盾牌
盾牌的制作非常简单——将6个木板在合成方格中排成“Y”形,然后在“Y”的顶端放一个铁锭即可。你也可以用5个绿宝石与盔甲匠村民交易获取,但考虑到它就是木头和铁,老实讲,是真的不实惠。一旦制作完成,你就可以广泛定制你的盾牌。制作一个漂亮的旗帜并与盾牌合成,旗帜图案就会贴在盾牌正面。如果你感到危险,也可以给盾牌附魔——耐久、经验修补、甚至消失诅咒。
目录
获取[编辑 | 编辑源代码]
合成[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 合成配方 |
---|---|
任意木板 + 铁锭 |
修复[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|
损坏的盾牌 | 2个盾牌的耐久度加在一起,再加额外的5%耐久度。所需的盾牌必须没有图案。 |
盾牌也可以用木板在铁砧上或用另一面盾牌在砂轮上进行修复。这样用铁砧或砂轮修复的盾牌会保留它们的图案。
交易[编辑 | 编辑源代码]
老手级别的盔甲匠村民有40%的几率以5个绿宝石的价格出售1个盾牌。
用途[编辑 | 编辑源代码]
防御[编辑 | 编辑源代码]
盾牌的用途是防御敌方的攻击。可以通过长按使用键(默认为鼠标右键)[仅Java版]或潜行键[仅基岩版]来使用。盾牌会使玩家的速度减至潜行的速度。使用盾牌5刻(0.25秒)之后,来自玩家前方的所有可被防御的攻击都会被盾牌抵挡,不造成伤害。当盾牌挡下能造成4()或更高的伤害后,它的耐久会减少攻击伤害(向下取整)+1。
一些非伤害效果的远程攻击(例如被火球击中而着火,或者被带有中毒效果的箭击中)能被盾牌免除伤害,而其他(例如被燃烧的箭击中导致着火)则不会减少效果伤害。持盾牌的玩家不会被击退,爆炸造成的击退会被减少至1方块或更少。当盾牌挡下一次近战攻击时,攻击者会被稍微击退约1方块远。[注 1]
盾牌能防御在水平方向与玩家视线成小于90°角的攻击,换言之,其保护范围包含玩家前方几乎整个半圆。玩家的垂直旋转角通常对防御范围没有影响,然而面向正上方或正下方的玩家可能无法防御来自任何方向的攻击。同样地,来自正上方或正下方的攻击无法被防御,就在于其不存在水平偏转方向。
能被防御的攻击类型:
不能被防御的攻击类型:
卫道士或疾跑的玩家用斧攻击时,攻击在被盾牌挡下的同时将会把盾牌禁用5秒[仅Java版],此时将无法举起盾牌从而无法防御。非疾跑的玩家也有25%的几率禁用盾牌。
当盾牌被箭或三叉戟击中时,这些弹射物会被弹开而可能伤害到其他实体(包括攻击者自己)。
基岩版[编辑 | 编辑源代码]
在基岩版中,当玩家骑着生物时,盾牌会保持激活状态,因为潜行通常会使玩家离开被骑乘的生物。不像Java版,盾牌被斧击中后不会无法使用。
添加图案[编辑 | 编辑源代码]
盾牌可以使用一个旗帜的图案来装饰
材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|
盾牌 + 对应旗帜 |
[仅Java版] 将旗帜的图案印在盾牌上,旗帜会被消耗。 盾牌必须是未印有图案的。 这不会改变盾牌的耐久度与其魔咒。 |
与旗帜不同,盾牌不能在炼药锅洗掉图案。盾牌的分辨率是旗帜的一半,所以新盾牌上的图案看起来有些差别。[2]在游戏档案里,图案的材质能在一个叫entity/shield的分开目录被找到。
有图案的盾牌也能通过使用和旗帜相同的命令来获得,除了banner
要用shield
来代替。
魔咒[编辑 | 编辑源代码]
盾牌可以获得以下魔咒,但只能通过铁砧获得:
名称 | 最大等级 |
---|---|
耐久 | III |
经验修补 | I |
消失诅咒 | I |
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
盾牌:格挡 | 玩家 | 使用盾牌格挡 | item.shield.block | subtitles.item.shield.block | |
物品:被破坏 | 玩家 | 耐久度耗尽 | entity.item.break | subtitles.entity.item.break |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
玩家 | 使用盾牌格挡 | item.shield.block | item.shield.block | 1.0 | 0.7 | 16 | 否 | 是 | |
玩家 | 耐久度耗尽 | random.break | break | 1.0 | 0.9 | 16 | 否 | 是 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
盾牌 | shield | item.minecraft.shield |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
盾牌 | shield | 513 | item.shield.name |
进度[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 不吃这套,谢谢 Not Today, Thank You | 用盾反弹一个弹射物 | 整装上阵 | — | story/deflect_arrow
|
历史[编辑 | 编辑源代码]
2011年7月10日 | Jeb在一次采访期间说“用于左臂的盾牌或者是什么东西”可能会被加入。 | |||||
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Java版 | ||||||
1.9 | 15w33c | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
它们本来的合成配方包含羊毛,提供16种颜色的盾牌,并且没有空白的和没有颜色的盾牌。
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现在基于盾牌上的任何颜色能够和一个旗帜来合成,以此提供一个有图案的盾牌。 | ||||||
15w34c | 现在当一个玩家的攻击被盾牌抵消以后攻击者有一定几率被击退。 | |||||
现在被斧攻击以后有一定几率5秒钟无法使用盾牌。 | ||||||
15w37a | ![]() | |||||
冷却时间从0.5秒更改为0.25秒。 | ||||||
抵挡现在可以防止一些副作用。 | ||||||
箭现在会被盾牌弹飞。 | ||||||
15w44a | 盾牌可以通过结合其他盾牌以被修复。这会移除任何已被应用的旗帜。 | |||||
15w45a | 现在在一个盾牌上制作一个图案会消耗旗帜。 | |||||
15w47b | 加入了盾牌格挡音效。 | |||||
16w07a | 加入了盾牌格挡音效的多个变种。 | |||||
1.9-pre1 | 盾牌的耐久度从181增加到337。 | |||||
1.11 | 16w33a | 盾牌现在与旗帜合成时会保留魔咒等级和耐久度。 | ||||
16w35a | 在近战中,现在盾牌防御100%的伤害,而不是66%。 | |||||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此物品的数字ID是442。 | ||||
1.14 | 18w43a | ![]() | ||||
18w44a | 盾牌现在可以从盔甲匠村民处购得。 | |||||
1.14.3 | 1.14.3-pre3 | 玩家持盾牌防御着火的箭后不再被点燃。 | ||||
Java版(即将到来) | ||||||
Combat Test | 1.14.3 - Combat Test | 暴击现在会无视盾牌。 | ||||
移除了使用盾牌的冷却时间。 | ||||||
在副手时,潜行现在会激活盾牌。 | ||||||
使用盾牌不再能击退攻击者。 | ||||||
Combat Test 2 | 盾牌现在又能防御暴击了。 | |||||
Combat Test 3 | 加入了“盾牌指示器”选项,决定“盾牌指示器”是否在使用盾牌时显示,与攻击指示器相似。 | |||||
加入了在使用盾牌时对其进行隐藏的选项。 | ||||||
有效保护范围(扇形区域)的圆心角从180°减至了100°。 | ||||||
Combat Test 4 | 加入了潜行时是否激活盾牌的选项。 | |||||
移除了隐藏盾牌的选项。 | ||||||
Combat Test 6 | 盾牌现在只能抵挡最多5(![]() ![]() ![]() | |||||
攻击后盾牌冷却时间更短。 | ||||||
基岩版 | ||||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() | ||||
盾牌不能使用旗帜添加图案。 | ||||||
手持盾牌潜行或骑乘生物时会激活盾牌。 | ||||||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 盾牌现在可以从盔甲匠村民购得。 | ||||
PlayStation 4版 | ||||||
1.90 | ![]() | |||||
盾牌不能使用旗帜添加图案。 |
漏洞[编辑 | 编辑源代码]
画廊[编辑 | 编辑源代码]
参考[编辑 | 编辑源代码]
注释[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 末影龙等特殊生物发起近战攻击时不受影响。