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Disambig gray  本文章介绍的是叫做石头的方块。关于其平滑变种,请见“平滑石头”。关于其他种类的石头,请见“岩石”。
石头
Stone
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
可再生

命名空间ID

§数据值

Duncan Geere Mojang avatar

这种灰色的坚硬方块是Minecraft最初的几种方块之一,与泥土和木板一同于2009年5月16日加入,那时游戏还处于开发早期。实际上,它几乎和“Minecraft”这个名字的历史一样长 – 在那天之前,这款游戏只是被简单地称为“Cave Game”,而在那之后变成了 “Minecraft: Order of the Stone”。

石头(Stone)是在主世界中大量存在的方块。

生成[]

Stone generator

简易的石头生成器

自然生成[]

在自然生成的固体方块中,石头占大多数。在多数生物群系内,区块生成时会将石头布置在草方块泥土层下。在有些生物群系,如山地,还能够看到暴露在外的石头。

世界生成新的区块时,有些石头会变成矿石,而且几乎所有的洞穴废弃矿井都在石头区域生成。

石头也会作为古迹废墟的一部分自然生成。

水与熔岩接触[]

主条目:教程/刷石机§石头生产器

熔岩触碰到的上表面时,水会变成石头。

获取[]

箱子战利品[]

Java版基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
石头 村庄石匠小屋 0.38 1 37.71% 2.7

烧炼[]

名称 材料 烧炼配方
石头 圆石 +
任意燃料


 0.1

破坏[]

挖掘石头的合适工具是镐。石头需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。

脚本错误:该模块返回了一个 nil 值。它应该返回一个导出表。

没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,石头被破坏后会掉落1个圆石

被具有精准采集的工具挖掘破坏时,石头被破坏后会掉落自身。

用途[]

蠹虫[]

蠹虫能够进入石头并在石头里隐藏起来,使石头变成一个虫蚀石头

合成材料[]

烧炼[]

名称 材料 烧炼配方
平滑石头 石头 +
任意燃料


 0.1

切石[]

材料 切石配方
石头

交易[]

学徒级别的石匠村民以1个绿宝石的价格收购20个石头,作为它们的第2层交易。

山羊冲撞[]

山羊在冲撞石头时会掉落山羊角。

转变[]

对上方为空气的苔藓块使用骨粉会使周围7×11×7范围内,最上方的石头转变为苔藓块。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.stone.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.stone.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.stonebreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.stonehit0.370.5 16
方块放置方块dig.stoneplace2.0 0.8-1 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
石头stoneazalea_root_replaceable
base_stone_overworld
dripstone_replaceable_blocks
goats_spawnable_on
lush_ground_replaceable
mineable/pickaxe
moss_replaceable
nether_carver_replaceables
overworld_carver_replaceables
sculk_replaceable
sculk_replaceable_world_gen
snaps_goat_horn
stone_ore_replaceables
block.minecraft.stone

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
石头stone1tile.stone.stone.name

方块数据[]

基岩版中,石头使用下列数据值:

DV 描述
0 石头
1 花岗岩
2 磨制花岗岩
3 闪长岩
4 磨制闪长岩
5 安山岩
6 磨制安山岩

方块状态[]

参见:方块状态

基岩版中,石头使用下列方块状态:

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
stone_typestone stone石头
granite花岗岩
granite_smooth磨制花岗岩
diorite闪长岩
diorite_smooth磨制闪长岩
andesite安山岩
andesite_smooth磨制安山岩


视频[]

历史[]

Java版pre-Classic
rd-131655Stone JE1 加入了石头。
石头和草方块是Minecraft里加入的第一批方块[2]。这一点可以从它在terrain.png中的位置以及其扁平化前的方块ID为1而看出来。
它的纹理来源于Notch之前一个叫作RubyDung的游戏。
rd-20090515Stone JE2 BE1 更改了石头的纹理。
Java版Classic
0.26 SURVIVAL TEST苦力怕爆炸不再能够破坏石头或类似石头的方块。
0.27 SURVIVAL TEST挖掘石头现在会掉落圆石
Java版Indev
0.3120100201-2不用来采集石头的话不会掉落任何物品。
20100223圆石可以烧制成为石头。
Java版Alpha
v1.0.1石头可以合成压力板(3块石头)和石按钮(1块石头)。
Java版Beta
1.3石头现在可以合成台阶。
石头现在可用于合成红石中继器
1.8pre1石头现在可以合成石砖。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre1石头现在可以通过用熔岩上面流过生成。在此之前熔岩会取代水的位置。
Beta 1.9-pre5Stone JE3 BE2 石头的纹理稍微更改了。
1.4.212w34b石按钮只用一块石头就能合成。
12w38a更改了放置、采集以及在石头上行走的音效。
1.513w01a石头可以用来合成漏斗红石比较器
13w02a石头不再能够用来合成漏斗。
1.814w02a加入了三种天然生成的石头变种:安山岩、闪长岩和花岗岩,以及它们的磨制变种。
14w27b石头纹理现在会随机旋转,这让一大片石头区域看起来不再那么统一了。
1.1317w47a共享stoneID的几种方块被拆分,拥有了各自的ID。
Java版1.13/扁平化之前,石头方块的数字ID是1。
1.1418w43aStone JE4 更改了石头的纹理。
18w44aStone JE5 BE3 再次更改了石头的纹理。
18w50a石头现在能用来合成高炉。
19w04a石头现在能用来合成切石机。
1.1922w17a现在山羊冲撞石头时会掉落山羊角。
1.2023w12a现在石头可以作为古迹废墟的一部分自然生成。
携带版Alpha
0.1.0Stone JE2 BE1 加入了石头。
0.2.0Stone JE3 BE2 更改了石头的纹理。
0.3.0石头现在可以制作石台阶
0.4.0石头现在可以做成石砖
0.9.0build 1加入花岗岩闪长岩安山岩以及它们的磨制变种。
0.12.1build 1石头可以通过附有精准采集魔咒的采集。
0.13.0build 1石头现在用于合成石质按钮压力板
0.14.0build 1石头现在用于合成红石中继器红石比较器
基岩版
1.9.01.9.0.0现在能通过烧炼石头获取平滑石头。
石头现在能用来合成石台阶和楼梯。
1.10.01.10.0.3石头现在能用来合成砂轮和切石机。
现在能和石匠村民交易石头了。
Stone JE5 BE3 更改了石头的纹理。
1.11.01.11.0.1石头现在可在村庄的石匠箱子内获得。
1.11.0.4更改了交易,学徒级别的石匠村民现在会购买石头。
1.17.01.17.0.52石头不再可用于在铁砧上修复石质工具。
1.19.801.19.80.22现在石头会作为古迹废墟的一部分自然生成,属于实验性玩法
1.20.01.20.0.211.19.80.22中的变更不再属于实验性玩法
基岩版(即将到来)
1.20.501.20.50.20拆分了石头的ID,石头仍使用stone作为ID。
原主机版
TU1CU11.0Patch 11.0.1Stone JE3 BE2 加入了石头。
  1.90  Stone JE5 BE3 更改了石头的纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Stone JE3 BE2 加入了石头。

画廊[]

参考[]

语言

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