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瞬间治疗
Instant Health.png
治疗药水喷溅型治疗药水滞留型治疗药水
来源

#来源

粒子

#F82423(红色)

类型

正面

命名空间ID

瞬间治疗(Instant Health)是一种状态效果,能瞬间增加非亡灵生物的生命值、减少亡灵生物的生命值。

效果[]

使非亡灵生物瞬间治疗2(♥×2等级。如果效果被强制延迟多于1刻,此效果会在每刻恢复生命值(滞留药水例外,只在每一秒恢复生命值)。等级30-32的瞬间治疗效果不会恢复生命值。[仅Java版]

基岩版中,效果有效时,生物无法被伤害产生者和伤害选中,除了大于自身生命值的摔落伤害和虚空伤害。火焰仍会作用到实体,但没有效果。护甲仍能正常运作。特殊实体(如由冲击射出的箭矢)其特殊效果仍能影响到实体。实体传递的状态效果也仍能作用给目标。[需要更多信息]

亡灵生物受到瞬间治疗会像非亡灵生物受到瞬间伤害一样降低生命值。但在基岩版中,如果是命令赋予的则无效。

如果被赋予效果倍率值(Amplifier)[注 1]0-31(对应等级1-32)范围以外的值,实际生效的倍率值则取模除32后的值。

  1. 在游戏内部、/effect命令与药水的修饰NBT标签,游戏保存的是“倍率”(amplifier)值而不是等级,且倍率值实际比等级小1。

来源[]

来源 效果等级 恢复生命 时长 备注
治疗药水 I 4(♥♥ 即时 女巫受到伤害时喝下药水
治疗药水 II II 8(♥♥♥♥ 即时 末地船酿造台上可以找到两瓶药水
喷溅型治疗药水 I 4(♥♥ 即时 女巫袭击时丢出喷溅药水[仅Java版]
喷溅型治疗药水 II II 8(♥♥♥♥ 即时 女巫袭击时丢出喷溅药水 [仅Java版]
滞留型治疗药水 I 每秒治疗2(♥
总共10(♥♥♥♥♥
0:05
滞留型治疗药水 II II 每秒治疗4(♥♥
总共20(♥ × 10)
0:05
治疗之箭 I 4(♥♥ 即时
治疗之箭 II II 8(♥♥♥♥ 即时
村民 ? 即时 只有睡完觉后在黎明时起床[仅基岩版]

免疫的生物[]

Java版中,末影龙免疫瞬间治疗。在基岩版中,末影龙的腹部无法免疫喷溅型治疗药水带来的此效果。

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
瞬间治疗instant_health6effect.minecraft.instant_health

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
瞬间治疗instant_health6potion.heal

历史[]

Java版Beta
1.8pre1加入了不可获得的瞬间治疗。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre2添加了药水,但必须使用物品栏编辑器获得。
饮用可以解除所有状态效果。
Beta 1.9-pre3改进了所有药水且可以获得了。
1.4.212w38a加入了女巫,受到伤害时会服下瞬间治疗药水。
1.6.113w23a瞬间治疗现在将回复2×2等级而不再是3×2等级
1.915w31a加入了对应的药箭
15w33a加入了对应的滞留药水
1.1418w47a女巫袭击时会使用喷溅型瞬间治疗药水来恢复灾厄村民的生命值。
1.1519w41aInstant Health JE1.png 加入了瞬间治疗的图标。
携带版Alpha
0.11.0build 1加入了不可获得的瞬间治疗。
0.12.1build 1瞬间治疗可以通过治疗药水及其喷溅药水获得。
0.14.0build 1加入了女巫,受到伤害时会服下瞬间治疗药水。
0.15.0build 1加入了治疗之箭,恢复目标的生命。
携带版
1.0.00.17.0.1瞬间治疗效果可以通过滞留药水获得。
基岩版
1.11.01.11.0.3现在村民在起床时会恢复生命。

参见[]

你知道吗[]

  • Java版中,使用附带特定等级的瞬间治疗效果(即Amplifier值为32n + 29(0 ≤ n ≤ 3))的药水可以直接令非亡灵生物死亡。如果玩家因此而死,死亡界面不会有死因的描述。
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