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這些特性已經在開發版本中出現,但包含這些特性的正式更新尚未發佈。
Template:Translation:未知參數。 盾牌(Shield) 是一種用來抵擋傷害的防禦工具。
獲得
合成
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 任意Wood Planks + 鐵錠 |
與其他擁有耐久的工具不同,你無法將兩個盾牌放入合成欄來維修。盾牌可以透過加入旗幟或在鐵砧上使用木材來維修。
用途
盾牌能用來防禦即將到來的攻擊,使用盾牌會使玩家的速度減至和潛行相同,並會減少33%來自前方能防禦的近戰傷害和免疫投射物傷害。當盾牌擋下攻擊,它會減少等同於該攻擊的力量(向下取整)再加1的耐久度。非傷害效果,例如被火弓或火球攻擊而著火,則不能減少傷害。
作為合成材料
旗幟可以和盾牌一起合成新的盾牌,新的盾牌上的圖案和旗幟上的圖案幾乎一致。因為圖案有更小的解像度,所以新盾牌上的圖案看起來還是有些差別的。另外,由於遊戲中眾多的缺陷,有些圖案會被抵消。
| 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|
| 任意旗幟 + 任意盾牌 |
複製圖案;兩個物品必須有著相同的底色,且將要被印上圖案的盾牌必須是無任何圖案的。可恢復盾牌的耐久值。 |
歷史
| u | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.9 | 15w33c | 加入了盾牌,取代了劍的格擋能力。 | |||
| 15w34c | 當一個玩家的攻擊被盾牌抵消以後攻擊者有一定機率被擊退。 | ||||
| 被斧攻擊以後有一定機率5秒鐘無法使用盾牌。 | |||||
