盾牌的製作非常簡單——將6個木材在合成方格中排成「Y」形,然後在「Y」的頂端放一個鐵錠即可。你也可以用5個綠寶石與盔甲匠村民交易取得,但考慮到它就是木塊和鐵,老實講,是真的不實惠。一旦製作完成,你就可以廣泛客製化你的盾牌。製作一個漂亮的旗幟並與盾牌合成,旗幟圖案就會貼在盾牌正面。如果你感到危險,也可以給盾牌附魔——耐久、修補、甚至消失詛咒。
取得
合成
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 任意木材 + 鐵錠 |
修復
| 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|
| 損壞的盾牌 | 2個盾牌的耐久度加在一起,再加額外的5%耐久度。修復後的盾牌沒有圖案,並且會失去所有附魔。 |
盾牌也可以用任意木材在鐵砧上進行修復。這樣用鐵砧修復的盾牌會保留它們的圖案。
交易
老手級別的盔甲匠村民有1⁄3的機率以5個綠寶石的價格出售1個盾牌。
老手級別的盔甲匠村民有40%的機率以5個綠寶石的價格出售1個盾牌。
用途
儘管配方中含有鐵錠,但盾牌無法熔煉為鐵粒。
防禦
盾牌的用途是防禦敵方的攻擊。使用盾牌會使玩家的速度減至潛行的速度。使用盾牌5刻(0.25秒)之後,來自玩家前方的所有可被防禦的攻擊都會被盾牌抵擋,不造成傷害。當盾牌擋下能造成4(![]()
)或更高的傷害後,它的耐久會減少攻擊傷害(向下取整)+1。
一些非傷害效果的遠程攻擊(例如被火球擊中而著火,或者被帶有中毒效果的箭擊中)能被盾牌免除傷害,而其他(例如被燃燒的箭擊中導致著火)則不會減少效果傷害。持盾牌的玩家不會被擊退,爆炸造成的擊退會被減少至1方塊或更少。當盾牌擋下一次近戰攻擊時,攻擊者會被稍微擊退約1方塊遠。[注 1]
盾牌能防禦在水平方向與玩家視線成小於90°角的攻擊,換言之,其保護範圍包含玩家前方幾乎整個半圓。玩家的垂直旋轉角通常對防禦範圍沒有影響,然而面向正上方或正下方的玩家可能無法防禦來自任何方向的攻擊。同樣地,來自正上方或正下方的攻擊無法被防禦,就在於其不存在水平偏轉方向。
能被防禦的攻擊類型:
不能被防禦的攻擊類型:
- 由帶有貫穿附魔的弩射出的箭
- 來自深海守衛和遠古深海守衛的激光
[僅JE] - 玩家自己點燃的TNT
[僅JE] - 使用紅石機械點燃的TNT
- 來自狀態效果和龍之吐息藥水雲的傷害
- 傳送和墜落傷害
- 來自非防禦範圍內的傷害
衛道士或疾走的玩家的斧攻擊將停用5秒的盾牌
當盾牌被箭或三叉戟擊中時,這些投射物會被彈開而傷害到其他實體。
基岩版
在基岩版中,盾牌透過潛行啟動使用。當玩家騎著生物時,盾牌會保持啟動狀態,因為潛行通常會使玩家離開被騎乘的生物。不像Java版,盾牌被斧擊中後不會無法使用。
加入圖案
盾牌可以使用一個旗幟的圖案來裝飾
| 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|
| 盾牌 + 對應旗幟 |
將旗幟的圖案印在盾牌上,旗幟會被消耗。 被印上圖案的盾牌必須是無任何圖案的。這不會改變盾牌的耐久度。 |
一個自訂的盾牌
與旗幟不同,盾牌不能在鍋釜洗掉圖案。盾牌的分辨率是旗幟的一半,所以新盾牌上的圖案看起來有些差別[2]。在遊戲檔案裡,圖案的材質能在一個叫entity/shield的分開目錄被找到。
有圖案的盾牌也能透過使用和旗幟相同的指令來獲得,除了banner要用shield來代替。
附魔
盾牌可以獲得以下附魔,但只能透過鐵砧獲得:
| 名稱 | 最大等級 |
|---|---|
| 耐久 | III |
| 修補 | I |
| 消失詛咒 |
I |
進度
Template:Load advancements:未知進度。指定的本地化鍵名未能在進度頁面上找到
歷史
| 2011年7月10日 | Jeb在一次採訪期間說「用於左臂的盾牌或者是什麼東西」可能會被加入。 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Java版 | ||||||
| 1.9 | 15w33c | |||||
它們本來的合成配方包含羊毛,提供16種顏色的盾牌,並且沒有空白的和沒有顏色的盾牌。
| ||||||
| 現在基於盾牌上的任何顏色能夠和一個旗幟來合成,以此提供一個有圖案的盾牌。 | ||||||
| 15w34c | 現在當一個玩家的攻擊被盾牌抵消以後攻擊者有一定機率被擊退。 | |||||
| 現在被斧攻擊以後有一定機率5秒鐘無法使用盾牌。 | ||||||
| 15w37a | File:Shield Revision 1.png 變更了其合成配方。一個基本的木盾牌可以與任何旗幟一起製作出不同顏色的盾牌。 | |||||
| 冷卻時間從0.5秒變更為0.25秒。 | ||||||
| 抵擋現在可以防止一些副作用。 | ||||||
| 箭現在會被盾牌彈飛。 | ||||||
| 15w44a | 盾牌可以透過結合其他盾牌以被修復。這會移除任何已被應用的旗幟。 | |||||
| 15w45a | 現在在一個盾牌上製作一個圖案,現在會消耗旗幟。 | |||||
| 15w47b | 加入了盾牌格擋音效。 | |||||
| 16w07a | 加入了盾牌格擋音效的多個變種。 | |||||
| 1.9-pre1 | 盾牌的耐久度從181增加到337。 | |||||
| 1.11 | 16w33a | 盾牌現在與旗幟合成時會保留附魔等級和耐久度。 | ||||
| 16w35a | 在近戰中,現在盾牌防禦100%的傷害,而不是66%。 | |||||
| 1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,此物品的數字ID是442。 | ||||
| 1.14 | 18w43a | |||||
| ? | 盾牌現在可以從盔甲匠村民處購得。 | |||||
| 1.14.3 | 1.14.3-pre3 | 玩家持盾牌防禦著火的箭後不再被點燃。 | ||||
| Java版(即將到來) | ||||||
| Combat Test | 1.14.3 - Combat Test | 暴擊現在會無視盾牌。 | ||||
| 移除了使用盾牌的冷卻時間。 | ||||||
| 在非慣用手時,潛行現在會啟動盾牌。 | ||||||
| 使用盾牌不再能擊退攻擊者。 | ||||||
| Combat Test 2 | 盾牌現在又能防禦暴擊了。 | |||||
| Combat Test 3 | 加入了「盾牌指示器」選項,決定「盾牌指示器」是否在使用盾牌時顯示,與攻擊顯示計相似。 | |||||
| 加入了在使用盾牌時對其進行隱藏的選項。 | ||||||
| 有效保護範圍(扇形區域)的圓心角從180°減至了100°。 | ||||||
| Combat Test 4 | 加入了蹲下時是否啟動盾牌的選項。 | |||||
| 移除了隱藏盾牌的選項。 | ||||||
| 基岩版 | ||||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | |||||
| 盾牌不能使用旗幟加入圖案。 | ||||||
| 手持盾牌潛行或騎乘生物時會啟動盾牌。 | ||||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.4 | 盾牌現在可以從盔甲匠村民購得。 | ||||
| PlayStation 4版 | ||||||
| 1.90 | ||||||
| 盾牌不能使用旗幟加入圖案。 | ||||||
錯誤
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畫廊
- Sheild Block.png
一個玩家用一個自訂的盾牌在防禦。
參考
注釋
- ↑ 終界龍等特殊生物發起近戰攻擊時不受影響。



















