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疾走(Sprinting)是一種允許玩家透過消耗飢餓來換取更快速度的移動方式

啟動

如果要疾走,玩家可以在移動時按下疾走鍵,或者雙擊前進鍵。玩家無法在飢餓值等於或小於6(HungerHungerHunger時進行疾走。

豹貓鐵人凋零骷髏骨、小喪屍喪屍豬人終界使者村民也能像玩家一樣進行疾走。

用途

疾走允許玩家以5.612米/秒的速度前進,比一般的行走速度4.317米/秒快了約30%。玩家可以在疾走時進行轉彎,但這會稍微減緩他們的速度。疾走也會增加飛行速度,在游泳時速度也會稍微變快一點。雖然在乘騎礦車、或時"疾走"會像真正疾走或喝了迅捷藥水時一樣增加視野,但實際速度不會提升。

在疾走時,玩家的跳躍距離可以從普通的兩米增加到四米,但這不會使玩家跳得更高。

疾走會消耗玩家飢餓飽食度,飽食度將會降至0,若飽食度為0,以每40米或7秒的速度消耗1(Half Hunger

疾走會讓玩家的腳部產生與他們腳下方塊所對應的顆粒。而當玩家在疾走時攻擊任何生物墨魚除外)將會產生比平時更大的擊退效果。

疾走會在玩家潛行、防禦、攻擊生物、與固體方塊發生碰撞、食用藥水或食物、或在30秒後[注 1]結束。疾走也會在玩家的飢餓值降至6(HungerHungerHunger或以下時結束。

歷史

Java版Beta
2011年8月28日疾走首次在PAX 2011中被提及。疾走機制將會拓展攻擊系統並提高玩家速度。
2011年9月2日Jeb上載了一個對比疾走時和平常速度的影片。
1.8Beta 1.8-pre1加入疾走。
Java版
1.513w05b樓梯不再阻止疾走。
1.7.213w36a增加了「疾走」鍵,預設為 Left Ctrl
騎乘在礦車上時可以疾走了,但是不會增加速度。
1.814w04a雙擊潛行不再觸發疾走。
14w34d疾走會加速飛行了。
攜帶版Alpha
0.12.1build 1加入疾走。
原主機版
TU5CU11.0Patch 1 加入疾走。

錯誤

Template:Issue list

你知道嗎

  • 通常同時進行疾走和跳躍是更快的,但在高級別的速度效果下這會變得更慢一些。
  • 在2米高的空間中進行疾走和跳躍會使玩家比一般疾走快幾乎一倍,但會導致每秒消耗1(Half Hunger
    • 透過使用地板門來降低天花板高度或在上疾走能進一步提升你的速度。
    • 同樣的效果也會在樓梯上進行疾走和跳躍時發生。

畫廊

另見

備註

  1. 如果疾走鍵被按下,則疾走將持續30秒以上

參考


遊戲內容

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