石头
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)可再生 |
是 |
---|---|
命名空间ID |
见§数据值 |
“
这种灰色的坚硬方块是Minecraft最初的几种方块之一,与泥土和木板一同于2009年5月16日加入,那时游戏还处于开发早期。实际上,它几乎和“Minecraft”这个名字的历史一样长 – 在那天之前,这款游戏只是被简单地称为“Cave Game”,而在那之后变成了 “Minecraft: Order of the Stone”。
”
石头(Stone)是在主世界中大量存在的方块。
生成[]
自然生成[]
在自然生成的固体方块中,石头占大多数。在多数生物群系内,区块生成时会将石头布置在草方块和泥土层下。在有些生物群系,如山地,还能够看到暴露在外的石头。
世界生成新的区块时,有些石头会变成矿石,而且几乎所有的洞穴和废弃矿井都在石头区域生成。
石头也会作为古迹废墟的一部分自然生成。
水与熔岩接触[]
主条目:教程/刷石机§石头生产器
获取[]
箱子战利品[]
烧炼[]
名称 | 材料 | 烧炼配方 |
---|---|---|
石头 | 圆石 + 任意燃料 |
破坏[]
挖掘石头的合适工具是镐。石头需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。
脚本错误:该模块返回了一个 nil 值。它应该返回一个导出表。
没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,石头被破坏后会掉落1个圆石。
被具有精准采集的工具挖掘破坏时,石头被破坏后会掉落自身。
用途[]
蠹虫[]
蠹虫能够进入石头并在石头里隐藏起来,使石头变成一个虫蚀石头。
合成材料[]
烧炼[]
名称 | 材料 | 烧炼配方 |
---|---|---|
平滑石头 | 石头 + 任意燃料 |
切石[]
材料 | 切石配方 |
---|---|
石头 |
交易[]
学徒级别的石匠村民以1个绿宝石的价格收购20个石头,作为它们的第2层交易。
山羊冲撞[]
山羊在冲撞石头时会掉落山羊角。
转变[]
对上方为空气的苔藓块使用骨粉会使周围7×11×7范围内,最上方的石头转变为苔藓块。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.stone.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
石头 | stone | azalea_root_replaceable base_stone_overworld dripstone_replaceable_blocks goats_spawnable_on lush_ground_replaceable mineable/pickaxe moss_replaceable nether_carver_replaceables overworld_carver_replaceables sculk_replaceable sculk_replaceable_world_gen snaps_goat_horn stone_ore_replaceables | block.minecraft.stone |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
石头 | stone | 1 | tile.stone.stone.name |
方块数据[]
参见:基岩版数据值
在基岩版中,石头使用下列数据值:
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 石头 | |
1 | 花岗岩 | |
2 | 磨制花岗岩 | |
3 | 闪长岩 | |
4 | 磨制闪长岩 | |
5 | 安山岩 | |
6 | 磨制安山岩 |
方块状态[]
参见:方块状态
在基岩版中,石头使用下列方块状态:
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
stone_type | stone
| stone | 石头 |
granite | 花岗岩 | ||
granite_smooth | 磨制花岗岩 | ||
diorite | 闪长岩 | ||
diorite_smooth | 磨制闪长岩 | ||
andesite | 安山岩 | ||
andesite_smooth | 磨制安山岩 |
视频[]
历史[]
Java版pre-Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
rd-131655 | 加入了石头。 | ||||
石头和草方块是Minecraft里加入的第一批方块[2]。这一点可以从它在terrain.png中的位置以及其扁平化前的方块ID为1而看出来。 | |||||
它的纹理来源于Notch之前一个叫作RubyDung的游戏。 | |||||
rd-20090515 | 更改了石头的纹理。 | ||||
Java版Classic | |||||
0.26 SURVIVAL TEST | 苦力怕的爆炸不再能够破坏石头或类似石头的方块。 | ||||
0.27 SURVIVAL TEST | 挖掘石头现在会掉落圆石。 | ||||
Java版Indev | |||||
0.31 | 20100201-2 | 不用镐来采集石头的话不会掉落任何物品。 | |||
20100223 | 圆石可以烧制成为石头。 | ||||
Java版Alpha | |||||
v1.0.1 | 石头可以合成压力板(3块石头)和石按钮(1块石头)。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.3 | 石头现在可以合成台阶。 | ||||
石头现在可用于合成红石中继器。 | |||||
1.8 | pre1 | 石头现在可以合成石砖。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 石头现在可以通过用熔岩在水上面流过生成。在此之前熔岩会取代水的位置。 | |||
Beta 1.9-pre5 | 石头的纹理稍微更改了。 | ||||
1.4.2 | 12w34b | 石按钮只用一块石头就能合成。 | |||
12w38a | 更改了放置、采集以及在石头上行走的音效。 | ||||
1.5 | 13w01a | 石头可以用来合成漏斗和红石比较器。 | |||
13w02a | 石头不再能够用来合成漏斗。 | ||||
1.8 | 14w02a | 加入了三种天然生成的石头变种:安山岩、闪长岩和花岗岩,以及它们的磨制变种。 | |||
14w27b | 石头纹理现在会随机旋转,这让一大片石头区域看起来不再那么统一了。 | ||||
1.13 | 17w47a | 共享stone ID的几种方块被拆分,拥有了各自的ID。 | |||
在Java版1.13/扁平化之前,石头方块的数字ID是1。 | |||||
1.14 | 18w43a | 更改了石头的纹理。 | |||
18w44a | 再次更改了石头的纹理。 | ||||
18w50a | 石头现在能用来合成高炉。 | ||||
19w04a | 石头现在能用来合成切石机。 | ||||
1.19 | 22w17a | 现在山羊冲撞石头时会掉落山羊角。 | |||
1.20 | 23w12a | 现在石头可以作为古迹废墟的一部分自然生成。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | 加入了石头。 | ||||
0.2.0 | 更改了石头的纹理。 | ||||
0.3.0 | 石头现在可以制作石台阶。 | ||||
0.4.0 | 石头现在可以做成石砖。 | ||||
0.9.0 | build 1 | 加入花岗岩、闪长岩、安山岩以及它们的磨制变种。 | |||
0.12.1 | build 1 | 石头可以通过附有精准采集魔咒的镐采集。 | |||
0.13.0 | build 1 | 石头现在用于合成石质按钮和压力板。 | |||
0.14.0 | build 1 | 石头现在用于合成红石中继器和红石比较器。 | |||
基岩版 | |||||
1.9.0 | 1.9.0.0 | 现在能通过烧炼石头获取平滑石头。 | |||
石头现在能用来合成石台阶和楼梯。 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 石头现在能用来合成砂轮和切石机。 | |||
现在能和石匠村民交易石头了。 | |||||
更改了石头的纹理。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 石头现在可在村庄的石匠箱子内获得。 | |||
1.11.0.4 | 更改了交易,学徒级别的石匠村民现在会购买石头。 | ||||
1.17.0 | 1.17.0.52 | 石头不再可用于在铁砧上修复石质工具。 | |||
1.19.80 | 1.19.80.22 | 现在石头会作为古迹废墟的一部分自然生成,属于实验性玩法。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 1.19.80.22中的变更不再属于实验性玩法。 | |||
基岩版(即将到来) | |||||
1.20.50 | 1.20.50.20 | 拆分了石头的ID,石头仍使用stone 作为ID。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | 加入了石头。 |
1.90 | 更改了石头的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了石头。 |
画廊[]
参考[]
- ↑ “Block of the Week: Stone ” – Minecraft.net,2018年5月4日
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k
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