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睡莲
Lily Pad
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
光照透明

可再生

命名空间ID

§数据值

睡莲(Lily Pad)是一种生长在沼泽水上的非固体方块

生成[]

自然生成[]

睡莲自然生成在沼泽生物群系内的上,也可以在林地府邸小麦农场房间中生成。

获取[]

钓鱼[]

钓鱼时,睡莲会作为“宝藏[仅基岩版]或“垃圾[仅Java版]物品被钓上来。

交易[]

流浪商人有一定概率以1颗绿宝石的价格出售2个睡莲。

破坏[]

睡莲被挖掘时会立刻被破坏。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)

睡莲被破坏后会掉落自身。

用途[]

睡莲一种主要用途是在水上创造可行走的路径,而不需要建造桥梁或使用完整的方块。水流到睡莲上时睡莲会被破坏并掉落为物品。生物不能在睡莲上生成。

普通的方块可以从下方放置到睡莲底部。这样做会使睡莲被破坏并掉落其物品形式,但先前放置的方块会留在原位。由于睡莲能够被放置在水上任何地方,它对于在海底进行建筑非常有用。

放置[]

睡莲能够放在霜冰含水方块(例如台阶楼梯栅栏)的上方。睡莲占据水上方的方块,而不是水方块的一部分。

睡莲朝向一个固定的方向,这个方向取决于它们所在的位置,且不被玩家放置睡莲时的朝向影响。替换睡莲不会改变睡莲的方向。

基岩版中,不像大多数方块,睡莲可以直接在玩家模型中放置。[1]

堆肥[]

对着堆肥桶使用睡莲有65%的概率增加一层堆肥层。

外观[]

  • 在物品栏中,睡莲的颜色:
     #71c35c。
  • 作为方块放置时,睡莲的颜色:
     #208030。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.grass.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家在有摔落伤害的情况下摔到方块上block.grass.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.lily_pad.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.grassitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.grassbreak0.70.8-1 16
方块挖掘方块hit.grasshit0.30.5 16
方块放置方块dig.grassplace0.80.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.grassfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.grassstep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.grassjump0.111.0 16
方块在方块上着陆land.grassland0.211.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
睡莲lily_padfrog_prefer_jump_to
inside_step_sound_blocks
mineable/axe
sword_efficient
block.minecraft.lily_pad

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
睡莲waterlily111tile.waterlily.name

历史[]

关于“睡莲”的历史,请见各版本页面。


关于“睡莲”的历史,请见各版本页面。


关于“睡莲”的历史,请见各版本页面。


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关于“睡莲”的历史,请见各版本页面。


关于“睡莲”的历史,请见各版本页面。


关于“睡莲”的历史,请见各版本页面。


你知道吗[]

  • 水源方块不占据1格空间(特别是水向旁边流时),睡莲会显示为悬在水源方块上方的样子。
  • 原主机版,在沼泽中的睡莲可能会扩散到旁边的针叶林水域中,而后者可能结冻,这样睡莲便生成在冰上。
  • 如果你在睡莲上疾跑,睡莲会发出水粒子。这是因为技术上游戏认为你在睡莲下面的水上。

画廊[]

参考[]

语言

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