石头
| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
建筑方块,自然方块 |
| 创造分类(BE) |
自然 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 |
2.25 |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
No |
| 光照透明 |
No |
| 可再生 |
? |
| 命名空间ID |
stone |
石头(Stone), 也称 光滑的石头(Smooth Stone) 或 天然的石头(Natural Stone),为方块的一种。其六面贴图相同。在生成的地图中,石头相当常见,是普通地图中最为普遍(仅次于空气)的方块。
Creative 模式
石头可在Creative模式使用。在Creative地图的石头层里有溶洞,矿石以及水或岩浆池。当水与岩浆相遇,石材或黑曜石就会被生成。
在早期版本中,还没有很多方块种类时,石头经常被拿来做建筑材料。目前,石头常被用来建造房屋,地下室,隧道,道路,通道以及其他许多东西上。
在多人模式中,管理员用户使用/solid命令可将石头变为基石,然后通过石头来放置从而确保非管理员用户无法放置它。
Beta 模式
在Beta模式中, 石头是一种好用的资源,其只可用Pickaxe(稿)挖掘并会掉落石材,石材可用在许多道具合成上并且也是坚固的建筑材料。如果不是用稿挖掘,则石头不会掉落任何东西。石材可再次被冶炼为石头,后者可用作建筑材料并且在多个道具合成中被用到。
冶炼
| 原料 | 输入 » 输出 |
|---|---|
| 石材 | Template:Grid/Furnace |
作为合成原料
| 原料 | 输入 » 输出 |
|---|---|
| 石头 | |
| 石头, 红石火把, 红石粉末 |
早期版本
The side of a Cavern, made of Stone
- Survival Test - 不被爆炸影响,挖掘后掉落。
- Indev - 与Beta版相似,不可合成为任何东西。
- Infdev - 与Beta版相似,不可合成为任何东西。
- Alpha - 与Beta版相同。
