相机

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相机
Camera.png
稀有度颜色

常见

可再生

可堆叠

是(64)

命名空间ID

§数据值

相机方块
Camera Block.png
透明

亮度

0

爆炸抗性

0

开采工具

任何工具

可再生

可堆叠

是 (64)

可燃尽

可被熔岩点燃

命名空间ID

camera

Information icon.svg
此特性为教育版基岩版独有。

相机(Camera)是一个可以捕获并存储图像的实体。在教育版中,它和公文包一起工作来创建照片收藏[1]

获取[编辑 | 编辑源代码]

在教育版中,相机也可以在创造模式物品栏里获得。在基岩版中只能通过编辑物品栏获得。

用途[编辑 | 编辑源代码]

拍摄[编辑 | 编辑源代码]

使用物品栏内的相机可以拍摄一张屏幕截图。相机也可以放置,成为一个实体且可与玩家交互。在基岩版中,相机实体不能正常拍摄截图,因此玩家无法利用相机拍摄第三人称的截图。此时长按相机会使其拍摄镜头对准的画面。拍摄后的照片会被保存在公文包[仅教育版]screenshots文件夹中。[仅基岩版]

特写照片可以通过手持相机按下⇧ Shift后右键点击拍摄。

在Windows 10版中,拍摄后的照片保存在此处:C:\Users\user\%AppData%\Local\Packages\MinecraftUWP_(numbers)\LocalState\screenshots。 在Android版中,拍摄后的照片会保存在此处:/screenshots/

音效[编辑 | 编辑源代码]

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块使用相机拍照camera.take_picturecamera.take_picture1.0 1.0 16

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

相机命名空间ID数字ID 本地化键名
方块camera 242tile.camera.name
物品camera 498item.camera.name
相机命名空间ID数字ID 本地化键名
实体tripod_camera 62entity.tripod_camera.name

历史[编辑 | 编辑源代码]

携带版Alpha
0.1.0Camera old.png 相机第一次出现在携带版apk文件中,[2][3]使用相机时要将它拿在手上,然后再盯着你想要拍照的方向,然后长按屏幕相机就会掉到你所站在的地面上。退后,然后点击相机直到它发出烟雾粒子。烟雾意味着一张图像已经拍摄完毕,之后相机就会马上消失。
相机能够使用无限次。
2012年5月17日Oldcam.png 相机的物品ID(456)被发现,并且玩家第一次在游戏里看见了这个物品。
0.2.0相机上原有的三脚架材质被移除。
0.5.0相机现在是隐形的,并且拥有玩家默认的受伤音效。
0.7.0加入了“F1”功能(隐藏GUI),相机因此废弃了。
0.8.0build 2Egg JE1 BE1.png 在玩家的物品栏中,相机看起来像一只鸡蛋。
0.9.0build 1移除了相机实体。Tomasso也留言说:“这并不意味着我们永久地放弃了相机,实际上,我们对其有很多有趣的想法!一旦拥有了着色器、分享和红石功能后,我们认为它会很快回到我们的视野。”[4]
0.14.0build 1重新加入了相机,目前它不能在游戏中获得。
Camera.png 更新了材质。
在此版本生成的相机实体会在含有该实体的区块被重新加载后变成闪电
0.14.2相机物品ID变成498,但是不能被使用。相机实体可以通过物品栏编辑器将刷怪蛋的损害值设置为62而生成。
准星对准相机实体现在会出现一个没有文字的按钮,但按钮没有任何作用。
0.15.0build 1上面提到的按钮现在显示写着“拍照”。
相机实体现在拥有2(♥生命值而非4(♥♥
0.16.0build 1相机现在在物品栏里是一个方块,但仍会生成实体。然而,这个方块能通过命令或编辑的方式来放置。
按下“拍照”按钮现在会激活相机,但不会创建截图。
相机的旧ID(456)被公文包使用。
build 2Camera Block.png 相机现在有了物品形态,而方块形态被移除。
移除了用于收集相机拍摄的照片的公文包。
build 4相机的物品形态被移除。相机无法再通过命令获取和放置。
基岩版
1.8.01.8.0.8Camera.png Camera Block.png 重新加入了相机,实体可以通过使用物品栏编辑器将刷怪蛋的数据值设置为258而生成。
1.12.01.12.0.2相机现在可以通过/give命令获取。
1.13.01.13.0.1相机不再能通过/give获取。
相机现在有了功能,拍摄后的照片保存在screenshots文件夹里。
相机现在作为教育版功能的一部分使用。
相机实体被玩家杀死后不再出现死亡动画效果,而是会立即出现烟雾粒子效果。
1.16.1001.16.100.50相机再一次可通过/give命令获取。
1.16.100.55相机不再能通过/give获取。
教育版
1.0Camera.png Camera Block.png 加入了相机和公文包
1.4.0相机实体被玩家杀死后不再出现死亡动画效果,而是会立即出现烟雾粒子效果。

未来[编辑 | 编辑源代码]

在MINECON 2012的Minecraft携带版展板以及Jbernhardsson的直播上,相机被指出可能在未来计划中给其添加合理的用途,例如提供更为简便的截图并分享的方式。[5]在BlockTalk的问答中,相机被简略地作为为MCPE未来所计划的“共享”主题的一部分提到。[6]

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“相机”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 相机底部的材质被错误地扭转。
  • 相机方块可以被瞬间破坏。
  • 相机方块不是透明方块,但实体不会因相机方块而窒息。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]