瞬间治疗(Instant Health)是一种能恢复非亡灵生物的生命值或对亡灵生物造成伤害的状态效果。
效果[]
瞬间治疗是一种即时生效效果,在使用/effect
时持续时间参数为游戏刻而非秒数,由喷溅药水施加时会随距离衰减效果强度而非持续时间,由区域效果云施加时效果强度减半。
受影响生物不是亡灵生物时,每刻恢复2()×2等级生命值。
受影响生物是亡灵生物时,每刻受到3()×2等级魔法伤害。
通常来源的瞬间治疗只能造成1刻持续时间。通过命令可以使效果有更高的持续时间。
如果被赋予效果倍率值0-31(对应等级1-32)范围以外的值,实际生效的倍率值则取模除32后的值。
在Java版中,等级30-32的瞬间治疗效果不会为非亡灵生物恢复生命值。
来源[]
来源 | 效果等级 | 治疗 | 伤害 | 时长 | 备注 |
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治疗药水 | I | 4() | 6() | 1游戏刻(0.05秒) | 女巫受到伤害时喝下药水 |
治疗药水 II | II | 8() | 12( × 6) | 1游戏刻(0.05秒) | 在末地船的酿造台上可以找到两瓶药水 |
喷溅型治疗药水 | I | 4() | 6() | 1游戏刻(0.05秒) | 女巫在袭击时丢出喷溅药水 |
喷溅型治疗药水 II | II | 8() | 12( × 6) | 1游戏刻(0.05秒) | 女巫在袭击时丢出喷溅药水 |
滞留型治疗药水 | I | 2() | 3() | 1游戏刻(0.05秒) | 每1秒生效一次,最多可生效5次。 |
滞留型治疗药水 II | II | 4() | 6() | 1游戏刻(0.05秒) | 每1秒生效一次,最多可生效5次。 |
治疗之箭 | I | 4() | 6() | 1游戏刻(0.05秒) | |
治疗之箭 II | II | 8() | 12( × 6) | 1游戏刻(0.05秒) | |
村民 | 血量回满 |
- | 1游戏刻(0.05秒) | 只有睡完觉后在黎明时起床 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
瞬间治疗 | instant_health | 6 | effect.minecraft.instant_health |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
瞬间治疗 | instant_health | 6 | potion.heal |
历史[]
Java版Beta | |||||
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1.8 | pre1 | 加入了不可获得的瞬间治疗。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 添加了药水,但必须使用物品栏编辑器获得。 | |||
饮用奶可以解除所有状态效果。 | |||||
Beta 1.9-pre3 | 改进了所有药水且可以获得了。 | ||||
1.4.2 | 12w38a | 加入了女巫,受到伤害时会服下瞬间治疗药水。 | |||
1.6.1 | 13w23a | 瞬间治疗现在将回复2×2等级而不再是3×2等级。 | |||
1.9 | 15w31a | 加入了对应的药箭。 | |||
15w33a | 加入了对应的滞留药水 | ||||
1.14 | 18w47a | 女巫在袭击时会使用喷溅型瞬间治疗药水来恢复灾厄村民的生命值。 | |||
1.15 | 19w41a | 加入了瞬间治疗的图标。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | 加入了不可获得的瞬间治疗。 | |||
0.12.1 | build 1 | 瞬间治疗可以通过治疗药水及其喷溅药水获得。 | |||
0.14.0 | build 1 | 加入了女巫,受到伤害时会服下瞬间治疗药水。 | |||
0.15.0 | build 1 | 加入了治疗之箭,恢复目标的生命。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 瞬间治疗效果可以通过滞留药水获得。 | |||
基岩版 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.3 | 现在村民在起床时会恢复生命。 |
你知道吗[]
- 在Java版中,使用附带特定等级的瞬间治疗效果(即
Amplifier
值为32n + 29(0 ≤ n ≤ 3))的药水可以令非亡灵生物直接死亡。如果玩家因此而死,死亡界面不会有死亡消息。
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