Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement

Template:ItemEntity

Grass Block
本頁面包含會在下一次更新中出現的內容。

這些特性已經在開發版本中出現,但包含這些特性的正式更新尚未發佈。

盔甲座(Armor Stand)是一種用於擺放和展示盔甲生物頭顱南瓜等物品的實體。

合成

材料 合成配方
木棒 +
石頭半磚

用法

盔甲座可以擺放各種盔甲,也可以擺放生物頭顱南瓜。擺有手臂盔甲的盔甲座可以把除了盔甲、生物頭顱和南瓜外的物品像玩家一樣拿在手上。盔甲座沒有物品欄,玩家可以直接與它互動。它們也可以像旗幟告示牌一樣朝不同的方向擺放。由於盔甲座是實體,因此它們會被活塞推動,被礦車運輸,隨水流流走和被粘液塊反彈。左鍵雙擊即可破壞它們。在這時它和它所裝載的所有盔甲均以掉落物形式呈現。左鍵點擊一下它,或直接看著它都會讓它有些輕微抖動。拿著盔甲右擊它未裝備盔甲部位的會讓它「穿」上該盔甲(點擊手臂部位不會快速地被識別)。相反,空手右鍵點擊它所裝備的盔甲會移除盔甲並使其掉落。這比用物品欄來選擇、移除和替換盔甲——特別是與右鍵和快捷欄混合使用時——快上好幾倍。 可以透過指令生成盔甲座:

  • /summon ArmorStand ~ ~ ~ {ShowArms:1}生成擁有手臂的盔甲座。
  • /summon ArmorStand ~ ~ ~ {Small:1}生成小號盔甲座。
  • 其他NBT標籤可以創造隱形的(Invisible)、帶胳膊的(ShowArms)、不可擺放盔甲的(DisabledSlots)、沒有底盤的(NoBasePlate)、不受重力影響的(NoGravity)和有預設方向的(Pose)盔甲座。

特性

盔甲座不會受到仙人掌岩漿的傷害,儘管它確實會著火。如果一個盔甲座被炸毀,它會被破壞而不產生掉掉落物。當盔甲座被破壞時,所有在其上的盔甲都會掉落。發射器會自動地把盔甲裝備到盔甲座上,但是南瓜生物頭顱只能透過手動裝備到盔甲座上。因為它是實體,所以除非使用了不受重力影響的NBT標籤生成,它會受重力影響而且允許掉落在非完整方塊(如附魔台)上。盔甲座可以準確無誤地顯示所有附魔或染色過的盔甲。

歷史

u
1.8August 5, 2014Searge在推特上發佈了一張盔甲座的截圖,但它的樣式在之後改變了。
August 5, 2014Searge在推特上發佈了一張盔甲座合成方法的圖片,但也在之後被改變了。
14w32a加入盔甲座。
14w32b可以在創造模式中使用中鍵選取盔甲座了。
盔甲座不能再用石半磚以外的半磚來合成了。
14w32c加入NBT格式NoBasePlate
14w33a有了破壞時的顆粒效果。

你知道嗎

  • 按照盔甲座的合成公式來看,它應該更高一些,因為底部是一個佔半個方塊高的石半磚。
  • 盔甲座掉到仙人掌上時不會受到傷害。

畫廊

Advertisement