Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

致全體港澳用户:Minecraft 現已於最新正式版加入繁體中文(香港)翻譯,多謝各位嘅支持!

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
盾牌
Shield JE2 BE1.png
White Shield.pngOrange Shield.pngMagenta Shield.pngLight Blue Shield.pngYellow Shield.pngLime Shield.pngPink Shield.pngGray Shield.pngLight Gray Shield.pngCyan Shield.pngPurple Shield.pngBlue Shield.pngBrown Shield.pngGreen Shield.pngRed Shield.pngBlack Shield.png
稀有度颜色

常见

耐久度

337

可再生

可堆叠

命名空间ID

shield

Duncan Geere Mojang avatar.png

盾牌的制作非常简单——将6个木板在合成方格中排成“Y”形,然后在“Y”的顶端放一个铁锭即可。你也可以用5个绿宝石与盔甲匠村民交易获取,但考虑到它就是木头和铁,老实讲,是真的不实惠。一旦制作完成,你就可以广泛定制你的盾牌。制作一个漂亮的旗帜并与盾牌合成,旗帜图案就会贴在盾牌正面。如果你感到危险,也可以给盾牌附魔——耐久、经验修补、甚至消失诅咒。

——Duncan Geere[1]

盾牌(Shield)是一种用来抵挡伤害的防御工具

获取[]

合成[]

材料 合成配方
任意木板 +
铁锭

修复[]

材料 合成配方 描述
损坏的盾牌


2个盾牌的耐久度加在一起,再加额外的5%耐久度。所需的盾牌必须没有图案。

盾牌也可以用木板铁砧上或用另一面盾牌在砂轮上进行修复。这样用铁砧或砂轮修复的盾牌会保留它们的图案。

交易[]

老手级别的盔甲匠村民有40%的几率以5个绿宝石的价格出售1个盾牌。

用途[]

防御[]

主条目:防御

盾牌的用途是防御敌方的攻击。可以通过长按使用键(默认为鼠标右键)[仅Java版]潜行[仅基岩版]来使用。盾牌会使玩家的速度减至潜行的速度。使用盾牌5(0.25秒)之后,来自玩家前方的所有可被防御的攻击都会被盾牌抵挡,不造成伤害。当盾牌挡下能造成3(♥♥或更高的伤害后,它的耐久会减少攻击伤害(向下取整)+1。当盾牌挡下能造成3(♥♥以下的伤害后,它的耐久不会减少。

一些非伤害效果的远程攻击(例如被火球击中而着火,或者被带有中毒效果的箭击中)能被盾牌免除伤害,而其他(例如被燃烧的箭击中导致着火)则不会减少效果伤害。持盾牌的玩家不会被击退,爆炸造成的击退会被减少至1方块或更少。当盾牌挡下一次近战攻击时,攻击者会被稍微击退约1方块远。[注 1]

盾牌能防御在水平方向与玩家视线成小于90°角的攻击,换言之,其保护范围包含玩家前方几乎整个半圆。玩家的垂直旋转角通常对防御范围没有影响,然而面向正上方或正下方的玩家可能无法防御来自任何方向的攻击。同样地,来自正上方或正下方的攻击无法被防御,就在于其不存在水平偏转方向。

能被防御的攻击类型:

不能被防御的攻击类型:

卫道士疾跑的玩家用攻击时,攻击在被盾牌挡下的同时将会把盾牌禁用5秒,此时将无法举起盾牌从而无法防御。非疾跑的玩家也有25%的几率禁用盾牌[仅Java版]

当盾牌被箭或三叉戟击中时,这些弹射物会被弹开而可能伤害到其他实体(包括攻击者自己)。

基岩版[]

基岩版中,当玩家骑着生物或乘坐矿车时,盾牌会保持激活状态,因为潜行通常会使玩家离开被骑乘的生物。不像Java版,盾牌被斧击中后不会暂时无法使用。

添加图案[]

Information icon.svg
此特性为Java版独有。

可以通过合成盾牌和旗帜来给盾牌装饰上旗帜的图案。

材料 合成配方 描述
盾牌 +
对应旗帜


[仅Java版]
将旗帜的图案印在盾牌上,旗帜会被消耗。
盾牌必须是未印有图案的。
这不会改变盾牌的耐久度与其魔咒。

一个自定义的盾牌

旗帜不同,盾牌不能在炼药锅洗掉图案。盾牌的分辨率是旗帜的一半,所以新盾牌上的图案看起来有些差别。[2]在游戏档案里,图案的纹理能在一个叫entity/shield的分开目录被找到。

有图案的盾牌也能通过使用和旗帜相同的命令来获得,除了banner要用shield来代替。

魔咒[]

盾牌可以获得以下魔咒,但只能通过铁砧获得:

名称 最大等级
耐久 III
经验修补 I
消失诅咒 I

音效[]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
盾牌:格挡玩家使用盾牌格挡item.shield.blocksubtitles.item.shield.block
物品:被破坏玩家耐久度耗尽entity.item.breaksubtitles.entity.item.break

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
玩家使用盾牌格挡item.shield.blockitem.shield.block1.0 0.7 16
玩家耐久度耗尽random.breakbreak1.0 0.9 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
盾牌shield item.minecraft.shield

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
盾牌shield 513item.shield.name

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw.png不吃这套,谢谢
Not Today, Thank You
用盾反弹一个弹射物整装上阵story/deflect_arrow

历史[]

2011年7月10日Jeb在一次采访期间说“用于左臂的盾牌或者是什么东西”可能会被加入。
Java版
1.915w33cWhite Shield.png Orange Shield.png Magenta Shield.png Light Blue Shield.png Yellow Shield.png Lime Shield.png Pink Shield.png Gray Shield.png Light Gray Shield.png Cyan Shield.png Purple Shield.pngBlue Shield.png Brown Shield.png Green Shield.png Red Shield.png Black Shield.png 加入了盾牌,取代了的格挡能力。
它们本来的合成配方包含羊毛,提供16种颜色的盾牌,并且没有空白的和没有颜色的盾牌。
现在基于盾牌上的任何颜色能够和一个旗帜来合成,以此提供一个有图案的盾牌。
15w34c现在当一个玩家的攻击被盾牌抵消以后攻击者有一定几率被击退。
现在被斧攻击以后有一定几率5秒钟无法使用盾牌。
15w37aShield JE1.png 更改了其合成配方。一个基本的木盾牌可以与任何旗帜一起制作出不同颜色的盾牌。
冷却时间从0.5秒更改为0.25秒。
抵挡现在可以防止一些副作用。
箭现在会被盾牌弹飞。
15w44a盾牌可以通过结合其他盾牌以被修复。这会移除任何已被应用的旗帜。
15w45a现在在一个盾牌上制作一个图案会消耗旗帜。
15w47b加入了盾牌格挡音效。
16w07a加入了盾牌格挡音效的多个变种。
pre1盾牌的耐久度从181增加到337。
1.1116w33a盾牌现在与旗帜合成时会保留魔咒等级和耐久度。
16w35a在近战中,现在盾牌防御100%的伤害,而不是66%。
1.1317w47a扁平化之前,此物品的数字ID是442。
1.1418w43aShield JE2 BE1.png 更改了盾牌的纹理。
由于盾牌机制随着劫掠兽引入游戏而发生了改动,举盾格挡现在不再能击退攻击者。[3]
18w44a盾牌现在可以从盔甲匠村民处购得。
1.14.3pre3玩家持盾牌防御着火的箭后不再被点燃。
Java版(即将到来)
Combat Test1.14.3 - Combat Test暴击现在会无视盾牌。
移除了使用盾牌的冷却时间。
在副手时,潜行现在会激活盾牌。
使用盾牌不再能击退攻击者。
Combat Test 2盾牌现在又能防御暴击了。
Combat Test 3加入了“盾牌指示器”选项,决定“盾牌指示器”是否在使用盾牌时显示,与攻击指示器相似。
加入了在使用盾牌时对其进行隐藏的选项。
有效保护范围(扇形区域)的圆心角从180°减至了100°。
Combat Test 4加入了潜行时是否激活盾牌的选项。
移除了隐藏盾牌的选项。
Combat Test 6盾牌现在只能抵挡最多5(♥♥♥近战攻击伤害,但仍能抵挡100%的弹射物伤害。
攻击后盾牌冷却时间更短。
基岩版
1.10.01.10.0.3Shield JE2 BE1.png 加入了盾牌。
盾牌不能使用旗帜添加图案。
手持盾牌潜行或骑乘生物时会激活盾牌。
1.11.01.11.0.4盾牌现在可以从盔甲匠村民购得。
PlayStation 4版
1.90Shield JE2 BE1.png 加入了盾牌。
盾牌不能使用旗帜添加图案。

漏洞[]

关于“盾牌”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

画廊[]

参考[]

注释[]

  1. 末影龙等特殊生物发起近战攻击时不受影响。
Advertisement