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瞬间伤害
Instant Damage JE1.png
伤害药水喷溅型伤害药水滞留型伤害药水
来源

#来源

粒子

#430A09(褐色)

类型

负面

命名空间ID

瞬间伤害(Instant Damage)是一种状态效果,能瞬间减少非亡灵生物生命值、恢复亡灵生物的生命值。

效果[]

瞬间造成3(♥♥×2等级伤害亡灵生物会恢复生命(如同瞬间治疗效果)。被瞬间伤害杀死的玩家的死亡信息是“[玩家]被魔法杀死了”。如果此效果被强制延长到1刻以上,则每刻都会伤害实体。由于计算原因,30–32等级不会造成伤害(在基岩版30-32等级仍然造成伤害)。如果强度使用了0-31(对应1-32级)以外的值,则会采用该值模除32后的值。

来源[]

来源 效果等级 伤害 时长 备注
伤害药水 I 6(♥♥♥ 即时
伤害药水 II II 12(♥ × 6) 即时
喷溅型伤害药水 I 6(♥♥♥ 即时 女巫会对目标丢出药水
喷溅型伤害药水 II II 12(♥ × 6) 即时
滞留型伤害药水 I 每秒3(♥♥
总共15(♥ × 7.5)
0:05
滞留型伤害药水 II II 每秒6(♥♥♥
总共30(♥ × 15)
0:05 末影龙火球造成的效果相当
伤害之箭 I 6(♥♥♥ 即时
伤害之箭 II II 12(♥ × 6) 即时

免疫的生物[]

末影龙免疫瞬间伤害。女巫抵抗85%瞬间伤害造成的效果。

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
瞬间伤害instant_damage7effect.minecraft.instant_damage

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
瞬间伤害instant_damage7potion.harm

历史[]

Java版
?加入了瞬间伤害。
1.1519w41aInstant Damage JE1.png 加入了瞬间伤害的图标。
携带版Alpha
0.11.0build 1加入了不可获得的瞬间伤害。
0.12.1build 1瞬间伤害可以通过伤害药水获得。
0.14.0build 1加入了女巫,通过喷溅药水使目标受到瞬间伤害。
0.15.0build 1加入了伤害之箭,使目标受到瞬间伤害。
携带版
1.0.00.17.0.1瞬间伤害效果可以通过滞留药水获得。

参见[]

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