皮革(Leather) 是一种多用途合成材料。
获取[]
从动物获取[]
牛、哞菇、马、驴、骡、羊驼在死亡时会掉落0-2个皮革。每级抢夺魔咒会增加其1最大掉落量,最大为抢夺III的0-5个。疣猪兽在死亡时会有掉落0-2个皮革
嘴里叼着皮革的狐狸被杀死后有8.5%
钓鱼[]
钓鱼时皮革可作为垃圾被钓上。
箱子战利品[]
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
皮革 | 堡垒遗迹疣猪兽棚 | 0.46 | 1-3 | 22.79% | 4.4 |
堡垒遗迹桥 | 0.96 | 1-3 | 47.95% | 2.1 | |
村庄皮匠小屋 | 0.35 | 1-3 | 17.26% | 5.8 |
合成[]
材料 | 合成配方 |
---|---|
兔子皮 |
以物易物[]
猪灵获得金锭后会有40⁄459(约8.71%)的概率给予玩家4-10个皮革。
用途[]
合成材料[]
名称 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
书 | 纸 + 皮革 |
|
物品展示框 | 木棍 + 皮革 |
|
皮革马铠 | 皮革 |
交易[]
新手级别的皮匠村民总是
修复[]
成就[]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
斗牛士 Cow Tipper | 获得一些皮革。 | 捡起皮革。 | 15G | 铜杯 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
皮革 | leather | ignored_by_piglin_babies | item.minecraft.leather |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
皮革 | leather | 381 | item.leather.name |
历史[]
关于“皮革”的历史,请见各版本页面。
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