疾跑 (Sprinting) 是在 Beta 1.8 中的一项更新,允许玩家移动的快些,大约是 5.6 米/秒。疾跑比一般的行走 (4.3 米/秒) 快了约 30 %。玩家透过接连下两次“前进”键 (预设为 W) 后按住按键可以疾跑。疾跑中可以最大可以平行的跃过四个方块 (虽然有点难度),基本的向前跳跃是两格的长度;然而疾跑中跳跃的高度和一般跳跃的高度是相同的。[1]
在饱和度30%以上时可以不受限制的疾跑,同时也会以每 40 米或 7 秒的速率消耗 (1/2 格饥饿单位),直到 食物饱和度为零。当一个玩家在疾跑时,脚边会出现脚下踩踏方块相对应的粒子。在疾跑状态下攻击任何生物 (除了鱿鱼) 可以大幅度的击退它们。
疾跑会在你碰撞到实体方块或是做出一个将使移动变慢的行动 (如防御) 时停下。碰撞到生物和破坏方块不会停下疾跑,但攻击生物会。此外,以疾跑经过四个以下燃烧中的方块不会使你着火 (玩家会在第五个方块被点燃)。疾跑中可以利用“左移”和“右移”按键来转弯(默认分别为A和D)不会使速度降低,并借此来修正你的方向。
在开始”疾跑状态”后视野也会稍微的改变(增加20°的可视区)以加强速度提升的效果。
历史
| 2011年8月28日 | Sprinting was first mentioned during PAX 2011. The sprinting mechanic would expand the combat system and increase player mobility. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2011年9月2日 | Jeb uploaded a video featuring the difference between sprinting and regular walking. | ||||
| b | |||||
| 1.8 | Beta 1.8-pre1 | 加入疾跑。 | |||
| r | |||||
| 1.5 | 13w05b | Stairs no longer prevent sprinting. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | 增加了“疾跑”键,默认为 Left Ctrl. | |||
| Added ability to "sprint" in minecarts, boats and horses. Sprinting does not increase their speed. | |||||
| 1.8 | 14w04a | Double tapping sneak no longer allows sprinting. | |||
| 14w34d | 疾跑会加速飞行了。 | ||||
| pocketa | |||||
| 0.12.1 | build 1 | 加入疾跑。 | |||
| 原主机版 | |||||
| TU5 | 加入疾跑。 | ||||
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 当你在水中疾跑时会稍微的加速,但幅度小到几乎察觉不到。另一方面,向上浮时 (游泳时接住跳跃) 会让你更快一些。
- 疾跑中同时按住跳跃会让你更快到达目的地。
- 疾跑和跳跃在2格高的隧道会导致近乎两倍速度的疾跑。
- 环境如上,但在冰上疾跑可以让玩家达到每秒 16 格的惊人速度。这是全速中的动力轨道的 “两倍” 速度。
- 环境如第二点但在冰上铺上活板门,可以在54秒内移动 1000 格 (约为每秒 18.518 格)。