Template:ItemEntity Template:Pocket 相机(Camera)是携带版中的一个可以捕获并存储图像的物品。
获取
相机不能通过合成或者创造模式任务栏获得,只能通过第三方程序得到。
用途
该物品本身不能做任何事,它不会生成一个相机实体。它们只能通过使用刷怪蛋生成而点击“拍照”按钮也不会发生任何事情。
你知道吗
- 相机的材质下面被错误地旋转。
- 由于相机是实体,它们可以和其他生物一样受到伤害。它们会被击退。
- 玩家可以把一个相机放在一个能让它致死的高度上,这足以让相机“死亡”。由于它是一个实体,和其他生物一样,它会摔落并展示死亡动画。
- 使用物品编辑器来获得一个损害值为498的刷怪蛋来生成相机是可能的。
历史
| 携带版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1.0 | 第一次在携带版 .apk 文件中找到相机。[1][2] | ||||
| 2012年5月17日 | 找到了相机的物品ID(456),并且玩家第一次在游戏里看见了这个物品。 | ||||
| 0.2.0 | 相机上原有的三脚架材质被移除。 | ||||
| 0.5.0 | 相机现在是不可见的,并且拥有玩家默认的受伤音效。 | ||||
| 0.7.0 | 添加了“F1”功能(隐藏 GUI),相机因此废弃了。 | ||||
| 0.8.0 | 在玩家的物品栏中,相机看起来像一只鸡蛋。 | ||||
| 0.9.0 | build 1 | 移除了相机实体。Tomasso 也留言说:“这并不意味着我们永久地放弃了相机,实际上,我们对其有很多有趣的想法!一旦拥有了着色器、分享和红石功能后,我们认为它会很快回到我们的视野。”[3] | |||
| 0.14.0 | build 1 | 重新添加了相机,目前它不能在游戏中获得。 | |||
| 更新材质。 | |||||
| 0.14.2 | 相机物品ID变成498,但是不能被使用。然而,根据MCPE的语言文件,在手指停在相机上面时显示的空标签现在会显示“Take Picture”。 | ||||
| 0.15.0 | build 1 | 上面提到以前的空标签现在显示写着“拍照”。 | |||
| The health of the camera entity is now 2( | |||||
| pocket upcoming | |||||
| 0.16.0 | build 1 | Camera now has a block form in inventory but still spawns the entity. However, the block can be placed with commands and editing. | |||
| The oldest ID for camera (456) now refers to Portfolio. | |||||
未来
在 MineCon 2012 的 Minecraft 携带版展板以及 Jbernhardsson 的直播上,相机被指出可能在未来计划中给其添加正当的用途,例如作为截图并与其他人共享的更简便方式。[4]在 BlockTalk 的问答中,相机被简略地作为为MCPE未来所计划的“共享”主题的一部分提到。[5]
漏洞
Template:Issue list
画廊
- PEcameras030.jpeg
0.3.0中的一排相机。
参考
| 版本 |
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| 开发 |
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| 技术性 | |||||||
| 多人游戏 | |||||||
| 特色功能 | |||||||





