這些特性已經在Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。的開發版本中出現,但包含這些特性的正式更新尚未發佈。
盔甲等級。由左(最弱)到右(最強)
盔甲(Armor)是可以由玩家和一些生物穿戴的物品。它給予穿戴者不同等級的保護來減少常見的傷害,並會呈現在穿着者身上。盔甲包括不同等級的頭盔、胸甲、護腳和靴,它們能被放置在玩家物品欄的指定盔甲欄。
取得
合成
製作一整套盔甲一般需要24個指定材料。而鐵鏈盔甲無法合成,海龜殼沒有對應的胸甲、護腳和靴。
玩家能透過把兩個相同種類的盔甲(例如兩個鐵頭盔)放在砂輪或合成格中來修復它們。合成出來的盔甲的耐久度是原本兩個物品加起來再加5%,但是所有的附魔會消失。使用鐵砧修復盔甲會保留並結合附魔。鐵鏈盔甲能透過在鐵砧中用鐵錠與它結合來修復。
| 名稱 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 頭盔 | 皮革或 金錠或 鐵錠或 鑽石 |
||
| 胸甲 | 皮革或 金錠或 鐵錠或 鑽石 |
||
| 護腳 | 皮革或 金錠或 鐵錠或 鑽石 |
||
| 靴 | 皮革或 金錠或 鐵錠或 鑽石 |
||
| 海龜殼 | 鱗甲 | ||
| 頭盔 | 2個相同品質的損壞的頭盔 | 2個頭盔的耐久度加在一起,再加額外的5%耐久度,會損失所有非詛咒附魔。 | |
| 胸甲 | 2個相同品質的損壞的胸甲 | 2個胸甲的耐久度加在一起,再加額外的5%耐久度,會損失所有非詛咒附魔。 | |
| 護腳 | 2個相同品質的損壞的護腳 | 2個護腳的耐久度加在一起,再加額外的5%耐久度,會損失所有非詛咒附魔。 | |
| 靴 | 2個相同品質的損壞的靴 | 2個靴的耐久度加在一起,再加額外的5%耐久度,會損失所有非詛咒附魔。 | |
| 海龜殼 | 2個損壞的海龜殼 | 2個海龜殼的耐久度加在一起,再加額外的5%耐久度,會損失所有非詛咒附魔。 |
鍛造
地獄合金盔甲可透過在鍛造台中升級鑽石盔甲來獲得。
修復
| 材料 | 砂輪配方 | 描述 |
|---|---|---|
| 兩個相同種類的盔甲 | 疊加兩個盔甲的剩餘耐久度,再額外獲得5%的耐久度。 |
跌落物
穿着盔甲生成的喪屍和骷髏骨有小几率在被玩家殺死時跌落它們的盔甲。喪屍、骷髏骨、喪屍豬人和凋零骷髏骨死亡時必定會跌落它們執起並穿上的盔甲。
交易
皮革褲、附魔皮革上衣、皮革帽、附魔皮革帽、皮革靴可以與皮革匠村民購買獲得。
鐵頭盔、鐵胸甲、附魔的鑽石胸甲、鐵鏈頭盔、鐵鏈胸甲、鐵鏈護腳、鐵鏈靴、鐵護腳、鐵靴、附魔鑽石頭盔、附魔鑽石靴可以與盔甲匠村民購買獲得。
鐵護腳、鐵靴、附魔鑽石頭盔、附魔鑽石護腳和附魔鑽石靴也可以與盔甲匠村民購買獲得。
皮革帽、附魔皮革帽、皮革靴也可以與皮革匠村民購買獲得。
自然生成
- 頭盔
- 胸甲
- 護腳
- 靴
用途
要使盔甲對玩家起到保護作用,玩家需先將盔甲裝備到相應的盔甲槽當中。頭盔、胸甲、護腳和靴對應的盔甲槽分別是 頭部、上身、下身和足部,它們位於物品欄中玩家角色形象的旁邊。玩家也可在手持盔甲時按下使用鍵來將其裝備到身上,如果此時對應的盔甲槽中已經放入了一件盔甲,則兩件盔甲會在物品欄中互換位置。
胸甲在同材質其他盔甲當中提供的護甲值總是最高,其次則是護腳。對於皮革、鐵和鑽石盔甲,靴和頭盔提供的護甲值相同;而對於金質和鐵鏈盔甲,頭盔比靴提供的護甲值高。海龜殼除了能提高玩家護甲值外,還能給予玩家一定時間的水中呼吸效果。
盔甲在物品欄中不可堆疊。
等級
除去海龜殼,盔甲共有5(6
由於海龜殼不能像其他盔甲組成完整的一套,因此不能按成套的裝備討論。如果將其單獨與其他頭盔相比較,可得知其提供的護甲值與金頭盔、鐵鏈頭盔和鐵頭盔提供的護甲值相同,且耐久度介於鐵頭盔和鑽石頭盔之間。
其他
將部分物品戴在頭上可以產生特殊的視覺效果,但無法提高玩家的護甲值。
雕刻南瓜能作為頭盔戴在頭上,不過這無法提高玩家的護甲值,玩家的視線也會收到一定阻擋。但戴上雕刻南瓜注視終界使者不會將其激怒。
生物頭顱也能作為頭盔戴在頭上,這可使相應生物能夠發現玩家的範圍減少50%。隱形和潛行也會產生相似的效果,且這些效果可以相互疊加。
鞘翅能作為胸甲穿上,這也不會提高玩家的護甲值,但裝備鞘翅的玩家可以在空中滑翔。
染色皮革盔甲
皮革盔甲可以被染色,且顏色可以混合。
熔煉材料
| 名稱 | 材料 | 熔煉配方 |
|---|---|---|
| 鐵粒 | 任意鐵質盔甲或 任意鐵鏈盔甲 + 任意燃料 |
|
| 金粒 | 任意金質盔甲 + 任意燃料 |
機制
當盔甲為玩家吸收傷害,盔甲本身會受損,耐久度會減少。在受到一定傷害後,盔甲會損壞。
請注意,如果傷害不是由盔甲本身吸收,而是由盔甲的保護附魔吸收,則盔甲不會受到損傷。附魔也可以減少盔甲通常不會減少的傷害。
傷害種類
以下種類的傷害會被盔甲減少並因此使盔甲本身受損:
- 來自生物或玩家的直接攻擊
- 被箭擊中
- 被火焰彈、終界龍火球,地獄幽靈或烈焰使者的火球擊中
- 來自方塊的傷害,如觸碰火、靈魂火、營火、熔岩、甜莓灌木叢或仙人掌
- 爆炸
- 被雷電擊中
- 被跌落中的鐵砧擊中
- 被雞蛋擊中
- 被魚竿的魚餌擊中
以下種類的傷害不會被盔甲減少並對盔甲自身沒有效果:
防禦點數
盔甲的防禦點數是由一個屬性—generic.armor控制的,玩家目前的防禦等級由盔甲條表示。盔甲量計受特定的盔甲部件和盔甲的等級影響。下表列出盔甲的每個部件預設增加的防禦點數,以及每種材料整套盔甲增加的總點數。
| 材料 | 整套 | 頭盔 | 胸甲 | 護腳 | 靴 |
|---|---|---|---|---|---|
| 海龜殼 | 2( |
2( |
不適用 | ||
| 皮革 | 7( |
1( |
3( |
2( |
1( |
| 金 | 11( |
2( |
5( |
3( |
1( |
| 鐵鏈 | 12( |
2( |
5( |
4( |
1( |
| 鐵 | 15( |
2( |
6( |
5( |
2( |
| 鑽石 | 20( |
3( |
8( |
6( |
3( |
| 地獄合金 |
20( |
3( |
8( |
6( |
3( |
不同組合的盔甲會提供不同防禦等級。
盔甲強度
盔甲能進一步透過另一個屬性—generic.armorToughness來保護玩家。預設只有鑽石和地獄合金
傷害保護
受到的傷害是基於盔甲的防禦點數、韌性和攻擊強度的。
傷害的公式是damage = damage * (1 - min(20, max(defensePoints / 5, defensePoints - damage / (2 + toughness / 4))) / 25)。每一防禦點數減少最多4%傷害;攻擊傷害愈高,盔甲能減少的百分點愈少,最低為0.8%。當盔甲強度增加,高傷害攻擊減少的防禦量會減少,而如果盔甲強度到達一個很高的數值(透過使用命令),高傷害攻擊減少的防禦量是微不足道的。
以表格形式顯示傷害(盔甲強度為0):
| 護甲值 | 傷害 | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
| 0 | 1.00 | 2.00 | 3.00 | 4.00 | 5.00 | 6.00 | 7.00 | 8.00 | 9.00 | 10.00 | 11.00 | 12.00 | 13.00 | 14.00 | 15.00 | 16.00 | 17.00 | 18.00 | 19.00 | 20.00 |
| 1 | 0.98 | 1.98 | 2.98 | 3.97 | 4.96 | 5.95 | 6.94 | 7.94 | 8.93 | 9.92 | 10.91 | 11.90 | 12.90 | 13.89 | 14.88 | 15.87 | 16.86 | 17.86 | 18.85 | 19.84 |
| 2 | 0.94 | 1.92 | 2.94 | 3.94 | 4.92 | 5.90 | 6.89 | 7.87 | 8.86 | 9.84 | 10.82 | 11.81 | 12.79 | 13.78 | 14.76 | 15.74 | 16.73 | 17.71 | 18.70 | 19.68 |
| 3 | 0.90 | 1.84 | 2.82 | 3.84 | 4.88 | 5.86 | 6.83 | 7.81 | 8.78 | 9.76 | 10.74 | 11.71 | 12.69 | 13.66 | 14.64 | 15.62 | 16.59 | 17.57 | 18.54 | 19.52 |
| 4 | 0.86 | 1.76 | 2.70 | 3.68 | 4.70 | 5.76 | 6.78 | 7.74 | 8.71 | 9.68 | 10.65 | 11.62 | 12.58 | 13.55 | 14.52 | 15.49 | 16.46 | 17.42 | 18.39 | 19.36 |
| 5 | 0.82 | 1.68 | 2.58 | 3.52 | 4.50 | 5.52 | 6.58 | 7.68 | 8.64 | 9.60 | 10.56 | 11.52 | 12.48 | 13.44 | 14.40 | 15.36 | 16.32 | 17.28 | 18.24 | 19.20 |
| 6 | 0.78 | 1.60 | 2.46 | 3.36 | 4.30 | 5.28 | 6.30 | 7.36 | 8.46 | 9.52 | 10.47 | 11.42 | 12.38 | 13.33 | 14.28 | 15.23 | 16.18 | 17.14 | 18.09 | 19.04 |
| 7 | 0.74 | 1.52 | 2.34 | 3.20 | 4.10 | 5.04 | 6.02 | 7.04 | 8.10 | 9.20 | 10.34 | 11.33 | 12.27 | 13.22 | 14.16 | 15.10 | 16.05 | 16.99 | 17.94 | 18.88 |
| 8 | 0.70 | 1.44 | 2.22 | 3.04 | 3.90 | 4.80 | 5.74 | 6.72 | 7.74 | 8.80 | 9.90 | 11.04 | 12.17 | 13.10 | 14.04 | 14.98 | 15.91 | 16.85 | 17.78 | 18.72 |
| 9 | 0.66 | 1.36 | 2.10 | 2.88 | 3.70 | 4.56 | 5.46 | 6.40 | 7.38 | 8.40 | 9.46 | 10.56 | 11.70 | 12.88 | 13.92 | 14.85 | 15.78 | 16.70 | 17.63 | 18.56 |
| 10 | 0.62 | 1.28 | 1.98 | 2.72 | 3.50 | 4.32 | 5.18 | 6.08 | 7.02 | 8.00 | 9.02 | 10.08 | 11.18 | 12.32 | 13.50 | 14.72 | 15.64 | 16.56 | 17.48 | 18.40 |
| 11 | 0.58 | 1.20 | 1.86 | 2.56 | 3.30 | 4.08 | 4.90 | 5.76 | 6.66 | 7.60 | 8.58 | 9.60 | 10.66 | 11.76 | 12.90 | 14.08 | 15.30 | 16.42 | 17.33 | 18.24 |
| 12 | 0.54 | 1.12 | 1.74 | 2.40 | 3.10 | 3.84 | 4.62 | 5.44 | 6.30 | 7.20 | 8.14 | 9.12 | 10.14 | 11.20 | 12.30 | 13.44 | 14.62 | 15.84 | 17.10 | 18.08 |
| 13 | 0.50 | 1.04 | 1.62 | 2.24 | 2.90 | 3.60 | 4.34 | 5.12 | 5.94 | 6.80 | 7.70 | 8.64 | 9.62 | 10.64 | 11.70 | 12.80 | 13.94 | 15.12 | 16.34 | 17.60 |
| 14 | 0.46 | 0.96 | 1.50 | 2.08 | 2.70 | 3.36 | 4.06 | 4.80 | 5.58 | 6.40 | 7.26 | 8.16 | 9.10 | 10.08 | 11.10 | 12.16 | 13.26 | 14.40 | 15.58 | 16.80 |
| 15 | 0.42 | 0.88 | 1.38 | 1.92 | 2.50 | 3.12 | 3.78 | 4.48 | 5.22 | 6.00 | 6.82 | 7.68 | 8.58 | 9.52 | 10.50 | 11.52 | 12.58 | 13.68 | 14.82 | 16.00 |
| 16 | 0.38 | 0.80 | 1.26 | 1.76 | 2.30 | 2.88 | 3.50 | 4.16 | 4.86 | 5.60 | 6.38 | 7.20 | 8.06 | 8.96 | 9.90 | 10.88 | 11.90 | 12.96 | 14.06 | 15.20 |
| 17 | 0.34 | 0.72 | 1.14 | 1.60 | 2.10 | 2.64 | 3.22 | 3.84 | 4.50 | 5.20 | 5.94 | 6.72 | 7.54 | 8.40 | 9.30 | 10.24 | 11.22 | 12.24 | 13.30 | 14.40 |
| 18 | 0.30 | 0.64 | 1.02 | 1.44 | 1.90 | 2.40 | 2.94 | 3.52 | 4.14 | 4.80 | 5.50 | 6.24 | 7.02 | 7.84 | 8.70 | 9.60 | 10.54 | 11.52 | 12.54 | 13.60 |
| 19 | 0.26 | 0.56 | 0.90 | 1.28 | 1.70 | 2.16 | 2.66 | 3.20 | 3.78 | 4.40 | 5.06 | 5.76 | 6.50 | 7.28 | 8.10 | 8.96 | 9.86 | 10.80 | 11.78 | 12.80 |
| 20 | 0.22 | 0.48 | 0.78 | 1.12 | 1.50 | 1.92 | 2.38 | 2.88 | 3.42 | 4.00 | 4.62 | 5.28 | 5.98 | 6.72 | 7.50 | 8.32 | 9.18 | 10.08 | 11.02 | 12.00 |
| 21 | 0.18 | 0.40 | 0.66 | 0.96 | 1.30 | 1.68 | 2.10 | 2.56 | 3.06 | 3.60 | 4.18 | 4.80 | 5.46 | 6.16 | 6.90 | 7.68 | 8.50 | 9.36 | 10.26 | 11.20 |
| 22 | 0.14 | 0.32 | 0.54 | 0.80 | 1.10 | 1.44 | 1.82 | 2.24 | 2.70 | 3.20 | 3.74 | 4.32 | 4.94 | 5.60 | 6.30 | 7.04 | 7.82 | 8.64 | 9.50 | 10.40 |
| 23 | 0.10 | 0.24 | 0.42 | 0.64 | 0.90 | 1.20 | 1.54 | 1.92 | 2.34 | 2.80 | 3.30 | 3.84 | 4.42 | 5.04 | 5.70 | 6.40 | 7.14 | 7.92 | 8.74 | 9.60 |
| 24 | 0.06 | 0.16 | 0.30 | 0.48 | 0.70 | 0.96 | 1.26 | 1.60 | 1.98 | 2.40 | 2.86 | 3.36 | 3.90 | 4.48 | 5.10 | 5.76 | 6.46 | 7.20 | 7.98 | 8.80 |
| 25 | 0.02 | 0.08 | 0.18 | 0.32 | 0.50 | 0.72 | 0.98 | 1.28 | 1.62 | 2.00 | 2.42 | 2.88 | 3.38 | 3.92 | 4.50 | 5.12 | 5.78 | 6.48 | 7.22 | 8.00 |
| 26 | 0.00 | 0.00 | 0.06 | 0.16 | 0.30 | 0.48 | 0.70 | 0.96 | 1.26 | 1.60 | 1.98 | 2.40 | 2.86 | 3.36 | 3.90 | 4.48 | 5.10 | 5.76 | 6.46 | 7.20 |
| 27 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.10 | 0.24 | 0.42 | 0.64 | 0.90 | 1.20 | 1.54 | 1.92 | 2.34 | 2.80 | 3.30 | 3.84 | 4.42 | 5.04 | 5.70 | 6.40 |
| 28 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.14 | 0.32 | 0.54 | 0.80 | 1.10 | 1.44 | 1.82 | 2.24 | 2.70 | 3.20 | 3.74 | 4.32 | 4.94 | 5.60 |
| 29 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.18 | 0.40 | 0.66 | 0.96 | 1.30 | 1.68 | 2.10 | 2.56 | 3.06 | 3.60 | 4.18 | 4.80 |
| 30 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.00 | 0.22 | 0.48 | 0.78 | 1.12 | 1.50 | 1.92 | 2.38 | 2.88 | 3.42 | 4.00 |
附魔
盔甲能被附魔來提供一些附魔。附魔能提供更強的保護或允許盔甲保護一些正常盔甲不會保護的傷害,例如跌落傷害或火。附魔減少的傷害不會降低盔甲的耐久度。盔甲的附魔不會顯示在盔甲條。
盔甲的附魔能力取決於它的材料。材料的附魔能力愈高,得到多個和高等級附魔的機率愈高(詳情參見附魔機制)。
| 皮革 | 金 | 鐵鏈 | 鐵 | 海龜 | 鑽石 | 地獄合金 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 25 | 12 | 9 | 9 | 10 | 15 |
類似幾個附魔,幾個不同等級的保護是有可能的,目前保護附魔的最高等級是IV(4)。幾個盔甲部件的保護附魔會疊加,到一個可計算的最大數。
每種保護附魔保護一種特定的傷害。減少的傷害取決於該附魔提供的附魔保護係數(EPF)。
| 附魔 | 能夠減少的傷害 | 傷害修正權重 | EPF 等級I |
EPF 等級II |
EPF 等級III |
EPF 等級IV |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 保護 | 全部 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| 火焰保護 | 火、熔岩和烈焰使者火球 | 2 | 2 | 4 | 6 | 8 |
| 爆炸保護 | 爆炸 | 2 | 2 | 4 | 6 | 8 |
| 投射物保護 | 箭、地獄幽靈和烈焰使者火球 | 2 | 2 | 4 | 6 | 8 |
| 輕盈 | 跌落傷害(包括終界珍珠) | 3 | 3 | 6 | 9 | 12 |
當一個穿着盔甲的玩家或生物受到傷害,所有適當附魔的EPF會被加起來,上限為20,然後傷害會以damage = damage * ( 1 - cappedEPF / 25 )減少, EPF為20時提供最大80%保護。
由於計算的上限,只用三個盔甲部件使對應特定傷害的保護達到最高是有可能的。例如,兩件爆炸保護IV的盔甲(每件EPF 8)和一件保護IV的盔甲(EPF 4)會提供總共EPF 20對抗爆炸。任何額外的EPF在對抗爆炸時都是浪費的(但適當時能對抗其他種類的傷害)。
如果該傷害是正常盔甲會保護的,這種減傷只對穿過盔甲的攻擊有效。
使用/give來取得比正常生存能獲得的附魔等級高的盔甲是有可能的。使用此方法,玩家能給自己全套保護V的鑽石盔甲。使用上方的演算法,我們會發現,由於保護V的EPF是5,該盔甲會剛剛好到達抵抗所有傷害的最高EPF—20。任何更高的保護附魔能用於容許只使用一個附魔來達到最高EPF,而不需要整套鑽石盔甲,但如果整套盔甲都有這等級的附魔,都會被浪費。
耐久度
任何襲來的可被盔甲阻擋的傷害會以每4(![]()
)傷害減少每盔甲部件1耐久度(向下取整,但不會低於1)。以下表格展示了每盔甲部件能防禦的攻擊數。
| 材料 | 頭盔 | 胸甲 | 護腳 | 靴 |
|---|---|---|---|---|
| 海龜殼 | 275 | — | — | — |
| 皮質 | 55 | 80 | 75 | 65 |
| 金質 | 77 | 112 | 105 | 91 |
| 鐵鏈/鐵質 | 165 | 240 | 225 | 195 |
| 鑽石質 | 363 | 528 | 495 | 429 |
| 地獄合金質 | 407 | 592 | 555 | 481 |
以下表格比較了每盔甲部件和靴每單位材料提供的耐久度。注意每單位材料耐久度與盔甲等級無關。
| 頭盔 | 胸甲 | 護腳 | 靴 | |
|---|---|---|---|---|
| 每單位耐久度 | 68% | 61% | 66% | 100% |
這表示對於相同數量的皮革/鐵錠/金錠/鐵鏈/鑽石,靴能比護腳多抵抗1.5傷害。因此,胸甲和護腳提供每單位較多的防禦點數,但提供每單位較少的耐久度。 穿在非玩家生物上的盔甲不會因受到傷害而失去耐久度。不死生物穿着的頭盔會在陽光下由於吸收陽光對怪物的傷害而失去耐久度。
生物盔甲
穿着鐵盔甲的喪屍
一些生物在生成時會穿着隨機盔甲部件,一些生物也有撿起並穿上盔甲的能力。生物穿着盔甲的機率(不論是否有附魔)、盔甲的附魔等級,以及盔甲部件的數量都是基於難易度而定的;如果生物穿着盔甲,盔甲的等級(皮革、金等)有固定的機率:
| 盔甲種類 | 機率 |
|---|---|
| 皮革 | 37.06% |
| 金 | 48.73% |
| 鐵鏈 | 12.90% |
| 鐵 | 1.27% |
| 鑽石 | 0.04% |
盔甲和盔甲附魔提供的保護在生物身上運作如同在玩家身上。
以下生物能穿着盔甲生成:
以下生物不會穿着盔甲自然生成,但會撿起跌落的任何盔甲部件
- 喪屍豬人
[失效:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。]/喪屍豬人 [新增:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。] - 凋零骷髏骨
- 幼年豬人
在生存模式,以下生物不能穿盔甲,但如果使用命令,它們的盔甲會是可見的:
頭盔能防止生物在陽光下燃燒,在它吸收傷害時減少耐久度。最終,頭盔會損失所有耐久度並損壞。南瓜和生物頭顱也會防止生物在陽光下燃燒。
馬甲
盔甲防禦點數
某些生物天生擁有防禦點數。
| 生物 | 防禦點數 |
|---|---|
| 喪屍 喪屍豬人 喪屍村民 屍殼 沉屍 |
2( |
| 岩漿史萊姆 (微小) | 3( |
| 凋零怪 | 4( |
| 岩漿史萊姆 (小型) | 6( |
| Killer Rabbit | 8( |
| 岩漿史萊姆 (大型) | 12( |
| 界伏蚌 (當關閉時) | 20( |
數據值
| 物品 | 命名空間ID | 數字ID |
|---|---|---|
| 皮革帽 | leather_helmet
|
298 |
| 皮革上衣 | leather_chestplate
|
299 |
| 皮革褲 | leather_leggings
|
300 |
| 皮革靴 | leather_boots
|
301 |
| 鐵鏈頭盔 | chainmail_helmet
|
302 |
| 鐵鏈胸甲 | chainmail_chestplate
|
303 |
| 鐵鏈護腳 | chainmail_leggings
|
304 |
| 鐵鏈靴 | chainmail_boots
|
305 |
| 鐵頭盔 | iron_helmet
|
306 |
| 鐵胸甲 | iron_chestplate
|
307 |
| 鐵護腳 | iron_leggings
|
308 |
| 鐵靴 | iron_boots
|
309 |
| 鑽石頭盔 | diamond_helmet
|
310 |
| 鑽石胸甲 | diamond_chestplate
|
311 |
| 鑽石護腳 | diamond_leggings
|
312 |
| 鑽石靴 | diamond_boots
|
313 |
| 金頭盔 | golden_helmet
|
314 |
| 金胸甲 | golden_chestplate
|
315 |
| 金護腳 | golden_leggings
|
316 |
| 金靴 | golden_boots
|
317 |
| 海龜殼 | turtle_helmet
|
469 |
| 地獄合金頭盔 |
netherite_helmet
|
- |
| 地獄合金胸甲 |
netherite_chestplate
|
- |
| 地獄合金護腳 |
netherite_leggings
|
- |
| 地獄合金靴 |
netherite_boots
|
- |
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就頁面上找到
進度
Template:Load advancements:未知進度。指定的本地化鍵名未能在進度頁面上找到
影片
歷史
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 將盔甲材質檔案調整成半透明後,在遊戲中盔甲顯示依然是不透明的。
- Java版中喪屍骷髏骨自然生成的盔甲裝備是從下往上的,而基岩版中則是從上往下的。
[需要驗證] - 全套無附魔地獄合金質盔甲比全套無附魔鑽石質盔甲雖然只總共多了四點盔甲強度,但是要殺死穿着地獄合金質盔甲的玩家比殺死穿着鑽石質盔甲的玩家要多給他造成約30(
× 15)的傷害(盔甲能減免的傷害)。這是地獄合金質盔甲比起鑽石質盔甲要強的原因。
畫廊
Indev裡盔甲模型大改變[2]
盔甲的圖示曾出現在Notch以前其中一個遊戲—Legend of the Chambered的盔甲材質
Dinnerbone發佈第一張染色盔甲的圖片
- 2012-09-13 10.38.52.png
皮革盔甲
- Leatherarmor3.PNG
比較新和舊皮革盔甲的材質
注釋










































![Indev裡盔甲模型大改變[2]](https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_zh_gamepedia/images/2/2b/ArmorModel_Feb_9_2010.png/revision/latest/scale-to-width-down/90?cb=20160617051412)









