石头
| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
建筑方块,自然方块 |
| 创造分类(BE) |
自然 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 |
2.25 |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
No |
| 光照透明 |
No |
| 可再生 |
? |
| 命名空间ID |
stone |
Stone(「岩石」), 也称 Smooth Stone 或 Natural Stone,为方块的一种。其六面贴图相同。在生成的地图中,Stone相当常见,是普通地图中最为普遍(仅次于Air)的方块。
Creative 模式
Stone可在Creative模式使用。在Creative地图的Stone层里有Caverns,矿石以及水或岩浆池。当水与岩浆相遇,[[Cobblestone]或Obsidian会被生成。
在早期还没有很多方块种类时,Stone经常被拿来做建筑材料。目前,Stone常被用来建造房屋,地下室,隧道,道路,通道以及其他许多东西上。
在多人模式中,管理员用户使用/solid命令可将Stone变为Bedrock。Bedrock通过Stone来放置确保非管理员用户无法放置它。
天然Stone层包含Caverns,矿脉,Gravel,Dirt,Dungeons以及水或岩浆泉。
Beta 模式
在Beta模式中, Stone是一种好用的资源。Stone只可用Pickaxe挖掘并会掉落Cobblestone,Cobblestone可用在许多道具合成上并且也是强固的建筑材料。如果不是用稿挖掘,则Stone不会掉落任何东西。Cobblestone可再次被冶炼为Smooth Stone。Stone可用作建筑材料并且在多个道具合成中被用到。
冶炼
| 原料 | 输入 » 输出 |
|---|---|
| Cobblestone | Template:Grid/Furnace |
作为合成原料
| 原料 | 输入 » 输出 |
|---|---|
| Stone | |
| Stone, Redstone Torches, Redstone Dust |
早期版本
The side of a Cavern, made of Stone
- Survival Test - 不被爆炸影响,挖掘后掉落。
- Indev - 与Beta版相似,不可合成为任何东西。
- Infdev - 与Beta版相似,不可合成为任何东西。
- Alpha - 与Beta版相同。
