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疾跑 (Sprinting) 是在 Beta 1.8 中的一项更新,允许玩家移动的快些,大约是 5.6 米/秒。疾跑比一般的行走 (4.3 米/秒) 快了约 30 %。玩家透过接连下两次“前进”键 (预设为 W) 后按住按键可以疾跑。疾跑中可以最大可以平行的跃过四个方块 (虽然有点难度),基本的向前跳跃是两格的长度;然而疾跑中跳跃的高度和一般跳跃的高度是相同的。[1]

饱和度30%以上时可以不受限制的疾跑,同时也会以每 40 米或 7 秒的速率消耗 Half Hunger (1/2 格饥饿单位),直到 食物饱和度为零。当一个玩家在疾跑时,脚边会出现脚下踩踏方块相对应的粒子。在疾跑状态下攻击任何生物 (除了鱿鱼) 可以大幅度的击退它们。

疾跑会在你碰撞到实体方块或是做出一个将使移动变慢的行动 (如防御) 时停下。碰撞到生物和破坏方块不会停下疾跑,但攻击生物会。此外,以疾跑经过四个以下燃烧中的方块不会使你着火 (玩家会在第五个方块被点燃)。疾跑中可以利用“左移”和“右移”按键来转弯(默认分别为AD)不会使速度降低,并借此来修正你的方向。

在开始”疾跑状态”后视野也会稍微的改变(增加20°的可视区)以加强速度提升的效果。

历史

2011年8月28日Sprinting was first mentioned during PAX 2011. The sprinting mechanic would expand the combat system and increase player mobility.
2011年9月2日Jeb uploaded a video featuring the difference between sprinting and regular walking.
b
1.8Beta 1.8-pre1加入疾跑。
r
1.513w05bStairs no longer prevent sprinting.
1.7.213w36a增加了“疾跑”键,默认为 Left Ctrl.
Added ability to "sprint" in minecarts, boats and horses. Sprinting does not increase their speed.
1.814w04aDouble tapping sneak no longer allows sprinting.
14w34d疾跑会加速飞行了。
pocketa
0.12.1build 1加入疾跑。
原主机版
TU5加入疾跑。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 当你在水中疾跑时会稍微的加速,但幅度小到几乎察觉不到。另一方面,向上浮时 (游泳时接住跳跃) 会让你更快一些。
  • 疾跑中同时按住跳跃会让你更快到达目的地。
  • 疾跑和跳跃在2格高的隧道会导致近乎两倍速度的疾跑。
  • 环境如上,但在上疾跑可以让玩家达到每秒 16 格的惊人速度。这是全速中的动力轨道的 “两倍” 速度。
  • 环境如第二点但在冰上铺上活板门,可以在54秒内移动 1000 格 (约为每秒 18.518 格)。

另见

参考

游戏内容

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