瞬间治疗(Instant Health)是一个使非亡灵生物生物瞬间增加生命值,并可以瞬间减少亡灵生物的生命值的状态效果 。
效果
瞬间治疗2(
)×2等级。
然而,亡灵生物会受到像瞬间伤害一样的伤害。 如果效果被强制延迟多余1刻,此效果会在每刻恢复实体的生命值(滞留药水例外,只在每一秒恢复生命值)。
基岩版使用/effect为不死生物附加立即治疗效果不会对其造成伤害。
等级30-32的瞬间治疗效果不会恢复生命值。
如果被赋予效果倍率值(Amplifier)[注 1]0-31(对应等级1-32)范围以外的值,实际生效的倍率值则取模除32后的值。
- ↑ 在游戏内部、/effect命令与药水的修饰NBT标签,游戏保存的是“倍率”(amplifier)值而不是等级,且倍率值实际比等级小1。
来源
| 来源 | 效果等级 | 恢复生命 | 时长 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 治疗药水 | I | 4( |
即时 | 女巫受到伤害时喝下药水 |
| 治疗药水 II | II | 8( |
即时 | 在末地船的酿造台上可以找到两瓶药水 |
| 喷溅型治疗药水 | I | 4( |
即时 | 女巫在袭击时丢出喷溅药水 |
| 喷溅型治疗药水 II | II | 8( |
即时 | 女巫在袭击时丢出喷溅药水 |
| 滞留型治疗药水 | I | 每秒治疗2( 总共10( |
即时 | 药水云会滞留5秒 |
| 滞留型治疗药水 II | II | 每秒治疗4( 总共20( |
即时 | 药水云会滞留5秒 |
| 治疗之箭 | I | 4( |
即时 | |
| 治疗之箭 II | II | 8( |
即时 | |
| 村民 | ? | 即时 | 只有睡完觉后在黎明时起床 |
免疫的生物
只有末影龙免疫。
数据值
ID
| 效果 | 命名空间ID | 数字ID |
|---|---|---|
| 瞬间治疗 | instant_health
|
6 |
历史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ? | 加入了瞬间治疗。 | ||||
| 1.15 | 19w41a | 加入了瞬间治疗的图标。 | |||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.11.0 | build 1 | 加入了不可获得的瞬间治疗。 | |||
| 0.12.1 | build 1 | 瞬间治疗可以通过治疗药水及其喷溅药水获得。 | |||
| 0.14.0 | build 1 | 加入了女巫,受到伤害时会服下瞬间治疗药水。 | |||
| 0.15.0 | build 1 | 加入了治疗之箭,恢复目标的生命。 | |||
| 携带版 | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 瞬间治疗效果可以通过滞留药水获得。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.3 | 村民在起床时会恢复生命。 | |||
| 生成在袭击的女巫会使用喷溅型瞬间治疗药水来恢复灾厄村民的生命值。 | |||||
