疾跑(Sprinting)是一种允许玩家通过消耗饥饿来换取更快速度的移动方式。
激活[]
如果要疾跑,玩家可以在移动时按下疾跑键,或者双击前进键。玩家无法在饥饿值等于或小于6()时进行疾跑。
豹猫、铁傀儡、凋灵骷髅、幼年僵尸、幼年僵尸猪灵、幼年溺尸、幼年尸壳、末影人和村民也能像玩家一样进行疾跑。
用途[]
疾跑允许玩家以5.612米/秒的速度前进,比一般的行走速度4.317米/秒快了约30%。玩家可以在疾跑时进行转弯,但这会稍微减缓他们的速度。疾跑也会增加飞行速度,在游泳时速度也会稍微变快一点。虽然在骑乘矿车、船、马、或猪时"疾跑"会像真正疾跑或喝了迅捷药水时一样增加视野,但实际速度不会提升。然而,玩家在骑猪时可以给其加速。
在疾跑时,玩家的跳跃距离可以从普通的两米增加到四米,但这不会使玩家跳得更高。
疾跑会消耗玩家饥饿饱和度,饱和度将会降至0,若饱和度为0,以每40米或7秒的速度消耗1()。
疾跑会让玩家的脚部产生与他们脚下方块所对应的粒子。而当玩家在疾跑时攻击任何生物(鱿鱼除外)将会产生比平时更大的击退效果。
疾跑会在玩家停止移动、攻击生物、与固体方块发生碰撞或在30秒后[注 1]结束。疾跑也会在玩家的饥饿值降至6()或以下时结束。自动跳跃也会打断疾跑。
若玩家的侧面以较小的角度与方块相碰,疾跑不会停止。
疾跑时潜行、防御、食用药水或食物会减慢玩家的速度,但不会停止疾跑。然而,在做这些动作时按下疾跑键并不会开始疾跑。
历史[]
Java版Beta | |||||
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2011年8月28日 | 疾跑首次在PAX 2011中被提及。疾跑机制将会拓展攻击系统并提高玩家速度。 | ||||
2011年9月2日 | Jeb上传了一个对比疾跑时和平常速度的视频。 | ||||
1.8 | pre1 | 加入了疾跑。 | |||
Java版 | |||||
1.5 | 13w05b | 楼梯不再阻止疾跑。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 增加了“疾跑”键,默认为左Ctrl。 | |||
骑乘在矿车、船和马上时可以疾跑了,但是不会增加速度。 | |||||
1.8 | 14w34d | 疾跑会加速飞行了。 | |||
1.13 | 18w07a | 玩家在游泳时可以疾跑了,这样做会使玩家潜入更深,并使玩家碰撞箱体积变得更小,从而能够通过1格高的空间,同时大幅度增加玩家的游泳速度。 | |||
1.14.2 | pre2 | 疾跑时潜行、防御、食用药水或食物会减慢玩家的速度,但不会停止疾跑。然而,在做这些动作时按下疾跑键并不会开始疾跑。 | |||
1.15 | 19w41a | 潜行和疾跑现在可以在设置界面切换“按住”和“锁定”。 | |||
1.18 | 21w38a | 现在玩家在侧面以较小的角度与方块相碰时不会停止疾跑。 | |||
21w41a | 上调了玩家不中止疾跑所容许的侧面与方块相碰的最大角度。 | ||||
1.20 | pre6 | 玩家重生后不会保留之前的疾跑状态。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | 加入了疾跑。 | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.2.13.8 | 玩家在游泳时可以疾跑了,这样做会使玩家潜入更深,并使玩家碰撞箱体积变得更小,同时大幅度增加玩家的游泳速度。 | |||
1.2.20.1 | 玩家现在能在游泳并疾跑时通过1格高的空间。 | ||||
原主机版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了疾跑。 |
你知道吗[]
- 通常同时进行疾跑和跳跃是更快的,但在高级别的速度效果下这会变得更慢一些。
- 在2米高的空间中进行疾跑和跳跃会使玩家比一般疾跑快几乎一倍,但会导致每秒消耗1()。
- 豹猫也是极少数会疾跑的生物之一,如果一个处于生存模式或冒险模式的玩家离它太近,它就会以疾跑的方式逃开。
画廊[]
参见[]
注释[]
- ↑ 如果疾跑键被按下,则疾跑将持续30秒以上。
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