2009年10月24日) | 采集石头掉落圆石。 | ||||
| i | |||||
| [[i 0.31 (2010年2月1日)|0.31 (2010年2月1日)]] | 不用镐来采集石头的话不会掉落任何物品。 | ||||
| 2010年2月23日 | 圆石可以烧制成为石头。 | ||||
| b | |||||
| 1.8.1 | 石头可以合成成石砖。 | ||||
| 1.9pre1 | 使岩浆流到水的上方可以创造石头方块。在之前的版本里岩浆会替换掉水,继续下落。 | ||||
| 1.9pre5 | 细微地改变了石头的材质。之前的材质:File:Grid Stone.png | ||||
| r | |||||
| 13w02a | 石头不再能够用来合成漏斗。 | ||||
| 1.4.2 | 12w38a | 改变了放置、采集以及在石头上行走的音效。 | |||
| 1.5 | 13w01a | 石头可以用来合成漏斗和红石比较器。 | |||
| 13w02a | 石头不再能够用来合成漏斗。 | ||||
| 1.8 | 14w02a | 添加了三种天然生成的石头变种:安山岩,闪长岩,和花岗岩,以及它们的磨制版本 | |||
| pocketa | |||||
| 0.1.0 | 石头被加入到游戏中。 | ||||
| 0.9.0 | 添加花岗岩,闪长岩,安山岩以及他们的磨制版本 | ||||
| 原主机版 | |||||
| TU1 | 石头被加入到游戏中。 | ||||
| 树莓派版 | |||||
| 0.1.1 | 石头被加入到游戏中。 | ||||
画廊
- 2012-01-02 07.25.41.png
一个洞穴的侧壁,由石头组成。
