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瞬间治疗
Instant Health
粒子颜色


 #F82423

类型

正面

免疫的生物

末影龙
凋灵

命名空间ID
instant_health

瞬间治疗(Instant Health)是一种能恢复非亡灵生物的生命值或对亡灵生物造成伤害状态效果

效果[]

瞬间治疗是一种即时生效效果,在使用/effect时持续时间参数为游戏刻而非秒数,由喷溅药水施加时会随距离衰减效果强度而非持续时间,由区域效果云施加时效果强度减半。

受影响生物不是亡灵生物时,每刻恢复2(♥×2等级生命值。

受影响生物是亡灵生物时,每刻受到3(♥♥×2等级魔法伤害。

通常来源的瞬间治疗只能造成1刻持续时间。通过命令可以使效果有更高的持续时间。

如果被赋予效果倍率值0-31(对应等级1-32)范围以外的值,实际生效的倍率值则取模除32后的值。

Java版中,等级30-32的瞬间治疗效果不会为非亡灵生物恢复生命值。

来源[]

来源 效果等级 治疗 伤害 时长 备注
治疗药水 I 4(♥♥ 6(♥♥♥ 1游戏刻(0.05秒) 女巫受到伤害时喝下药水
治疗药水 II II 8(♥♥♥♥ 12(♥ × 6) 1游戏刻(0.05秒) 末地船酿造台上可以找到两瓶药水
喷溅型治疗药水 I 4(♥♥ 6(♥♥♥ 1游戏刻(0.05秒) 女巫袭击时丢出喷溅药水[仅Java版]
喷溅型治疗药水 II II 8(♥♥♥♥ 12(♥ × 6) 1游戏刻(0.05秒) 女巫袭击时丢出喷溅药水[仅Java版]
滞留型治疗药水 I 2(♥ 3(♥♥ 1游戏刻(0.05秒) 每1秒生效一次,最多可生效5次。
滞留型治疗药水 II II 4(♥♥ 6(♥♥♥ 1游戏刻(0.05秒) 每1秒生效一次,最多可生效5次。
治疗之箭 I 4(♥♥ 6(♥♥♥ 1游戏刻(0.05秒)
治疗之箭 II II 8(♥♥♥♥ 12(♥ × 6) 1游戏刻(0.05秒)
村民 [需要更多信息] 血量回满[需要更多信息] - 1游戏刻(0.05秒) 只有睡完觉后在黎明时起床[仅基岩版]

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
瞬间治疗instant_health6effect.minecraft.instant_health

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
瞬间治疗instant_health6potion.heal

历史[]

Java版Beta
1.8pre1加入了不可获得的瞬间治疗。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre2添加了药水,但必须使用物品栏编辑器获得。
饮用可以解除所有状态效果。
Beta 1.9-pre3改进了所有药水且可以获得了。
1.4.212w38a加入了女巫,受到伤害时会服下瞬间治疗药水。
1.6.113w23a瞬间治疗现在将回复2×2等级而不再是3×2等级
1.915w31a加入了对应的药箭
15w33a加入了对应的滞留药水
1.1418w47a女巫袭击时会使用喷溅型瞬间治疗药水来恢复灾厄村民的生命值。
1.1519w41aInstant Health JE1 加入了瞬间治疗的图标。
携带版Alpha
0.11.0build 1加入了不可获得的瞬间治疗。
0.12.1build 1瞬间治疗可以通过治疗药水及其喷溅药水获得。
0.14.0build 1加入了女巫,受到伤害时会服下瞬间治疗药水。
0.15.0build 1加入了治疗之箭,恢复目标的生命。
携带版
1.0.00.17.0.1瞬间治疗效果可以通过滞留药水获得。
基岩版
1.11.01.11.0.3现在村民在起床时会恢复生命。

你知道吗[]

  • Java版中,使用附带特定等级的瞬间治疗效果(即Amplifier值为32n + 29(0 ≤ n ≤ 3))的药水可以令非亡灵生物直接死亡。如果玩家因此而死,死亡界面不会有死亡消息。

语言

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