瞬间伤害(Instant Damage)是一种状态效果,能瞬间减少非亡灵生物的生命值、恢复亡灵生物的生命值。
效果
瞬间造成3()×2等级的伤害。亡灵生物会恢复生命(如同瞬间治疗效果)。被瞬间伤害杀死的玩家的死亡信息是“[玩家]被魔法杀死了”。如果此效果被强制延长到1刻以上,则每刻都会伤害实体,但由于伤害保护,实际并不能做到每刻都会伤害实体。由于计算原因,30–32等级不会造成伤害(在基岩版30-32等级仍然造成伤害)。如果强度使用了0-31(对应1-32级)以外的值,则会采用该值模除32后的值。
来源
来源 | 效果等级 | 伤害 | 时长 | 备注 |
---|---|---|---|---|
伤害药水 | I | 6() | 即时 | |
伤害药水 II | II | 12( × 6) | 即时 | |
喷溅型伤害药水 | I | 6() | 即时 | 女巫会对目标丢出药水 |
喷溅型伤害药水 II | II | 12( × 6) | 即时 | |
滞留型伤害药水 | I | 每秒3() 总共15( × 7.5) |
0:05 | |
滞留型伤害药水 II | II | 每秒6() 总共30( × 15) |
0:05 | 与末影龙火球造成的效果相当 |
伤害之箭 | I | 6() | 即时 | |
伤害之箭 II | II | 12( × 6) | 即时 |
免疫的生物
末影龙免疫瞬间伤害,但在基岩版中,末影龙的腹部不能免疫此效果。女巫抵抗85%瞬间伤害造成的效果。
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
瞬间伤害 | instant_damage | 7 | effect.minecraft.instant_damage |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
瞬间伤害 | instant_damage | 7 | potion.harm |
历史
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
? | 加入了瞬间伤害。 | ||||
1.15 | 19w41a | 加入了瞬间伤害的图标。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | 加入了不可获得的瞬间伤害。 | |||
0.12.1 | build 1 | 瞬间伤害可以通过伤害药水获得。 | |||
0.14.0 | build 1 | 加入了女巫,通过喷溅药水使目标受到瞬间伤害。 | |||
0.15.0 | build 1 | 加入了伤害之箭,使目标受到瞬间伤害。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 瞬间伤害效果可以通过滞留药水获得。 |