盔甲(Armor)是可由生物穿戴的物品,分为头盔、胸甲、护腿和靴子4种,有不同的材料种类。盔甲能给予穿戴者不同等级的保护,从而减少常见类型的伤害。它能放置在玩家物品栏的指定盔甲栏,装备后会呈现在穿戴者的外观上。
获取[]

合成[]
制作一整套盔甲一般需要24个相应材料。注意:锁链盔甲无法合成;海龟壳没有对应的胸甲、护腿和靴子。
把两个相同种类的盔甲(例如两个铁头盔)放在砂轮或合成格中可以修复它们。合成出来的盔甲的耐久度是原本两个物品相加后再加5%,但是所有的魔咒会消失。
名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|---|
头盔 | 皮革或 金锭或 铁锭或 钻石 |
||
胸甲 | 皮革或 金锭或 铁锭或 钻石 |
||
护腿 | 皮革或 金锭或 铁锭或 钻石 |
||
靴子 | 皮革或 金锭或 铁锭或 钻石 |
||
海龟壳 | 鳞甲 | ||
头盔 | 2个相同品质的损坏的头盔 | 2个头盔的耐久度加在一起,再加额外的5%耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。 | |
胸甲 | 2个相同品质的损坏的胸甲 | 2个胸甲的耐久度加在一起,再加额外的5%耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。 | |
护腿 | 2个相同品质的损坏的护腿 | 2个护腿的耐久度加在一起,再加额外的5%耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。 | |
靴子 | 2个相同品质的损坏的靴子 | 2个靴子的耐久度加在一起,再加额外的5%耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。 | |
海龟壳 | 2个损坏的海龟壳 | 2个海龟壳的耐久度加在一起,再加额外的5%耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。 |
锻造[]
下界合金盔甲可通过在锻造台中升级钻石盔甲来获得。
材料 | 锻造配方 |
---|---|
钻石盔甲 + 下界合金锭 |
修复[]
砂轮[]
材料 | 砂轮配方 | 描述 |
---|---|---|
两个相同种类的盔甲 | 叠加两个盔甲的剩余耐久度,再额外获得5%的耐久度。 |
铁砧[]
使用铁砧修复两个相同的盔甲会叠加两个盔甲的剩余耐久度,再额外获得12%的耐久度,且会保留并结合魔咒。而一个盔甲也可以使用该盔甲的材料来修复,每个材料会增加原盔甲25%的耐久度,如有小数点则向下取整。锁链盔甲的修复原料视为铁锭,而下界合金盔甲的原料视为下界合金锭。
掉落物[]
穿着盔甲生成的僵尸、骷髅及它们的变种有小概率在被玩家杀死时掉落它们的盔甲,此盔甲的耐久度从1到满都有可能;对于僵尸、骷髅、猪灵、僵尸猪灵和凋灵骷髅,它们死亡时必定会掉落它们曾拾起并穿上的盔甲。
在Java版中,玩家获得村庄英雄效果时,盔甲匠村民会丢出锁链盔甲给玩家。
在基岩版中,在袭击中生成的掠夺者和卫道士死亡后,有小概率掉落任一件的铁质盔甲(每种皆为5⁄78概率,约6.4%),有可能带有魔咒,但耐久度通常不高。
交易[]
皮革盔甲可以与不同阶级的皮革匠村民购买获得,这些盔甲的颜色是随机确定的。
铁质盔甲、锁链盔甲、附魔钻石盔甲可以与不同等级的盔甲匠村民购买获得,钻石盔甲带有的魔咒是从5-19级魔咒中随机挑选的,且不会出现宝藏魔咒。
钓鱼[]
钓鱼时有概率会获得一个皮革靴子,通常耐久度不高,且没有魔咒。
箱子战利品[]
- 头盔
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
铁头盔 | 要塞祭坛 | 0.12 | 1 | 12.01% | 8.3 |
村庄武器匠小屋 | 0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
村庄盔甲匠小屋 | 0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 | |
钻石头盔 | 堡垒遗迹藏宝室 | 0.14 | 1 | 14.26% | 7.0 |
皮革帽子 | 村庄皮匠小屋 | 0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 |
附魔钻石头盔[2] | 末地城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
附魔金头盔[1] | 废弃传送门 | 0.20 | 1 | 20.47% | 4.9 |
堡垒遗迹桥 | 0.11 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
金头盔 | 堡垒遗迹塔尖 | 0.10 | 1 | 9.75% | 10.3 |
大型海底废墟 | 0.04 | 1 | 4.35% | 23.0 | |
小型海底废墟 | 0.08 | 1 | 8.33% | 12.0 | |
损坏的附魔钻石头盔[3][1] | 堡垒遗迹藏宝室 | 0.17 | 1 | 16.94% | 5.9 |
附魔皮革帽子[1] | 沉船补给箱 | 0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
附魔铁头盔[2] | 末地城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
铁头盔 | 要塞祭坛 | 0.12 | 1 | 11.65% | 8.6 |
村庄铁匠铺(旧版) | 0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
村庄武器匠小屋 | 0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
村庄盔甲匠小屋 | 0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 | |
钻石头盔 | 堡垒遗迹藏宝室 | 0.16 | 1 | 15.76% | 6.3 |
锁链头盔 | 埋藏的宝藏 | 0.57 | 1 | 57.23% | 1.7 |
皮革帽子 | 村庄皮匠小屋 | 0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 |
附魔钻石头盔[2] | 末地城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
附魔金头盔[1] | 废弃传送门 | 0.20 | 1 | 20.47% | 4.9 |
堡垒遗迹桥 | 0.11 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
金头盔 | 堡垒遗迹塔尖 | 0.10 | 1 | 10.25% | 9.8 |
大型海底废墟 | 0.04 | 1 | 4.35% | 23.0 | |
小型海底废墟 | 0.08 | 1 | 8.33% | 12.0 | |
损坏的附魔钻石头盔[3][1] | 堡垒遗迹藏宝室 | 0.19 | 1 | 18.7% | 5.3 |
附魔皮革帽子[1] | 沉船补给箱 | 0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
附魔铁头盔[2] | 末地城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
- 胸甲
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
铁胸甲 | 要塞祭坛 | 0.12 | 1 | 12.01% | 8.3 |
村庄武器匠小屋 | 0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
附魔铁胸甲[2] | 末地城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
附魔皮革外套[1] | 沉船补给箱 | 0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
钻石胸甲 | 堡垒遗迹藏宝室 | 0.14 | 1 | 14.26% | 7.0 |
林地府邸 | 0.08 | 1 | 7.67% | 13.0 | |
损坏的附魔钻石胸甲[3][1] | 堡垒遗迹藏宝室 | 0.17 | 1 | 16.94% | 5.9 |
皮革外套 | 埋藏的宝藏 | 0.25 | 1 | 25% | 4.0 |
大型海底废墟 | 0.04 | 1 | 4.35% | 23.0 | |
小型海底废墟 | 0.08 | 1 | 8.33% | 12.0 | |
村庄皮匠小屋 | 0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 | |
锁链胸甲 | 林地府邸 | 0.15 | 1 | 14.94% | 6.7 |
附魔钻石胸甲[2] | 末地城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
铁胸甲 | 要塞祭坛 | 0.12 | 1 | 11.65% | 8.6 |
村庄铁匠铺(旧版) | 0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
村庄武器匠小屋 | 0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
附魔铁胸甲[2] | 末地城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
附魔皮革外套[1] | 沉船补给箱 | 0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
钻石胸甲 | 林地府邸 | 0.08 | 1 | 7.55% | 13.2 |
堡垒遗迹藏宝室 | 0.16 | 1 | 15.76% | 6.3 | |
损坏的附魔钻石胸甲[3][1] | 堡垒遗迹藏宝室 | 0.19 | 1 | 18.7% | 5.3 |
皮革外套 | 大型海底废墟 | 0.04 | 1 | 4.35% | 23.0 |
小型海底废墟 | 0.08 | 1 | 8.33% | 12.0 | |
村庄皮匠小屋 | 0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 | |
锁链胸甲 | 林地府邸 | 0.15 | 1 | 14.72% | 6.8 |
埋藏的宝藏 | 0.57 | 1 | 57.23% | 1.7 | |
附魔钻石胸甲[2] | 末地城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
- 护腿
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
附魔钻石护腿[2] | 末地城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
附魔钻石护腿[4] | 远古城市 | 0.16 | 1 | 16.11% | 6.2 |
损坏的附魔钻石护腿[3][1] | 堡垒遗迹藏宝室 | 0.17 | 1 | 16.94% | 5.9 |
铁护腿 | 要塞祭坛 | 0.12 | 1 | 12.01% | 8.3 |
村庄武器匠小屋 | 0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
皮革裤子 | 村庄皮匠小屋 | 0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 |
附魔皮革裤子[1] | 沉船补给箱 | 0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
钻石护腿 | 堡垒遗迹藏宝室 | 0.14 | 1 | 14.26% | 7.0 |
附魔铁护腿[2] | 远古城市 | 0.23 | 1 | 23.24% | 4.3 |
末地城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 | |
附魔金护腿[1] | 废弃传送门 | 0.20 | 1 | 20.47% | 4.9 |
堡垒遗迹桥 | 0.11 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
金护腿 | 堡垒遗迹塔尖 | 0.10 | 1 | 9.75% | 10.3 |
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
附魔钻石护腿[2] | 末地城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
附魔钻石护腿[4] | 远古城市 | 0.16 | 1 | 16.11% | 6.2 |
附魔铁护腿[2] | 远古城市 | 0.23 | 1 | 23.24% | 4.3 |
末地城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 | |
铁护腿 | 要塞祭坛 | 0.12 | 1 | 11.65% | 8.6 |
村庄铁匠铺(旧版) | 0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
村庄武器匠小屋 | 0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
皮革裤子 | 村庄皮匠小屋 | 0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 |
损坏的附魔钻石护腿[3][1] | 堡垒遗迹藏宝室 | 0.19 | 1 | 18.7% | 5.3 |
附魔皮革裤子[1] | 沉船补给箱 | 0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
锁链护腿 | 埋藏的宝藏 | 0.57 | 1 | 57.23% | 1.7 |
钻石护腿 | 堡垒遗迹藏宝室 | 0.16 | 1 | 15.76% | 6.3 |
附魔金护腿[1] | 废弃传送门 | 0.20 | 1 | 20.47% | 4.9 |
堡垒遗迹桥 | 0.11 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
金护腿 | 堡垒遗迹塔尖 | 0.10 | 1 | 10.25% | 9.8 |
- 靴子
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
钻石靴子 | 堡垒遗迹藏宝室 | 0.14 | 1 | 14.26% | 7.0 |
金靴子 | 堡垒遗迹塔尖 | 0.10 | 1 | 9.75% | 10.3 |
铁靴子 | 要塞祭坛 | 0.12 | 1 | 12.01% | 8.3 |
村庄武器匠小屋 | 0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
附魔钻石靴子[2] | 末地城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
附魔皮革靴子[1] | 沉船补给箱 | 0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
皮革靴子 | 村庄皮匠小屋 | 0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 |
损坏的附魔钻石靴子[3][1] | 堡垒遗迹藏宝室 | 0.17 | 1 | 16.94% | 5.9 |
附魔铁靴子[2] | 末地城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
附魔金靴子[1] | 废弃传送门 | 0.20 | 1 | 20.47% | 4.9 |
堡垒遗迹桥 | 0.11 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
附魔金靴子[5] | 堡垒遗迹塔尖 | 0.10 | 1 | 9.75% | 10.3 |
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
钻石靴子 | 堡垒遗迹藏宝室 | 0.16 | 1 | 15.76% | 6.3 |
金靴子 | 堡垒遗迹塔尖 | 0.10 | 1 | 10.25% | 9.8 |
锁链靴子 | 埋藏的宝藏 | 0.57 | 1 | 57.23% | 1.7 |
铁靴子 | 要塞祭坛 | 0.12 | 1 | 11.65% | 8.6 |
村庄铁匠铺(旧版) | 0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
村庄武器匠小屋 | 0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
附魔钻石靴子[2] | 末地城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
附魔皮革靴子[1] | 沉船补给箱 | 0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
皮革靴子 | 村庄皮匠小屋 | 0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 |
损坏的附魔钻石靴子[3][1] | 堡垒遗迹藏宝室 | 0.19 | 1 | 18.7% | 5.3 |
附魔铁靴子[2] | 末地城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
附魔金靴子[6] | 堡垒遗迹塔尖 | 0.10 | 1 | 10.25% | 9.8 |
附魔金靴子[1] | 废弃传送门 | 0.20 | 1 | 20.47% | 4.9 |
堡垒遗迹桥 | 0.11 | 1 | 11.24% | 8.9 |
用途[]
生物可以通过装备盔甲来获得对伤害的额外防护能力。
要使盔甲对玩家起到保护作用,玩家需先将盔甲装备到相应的盔甲槽当中。头盔、胸甲、护腿和靴子对应的盔甲槽分别是 头部、上身、下身和足部,它们位于物品栏中玩家角色形象的旁边。玩家也可在手持盔甲时按下使用键来将其装备到身上,如果此时对应的盔甲槽中已经放入了一件盔甲,则两件盔甲会在物品栏中互换位置。
盔甲在物品栏中不可堆叠。
除去海龟壳,盔甲共有6种不同的品质。依照其所提供的护甲值和自身的耐久度,盔甲从弱到强排序如下:
由于海龟壳不能像其他盔甲组成完整的一套,因此不能按成套的装备讨论。如果将其单独与其他头盔相比较,可得知其提供的护甲值与金头盔、锁链头盔和铁头盔提供的护甲值相同,且耐久度介于铁头盔和钻石头盔之间。
提供护甲值[]
盔甲的核心用途是提供护甲值,即属性generic.armor
。
胸甲在同品质其他盔甲当中提供的护甲值总是最高,其次则是护腿。对于皮革、铁和钻石盔甲,靴子和头盔提供的护甲值相同;而对于金质和锁链盔甲,头盔比靴子提供的护甲值高。
材料 | 整套 | 头盔 | 胸甲 | 护腿 | 靴子 |
---|---|---|---|---|---|
海龟壳 | 2( |
2( |
— | — | — |
皮革 | 7( |
1( |
3( |
2( |
1( |
金 | 11( |
2( |
5( |
3( |
1( |
锁链 | 12( |
2( |
5( |
4( |
1( |
铁 | 15( |
2( |
6( |
5( |
2( |
钻石 | 20( |
3( |
8( |
6( |
3( |
下界合金 | 20( |
3( |
8( |
6( |
3( |
提供盔甲韧性[]
钻石或下界合金盔甲在被装备时会提供盔甲韧性,即属性generic.armor_toughness
。
材料 | 整套 | 头盔 | 胸甲 | 护腿 | 靴子 |
---|---|---|---|---|---|
钻石 | 8 | 2 | 2 | 2 | 2 |
下界合金 | 12 | 3 | 3 | 3 | 3 |
提供击退抗性[]
下界合金盔甲在被装备时会提供击退抗性,即属性generic.knockback_resistance
。
材料 | 整套 | 头盔 | 胸甲 | 护腿 | 靴子 |
---|---|---|---|---|---|
下界合金 | 40% | 10% | 10% | 10% | 10% |
附魔[]
盔甲能被附魔来获得一些魔咒。魔咒能提供更强的保护,也可以使盔甲保护一些正常盔甲不会保护的伤害,例如掉落伤害或火。透过魔咒减少的伤害不会降低盔甲的耐久度。盔甲的魔咒不会显示在盔甲条。
盔甲的附魔能力取决于它的材料。材料的附魔能力愈高,得到多个和高等级魔咒的概率愈高(详情参见附魔机制)。
皮革 | 金 | 锁链 | 铁 | 海龟 | 钻石 | 下界合金 |
---|---|---|---|---|---|---|
15 | 25 | 12 | 9 | 9 | 10 | 15 |
盔甲可以获得以下魔咒:
魔咒(最高等级) | ||||
---|---|---|---|---|
水下速掘(I) | ||||
爆炸保护(IV) | ||||
绑定诅咒(I) | ||||
消失诅咒(I) | ||||
深海探索者(III) | ||||
摔落保护(IV) | ||||
火焰保护(IV) | ||||
冰霜行者(II) | ||||
经验修补(I) | ||||
弹射物保护(IV) | ||||
保护(IV) | ||||
水下呼吸(III) | ||||
荆棘(III) | ||||
耐久(III) | ||||
灵魂疾行(III) |
耐久度[]
在玩家承受任何可被盔甲阻挡的伤害伤害时,玩家穿戴中的盔甲会损失耐久度,每4()原始伤害会减少每盔甲部件1耐久度(向下取整,但不会低于1)。
下表展示了每种盔甲部件的耐久度:
材料 | 头盔 | 胸甲 | 护腿 | 靴子 |
---|---|---|---|---|
海龟壳 | 275 | — | — | — |
皮质 | 55 | 80 | 75 | 65 |
金质 | 77 | 112 | 105 | 91 |
锁链/铁质 | 165 | 240 | 225 | 195 |
钻石质 | 363 | 528 | 495 | 429 |
下界合金质 | 407 | 592 | 555 | 481 |
下表则是耐久度与耗费材料数的比值,以靴子当作100%的比较基准。
头盔 | 胸甲 | 护腿 | 靴子 | |
---|---|---|---|---|
耐久度/耗费材料数 | 68% | 61% | 66% | 100% |
这表示对于相同数量的皮革/铁锭/金锭/钻石,靴子能抵抗的伤害是护腿的1.5倍。因此,虽然胸甲和护腿每单位材料的防御点数较高,但每单位材料的耐久度却比较少。
穿在非玩家生物上的盔甲不会因受到伤害而失去耐久度。
除尸壳外的亡灵生物穿着的头盔会在阳光下由于吸收阳光对怪物的伤害而失去耐久度。
烧炼材料[]
名称 | 材料 | 烧炼配方 |
---|---|---|
铁粒 | 任意铁质盔甲或 任意锁链盔甲 + 任意燃料 |
|
金粒 | 任意金质盔甲 + 任意燃料 |
染色皮革盔甲[]
皮革盔甲可以被染色,且颜色可以混合。
提供水下呼吸[]
耐火[]
下界合金盔甲不会被熔岩和火摧毁,也不会在生物受到火焰伤害时损耗耐久度。
躲避猪灵[]
成年猪灵会对装备任意金盔甲的玩家表现中立状态。
抗冻[]
装备任意皮革盔甲可以防止生物受到细雪的冰冻影响。
装备皮革靴子能防止生物陷入细雪,也可让生物在细雪内上下自由移动。
生物盔甲[]

穿着下界合金盔甲的僵尸
除了玩家外,非玩家生物也具有穿戴盔甲的能力。
某些生物在生成时会穿着随机盔甲部件,而某些生物也有捡起并穿上盔甲的能力。生物穿着盔甲的概率(不论是否有附魔)、盔甲的附魔等级,以及盔甲部件的数量都是基于难度而定的;如果生物穿着盔甲,则该盔甲的品质会由下方的概率表決定:
盔甲种类 | 概率 |
---|---|
皮革 | 37.06% |
金 | 48.73% |
锁链 | 12.90% |
铁 | 1.27% |
钻石 | 0.04% |
除了承受伤害时不会损耗耐久度外,生物盔甲的机制和玩家是一样的。
头盔能防止生物在阳光下燃烧,在它吸收伤害的同时减少耐久度。南瓜和生物头颅也会防止生物在阳光下燃烧。
以下生物能穿着盔甲生成:
以下生物不会穿着盔甲自然生成,但在普通与困难难度下会捡起掉落的任何盔甲部件:
以下生物不会捡起盔甲,但可以透过发射器来装备盔甲:
这些生物可以透过发射器来装备盔甲,然而其盔甲不会渲染:
在生存模式中,以下生物不能穿盔甲,但如果使用命令,它们的盔甲会是可见的:
其他所有生物都可以使用命令来装备盔甲,虽然这些盔甲都不会显示出来。
音效[]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
盔甲:装备 | 玩家 | 装备盔甲 | item.armor.equip_generic | subtitles.item.armor.equip | |
锁链盔甲:碰擦 | 玩家 | 装备锁链盔甲 | item.armor.equip_chain | subtitles.item.armor.equip_chain | |
钻石盔甲:碰擦 | 玩家 | 装备钻石盔甲 | item.armor.equip_diamond | subtitles.item.armor.equip_diamond | |
黄金盔甲:叮当 | 玩家 | 装备金盔甲 | item.armor.equip_gold | subtitles.item.armor.equip_gold | |
铁质盔甲:铿锵 | 玩家 | 装备铁盔甲 | item.armor.equip_iron | subtitles.item.armor.equip_iron | |
皮革护甲:摩擦 | 玩家 | 装备皮革护甲 | item.armor.equip_leather | subtitles.item.armor.equip_leather | |
下界合金盔甲:铿锵 | 玩家 | 装备下界合金盔甲 | item.armor.equip_netherite | subtitles.item.armor.equip_netherite | |
海龟壳:咕咚 | 玩家 | 装备海龟壳 | item.armor.equip_turtle | subtitles.item.armor.equip_turtle | |
物品:被破坏 | 玩家 | 耐久度耗尽 | entity.item.break | subtitles.entity.item.break |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
玩家 | 装备盔甲或海龟壳 | armor.equip_generic | armor.equip_generic | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 装备锁链盔甲 | armor.equip_chain | armor.equip_chain | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 装备钻石盔甲 | armor.equip_diamond | armor.equip_diamond | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 装备金盔甲 | armor.equip_gold | armor.equip_gold | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 装备铁盔甲 | armor.equip_iron | armor.equip_iron | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 装备皮革护甲 | armor.equip_leather | armor.equip_leather | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 装备下界合金盔甲 | armor.equip_netherite | armor.equip_netherite | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 耐久度耗尽 | random.break | break | 1.0 | 0.9 | 16 | 否 | 是 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
皮革帽子 | leather_helmet | freeze_immune_wearables | item.minecraft.leather_helmet |
皮革外套 | leather_chestplate | freeze_immune_wearables | item.minecraft.leather_chestplate |
皮革裤子 | leather_leggings | freeze_immune_wearables | item.minecraft.leather_leggings |
皮革靴子 | leather_boots | freeze_immune_wearables | item.minecraft.leather_boots |
锁链头盔 | chainmail_helmet | 无 | item.minecraft.chainmail_helmet |
锁链胸甲 | chainmail_chestplate | 无 | item.minecraft.chainmail_chestplate |
锁链护腿 | chainmail_leggings | 无 | item.minecraft.chainmail_leggings |
锁链靴子 | chainmail_boots | 无 | item.minecraft.chainmail_boots |
铁头盔 | iron_helmet | 无 | item.minecraft.iron_helmet |
铁胸甲 | iron_chestplate | 无 | item.minecraft.iron_chestplate |
铁护腿 | iron_leggings | 无 | item.minecraft.iron_leggings |
铁靴子 | iron_boots | 无 | item.minecraft.iron_boots |
钻石头盔 | diamond_helmet | 无 | item.minecraft.diamond_helmet |
钻石胸甲 | diamond_chestplate | 无 | item.minecraft.diamond_chestplate |
钻石护腿 | diamond_leggings | 无 | item.minecraft.diamond_leggings |
钻石靴子 | diamond_boots | 无 | item.minecraft.diamond_boots |
金头盔 | golden_helmet | 无 | item.minecraft.golden_helmet |
金胸甲 | gold_chestplate | 无 | item.minecraft.gold_chestplate |
金护腿 | golden_leggings | 无 | item.minecraft.golden_leggings |
金靴子 | golden_boots | 无 | item.minecraft.golden_boots |
海龟壳 | turtle_helmet | 无 | item.minecraft.turtle_helmet |
下界合金头盔 | netherite_helmet | 无 | item.minecraft.netherite_helmet |
下界合金胸甲 | netherite_chestplate | 无 | item.minecraft.netherite_chestplate |
下界合金护腿 | netherite_leggings | 无 | item.minecraft.netherite_leggings |
下界合金靴子 | netherite_boots | 无 | item.minecraft.netherite_boots |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
皮革帽子 | leather_helmet | 298 | item.leather_helmet.name |
皮革外套 | leather_chestplate | 299 | item.leather_chestplate.name |
皮革裤子 | leather_leggings | 300 | item.leather_leggings.name |
皮革靴子 | leather_boots | 301 | item.leather_boots.name |
锁链头盔 | chainmail_helmet | 302 | item.chainmail_helmet.name |
锁链胸甲 | chainmail_chestplate | 303 | item.chainmail_chestplate.name |
锁链护腿 | chainmail_leggings | 304 | item.chainmail_leggings.name |
锁链靴子 | chainmail_boots | 305 | item.chainmail_boots.name |
铁头盔 | iron_helmet | 306 | item.iron_helmet.name |
铁胸甲 | iron_chestplate | 307 | item.iron_chestplate.name |
铁护腿 | iron_leggings | 308 | item.iron_leggings.name |
铁靴子 | iron_boots | 309 | item.iron_boots.name |
钻石头盔 | diamond_helmet | 310 | item.diamond_helmet.name |
钻石胸甲 | diamond_chestplate | 311 | item.diamond_chestplate.name |
钻石护腿 | diamond_leggings | 312 | item.diamond_leggings.name |
钻石靴子 | diamond_boots | 313 | item.diamond_boots.name |
金头盔 | golden_helmet | 314 | item.golden_helmet.name |
金胸甲 | golden_chestplate | 315 | item.golden_chestplate.name |
金护腿 | golden_leggings | 316 | item.golden_leggings.name |
金靴子 | golden_boots | 317 | item.golden_boots.name |
海龟壳 | turtle_helmet | 469 | item.turtle_helmet.name |
下界合金头盔 | netherite_helmet | 748 | item.netherite_helmet.name |
下界合金胸甲 | netherite_chestplate | 749 | item.netherite_chestplate.name |
下界合金护腿 | netherite_leggings | 750 | item.netherite_leggings.name |
下界合金靴子 | netherite_boots | 751 | item.netherite_boots.name |
物品数据[]
染色的皮革盔甲有如下NBT数据:
成就[]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
钢铁侠 Iron Man | 穿全套铁盔甲。 | – | 15G | 铜杯 |
进度[]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 整装上阵 Suit Up | 用铁盔甲来保护你自己 | 来硬的 | 在物品栏中获得任意类型的铁盔甲。 | story/obtain_armor |
![]() | 钻石护体 Cover Me With Diamonds | 钻石盔甲能救人 | 钻石! | 在物品栏中获得任意类型的钻石盔甲。 | story/shiny_gear |
![]() | 残骸裹身 Cover Me in Debris | 获得一整套下界合金盔甲 | 深藏不露 | 在物品栏中获得所有下界合金质盔甲。 | nether/netherite_armor |
![]() | 轻功雪上飘 Light as a Rabbit | 在细雪上行走……并且不陷进去 | 甜蜜的梦 | 穿着皮革靴子在细雪上行走。 | adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots |
视频[]
历史[]
Java版Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
2009年7月14日 | Notch谈论了装甲在生存模式应该是什么样的:“两种类型的剑、盔甲和头盔,低配版使用铁制作,而高配版应使用钢制作,钢是一种由铁和煤结合起来的物品。使用这三类东西的代价除了会占用物品栏之外就没有了,并且会像想象中的一样发挥作用(挡下一些伤害,或制造更大的伤害)。” | ||||
2009年8月13日 | Notch测试了盔甲模型,但只有胸甲和头盔可用。当时它们只是做装饰用,没有任何的附加效果。 | ||||
2009年8月13日 | Notch测试了护腿的模型。 | ||||
0.24_SURVIVAL_TEST | ![]() ![]() | ||||
![]() ![]() | |||||
以僵尸和骷髅测试了盔甲模型。 | |||||
Java版Indev | |||||
0.31 | 20091223-1 | 金属盔甲和锁链盔甲模型现在不再使用。 | |||
20091231-2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
皮革盔甲的纹理是取自Notch的前一个游戏——Legend of the Chambered。 | |||||
20100206 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
移除了皮革链甲的物品。 | |||||
2010年2月9日 | ![]() | ||||
20100212-1 | 加入了盔甲模型。 | ||||
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20100218 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
现在可以合成并装备盔甲了。 | |||||
盔甲现在有了机制。所有头盔都会给予玩家3( | |||||
Java版Alpha | |||||
v1.0.8 | 将布甲重命名为皮革盔甲。 | ||||
合成皮革盔甲现在需要皮革而不是羊毛。 | |||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 更改了盔甲的保护行为。在此之前,盔甲的总保护公式为:(((总盔甲伤害减少量 − 1) × (最大盔甲耐久度减少量 − 总盔甲损害量)) ÷ (总盔甲损害量最大值 + 1))。 | |||
2011年10月3日 | 发表了首张玩家穿戴附魔的盔甲的图片。 | ||||
Beta 1.9-pre3 | 铁盔甲现在会出现在要塞祭坛的箱子里。 | ||||
Beta 1.9-pre4 | 盔甲现在能被附魔。 | ||||
1.1 | 12w01a | 铁盔甲现在会出现在村庄里的铁匠铺箱子里。 | |||
1.2.1 | 12w06a | 在稀有的情况下,僵尸会掉落铁头盔,僵尸猪人会掉落金头盔。 | |||
1.3.1 | 12w15a | ⇧ Shift+右键现在能被用于穿上盔甲。 | |||
12w21a | 锁链盔甲现在能通过交易来在生存模式合法地获得。 | ||||
铁匠村民会出售各式盔甲了,价格(绿宝石)如下:
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1.4.2 | 12w32a | 重新加入了生物盔甲。僵尸、骷髅和僵尸猪人有时会穿着任何盔甲的全套或部分,概率随着难度提升。 | |||
2012年8月17日 | Jeb和Dinnerbone在Twitter展示了可染色皮革盔甲的图片。 | ||||
12w34a | 皮革盔甲能以合成皮革盔甲部件和染料来被染色。颜色能通过在装了水的炼药锅使用染色皮革盔甲来被移除。 | ||||
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12w34b | ![]() | ||||
钻石胸甲的肩下现在有凹口。纹理从![]() ![]() | |||||
12w36a | 与默认盔甲颜色相比,染色皮革盔甲的颜色变得更深并有一些棕黄色。 | ||||
凋灵骷髅现在可以携带随机盔甲自然生成。 | |||||
12w37a | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
删除了皮革帽子中间的突出部分。纹理从![]() ![]() | |||||
皮革裤子现在有护膝。纹理从![]() ![]() | |||||
1.4.6 | 12w50a | 荆棘附魔能附魔在胸甲上。 | |||
1.5 | 13w04a | 使用手上的盔甲能把它穿上。 | |||
发射器能把盔甲装备在玩家身上。 | |||||
1.6.1 | 13w18a | 金胸甲会出现在下界要塞的箱子里。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 钓鱼时皮革靴子现在可作为垃圾被钓上来。 | |||
1.8 | 14w02a | 更改了交易内容:盔甲匠村现在以5-7个绿宝石出售1个锁链靴子,以9-11个出售1个锁链护腿,以11-15个出售1个锁链胸甲,以5-7个出售1个锁链头盔。 | |||
盔甲匠村民现在以16-19个绿宝石出售1个钻石胸甲,且不再出售其他钻石质的盔甲。 | |||||
盔甲匠村民现在以10-14个绿宝石出售铁胸甲,以4-6个出售1个铁头盔,且不再出售其他铁质的盔甲。 | |||||
皮匠村民现在以2-4个绿宝石的价格出售皮革裤子和以7-12个出售附魔了的皮革上衣,且不再出售其他皮革盔甲。 | |||||
14w05a | 生物受伤时现在盔甲不再变红。 | ||||
14w06a | 巨人现在能穿盔甲了。 | ||||
14w25a | 由于火的物品形式被移除,锁链盔甲不再能合成。 | ||||
1.9 | 15w31a | 附魔铁和钻石盔甲现在会出现在末地船箱子里。 | |||
生物从下到上,而不是从上到下穿盔甲。这代表穿三个盔甲部件的生物会穿头盔以外的所有盔甲。 | |||||
15w34b | 盔甲耐久度现在会影响盔甲防御值。 | ||||
15w36a | 更改了盔甲和盔甲魔咒的演算法。关于原本的数值,见此。 | ||||
15w36d | 移除了盔甲耐久度影响防御值。 | ||||
盔甲现在有控制防御点数的属性。 | |||||
15w43a | 减少了金胸甲在下界要塞箱子的数量。 | ||||
15w50a | 为所有盔甲种类加入了equip 声音。 | ||||
16w02a | 再次更改了盔甲和盔甲魔咒的演算法。 | ||||
16w05a | 再次更改了盔甲的演算法。 | ||||
1.11 | 16w39a | 现在钻石和锁链盔甲可以在林地府邸的箱子里找到。 | |||
1.11.1 | 16w50a | 金、锁链和铁盔甲现在可以被烧炼成对应的矿物粒。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,这些物品的数字ID是298至317。 | |||
18w07a | ![]() | ||||
18w09a | 皮革胸甲和金头盔现在有概率在水下遗迹的箱子中生成。 | ||||
18w10a | 皮革胸甲现在会在埋藏的宝藏的箱子中生成。 | ||||
18w11a | 附魔皮革帽、胸甲、护腿和靴子现在会在沉船的箱子中生成。 | ||||
18w20a | 英文名称“Chain armor”重命名为“chainmail”。 | ||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
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19w08a | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
1.16 | 20w06a | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
暂时只能通过钻石盔甲与下界合金锭合成来获得。 | |||||
20w07a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
![]() | |||||
20w09a | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
20w10a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
![]() | |||||
移除了原有的下界合金盔甲的合成配方,现在下界合金盔甲能通过在锻造台中升级钻石盔甲来获得。 | |||||
20w16a | 在堡垒遗迹与废弃传送门的箱子中生成的黄金与下界合金盔甲现在有了随机魔咒,且有时会是损坏的。 | ||||
20w17a | 下界合金盔甲取代了堡垒遗迹箱子中原有的钻石装备。 | ||||
pre3 | 移除了猪灵专用的头盔纹理和模型。 | ||||
1.16.4 | pre1 | ![]() | |||
1.17 | 20w46a | 现在装备皮革靴子可以防止生物陷入细雪。 | |||
现在装备皮革盔甲可以减缓生物受细雪影响而进入冰冻状态的速度。 | |||||
20w48a | 现在穿着任意皮革盔甲可以使生物免除冰冻伤害。 | ||||
1.19 | 22w17a | 将皮革帽子后部的叠加层纹理下移了两个像素,以使该部分的条形纹理延伸至最下方。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.6.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
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0.8.0 | build 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
0.9.0 | build 1 | 铁盔甲会出现在村庄里的箱子和要塞的祭坛箱子。 | |||
0.11.0 | build 11 | 盔甲现在只会抵抗生物伤害。 | |||
0.12.1 | ? | 生物现在会穿盔甲。 | |||
盔甲在生物受伤时不再变红。 | |||||
现在可以在地狱堡垒的箱子中找到黄金胸甲。 | |||||
现在在生存模式中可以从穿着锁链盔甲的生物来获得它了。 | |||||
皮革靴子被加入了钓鱼系统中的垃圾物品。 | |||||
0.14.0 | build 1 | 皮革盔甲现在能被染色,模型也更新了。 | |||
0.15.0 | build 1 | 披风现在不再穿过盔甲。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 在末地城箱子中的铁质与钻石盔甲现在有机会附有魔咒。 | |||
1.0.4 | 1.0.4.0 | 现在可以和铁匠村民交易出铁质头盔、铁质胸甲、附魔钻石胸甲和锁链盔甲了。 | |||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 金、锁链和铁盔甲现在可以被烧炼成对应的矿物粒。 | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 锁链头盔、胸甲、护腿和靴子现在会在埋藏的宝藏箱子中生成。 | |||
附魔皮革盔甲现在可以在沉船的箱子中找到。 | |||||
1.2.20.1 | 皮革胸甲和金头盔现在可以在水下遗迹中找到。 | ||||
1.5.0 | 1.5.0.4 | ![]() | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 铁盔甲现在能在平原村庄的工具匠小屋的箱子里找到。 | |||
皮革盔甲现在能在平原村庄的皮匠小屋的箱子里找到。 | |||||
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钻石盔甲的袖子下现在有了缺口,纹理从![]() ![]() | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 铁盔甲现在可以在热带草原、针叶林、沙漠、积雪的针叶林、积雪的冻原村庄的武器匠箱子中找到。 | |||
皮革盔甲现在可以在热带草原、针叶林、沙漠、积雪的针叶林、积雪的冻原村庄的皮革匠箱子中找到。 | |||||
铁头盔现在可以在村庄的盔甲匠箱子中找到。 | |||||
1.11.0.4 | 生成在袭击中的掠夺者和卫道士现在会掉落铁盔甲。 | ||||
皮革匠村民现在出售皮革护腿。 | |||||
盔甲匠村民现在出售铁护腿和靴子,钻石头盔、护腿和靴子。 | |||||
1.11.0.5 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
1.12.0 | 1.12.0.2 | ![]() | |||
1.13.0 | 1.13.0.1 | 修复了上述漏洞。 | |||
1.16.0 | 1.16.0.51 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
现在可以从猪灵身上获得盔甲,猪灵会自然生成黄金盔甲。 | |||||
1.16.0.57 | 现在堡垒遗迹箱子中的金和下界合金盔甲会随机附有魔咒了。 | ||||
移除了原有的下界合金盔甲的合成配方,现在下界合金盔甲能通过在锻造台中升级钻石盔甲来获得。 | |||||
1.16.0.63 | 下界合金盔甲取代了堡垒遗迹箱子中原有的钻石装备。 | ||||
1.16.20 | 1.16.20.50 | 现在装备时会发出独特的音效。 | |||
1.16.200 | 1.16.200.52 | ![]() | |||
皮革靴子现在会防止生物陷入细雪中。 | |||||
1.16.200.53 | 将每件下界合金盔甲提供的击退抗性更改为22.5%。[9] | ||||
1.16.210 | 1.16.210.53 | 穿着任意皮革盔甲的部件可以完全免疫细雪的冰冻效果。 | |||
1.17.10 | 1.17.10.20 | ![]() | |||
1.18.30 | 1.18.30.20 | 每件下界合金盔甲提供的击退抗性由22.5%更改为10%。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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TU5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
在物品栏界面为盔甲加入快速装备功能。 | |||||
TU12 | 1.03 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
TU14 | 1.05 | 皮革盔甲现在能被染色。 | |||
物品修复现在能修复盔甲。 | |||||
TU25 | CU13 | 1.16 | 盔甲的快速装备现在会正常地运作。 | ||
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | Patch s3 | 金盔甲、锁链盔甲和铁盔甲现在可以烧炼成金粒或铁粒。 |
PlayStation 4版 | |||||
1.90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
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New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
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你知道吗[]
- 将盔甲纹理文件调整成半透明后,在游戏中盔甲显示依然是不透明的。
- 通过命令和外部编辑器,所有实体都可以穿上盔甲。
[需要验证] - 在Java版中,猪灵和僵尸村民有特殊的盔甲纹理。
- 在基岩版中,生物穿上盔甲的顺序是按照“头盔—胸甲—护腿—靴子”的顺序来生成的。比如一个生成了护腿的僵尸就一定穿上了头盔和胸甲。而在Java版中,生物生成装备的规律与基岩版相反。比如一个僵尸如果装备了胸甲就一定装备了护腿和靴子。
- 在14w25a以前,火可以用来合成锁链盔甲。
画廊[]
Indev里盔甲模型大改变[10]
盔甲的图标曾出现在Notch以前其中一个游戏—Legend of the Chambered的盔甲纹理
Dinnerbone发布第一张染色盔甲的图片
参考[]
- ↑ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 所有魔咒出现的几率相同,可以施加灵魂疾行和迅捷潜行以外的宝藏型魔咒,魔咒出现几率与魔咒的等级无关。
- ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 魔咒出现的几率与没有30级限制的附魔台上20-39级的魔咒相同,可以施加灵魂疾行和迅捷潜行以外的宝藏型魔咒,多个魔咒出现的几率亦不会降低。
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 物品会具有其总耐久的80%到100%之间的耐久度。
- ↑ 4.0 4.1 魔咒出现的几率与没有30级限制的附魔台上30-50级的魔咒相同,可以施加灵魂疾行和迅捷潜行以外的宝藏型魔咒,多个魔咒出现的几率亦不会降低。
- ↑ 具有随机等级的灵魂疾行。
- ↑ 具有随机等级的灵魂疾行。
- ↑ 对大于0x00FFFFFF的正数,最高位会被忽略。负数总是得到白色。
- ↑ MC-172110
- ↑ MCPE-109408
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/380486636/this-is-going-to-be-a-slow-week