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Disambig gray  本文章介绍的是下界的生物。关于主世界的生物,请见“”。关于僵尸化的变种,请见“僵尸疣猪兽”。关于其他相似生物,请见“猪(消歧义)”。
疣猪兽
Hoglin
Baby Hoglin
生命值

40(♥ × 20)

类型

敌对生物

攻击力

近战攻击(成年):
简单:2.5(♥ × 1.25)5(♥♥♥
普通:3(♥♥8(♥♥♥♥
困难:4.5(♥ × 2.25)12(♥ × 6)
近战攻击(幼年):
简单:0.5(♥ × 0.25)
普通:0.5(♥ × 0.25)
困难:0.75(♥ × 0.375)

尺寸

Java版
成年:

高度:1.4格
宽度:1.3965格

幼年:

高度:0.7格
宽度:0.6982格

基岩版
成年:

高度:1.4格
宽度:1.4格

幼年:

高度:0.425格
宽度:0.425格
生成

绯红森林
堡垒遗迹

可对其使用
命名空间ID

hoglin

Adrian Östergård Mojang avatar

想让疣猪兽离你远点吗?小提示:疣猪兽讨厌诡异菌的气味。

疣猪兽(Hoglin)是一种生成在绯红森林的敌对生物。

生成[]

疣猪兽以3-4只为一组生成于绯红森林生物群系,也生成于堡垒遗迹的疣猪兽棚和桥中。每只疣猪兽有5%的概率生成为幼年个体。

疣猪兽的生成不受亮度影响,且不会生成在下界疣块菌光体上。

即使在和平难度中,疣猪兽也不会消失。

掉落物[]

成年疣猪兽死亡后掉落:

  • 2-4块生猪排(若被火烧死会掉落熟猪排)。每级抢夺魔咒可使掉落上限增加1,使用抢夺III的掉落上限是7。
  • 0-1块皮革。每级抢夺魔咒可使掉落上限增加1,抢夺III掉落上限达到最大值4。
  • 5[仅Java版]/1-3[仅基岩版](若被玩家或已驯服的杀死)。

幼年疣猪兽死亡后只会掉落 经验。

行为[]

疣猪兽会攻击视线内的玩家。成年疣猪兽会像铁傀儡一样将玩家抛向空中,并且能够攻击到比其位置高两格的玩家,在Java版中即便使用盾牌格挡其攻击也依旧会被抛起一小段距离;幼年疣猪兽攻击力更低且无法抛起玩家,且被攻击后会短时间内像多数友好生物一样逃跑。

劫掠兽类似,疣猪兽拥有极长的击退距离和很高的击退抗性。

疣猪兽不会游泳,在水中会不受控地下沉,并且会溺水。不同于多数下界生物,疣猪兽不免疫火焰伤害

疣猪兽会远离诡异菌诡异菌盆栽下界传送门方块重生锚7格。如果玩家站在上述方块旁,疣猪兽仍会尝试攻击玩家,但移动到离上述方块7格范围内时即会调头逃跑。但如果玩家因距上述方块较远而被疣猪兽攻击,那么附近的疣猪兽将不再躲避,而是集群攻击玩家。当玩家在逃离疣猪兽一段距离后重新站在上述方块旁边,它们会重新进入尝试攻击然后逃跑的循环。

幼年疣猪兽会互相追逐嬉戏,也会和幼年猪灵玩耍,幼年猪灵还可能骑在幼年疣猪兽身上。

如果一个疣猪兽被攻击,附近的疣猪兽会对攻击者产生敌意。

繁殖[]

疣猪兽可以通过绯红菌繁殖,繁殖成功后会掉落1-7点经验。绯红菌也可以加速幼年疣猪兽成长。它们不会在躲避诡异菌、诡异菌盆栽、下界传送门和重生锚时繁殖。

猪灵[]

当成年猪灵攻击疣猪兽时,成年疣猪兽会反击。但如果在疣猪兽32格范围内,成年猪灵的数量比成年疣猪兽多,它们会尝试避开猪灵。

堡垒遗迹疣猪兽棚中生成的疣猪兽不会攻击猪灵,反之亦然。

幼年疣猪兽会和幼年猪灵嬉戏玩耍,后者会骑到前者身上。如果幼年猪灵的数量多于幼年疣猪兽,未能骑上幼年疣猪兽的幼年猪灵会跟随一只已被骑乘的幼年疣猪兽,直到其身上的幼年猪灵停止骑乘,以便其他的幼年猪灵轮流骑上它。

僵尸化[]

Hoglin being Zombified

一头疣猪兽正转化为僵尸疣猪兽

疣猪兽在下界以外的维度中停留超过15秒(300游戏刻)后会转化为僵尸疣猪兽。在Java版中,转化成的僵尸疣猪兽会受到10秒(200游戏刻)的反胃效果,但反胃效果并不会影响其行为。

Java版中,和平难度下的疣猪兽在转化成僵尸疣猪兽的瞬间会被清除,因为僵尸疣猪兽被视作敌对生物。

Java版中,虽然疣猪兽和僵尸疣猪兽都能被拴绳拴住,但如果疣猪兽在转化时被拴绳拴住,转化完成后拴绳会松开掉落为物品。[2]

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
疣猪兽:咆哮敌对生物空闲时随机播放此声音entity.hoglin.ambientsubtitles.entity.hoglin.ambient
疣猪兽:受伤敌对生物受伤entity.hoglin.hurtsubtitles.entity.hoglin.hurt
疣猪兽:死亡敌对生物死亡entity.hoglin.deathsubtitles.entity.hoglin.death
疣猪兽:退缩敌对生物逃离诡异菌、下界传送门方块、诡异菌盆栽或重生锚entity.hoglin.retreatsubtitles.entity.hoglin.retreat
疣猪兽:怒吼敌对生物进入攻击状态entity.hoglin.angrysubtitles.entity.hoglin.angry
疣猪兽:攻击敌对生物攻击entity.hoglin.attacksubtitles.entity.hoglin.attack
脚步声敌对生物行走entity.hoglin.stepsubtitles.block.generic.footsteps
疣猪兽:转化为僵尸疣猪兽敌对生物转化为僵尸疣猪兽entity.hoglin.converted_to_zombifiedsubtitles.entity.hoglin.converted_to_zombified

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
敌对生物空闲时随机播放此声音mob.hoglin.ambientambient0.65/0.9/0.7[音效 1]0.8-1.2 16
敌对生物未使用的声音事件mob.hoglin.howlhowl2.0 0.8-1.2 16
敌对生物进入攻击状态mob.hoglin.angryangry2.0 0.8-1.2 16
敌对生物攻击mob.hoglin.attackattack0.80.64-0.96/0.8-1.2[音效 2] 16
敌对生物受伤mob.hoglin.hurthurt0.90.8-1.2 16
敌对生物死亡mob.hoglin.deathdeath0.90.8-1.2 16
敌对生物逃离诡异菌、下界传送门方块、诡异菌盆栽或重生锚mob.hoglin.retreatretreat0.90.8-1.2 16
敌对生物行走mob.hoglin.stepstep2.0 0.8-1.2 16
敌对生物转化为僵尸疣猪兽mob.piglin.converted_to_zombifiedconverted_to_zombified2.0 0.8-1.2 16
  1. 这里代表十二条音效文件分别以三种不同的音量播放,其中第一条音效音量为0.65,第四条为0.7,其余为0.9。
  2. 这里代表两条音效文件中每个文件都可能以两种不同的音高播放。

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
疣猪兽hoglinentity.minecraft.hoglin

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
疣猪兽hoglin124entity.hoglin.name

实体数据[]

主条目:实体格式

疣猪兽有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    • 可繁殖生物额外字段
    •  CannotBeHunted:表示猪灵是否不会攻击这只疣猪兽。
    •  IsImmuneToZombification:表示疣猪兽在主世界是否不会变成僵尸疣猪兽。当此项为true时,TimeInOverworld不会增加。
    •  TimeInOverworld:疣猪兽在主世界停留的总刻数。如果此值大于300,疣猪兽会转化成僵尸疣猪兽。

基岩版

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw怪物猎人
Monster Hunter
杀死任意敌对性怪物冒险杀死这34种生物中的一种:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw资深怪物猎人
Monsters Hunted
杀死每一种敌对性怪物怪物猎人杀死这34种生物:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。adventure/kill_all_mobs
Advancement-plain-raw我从哪儿来?
The Parrots and the Bats
繁殖一对动物农牧业husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw成双成对
Two by Two
繁殖每种动物!我从哪儿来?繁殖出这24种生物中的每一种:繁殖羊驼时双亲不能皆为行商羊驼,否则无法满足进度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,进度会将其忽略。husbandry/bred_all_animals

历史[]

2019年9月28日Piglin Beast Piglin Beast another type MINECON Live 2019上展示了“Piglin Beast”(猪灵兽)。
2019年10月19日Hoglin “Piglin Beast”被重命名为“Hoglin”。
2019年12月5日Baby Hoglin Henrik Kniberg发布了一段关于幼年疣猪兽的视频。
2019年12月14日Henrik发布了一张关于猪灵和疣猪兽的图片。
2020年1月9日Henrik发布了关于繁殖疣猪兽的视频。
2020年1月14日Henrik发布了关于疣猪兽AI的视频。
Java版
1.1620w06aHoglin JE1 加入了疣猪兽。
20w07aBaby Hoglin JE1 加入了幼年疣猪兽。
将疣猪兽的掉落物由腐肉改为生猪排皮革
疣猪兽现在可以通过绯红菌繁殖。
疣猪兽现在对玩家敌对。
疣猪兽现在拥有了自己的音效。
疣猪兽现在会躲避诡异菌
20w09aHoglin JE2 Baby Hoglin JE2 BE3 微调了疣猪兽的纹理。
Hoglin texture diff疣猪兽的鬃毛从Hoglin texture glitch 20w06a变为Hoglin texture glitch 20w06a fixed。而且所有色彩通道的透明像素都被填充为黑色。
Baby Piglin Riding a Baby Hoglin 现在幼年疣猪兽可被幼年猪灵骑乘。
20w11a疣猪兽现在会躲避诡异菌盆栽
20w12a调整了疣猪兽的攻击范围。
20w14a疣猪兽现在会躲避下界传送门重生锚
疣猪兽现在待在主世界超过15秒(300)会转化为僵尸疣猪兽
更改了疣猪兽的纹理文件的面积,纹理的各个部分被重新排列,从Hoglin (20w09a-20w13b)修改为Hoglin (20w14a)
20w15a幼年疣猪兽现在不再有掉落物了。
20w16a疣猪兽现在会在堡垒遗迹中生成。
20w19a现在疣猪兽在末地也会僵尸化。
pre6现在疣猪兽的两根獠牙分别使用独立的纹理。
基岩版
1.16.01.16.0.51Hoglin BE1Baby Hoglin BE1加入了疣猪兽。
1.16.0.57Hoglin BE2 更改了疣猪兽的模型,以与Java版同步。
Hoglin BE2 然而,与Java版不同,幼年疣猪兽仍然没有较大的头。
疣猪兽现在拥有音效。
疣猪兽现在会在堡垒遗迹中生成。
疣猪兽现在会在主世界转化为僵尸疣猪兽
1.16.0.59Baby Hoglin JE2 BE3 幼年疣猪兽的头部大小现在与Java版一致。
现在疣猪兽会远离僵尸疣猪兽
加入了疣猪兽转化为僵尸疣猪兽的音效。
调整了疣猪兽的生成速度。
现在疣猪兽在和平难度中不会消失。
1.16.0.63现在疣猪兽具有击退抗性。
疣猪兽不再远离僵尸疣猪兽。
1.16.1001.16.100.54疣猪兽现在会躲避重生锚
幼年疣猪兽现在会造成正确的伤害。
1.18.301.18.20.27幼年疣猪兽不再攻击玩家。
1.18.30.28现在幼年疣猪兽又会主动攻击玩家。
1.19.301.19.30.21修改了成年疣猪兽的碰撞箱大小和击中范围以近似匹配Java版

你知道吗[]

  • 疣猪兽会远离诡异菌是因为它们厌恶诡异菌的气味。[3]
    • 与其类似,当被问及疣猪兽是否也讨厌下界传送门的气味时,Henrik回复说疣猪兽会远离下界传送门是因为它们认为下界传送门的声音很恼人。[4]
Hoglin dance

一群疣猪兽在跳舞

  • “Hoglin”这个名字是由社区选择的,疣猪兽一开始叫做“Piglin Beast”(猪灵兽)。
    • 与之相似的是,劫掠兽的英文名称“Ravager”也是由社区选择的,它起初叫做“Illager Beast”(灾厄之兽)。
  • 疣猪兽是唯一一种可以繁殖的敌对生物。
  • 疣猪兽和僵尸疣猪兽是仅有的不需要编辑实体数据就能用拴绳拴住的敌对生物。
  • 在任何非和平的难度下,幼年疣猪兽与蠹虫都是攻击力第二低的敌对生物。攻击力最低的敌对生物是小型史莱姆,它们无法对玩家造成任何伤害。
  • Henrik Kniberg发布过一段关于疣猪兽玩笑特性的视频。视频中一群疣猪兽击杀猪灵之后摇晃着脑袋,随后用后脚站立跳起了舞,类似于猪灵的“胜利之舞”。

画廊[]

开发期间[]

艺术作品[]

参见[]

参考[]

语言

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