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盔甲架(Armor Stand)是一种用于摆放和展示盔甲生物头颅南瓜等物品的实体。

获取

盔甲架可以通过快速攻击两次以获取。

合成

材料 合成配方
木棍 +
石头台阶

用法

玩家可以使用盔甲架来摆放各种盔甲,也可以摆放生物头颅南瓜发射器可以给盔甲架头上戴上旗帜,也可以使用命令让盔甲架拿上其他东西。盔甲架没有物品栏,所以玩家可以直接与它交互。它们也可以像旗帜告示牌一样朝不同的方向摆放。由于盔甲架是实体,因此它们会被活塞推动,被矿车运输,被水流流走和被粘液块弹走。

将准心对准盔甲架并使用盔甲会让盔甲架“穿”上该盔甲(前提是盔甲架要穿这件盔甲的部位没有穿其他盔甲)。相反,空手右键点击它所装备的盔甲会移除盔甲并将其放在当前的快捷栏中。通常情况下是无法在盔甲架的手臂上放置或拿取物品的。

发射器可以把盔甲南瓜生物头颅装备到盔甲架上。

盔甲架可以被进一步自定义,使其拥有胳膊,或使其拥有一个特定的姿势,或使其不受重力影响,或使其双持,等等,这些都可以通过/summon命令和NBT标签来实现。

  • /summon armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1}生成拥有手臂的盔甲架。
  • /summon armor_stand ~ ~ ~ {Small:1}生成小号盔甲架。
  • 其他NBT标签可以创造隐形的(Invisible)、带胳膊的(ShowArms)、不可摆放盔甲的(DisabledSlots)、没有底盘的(NoBasePlate)、不受重力影响的(NoGravity)和有特定姿势的(Pose)盔甲架。

在依靠命令方块的地图里,盔甲架可以被用来记录计分板项目,执行命令等。

在基岩版中,盔甲架默认显示胳膊。可以通过潜行改变它的动作,目前有十四种动作。还可以通过红石信号使它做出不一样的动作,但前提是盔甲架的下方的方块必须是红石块。

行为

因为盔甲架是实体,所以它们受重力影响,并且可以掉落并站立在非完整方块(如附魔台台阶)上。

当盔甲架被破坏时,所有在其上的盔甲都会掉落;盔甲架可以准确无误地显示所有附魔或染色过的盔甲。大部分附魔效果在盔甲架上是无效的,但有2个例外:穿着附魔了冰霜行者的靴子的盔甲架依旧会把水变成霜冰;深海探索者附魔会加快盔甲架在水下的移动速度。

盔甲架不会被仙人掌伤害;如果一个盔甲架被炸毁,它会被破坏而不产生掉落物;如果盔甲架同时处于熔岩和水中,它不会被熔岩破坏。

当玩家攻击盔甲架时,盔甲架会轻微抖动。

数据值

盔甲架有与实体相关的数据值,其中包含了各种实体属性。其实体ID是armor_stand

实体数据值

主条目:盔甲架/ED
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ID

盔甲架/ID

历史

release
1.82014年8月5日Searge在推特上发布了一张盔甲架的截图,但它的样式在之后改变了。
2014年8月5日Searge在推特上发布了一张盔甲架合成方法的图片,但也在之后被改变了。
14w32a加入了盔甲架。
14w32b可以在创造模式中使用中键选取盔甲架了。
盔甲架不能再用石台阶以外的台阶来合成了。
14w32c加入NBT格式NoBasePlate
14w33a添加破坏时的颗粒效果。
1.915w31a现在可以双持。
加入了用于替换Equipment标签的HandItemsArmorItems标签。
15w33a移除了Equipment标签。
15w47a盔甲架现在被玩家攻击时会摆动。
1.1116w32a实体ID由ArmorStand更改为armor_stand
基岩版
1.2build 1加入了盔甲架。
原主机版
TU31CU191.22Patch 3 加入了盔甲架。
TU43CU331.36Patch 13加入了盔甲架的音效。

画廊

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