疾走(Sprinting)是一種允許玩家透過消耗飢餓來換取更快速度的移動方式。
啟動
如果要疾走,玩家可以在移動時按下疾走鍵,或者雙擊前進鍵。玩家無法在飢餓值等於或小於6()時進行疾走。
豹貓、鐵人、凋零骷髏骨、幼年喪屍、幼年喪屍豬人、幼年沉屍、幼年屍殼、終界使者和村民也能像玩家一樣進行疾走。
用途
疾走時地面上出現的顆粒。
疾走允許玩家以5.612米/秒的速度前進,比一般的行走速度4.317米/秒快了約30%。玩家可以在疾走時進行轉彎,但這會稍微減緩他們的速度。疾走也會增加飛行速度,在游泳時速度也會稍微變快一點。雖然在乘騎礦車、船、馬、或豬時"疾走"會像真正疾走或喝了迅捷藥水時一樣增加視野,但實際速度不會提升。然而,玩家在騎豬時可以給其加速。
在疾走時,玩家的跳躍距離可以從普通的兩米增加到四米,但這不會使玩家跳得更高。
疾走會消耗玩家飢餓飽食度,飽食度將會降至0,若飽食度為0,以每40米或7秒的速度消耗1()。
疾走會讓玩家的腳部產生與他們腳下方塊所對應的顆粒。而當玩家在疾走時攻擊任何生物(墨魚除外)將會產生比平時更大的擊退效果。
疾走會在玩家潛行、防禦、攻擊生物、與固體方塊發生碰撞或在30秒後[注 1]結束。疾走也會在玩家的飢餓值降至6()或以下時結束。
疾走時食用藥水或食物會減慢玩家的速度,但不會停止疾走。然而,食用藥水或食物時按下疾走鍵並不會開始疾走。
歷史
| Java版Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2011年8月28日 | 疾走首次在PAX 2011中被提及。疾走機制將會拓展攻擊系統並提高玩家速度。 | ||||
| 2011年9月2日 | Jeb上載了一個對比疾走時和平常速度的影片。 | ||||
| 1.8 | Pre-release | 加入了疾走。 | |||
| Java版 | |||||
| 1.5 | 13w05b | 樓梯不再阻止疾走。 | |||
| 1.7.2 | 13w36a | 增加了「疾走」鍵,預設為 Left Ctrl。 | |||
| 騎乘在礦車、船和馬上時可以疾走了,但是不會增加速度。 | |||||
| 1.8 | 14w34d | 疾走會加速飛行了。 | |||
| 1.13 | 18w07a | 玩家在游泳時可以疾走了,這樣做會使玩家潛入更深,並使玩家碰撞箱體積變得更小,從而能夠透過1格高的空間,同時大幅度增加玩家的游泳速度。 | |||
| 1.14.2 | pre2 | 疾走時食用藥水或食物會減慢玩家的速度,但不會停止疾走。然而,食用藥水或食物時按下疾走鍵並不會開始疾走。 | |||
| 1.15 | 19w41a | 潛行和疾走現在可以在設定界面切換「按住」和「鎖定」。 | |||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | 加入了疾走。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.13.8 | 玩家在游泳時可以疾走了,這樣做會使玩家潛入更深,並使玩家碰撞箱體積變得更小,同時大幅度增加玩家的游泳速度。 | |||
| beta 1.2.20.1 | 玩家現在能在游泳並疾走時透過1格高的空間。 | ||||
| 原主機版 | |||||
| TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了疾走。 | |
錯誤
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你知道嗎
- 通常同時進行疾走和跳躍是更快的,但在高級別的速度效果下這會變得更慢一些。
- 在2米高的空間中進行疾走和跳躍會使玩家比一般疾走快幾乎一倍,但會導致每秒消耗1(
)。
畫廊
另見
備註
- ↑ 如果疾走鍵被按下,則疾走將持續30秒以上
參考


