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瞬间伤害
Instant Damage
粒子颜色


 #A9656A

类型

负面

免疫的生物

末影龙
凋灵

命名空间ID
instant_damage

瞬间伤害(Instant Damage)是一种能对非亡灵生物造成伤害或恢复亡灵生物的生命值状态效果

效果[]

瞬间伤害是一种即时生效效果,在使用/effect时持续时间参数为游戏刻而非秒数,由喷溅药水施加时会随距离衰减效果强度而非持续时间,由区域效果云施加时效果强度减半。

受影响生物不是亡灵生物时,每刻受到3(♥♥×2等级魔法伤害。

受影响生物是亡灵生物时,每刻恢复2(♥×2等级生命值。

通常来源的瞬间伤害只能造成1刻持续时间。通过命令可以使效果有更高的持续时间。

如果被赋予效果倍率值0-31(对应等级1-32)范围以外的值,实际生效的倍率值则取模除32后的值。

Java版中,等级30-32的瞬间伤害效果不会为亡灵生物恢复生命值。

来源[]

来源 效果等级 伤害 治疗 时长 备注
伤害药水 I 6(♥♥♥ 4(♥♥ 1游戏刻(0.05秒)
伤害药水 II II 12(♥ × 6) 8(♥♥♥♥ 1游戏刻(0.05秒)
喷溅型伤害药水 I 6(♥♥♥ 4(♥♥ 1游戏刻(0.05秒) 女巫会对目标丢出药水
喷溅型伤害药水 II II 12(♥ × 6) 8(♥♥♥♥ 1游戏刻(0.05秒)
滞留型伤害药水 I 3(♥♥ 2(♥ 1游戏刻(0.05秒) 每1秒生效一次,最多可生效5次。
滞留型伤害药水 II II 6(♥♥♥ 4(♥♥ 1游戏刻(0.05秒) 每1秒生效一次,最多可生效5次。
伤害之箭 I 6(♥♥♥ 4(♥♥ 1游戏刻(0.05秒)
伤害之箭 II II 12(♥ × 6) 8(♥♥♥♥ 1游戏刻(0.05秒)

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
瞬间伤害instant_damage7effect.minecraft.instant_damage

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
瞬间伤害instant_damage7potion.harm

历史[]

Java版Beta
1.8pre1加入了瞬间伤害。
Java版
1.1519w41aInstant Damage JE1 加入了瞬间伤害的图标。
1.19.4pre3将对应药水(全部类型)、药箭和粒子的颜色由
 #430A09改为
 #A9656A。
携带版Alpha
0.11.0build 1加入了不可获得的瞬间伤害。
0.12.1build 1瞬间伤害可以通过伤害药水获得。
0.14.0build 1加入了女巫,通过喷溅药水使目标受到瞬间伤害。
0.15.0build 1加入了伤害之箭,使目标受到瞬间伤害。
携带版
1.0.00.17.0.1瞬间伤害效果可以通过滞留药水获得。
基岩版
1.19.801.19.80.21将粒子的颜色由
 #430A09改为
 #A9656A。
1.19.80.22回退了上个版本对粒子颜色的更改。
1.20.01.20.0.20将对应药水(全部类型)、药箭和粒子的颜色由
 #430A09改为
 #A9656A,属于实验性玩法
1.20.0.211.20.0.20中的变更不再属于实验性玩法

你知道吗[]

  • Java版中,使用附带特定等级的瞬间伤害效果(即Amplifier值为32n + 29(0 ≤ n ≤ 3))的药水可以令亡灵生物直接死亡。

语言

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