盔甲(Armor)是可由生物穿戴的物品,分為頭盔、胸甲、護腿和靴子4種,有不同的盔甲材料種類。盔甲在被裝備後能給予穿戴者不同等級的保護,減少常見類型的傷害,並呈現在穿戴者的外觀上。它能放置在玩家物品欄的指定盔甲欄。
取得[]
合成[]
製作一整套盔甲一般需要24個相應材料。注意:鎖鏈盔甲和獄髓盔甲無法合成;海龜殼沒有對應的胸甲、護腿和靴子。
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鍛造[]
獄髓盔甲可透過在鍛造台中升級鑽石盔甲來獲得,耐久度、附魔和自訂名稱等物品資料會被保留。
材料 | 鍛造配方 |
---|---|
獄髓升級鍛造模板 + 鑽石質盔甲 + 獄髓錠 |
修復[]
砂輪[]
材料 | 砂輪配方 | 描述 |
---|---|---|
兩個相同種類的盔甲 | 疊加兩個盔甲的剩餘耐久度,再額外獲得5%的耐久度。 |
鐵砧[]
使用鐵砧修復兩個相同的盔甲會疊加兩個盔甲的剩餘耐久度,再額外獲得12%的耐久度,且會保留並結合附魔。而一個盔甲也可以使用該盔甲的材料來修復,每個材料會增加原盔甲25%的耐久度,如有小數點則向下取整。鎖鏈盔甲的修復原料視為鐵錠,而獄髓盔甲的原料視為獄髓錠。
掉落物[]
穿著盔甲生成的殭屍、骷髏及它們的變種有小機率在被玩家殺死時掉落它們的盔甲,此盔甲的耐久度從1到滿都有可能;對於殭屍、骷髏、豬布林、殭屍化豬布林和凋零骷髏,它們死亡時必定會掉落它們曾拾起並穿上的盔甲。
豬布林被玩家殺死時有8.5%的機率掉落其自然生成時攜帶的金質盔甲,盔甲的耐久度是隨機的,且有可能攜帶隨機附魔。每級掠奪附魔可增加1%的掉落率,最多為掠奪III的11.5%。豬布林在死亡時必定會掉落它們曾拾起並穿上的盔甲。
在Java版中,玩家獲得村莊英雄效果時,盔甲匠村民會丟出鎖鏈盔甲給玩家。
在基岩版中,在突襲中生成的掠奪者和衛道士死亡後,有小機率掉落任一件的鐵質盔甲(每種皆為5⁄78機率,約6.4%),有可能帶有附魔,但耐久度通常不高。
交易[]
皮革盔甲可以與不同等級的皮匠村民購買獲得,這些盔甲的顏色是隨機確定的。
鐵質盔甲、鎖鏈盔甲、附魔鑽石盔甲可以與不同等級的盔甲匠村民購買獲得,鑽石盔甲帶有的附魔是從5-19級附魔中隨機挑選的,且不會出現寶藏附魔。
釣魚[]
釣魚時有機率會獲得一個皮革靴子,通常耐久度不高,且沒有附魔。
儲物箱戰利品[]
- 頭盔
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
---|---|---|---|---|---|
鐵製頭盔 | 要塞走廊 | 0.12 | 1 | 12.01% | 8.3 |
村莊武器匠小屋 | 0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
村莊盔甲匠小屋 | 0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 | |
鑽石頭盔 | 堡壘遺蹟藏寶室 | 0.14 | 1 | 14.26% | 7.0 |
皮革帽子 | 村莊皮匠小屋 | 0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 |
附魔鑽石頭盔[2] | 終界城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
附魔黃金頭盔[1] | 廢棄傳送門 | 0.20 | 1 | 20.47% | 4.9 |
堡壘遺蹟橋 | 0.11 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
黃金頭盔 | 堡壘遺蹟塔尖 | 0.10 | 1 | 9.75% | 10.3 |
大型海底廢墟 | 0.04 | 1 | 4.35% | 23.0 | |
小型海底廢墟 | 0.08 | 1 | 8.33% | 12.0 | |
損壞的附魔鑽石頭盔[3][1] | 堡壘遺蹟藏寶室 | 0.17 | 1 | 16.94% | 5.9 |
附魔皮革帽子[1] | 沉船補給箱 | 0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
附魔鐵製頭盔[2] | 終界城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
基岩版:
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
---|---|---|---|---|---|
鐵製頭盔 | 要塞走廊 | 0.12 | 1 | 11.65% | 8.6 |
村莊武器匠小屋 | 0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
村莊鐵匠鋪(舊版) | 0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
村莊盔甲匠小屋 | 0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 | |
鑽石頭盔 | 堡壘遺蹟藏寶室 | 0.16 | 1 | 15.76% | 6.3 |
鎖鏈頭盔 | 埋藏的寶藏 | 0.57 | 1 | 57.23% | 1.7 |
皮革帽子 | 村莊皮匠小屋 | 0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 |
附魔鑽石頭盔[2] | 終界城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
附魔黃金頭盔[1] | 廢棄傳送門 | 0.20 | 1 | 20.47% | 4.9 |
堡壘遺蹟橋 | 0.11 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
黃金頭盔 | 堡壘遺蹟塔尖 | 0.10 | 1 | 10.25% | 9.8 |
大型海底廢墟 | 0.04 | 1 | 4.35% | 23.0 | |
小型海底廢墟 | 0.08 | 1 | 8.33% | 12.0 | |
損壞的附魔鑽石頭盔[3][1] | 堡壘遺蹟藏寶室 | 0.19 | 1 | 18.7% | 5.3 |
附魔皮革帽子[1] | 沉船補給箱 | 0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
附魔鐵製頭盔[2] | 終界城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
- 胸甲
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
---|---|---|---|---|---|
鐵製胸甲 | 要塞走廊 | 0.12 | 1 | 12.01% | 8.3 |
村莊武器匠小屋 | 0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
附魔鐵製胸甲[2] | 終界城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
附魔皮革上衣[1] | 沉船補給箱 | 0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
鑽石胸甲 | 堡壘遺蹟藏寶室 | 0.14 | 1 | 14.26% | 7.0 |
綠林府邸 | 0.08 | 1 | 7.67% | 13.0 | |
損壞的附魔鑽石胸甲[3][1] | 堡壘遺蹟藏寶室 | 0.17 | 1 | 16.94% | 5.9 |
皮革上衣 | 埋藏的寶藏 | 0.25 | 1 | 25% | 4.0 |
大型海底廢墟 | 0.04 | 1 | 4.35% | 23.0 | |
小型海底廢墟 | 0.08 | 1 | 8.33% | 12.0 | |
村莊皮匠小屋 | 0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 | |
鎖鏈胸甲 | 綠林府邸 | 0.15 | 1 | 14.94% | 6.7 |
附魔鑽石胸甲[2] | 終界城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
基岩版:
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
---|---|---|---|---|---|
鐵製胸甲 | 要塞走廊 | 0.12 | 1 | 11.65% | 8.6 |
村莊武器匠小屋 | 0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
村莊鐵匠鋪(舊版) | 0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
附魔鐵製胸甲[2] | 終界城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
附魔皮革上衣[1] | 沉船補給箱 | 0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
鑽石胸甲 | 堡壘遺蹟藏寶室 | 0.16 | 1 | 15.76% | 6.3 |
綠林府邸 | 0.08 | 1 | 7.55% | 13.2 | |
損壞的附魔鑽石胸甲[3][1] | 堡壘遺蹟藏寶室 | 0.19 | 1 | 18.7% | 5.3 |
皮革上衣 | 大型海底廢墟 | 0.04 | 1 | 4.35% | 23.0 |
小型海底廢墟 | 0.08 | 1 | 8.33% | 12.0 | |
村莊皮匠小屋 | 0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 | |
鎖鏈胸甲 | 綠林府邸 | 0.15 | 1 | 14.72% | 6.8 |
埋藏的寶藏 | 0.57 | 1 | 57.23% | 1.7 | |
附魔鑽石胸甲[2] | 終界城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
- 護腿
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
---|---|---|---|---|---|
附魔鑽石護腿[2] | 終界城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
附魔鑽石護腿[4] | 遠古城市 | 0.16 | 1 | 16.11% | 6.2 |
損壞的附魔鑽石護腿[3][1] | 堡壘遺蹟藏寶室 | 0.17 | 1 | 16.94% | 5.9 |
鐵製護腿 | 要塞走廊 | 0.12 | 1 | 12.01% | 8.3 |
村莊武器匠小屋 | 0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
皮革褲子 | 村莊皮匠小屋 | 0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 |
附魔皮革褲子[1] | 沉船補給箱 | 0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
鑽石護腿 | 堡壘遺蹟藏寶室 | 0.14 | 1 | 14.26% | 7.0 |
附魔鐵製護腿[2] | 遠古城市 | 0.23 | 1 | 23.24% | 4.3 |
終界城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 | |
附魔黃金護腿[1] | 廢棄傳送門 | 0.20 | 1 | 20.47% | 4.9 |
堡壘遺蹟橋 | 0.11 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
黃金護腿 | 堡壘遺蹟塔尖 | 0.10 | 1 | 9.75% | 10.3 |
基岩版:
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
---|---|---|---|---|---|
附魔鑽石護腿[2] | 終界城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
附魔鑽石護腿[4] | 遠古城市 | 0.16 | 1 | 16.11% | 6.2 |
附魔鐵製護腿[2] | 遠古城市 | 0.23 | 1 | 23.24% | 4.3 |
終界城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 | |
鐵製護腿 | 要塞走廊 | 0.12 | 1 | 11.65% | 8.6 |
村莊武器匠小屋 | 0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
村莊鐵匠鋪(舊版) | 0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
皮革褲子 | 村莊皮匠小屋 | 0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 |
損壞的附魔鑽石護腿[3][1] | 堡壘遺蹟藏寶室 | 0.19 | 1 | 18.7% | 5.3 |
附魔皮革褲子[1] | 沉船補給箱 | 0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
鎖鏈護腿 | 埋藏的寶藏 | 0.57 | 1 | 57.23% | 1.7 |
鑽石護腿 | 堡壘遺蹟藏寶室 | 0.16 | 1 | 15.76% | 6.3 |
附魔黃金護腿[1] | 廢棄傳送門 | 0.20 | 1 | 20.47% | 4.9 |
堡壘遺蹟橋 | 0.11 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
黃金護腿 | 堡壘遺蹟塔尖 | 0.10 | 1 | 10.25% | 9.8 |
- 靴子
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
---|---|---|---|---|---|
鑽石靴子 | 堡壘遺蹟藏寶室 | 0.14 | 1 | 14.26% | 7.0 |
黃金靴子 | 堡壘遺蹟塔尖 | 0.10 | 1 | 9.75% | 10.3 |
鐵製靴子 | 要塞走廊 | 0.12 | 1 | 12.01% | 8.3 |
村莊武器匠小屋 | 0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
附魔鑽石靴子[2] | 終界城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
附魔皮革靴子[1] | 沉船補給箱 | 0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
皮革靴子 | 村莊皮匠小屋 | 0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 |
損壞的附魔鑽石靴子[3][1] | 堡壘遺蹟藏寶室 | 0.17 | 1 | 16.94% | 5.9 |
附魔鐵製靴子[2] | 終界城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
附魔黃金靴子[1] | 廢棄傳送門 | 0.20 | 1 | 20.47% | 4.9 |
堡壘遺蹟橋 | 0.11 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
附魔黃金靴子[5] | 堡壘遺蹟塔尖 | 0.10 | 1 | 9.75% | 10.3 |
基岩版:
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
---|---|---|---|---|---|
鑽石靴子 | 堡壘遺蹟藏寶室 | 0.16 | 1 | 15.76% | 6.3 |
黃金靴子 | 堡壘遺蹟塔尖 | 0.10 | 1 | 10.25% | 9.8 |
鎖鏈靴子 | 埋藏的寶藏 | 0.57 | 1 | 57.23% | 1.7 |
鐵製靴子 | 要塞走廊 | 0.12 | 1 | 11.65% | 8.6 |
村莊武器匠小屋 | 0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
村莊鐵匠鋪(舊版) | 0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
附魔鑽石靴子[2] | 終界城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
附魔皮革靴子[1] | 沉船補給箱 | 0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
皮革靴子 | 村莊皮匠小屋 | 0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 |
損壞的附魔鑽石靴子[3][1] | 堡壘遺蹟藏寶室 | 0.19 | 1 | 18.7% | 5.3 |
附魔鐵製靴子[2] | 終界城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
附魔黃金靴子[6] | 堡壘遺蹟塔尖 | 0.10 | 1 | 10.25% | 9.8 |
附魔黃金靴子[1] | 廢棄傳送門 | 0.20 | 1 | 20.47% | 4.9 |
堡壘遺蹟橋 | 0.11 | 1 | 11.24% | 8.9 |
- ↑ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 1.28 1.29 1.30 1.31 1.32 1.33 1.34 1.35 1.36 1.37 1.38 1.39 1.40 1.41 1.42 1.43 所有附魔出現的機率相同,可以施加靈魂疾走和迅捷潛行以外的寶藏型附魔,附魔出現機率與附魔的等級無關。
- ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 2.19 2.20 2.21 2.22 2.23 2.24 2.25 2.26 2.27 2.28 2.29 2.30 2.31 附魔出現的機率與沒有30級限制的附魔台上20-39級的附魔相同,可以施加靈魂疾走和迅捷潛行以外的寶藏型附魔,多個附魔出現的機率亦不會降低。
- ↑ 3.00 3.01 3.02 3.03 3.04 3.05 3.06 3.07 3.08 3.09 3.10 3.11 3.12 3.13 3.14 3.15 物品會具有其總耐久的80%到100%之間的耐久度。
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 附魔出現的機率與沒有30級限制的附魔台上30-50級的附魔相同,可以施加靈魂疾走和迅捷潛行以外的寶藏型附魔,多個附魔出現的機率亦不會降低。
- ↑ 5.0 5.1 具有隨機等級的靈魂疾走。
- ↑ 6.0 6.1 具有隨機等級的靈魂疾走附魔。
用途[]
生物可以透過裝備盔甲來獲得對傷害的額外防護能力。裝備的盔甲是所有生物共有的實體資料的一部分,因此所有生物都可以被指令裝備盔甲。雖然部分生物不會顯示他們裝備的盔甲,但裝備的盔甲仍然會運作。
要使盔甲對玩家起到保護作用,玩家需先將盔甲裝備到相應的盔甲槽當中。頭盔、胸甲、護腿和靴子對應的盔甲槽分別是 頭部、上身、下身和足部,它們位於物品欄中玩家角色形象的旁邊。玩家也可在手持盔甲時按下使用鍵來將其裝備到身上,如果此時對應的盔甲槽中已經放入了一件盔甲,則兩件盔甲會在物品欄中互換位置。
盔甲共有7種不同的盔甲材料,其中海龜殼沒有對應的胸甲、護腿和靴子。一共有25種不同的盔甲物品:
頭部 | 上身 | 腿部 | 足部 | |
---|---|---|---|---|
海龜殼 | 海龜殼 | |||
皮革 | 皮革帽子 | 皮革上衣 | 皮革褲子 | 皮革靴子 |
金 | 黃金頭盔 | 黃金胸甲 | 黃金護腿 | 黃金靴子 |
鎖鏈 | 鎖鏈頭盔 | 鎖鏈胸甲 | 鎖鏈護腿 | 鎖鏈靴子 |
鐵 | 鐵製頭盔 | 鐵製胸甲 | 鐵製護腿 | 鐵製靴子 |
鑽石 | 鑽石頭盔 | 鑽石胸甲 | 鑽石護腿 | 鑽石靴子 |
獄髓 | 獄髓頭盔 | 獄髓胸甲 | 獄髓護腿 | 獄髓靴子 |
由於海龜殼不能像其他盔甲組成完整的一套,因此不能按成套的裝備討論。如果將其單獨與其他頭盔相比較,可得知其提供的護甲值與黃金頭盔、鎖鏈頭盔和鐵製頭盔提供的護甲值相同,且耐久度介於鐵製頭盔和鑽石頭盔之間。
外觀[]
盔甲被裝備時會顯示在裝備著它們的生物身上,一整套盔甲將會覆蓋生物的大部分外觀,但生物的頭部和手臂仍然是可見的。如果盔甲有附魔,那麼適用於物品的附魔外觀效果也會出現在生物穿戴的盔甲外觀上。
盔甲可以透過被玩家改造來改變它們的外觀。
只有以下生物裝備的盔甲是可見的:
染色[]
皮革盔甲可以被染色,且顏色可以混合。持有染色過的皮革盔甲時使用鍋釜可以清除其顏色。
盔甲紋樣[]
盔甲紋樣(Armor Trim)是覆蓋在盔甲外觀上的額外圖案。它們是純粹的裝飾,不提升盔甲的防護效能或給予其他功能。
透過在鍛造台上與一種盔甲紋樣鍛造模板和一種鍛造原材料結合,盔甲可以被加入盔甲紋樣。在這個過程中,物品的耐久度、附魔和自訂名稱等物品資料會被保留。
不同的盔甲紋樣鍛造模板決定紋飾種類,不同的鍛造原材料決定顏色。這兩者會在實體所穿戴的和鍛造台介面預覽的盔甲上展示出來,鍛造後盔甲的提示框中也會顯示它們的名稱,且用對應顏色標記,但物品欄圖示不體現紋飾種類的區別。
每個盔甲物品只能加入一個盔甲紋樣。紋飾無法移除,但可以被替換。
鍛造原材料 | 提示框文字顏色 | 調色板輸出顏色 |
---|---|---|
紫水晶碎片 | #9A5CC6 |
|
銅錠 | #B4684D |
|
鑽石 | #6EECD2 |
(加深) |
綠寶石 | #11A036 |
|
金錠 | #DEB12D |
(加深) |
鐵錠 | #ECECEC |
(加深) |
青金石 | #416E97 |
|
地獄石英 | #E3D4C4 |
|
獄髓錠 | #625859 |
(加深) |
紅石粉 | #971607 |
材料 | 鍛造配方 |
---|---|
任意盔甲紋樣鍛造模板 + 任意盔甲 + 紫水晶碎片 | |
任意盔甲紋樣鍛造模板 + 任意盔甲 + 銅錠 | |
任意盔甲紋樣鍛造模板 + 任意盔甲 + 鑽石 | |
任意盔甲紋樣鍛造模板 + 任意盔甲 + 綠寶石 | |
任意盔甲紋樣鍛造模板 + 任意盔甲 + 金錠 | |
任意盔甲紋樣鍛造模板 + 任意盔甲 + 鐵錠 | |
任意盔甲紋樣鍛造模板 + 任意盔甲 + 青金石 | |
任意盔甲紋樣鍛造模板 + 任意盔甲 + 地獄石英 | |
任意盔甲紋樣鍛造模板 + 任意盔甲 + 獄髓錠 | |
任意盔甲紋樣鍛造模板 + 任意盔甲 + 紅石粉 |
23w12a與基岩版1.19.80.22前在皮革盔甲上的所有鍛造效果
提供護甲值[]
盔甲的核心用途是提供護甲值,即屬性generic.armor
。
胸甲在同品質其他盔甲當中提供的護甲值總是最高,其次則是護腿。對於皮革、鐵、鑽石和獄髓盔甲,靴子和頭盔提供的護甲值相同;而對於金質和鎖鏈盔甲,頭盔比靴子提供的護甲值高。
材料 | 整套 | 頭盔 | 胸甲 | 護腿 | 靴子 |
---|---|---|---|---|---|
海龜殼 | 2() | 2() | — | — | — |
皮革 | 7() | 1() | 3() | 2() | 1() |
金 | 11( × 5.5) | 2() | 5() | 3() | 1() |
鎖鏈 | 12( × 6) | 2() | 5() | 4() | 1() |
鐵 | 15( × 7.5) | 2() | 6() | 5() | 2() |
鑽石 | 20( × 10) | 3() | 8() | 6() | 3() |
獄髓 | 20( × 10) | 3() | 8() | 6() | 3() |
提供盔甲強度[]
鑽石或獄髓盔甲在被裝備時會提供盔甲強度,即屬性generic.armor_toughness
。
材料 | 整套 | 頭盔 | 胸甲 | 護腿 | 靴子 |
---|---|---|---|---|---|
鑽石 | 8 | 2 | 2 | 2 | 2 |
獄髓 | 12 | 3 | 3 | 3 | 3 |
提供抗擊退[]
獄髓盔甲在被裝備時會提供抗擊退,即屬性generic.knockback_resistance
。
材料 | 整套 | 頭盔 | 胸甲 | 護腿 | 靴子 |
---|---|---|---|---|---|
獄髓 | 40% | 10% | 10% | 10% | 10% |
提供水下呼吸[]
躲避豬布林[]
成年豬布林不會主動攻擊裝備了任意金盔甲的玩家。
防止冰凍[]
裝備任意皮革盔甲可以防止生物受到粉雪的冰凍影響。
裝備皮革靴子能防止生物陷入粉雪,也可讓生物在粉雪內上下自由移動。
附魔[]
盔甲能被附魔來獲得一些附魔。附魔能提供更強的保護,也可以使盔甲保護一些正常盔甲不會保護的傷害,例如掉落傷害或火。透過附魔減少的傷害不會降低盔甲的耐久度。盔甲的附魔不會顯示在盔甲條。
盔甲的附魔能力取決於它的材料。材料的附魔能力愈高,得到多個和高等級附魔的機率愈高(詳情參見附魔機制)。
皮革 | 金 | 鎖鏈 | 鐵 | 海龜殼 | 鑽石 | 獄髓 |
---|---|---|---|---|---|---|
15 | 25 | 12 | 9 | 9 | 10 | 15 |
盔甲可以獲得以下附魔:
附魔(最高等級) | ||||
---|---|---|---|---|
親水性(I) | ||||
爆炸保護(IV) | ||||
綁定詛咒(I) | ||||
消失詛咒(I) | ||||
深海漫遊(III) | ||||
摔落緩衝(IV) | ||||
火焰保護(IV) | ||||
冰霜行者(II) | ||||
修補(I) | ||||
投射物保護(IV) | ||||
保護(IV) | ||||
水下呼吸(III) | ||||
尖刺(III) | ||||
耐久(III) | ||||
靈魂疾走(III) | ||||
迅捷潛行(III) |
耐久度[]
在玩家承受任何可被盔甲阻擋的傷害傷害時,玩家穿戴中的盔甲會產生耐久度消耗,每4()原始傷害會減少每盔甲部件1耐久度(向下取整,但不會低於1)。
下表展示了每種盔甲部件的耐久度:
材料 | 頭盔 | 胸甲 | 護腿 | 靴子 |
---|---|---|---|---|
海龜殼 | 275 | — | — | — |
皮質 | 55 | 80 | 75 | 65 |
金質 | 77 | 112 | 105 | 91 |
鎖鏈/鐵質 | 165 | 240 | 225 | 195 |
鑽石質 | 363 | 528 | 495 | 429 |
獄髓質 | 407 | 592 | 555 | 481 |
下表則是耐久度與耗費材料數的比值,以靴子當作100%的比較基準。
頭盔 | 胸甲 | 護腿 | 靴子 | |
---|---|---|---|---|
耐久度/耗費材料數 | 68% | 61% | 66% | 100% |
這表示對於相同數量的皮革/鐵錠/金錠/鑽石,靴子能抵抗的傷害是護腿的1.5倍。因此,雖然胸甲和護腿每單位材料的防禦點數較高,但每單位材料的耐久度卻比較少。
獄髓盔甲不會在生物受到火焰傷害時產生耐久度消耗。
在Java版中,穿在非玩家生物上的盔甲不會因受到傷害而失去耐久度。
在陽光下會著火的不死生物穿戴的頭盔會在陽光下持續失去耐久度。
熔煉材料[]
名稱 | 材料 | 熔煉配方 |
---|---|---|
鐵粒 | 任意鐵質盔甲或 任意鎖鏈盔甲 + 任意燃料 |
|
金粒 | 任意金質盔甲 + 任意燃料 |
發射器[]
發射器在使用盔甲物品時,會朝向的1格內有空的適當盔甲槽的玩家、骷髏、殭屍、屍殼、掠奪者、沉屍、衛道士、村民
生物盔甲[]
除了玩家外,非玩家生物也具有穿戴盔甲的能力。
某些生物在生成時會穿著隨機盔甲部件,而某些生物也有撿起並穿上盔甲的能力。生物穿著盔甲的機率(不論是否有附魔)、盔甲的附魔等級,以及盔甲部件的數量都是基於難易度而定的;如果生物穿著盔甲,則該盔甲的品質會由下方的機率表決定:
盔甲種類 | 機率 |
---|---|
皮革 | 37.06% |
金 | 48.73% |
鎖鏈 | 12.90% |
鐵 | 1.27% |
鑽石 | 0.04% |
除了承受傷害時不會損耗耐久度外,生物盔甲的機制和玩家是一樣的。
頭盔能防止生物在陽光下燃燒,同時減少耐久度。南瓜和生物頭顱也會防止生物在陽光下燃燒。
以下生物能穿著盔甲生成:
以下生物不會穿著盔甲自然生成,但在普通與困難難易度下會撿起掉落的任何盔甲部件:
以下生物不會撿起盔甲,但可以透過發射器來裝備盔甲:
這些生物可以透過發射器來裝備盔甲,然而其盔甲不會繪製:
在生存模式中,以下生物不能穿盔甲,但如果使用指令,它們的盔甲會是可見的:
其他所有生物都可以使用指令來裝備盔甲,雖然這些盔甲都不會顯示出來。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
穿上裝備 | 玩家 | 裝備盔甲 | item.armor.equip_generic | subtitles.item.armor.equip | |
鎖鏈盔甲裝備聲 | 玩家 | 裝備鎖鏈盔甲 | item.armor.equip_chain | subtitles.item.armor.equip_chain | |
鑽石盔甲裝備聲 | 玩家 | 裝備鑽石盔甲 | item.armor.equip_diamond | subtitles.item.armor.equip_diamond | |
黃金盔甲裝備聲 | 玩家 | 裝備金盔甲 | item.armor.equip_gold | subtitles.item.armor.equip_gold | |
鐵製盔甲裝備聲 | 玩家 | 裝備鐵盔甲 | item.armor.equip_iron | subtitles.item.armor.equip_iron | |
皮革盔甲裝備聲 | 玩家 | 裝備皮革盔甲 | item.armor.equip_leather | subtitles.item.armor.equip_leather | |
獄髓盔甲鏗鏘聲 | 玩家 | 裝備獄髓盔甲 | item.armor.equip_netherite | subtitles.item.armor.equip_netherite | |
戴上海龜殼 | 玩家 | 裝備海龜殼 | item.armor.equip_turtle | subtitles.item.armor.equip_turtle | |
物品損壞 | 玩家 | 耐久度耗盡 | entity.item.break | subtitles.entity.item.break |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
玩家 | 裝備盔甲或海龜殼 | armor.equip_generic | armor.equip_generic | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 裝備鎖鏈盔甲 | armor.equip_chain | armor.equip_chain | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 裝備鑽石盔甲 | armor.equip_diamond | armor.equip_diamond | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 裝備金盔甲 | armor.equip_gold | armor.equip_gold | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 裝備鐵盔甲 | armor.equip_iron | armor.equip_iron | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 裝備皮革盔甲 | armor.equip_leather | armor.equip_leather | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 裝備獄髓盔甲 | armor.equip_netherite | armor.equip_netherite | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 耐久度耗盡 | random.break | break | 2.0 | 0.9 | 16 | 否 | 否 |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 物品標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
皮革帽子 | leather_helmet | freeze_immune_wearables | item.minecraft.leather_helmet |
皮革上衣 | leather_chestplate | freeze_immune_wearables | item.minecraft.leather_chestplate |
皮革褲子 | leather_leggings | freeze_immune_wearables | item.minecraft.leather_leggings |
皮革靴子 | leather_boots | freeze_immune_wearables | item.minecraft.leather_boots |
鎖鏈頭盔 | chainmail_helmet | 無 | item.minecraft.chainmail_helmet |
鎖鏈胸甲 | chainmail_chestplate | 無 | item.minecraft.chainmail_chestplate |
鎖鏈護腿 | chainmail_leggings | 無 | item.minecraft.chainmail_leggings |
鎖鏈靴子 | chainmail_boots | 無 | item.minecraft.chainmail_boots |
鐵製頭盔 | iron_helmet | 無 | item.minecraft.iron_helmet |
鐵製胸甲 | iron_chestplate | 無 | item.minecraft.iron_chestplate |
鐵製護腿 | iron_leggings | 無 | item.minecraft.iron_leggings |
鐵製靴子 | iron_boots | 無 | item.minecraft.iron_boots |
鑽石頭盔 | diamond_helmet | 無 | item.minecraft.diamond_helmet |
鑽石胸甲 | diamond_chestplate | 無 | item.minecraft.diamond_chestplate |
鑽石護腿 | diamond_leggings | 無 | item.minecraft.diamond_leggings |
鑽石靴子 | diamond_boots | 無 | item.minecraft.diamond_boots |
黃金頭盔 | golden_helmet | 無 | item.minecraft.golden_helmet |
黃金胸甲 | golden_chestplate | 無 | item.minecraft.golden_chestplate |
黃金護腿 | golden_leggings | 無 | item.minecraft.golden_leggings |
黃金靴子 | golden_boots | 無 | item.minecraft.golden_boots |
海龜殼 | turtle_helmet | 無 | item.minecraft.turtle_helmet |
獄髓頭盔 | netherite_helmet | 無 | item.minecraft.netherite_helmet |
獄髓胸甲 | netherite_chestplate | 無 | item.minecraft.netherite_chestplate |
獄髓護腿 | netherite_leggings | 無 | item.minecraft.netherite_leggings |
獄髓靴子 | netherite_boots | 無 | item.minecraft.netherite_boots |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
皮革帽子 | leather_helmet | 298 | item.leather_helmet.name |
皮革上衣 | leather_chestplate | 299 | item.leather_chestplate.name |
皮革褲子 | leather_leggings | 300 | item.leather_leggings.name |
皮革靴子 | leather_boots | 301 | item.leather_boots.name |
鎖鏈頭盔 | chainmail_helmet | 302 | item.chainmail_helmet.name |
鎖鏈胸甲 | chainmail_chestplate | 303 | item.chainmail_chestplate.name |
鎖鏈護腿 | chainmail_leggings | 304 | item.chainmail_leggings.name |
鎖鏈靴子 | chainmail_boots | 305 | item.chainmail_boots.name |
鐵製頭盔 | iron_helmet | 306 | item.iron_helmet.name |
鐵製胸甲 | iron_chestplate | 307 | item.iron_chestplate.name |
鐵製護腿 | iron_leggings | 308 | item.iron_leggings.name |
鐵製靴子 | iron_boots | 309 | item.iron_boots.name |
鑽石頭盔 | diamond_helmet | 310 | item.diamond_helmet.name |
鑽石胸甲 | diamond_chestplate | 311 | item.diamond_chestplate.name |
鑽石護腿 | diamond_leggings | 312 | item.diamond_leggings.name |
鑽石靴子 | diamond_boots | 313 | item.diamond_boots.name |
黃金頭盔 | golden_helmet | 314 | item.golden_helmet.name |
黃金胸甲 | golden_chestplate | 315 | item.golden_chestplate.name |
黃金護腿 | golden_leggings | 316 | item.golden_leggings.name |
黃金靴子 | golden_boots | 317 | item.golden_boots.name |
海龜殼 | turtle_helmet | 469 | item.turtle_helmet.name |
獄髓頭盔 | netherite_helmet | 748 | item.netherite_helmet.name |
獄髓胸甲 | netherite_chestplate | 749 | item.netherite_chestplate.name |
獄髓護腿 | netherite_leggings | 750 | item.netherite_leggings.name |
獄髓靴子 | netherite_boots | 751 | item.netherite_boots.name |
物品資料[]
染色的皮革盔甲有如下NBT資料:
有紋飾的盔甲具有以下NBT資料:
鍛造原材料 | material |
---|---|
紫水晶碎片 | minecraft:amethyst
|
銅錠 | minecraft:copper
|
鑽石 | minecraft:diamond
|
綠寶石 | minecraft:emerald
|
金錠 | minecraft:gold
|
鐵錠 | minecraft:iron
|
青金石 | minecraft:lapis
|
獄髓錠 | minecraft:netherite
|
地獄石英 | minecraft:quartz
|
紅石粉 | minecraft:redstone
|
鍛造模板 | pattern |
---|---|
海岸盔甲紋樣鍛造模板 | minecraft:coast
|
沙丘盔甲紋樣鍛造模板 | minecraft:dune
|
眼眸盔甲紋樣鍛造模板 | minecraft:eye
|
主人盔甲紋樣鍛造模板 | minecraft:host
|
牧者盔甲紋樣鍛造模板 | minecraft:raiser
|
肋骨盔甲紋樣鍛造模板 | minecraft:rib
|
哨兵盔甲紋樣鍛造模板 | minecraft:sentry
|
工匠盔甲紋樣鍛造模板 | minecraft:shaper
|
寂靜盔甲紋樣鍛造模板 | minecraft:silence
|
豬鼻盔甲紋樣鍛造模板 | minecraft:snout
|
旋塔盔甲紋樣鍛造模板 | minecraft:spire
|
潮汐盔甲紋樣鍛造模板 | minecraft:tide
|
惱鬼盔甲紋樣鍛造模板 | minecraft:vex
|
伏守盔甲紋樣鍛造模板 | minecraft:ward
|
嚮導盔甲紋樣鍛造模板 | minecraft:wayfinder
|
荒野盔甲紋樣鍛造模板 | minecraft:wild
|
成就[]
圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | Xbox點數 | 獎盃(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
鋼鐵人 Iron Man | 全身裝備為鋼鐵護具。 | – | 15G | 銅杯 | ||
殘骸罩身 Cover me in debris | 穿着全套獄髓盔甲 | — | 50G | 金杯 |
進度[]
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
---|---|---|---|---|---|
整裝待發 Suit Up | 使用鐵製盔甲保護自己 | 來硬的 | 在物品欄中獲得任意類型的鐵盔甲。 | story/obtain_armor | |
用鑽石包覆我 Cover Me with Diamonds | 鑽石盔甲救人一命 | 鑽石! | 在物品欄中獲得任意類型的鑽石盔甲。 | story/shiny_gear | |
以瓦礫為壁壘 Cover Me in Debris | 取得全套獄髓盔甲 | 深藏不露 | 在物品欄中獲得所有獄髓質盔甲。 | nether/netherite_armor | |
鍛然一新 Crafting a New Look | 使用鍛造台合成一件帶有紋樣的盔甲 | 冒險 | – | adventure/trim_with_any_armor_pattern | |
匠心獨具 Smithing with Style | 將下列鍛造模板都至少使用一次:旋塔、豬鼻、肋骨、伏守、寂靜、惱鬼、潮汐、嚮導 | 鍛然一新 | – | adventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns | |
輕功雪上飄 Light as a Rabbit | 在粉雪上行走... 並且不陷下去 | 甜美的夢 | 穿著皮革靴子在粉雪上行走。 | adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots |
影片[]
歷史[]
Java版Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
2009年7月14日 | Notch談論了盔甲在生存模式應該是什麼樣的:「兩種類型的劍、盔甲和頭盔,低配版使用鐵製作,而高配版應使用鋼製作,鋼是一種由鐵和煤結合起來的物品。使用這三類東西的代價除了會占用物品欄之外就沒有了,並且會像想像中的一樣發揮作用(擋下一些傷害,或製造更大的傷害)。」 | ||||
2009年8月13日 | Notch測試了盔甲模型,但只有胸甲和頭盔可用。當時它們只是做裝飾用,沒有任何的附加效果。 | ||||
2009年8月13日 | Notch測試了護腿的模型。 | ||||
0.24_SURVIVAL_TEST | 加入了板甲。 | ||||
加入了鎖鏈盔甲的模型和紋理。 | |||||
以殭屍和骷髏測試了盔甲模型。 | |||||
Java版Indev | |||||
0.31 | 20091223-1 | 金屬盔甲和鎖鏈盔甲模型現在不再使用。 | |||
20091231-2 | 加入了布、皮革鏈、鎖鏈、鐵盔甲的物品。 | ||||
皮革盔甲的紋理是取自Notch的前一個遊戲——Legend of the Chambered。 | |||||
20100206 | 加入金、鑽石盔甲的物品。 | ||||
移除了皮革鏈甲的物品。 | |||||
2010年2月9日 | Notch展示了新的盔甲模型,其中包括護腿和靴子。 | ||||
20100212-1 | 加入了盔甲模型。 | ||||
盔甲現在顯示在物品欄中的玩家模型中了。 | |||||
20100218 | 加入了布、鎖鏈、鐵質、黃金與鑽石盔甲的模型。 | ||||
現在可以合成並裝備盔甲了。 | |||||
盔甲現在有了機制。所有頭盔都會給予玩家3()防禦值,所有胸甲都會給予玩家8()防禦值,所有護腿都會給予玩家6()防禦值,所有靴子都會給予玩家3()防禦值。盔甲現在有了耐久度,較次品質的盔甲的耐久度越低。 | |||||
Java版Alpha | |||||
v1.0.8 | 將布甲重新命名為皮革盔甲。 | ||||
合成皮革盔甲現在需要皮革而不是羊毛。 | |||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 變更了盔甲的保護行為。在此之前,盔甲的總保護公式為:(((總盔甲傷害減少量 − 1) × (最大盔甲耐久度減少量 − 總盔甲損害量)) ÷ (總盔甲損害量最大值 + 1))。 | |||
2011年10月3日 | 發表了首張玩家穿戴附魔的盔甲的圖片。 | ||||
Beta 1.9-pre3 | 鐵盔甲現在會出現在要塞祭壇的儲物箱裡。 | ||||
Beta 1.9-pre4 | 盔甲現在能被附魔。 | ||||
1.1 | 12w01a | 鐵盔甲現在會出現在村莊裡的鐵匠鋪儲物箱裡。 | |||
1.2.1 | 12w06a | 在稀有的情況下,殭屍會掉落鐵製頭盔,殭屍豬人會掉落黃金頭盔。 | |||
1.3.1 | 12w15a | ⇧ Shift+右鍵現在能被用於穿上盔甲。 | |||
12w21a | 鎖鏈盔甲現在能透過交易來在生存模式合法地獲得。 | ||||
鐵匠村民會出售各式盔甲了,價格(綠寶石)如下:
| |||||
1.4.2 | 12w32a | 重新加入了生物盔甲。殭屍、骷髏和殭屍豬人有時會穿著任何盔甲的全套或部分,機率隨著難易度提升。 | |||
2012年8月17日 | Jeb和Dinnerbone在Twitter展示了可染色皮革盔甲的圖片。 | ||||
12w34a | 皮革盔甲能以合成皮革盔甲部件和染料來被染色。顏色能透過在裝了水的鍋釜使用染色皮革盔甲來被移除。 | ||||
預設皮革盔甲的紋理變深了一些。 | |||||
12w34b | 皮革上衣現在有紐扣和較長的袖。 | ||||
鑽石胸甲的肩下現在有凹口。紋理從變更為。 | |||||
12w36a | 與預設盔甲顏色相比,染色皮革盔甲的顏色變得更深並有一些棕黃色。 | ||||
凋零骷髏現在可以攜帶隨機盔甲自然生成。 | |||||
12w37a | 皮革盔甲現在有不會被染色的部分。這能讓玩家分別到其他盔甲種類和相似的染色皮革盔甲。 | ||||
刪除了皮革帽子中間的突出部分。紋理從變更為。 | |||||
皮革褲子現在有護膝。紋理從變更為。 | |||||
1.4.6 | 12w50a | 尖刺附魔能附魔在胸甲上。 | |||
1.5 | 13w04a | 使用手上的盔甲能把它穿上。 | |||
發射器能把盔甲裝備在玩家身上。 | |||||
1.6.1 | 13w18a | 黃金胸甲會出現在地獄要塞的儲物箱裡。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 釣魚時皮革靴子現在可作為垃圾被釣上來。 | |||
1.8 | 14w02a | 變更了交易內容:盔甲匠村現在以5-7個綠寶石出售1個鎖鏈靴子,以9-11個出售1個鎖鏈護腿,以11-15個出售1個鎖鏈胸甲,以5-7個出售1個鎖鏈頭盔。 | |||
盔甲匠村民現在以16-19個綠寶石出售1個鑽石胸甲,且不再出售其他鑽石質的盔甲。 | |||||
盔甲匠村民現在以10-14個綠寶石出售鐵製胸甲,以4-6個出售1個鐵製頭盔,且不再出售其他鐵質的盔甲。 | |||||
皮匠村民現在以2-4個綠寶石的價格出售皮革褲子和以7-12個出售附魔了的皮革上衣,且不再出售其他皮革盔甲。 | |||||
14w05a | 生物受傷時現在盔甲不再變紅。 | ||||
14w06a | 巨人現在能穿盔甲了。 | ||||
14w25a | 由於火的物品形式被移除,鎖鏈盔甲不再能合成。 | ||||
1.9 | 15w31a | 附魔鐵和鑽石盔甲現在會出現在終界船儲物箱裡。 | |||
生物從下到上,而不是從上到下穿盔甲。這代表穿三個盔甲部件的生物會穿頭盔以外的所有盔甲。 | |||||
15w34b | 盔甲耐久度現在會影響盔甲防禦值。 | ||||
15w36a | 變更了盔甲和盔甲附魔的演算法。關於原本的數值,見此。 | ||||
15w36d | 移除了盔甲耐久度影響防禦值。 | ||||
盔甲現在有控制防禦點數的屬性。 | |||||
15w43a | 減少了黃金胸甲在地獄要塞儲物箱的數量。 | ||||
15w50a | 為所有盔甲種類加入了equip 聲音。 | ||||
16w02a | 再次變更了盔甲和盔甲附魔的演算法。 | ||||
16w05a | 再次變更了盔甲的演算法。 | ||||
1.11 | 16w39a | 現在鑽石和鎖鏈盔甲可以在綠林府邸的儲物箱裡找到。 | |||
1.11.1 | 16w50a | 金、鎖鏈和鐵盔甲現在可以被熔煉成對應的礦物粒。 | |||
1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,這些物品的數字ID是298至317。 | |||
18w07a | 加入了海龜殼。 | ||||
18w09a | 皮革胸甲和黃金頭盔現在有機率在水下遺蹟的儲物箱中生成。 | ||||
18w10a | 皮革胸甲現在會在埋藏的寶藏的儲物箱中生成。 | ||||
18w11a | 附魔皮革帽、胸甲、護腿和靴子現在會在沉船的儲物箱中生成。 | ||||
18w20a | 英文名稱「Chain armor」重新命名為「chainmail」。 | ||||
1.14 | 18w43a | 變更了皮革盔甲的紋理。 | |||
變更了鎖鏈盔甲的紋理。 | |||||
變更了鐵盔甲的紋理。 | |||||
變更了金盔甲的紋理。 | |||||
變更了鑽石盔甲的紋理。 | |||||
19w08a | 變更了金盔甲物品形式的紋理。 | ||||
1.16 | 20w06a | | |||
暫時只能透過鑽石盔甲與獄髓錠合成來獲得。 | |||||
20w07a | 為豬布林所裝備的頭盔單獨加入了紋理和模型。 | ||||
被豬布林穿上的海龜殼會出現丟失的紋理。[2] | |||||
20w09a | 變更了鑽石盔甲物品形式的紋理。 | ||||
20w10a | 變更了獄髓盔甲的紋理。 | ||||
變更了豬布林所裝備的獄髓頭盔的紋理。 | |||||
移除了原有的獄髓盔甲的合成配方,現在獄髓盔甲能透過在鍛造台中升級鑽石盔甲來獲得。 | |||||
20w16a | 在堡壘遺蹟與廢棄傳送門的儲物箱中生成的黃金與獄髓盔甲現在有了隨機附魔,且有時會是損壞的。 | ||||
20w17a | 獄髓盔甲取代了堡壘遺蹟儲物箱中原有的鑽石裝備。 | ||||
pre3 | 移除了豬布林專用的頭盔紋理和模型。 | ||||
1.16.4 | pre1 | 變更了獄髓護腿的紋理。 | |||
1.17 | 20w46a | 現在裝備皮革靴子可以防止生物陷入粉雪。 | |||
現在裝備皮革盔甲可以減緩生物受粉雪影響而進入冰凍狀態的速度。 | |||||
20w48a | 現在穿著任意皮革盔甲可以使生物免除冰凍傷害。 | ||||
1.19 | 22w17a | 將皮革帽子後部的疊加層紋理下移了兩個像素,以使該部分的條形紋理延伸至最下方。 | |||
1.19.4 | 23w04a | 現在可以在鍛造台中為盔甲加上紋飾,屬於內建資料包內容。 | |||
現在在鍛造台中將鑽石質盔甲升級為獄髓質需要消耗一個獄髓升級鍛造模板,屬於內建資料包內容。 | |||||
23w05a | 現在手持的盔甲可以透過按使用鍵與對應盔甲槽中的物品交換位置。 | ||||
現在皮革盔甲也可以在鍛造台中加上紋飾,屬於內建資料包內容。 | |||||
現在鍛造原材料可以與盔甲材質相同,屬於內建資料包內容。 | |||||
變更了沙丘盔甲紋樣的紋理,將胸甲正面的紋飾整體上移了2個像素。屬於內建資料包內容。 | |||||
23w06a | 略微調整了部分調色板和部分帶紋飾盔甲的物品紋理,屬於內建資料包內容。 | ||||
1.20 | 23w12a | 23w04a起的所有變更均不再屬於內建資料包內容。 | |||
變更了沙丘盔甲紋樣的紋理,其盔甲紋理被哨兵盔甲紋樣使用。 | |||||
原有的哨兵盔甲紋樣的紋理現在被工匠盔甲紋樣使用。 | |||||
攜帶版Alpha | |||||
0.6.0 | 加入了皮革盔甲。 | ||||
加入了鎖鏈盔甲。 | |||||
加入了鐵盔甲。 | |||||
加入了金盔甲。 | |||||
加入了鑽石盔甲。 | |||||
0.8.0 | build 2 | 變更了皮革盔甲在物品欄的紋理,同步於Java版的紋理,但盔甲模型維持使用舊版本的。 | |||
0.9.0 | build 1 | 鐵盔甲會出現在村莊裡的儲物箱和要塞的祭壇儲物箱。 | |||
0.11.0 | build 11 | 盔甲現在只會抵抗生物傷害。 | |||
0.12.1 | ? | 生物現在會穿盔甲。 | |||
盔甲在生物受傷時不再變紅。 | |||||
現在可以在地獄堡壘的儲物箱中找到黃黃金胸甲。 | |||||
現在在生存模式中可以從穿著鎖鏈盔甲的生物來獲得它了。 | |||||
皮革靴子被加入了釣魚系統中的垃圾物品。 | |||||
0.14.0 | build 1 | 皮革盔甲現在能被染色,模型也更新了。 | |||
0.15.0 | build 1 | 披風現在不再穿過盔甲。 | |||
攜帶版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 在終界城儲物箱中的鐵質與鑽石盔甲現在有機會附有附魔。 | |||
1.0.4 | 1.0.4.0 | 現在可以和鐵匠村民交易出鐵質頭盔、鐵質胸甲、附魔鑽石胸甲和鎖鏈盔甲了。 | |||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 金、鎖鏈和鐵盔甲現在可以被熔煉成對應的礦物粒。 | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 鎖鏈頭盔、胸甲、護腿和靴子現在會在埋藏的寶藏儲物箱中生成。 | |||
附魔皮革盔甲現在可以在沉船的儲物箱中找到。 | |||||
1.2.20.1 | 皮革胸甲和黃金頭盔現在可以在水下遺蹟中找到。 | ||||
1.5.0 | 1.5.0.4 | 加入了海龜殼。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 鐵盔甲現在能在平原村莊的工具匠小屋的儲物箱裡找到。 | |||
皮革盔甲現在能在平原村莊的皮匠小屋的儲物箱裡找到。 | |||||
變更了皮革盔甲的紋理。 | |||||
變更了鎖鏈盔甲的紋理。 | |||||
變更了鐵盔甲的紋理。 | |||||
變更了金盔甲的紋理。 | |||||
變更了鑽石頭盔、鑽石護腿和鑽石靴子的紋理。 | |||||
鑽石盔甲的袖子下現在有了缺口,紋理從變更為。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 鐵盔甲現在可以在莽原、針葉林、沙漠、冰雪針葉林、冰雪凍原村莊的武器匠儲物箱中找到。 | |||
皮革盔甲現在可以在莽原、針葉林、沙漠、冰雪針葉林、冰雪凍原村莊的皮革匠儲物箱中找到。 | |||||
鐵製頭盔現在可以在村莊的盔甲匠儲物箱中找到。 | |||||
1.11.0.4 | 生成在突襲中的掠奪者和衛道士現在會掉落鐵盔甲。 | ||||
皮革匠村民現在出售皮革護腿。 | |||||
盔甲匠村民現在出售鐵製護腿和靴子,鑽石頭盔、護腿和靴子。 | |||||
1.11.0.5 | 變更了金盔甲的物品紋理。 | ||||
1.12.0 | 1.12.0.2 | 盔甲座上的皮革盔甲現在會被不正確地染色。 | |||
1.13.0 | 1.13.0.1 | 修復了上述錯誤。 | |||
1.16.0 | 1.16.0.51 | 加入了獄髓盔甲。 | |||
改變了鑽石盔甲的物品紋理。 | |||||
現在可以從豬布林身上獲得盔甲,豬布林會自然生成黃金盔甲。 | |||||
1.16.0.57 | 現在堡壘遺蹟儲物箱中的金和獄髓盔甲會隨機附有附魔了。 | ||||
移除了原有的獄髓盔甲的合成配方,現在獄髓盔甲能透過在鍛造台中升級鑽石盔甲來獲得。 | |||||
1.16.0.63 | 獄髓盔甲取代了堡壘遺蹟儲物箱中原有的鑽石裝備。 | ||||
1.16.20 | 1.16.20.50 | 現在裝備時會發出獨特的音效。 | |||
1.16.200 | 1.16.200.52 | 變更了獄髓護腿的紋理。 | |||
皮革靴子現在會防止生物陷入粉雪中。 | |||||
1.16.200.53 | 將每件獄髓盔甲提供的抗擊退變更為22.5%。[3] | ||||
1.16.210 | 1.16.210.53 | 穿著任意皮革盔甲的部件可以完全免疫粉雪的冰凍效果。 | |||
1.17.10 | 1.17.10.20 | 變更了獄髓靴子的物品紋理以匹配Java版。 | |||
1.18.30 | 1.18.30.20 | 每件獄髓盔甲提供的抗擊退由22.5%變更為10%。[4] | |||
1.19.80 | 1.19.80.21 | 現在可以在鍛造台中為盔甲加上紋飾,屬於實驗性玩法。 | |||
現在在鍛造台中將鑽石質盔甲升級為獄髓質需要消耗一個獄髓升級鍛造模板,屬於實驗性玩法。 | |||||
1.19.80.22 | 變更了沙丘盔甲紋樣的紋理,其盔甲紋理被哨兵盔甲紋樣使用。 | ||||
原有的哨兵盔甲紋樣的紋理現在被工匠盔甲紋樣使用。 | |||||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 1.19.80.21起的所有變更均不再屬於實驗性玩法。 | |||
原主機版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | 加入了皮革盔甲。 |
加入了鐵盔甲。 | |||||
加入了金盔甲。 | |||||
加入了鑽石盔甲。 | |||||
TU5 | 加入了鎖鏈盔甲。 | ||||
在物品欄介面為盔甲加入快速裝備功能。 | |||||
TU12 | 1.03 | 變更了皮革盔甲的圖示紋理。 | |||
TU14 | 1.05 | 皮革盔甲現在能被染色。 | |||
物品修復現在能修復盔甲。 | |||||
TU25 | CU13 | 1.16 | 盔甲的快速裝備現在會正常地運作。 | ||
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | 金盔甲、鎖鏈盔甲和鐵盔甲現在可以熔煉成金粒或鐵粒。 |
PlayStation 4版 | |||||
1.90 | 變更了鎖鏈盔甲的紋理。 | ||||
變更了鐵盔甲的紋理。 | |||||
變更了金盔甲的紋理。 | |||||
變更了鑽石盔甲的紋理。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了皮革盔甲。 | ||||
加入了鎖鏈盔甲。 | |||||
加入了鐵盔甲。 | |||||
加入了金盔甲。 | |||||
加入了鑽石盔甲。 |
你知道嗎[]
- 總共有16種不同的盔甲紋樣鍛造模板和10種不同的鍛造材料,能為每一種盔甲組合出160種不同的帶有盔甲紋樣的外觀。
- 將盔甲紋理檔案調整成半透明後,在遊戲中盔甲顯示依然是不透明的。
- 在Java版中,豬布林和殭屍村民有特殊的盔甲紋理。
- 在基岩版中,生物穿上盔甲的順序是按照「頭盔—胸甲—護腿—靴子」的順序來生成的。比如一個生成了護腿的殭屍就一定穿上了頭盔和胸甲。而在Java版中,生物生成裝備的規律與基岩版相反。比如一個殭屍如果裝備了胸甲就一定裝備了護腿和靴子。
畫廊[]
Indev裡盔甲模型大改變[5]
盔甲的圖示曾出現在Notch以前其中一個遊戲—Legend of the Chambered的盔甲紋理
Dinnerbone發布第一張染色盔甲的圖片
參考[]
- ↑ 對大於0x00FFFFFF的正數,最高位會被忽略。負數總是得到白色。
- ↑ MC-172110
- ↑ MCPE-77430 — 錯誤狀態為「已修復」。
- ↑ MCPE-109408 — 錯誤狀態為「已修復」。
- ↑ "This is going to be a slow week."(存檔) – The Word of Notch,Tumblr,2010年2月9日。