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这些特性已经在开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。
Template:Translation:未知参数。 盾牌(Shield) 是一种用来抵挡伤害的防御工具。
获得
合成
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 任意Wood Planks + 铁锭 |
与其他拥有耐久的工具不同,你无法将两个盾牌放入合成栏来维修。盾牌可以通过添加旗帜或在铁砧上使用木板来维修。
用途
盾牌能用来防御即将到来的攻击,使用盾牌会使玩家的速度减至和潜行相同,并会减少33%来自前方能防御的近战伤害和免疫投射物伤害。当盾牌挡下攻击,它会减少等同于该攻击的力量(向下取整)再加1的耐久度。非伤害效果,例如被火弓或火球攻击而着火,则不能减少伤害。
作为合成材料
旗帜可以和盾牌一起合成新的盾牌,新的盾牌上的图案和旗帜上的图案几乎一致。因为图案有更小的分辨率,所以新盾牌上的图案看起来还是有些差别的。另外,由于游戏中众多的缺陷,有些图案会被抵消。
| 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|
| 任意旗帜 + 任意盾牌 |
复制图案;两个物品必须有着相同的底色,且将要被印上图案的盾牌必须是无任何图案的。可恢复盾牌的耐久值。 |
历史
| u | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.9 | 15w33c | 添加了盾牌,取代了剑的格挡能力。 | |||
| 15w34c | 当一个玩家的攻击被盾牌抵消以后攻击者有一定几率被击退。 | ||||
| 被斧攻击以后有一定几率5秒钟无法使用盾牌。 | |||||
