睡莲
稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
自然方块 |
创造分类(BE) |
自然 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
见§数据值 |
生成[]
自然生成[]
睡莲自然生成在沼泽生物群系内的水上,也可以在林地府邸的小麦农场房间中生成。
获取[]
钓鱼[]
在钓鱼时,睡莲会作为“宝藏”
交易[]
破坏[]
睡莲被挖掘时会立刻被破坏。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
睡莲被破坏后会掉落自身。
用途[]
睡莲一种主要用途是在水上创造可行走的路径,而不需要建造桥梁或使用完整的方块。水流到睡莲上时睡莲会被破坏并掉落为物品。生物不能在睡莲上生成。
普通的方块可以从下方放置到睡莲底部。这样做会使睡莲被破坏并掉落其物品形式,但先前放置的方块会留在原位。由于睡莲能够被放置在水上任何地方,它对于在海底进行建筑非常有用。
放置[]
睡莲能够放在水、冰、霜冰或含水方块(例如台阶、楼梯、栅栏)的上方。睡莲占据水上方的方块,而不是水方块的一部分。
睡莲朝向一个固定的方向,这个方向取决于它们所在的位置,且不被玩家放置睡莲时的朝向影响。替换睡莲不会改变睡莲的方向。
在基岩版中,不像大多数方块,睡莲可以直接在玩家模型中放置。[1]
堆肥[]
对着堆肥桶使用睡莲有65%的概率增加一层堆肥层。
外观[]
- 在物品栏中,睡莲的颜色:
#71c35c。 - 作为方块放置时,睡莲的颜色:
#208030。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.grass.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 在有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.grass.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.lily_pad.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.grass | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
睡莲 | lily_pad | frog_prefer_jump_to inside_step_sound_blocks mineable/axe sword_efficient | block.minecraft.lily_pad |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
睡莲 | waterlily | 111 | tile.waterlily.name |
历史[]
Java版 | |||||
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1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 加入了睡莲。睡莲是非固体方块,只能够放置在沼泽里。 | |||
在Java版1.9之前,它们是游戏里最矮的方块,它们高1⁄64格。 | |||||
Beta 1.9-pre6 | 睡莲现在是固体方块。 | ||||
1.3.1 | 12w21a | 高速行驶的船撞上睡莲后不再被破坏,而睡莲会因此被摧毁。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 睡莲可以在钓鱼中作为宝藏获得。 | |||
1.8 | 14w25a | 在物品栏里的睡莲变得更亮了。 | |||
1.9 | 15w43a | 睡莲可被放在冰和霜冰上。 | |||
15w45a | 睡莲高度从1⁄4像素(1⁄64格)增加到1像素(1⁄16格)。 | ||||
15w49a | 睡莲高度从1像素(1⁄16格)减少到15⁄16像素(15⁄256格),宽度被改为从方块的三个角内嵌1像素(1⁄16格)。 | ||||
15w50a | 加入了音效:block.waterlily.place 。 | ||||
16w04a | 睡莲高度增加到11⁄2像素(3⁄32格),现在在所有面都内嵌1像素(1⁄16格)。 | ||||
1.11 | 16w39a | 睡莲现在自然生成在林地府邸。 | |||
1.13 | 17w47a | ID由waterlily 变为lily_pad 。
| |||
在“扁平化”之前,该方块的数字ID为111。 | |||||
17w50a | 现在在冰面上放置睡莲有了一个不同的音效。[2] | ||||
1.14 | 18w43a | 更改了睡莲的纹理。 | |||
19w03a | 将睡莲放入新加入的堆肥桶中有50%的概率提高1堆肥等级。 | ||||
19w05a | 睡莲现在拥有65%的概率将堆肥桶提高1堆肥等级。 | ||||
1.15 | 19w37a | 现在像其他方块一样在第三人称下显示放置动画了。[3] | |||
1.16 | 20w21a | 现在钓鱼时睡莲被视为垃圾,而不再被视为宝藏。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | 加入了睡莲。 | |||
build 3 | 在物品栏里的睡莲变得更亮了。 | ||||
0.11.0 | build 1 | 睡莲可以在钓鱼中作为宝藏获得。 | |||
携带版 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 睡莲现在自然生成在林地府邸。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 睡莲现在可以向流浪商人购买。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 睡莲现在可被用于填充堆肥桶了。 | |||
原主机版 | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了睡莲。 | |
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了睡莲。 |
你知道吗[]
- 水源方块不占据1格空间(特别是水向旁边流时),睡莲会显示为悬在水源方块上方的样子。
- 在原主机版,在沼泽中的睡莲可能会扩散到旁边的针叶林水域中,而后者可能结冻,这样睡莲便生成在冰上。
- 如果你在睡莲上疾跑,睡莲会发出水粒子。这是因为技术上游戏认为你在睡莲下面的水上。
画廊[]
沼泽生物群系的一些睡莲
参考[]
语言