生鸡肉(Raw Chicken) 是一种食物,可以被烹饪成熟鸡肉。
获取[]
鸡[]
成年鸡死亡时会掉落1个生鸡肉,每级抢夺魔咒增加1个最大掉落量。
猫的礼物[]
主条目:猫§礼物
已驯服的猫会与玩家一同睡觉,并在玩家醒来时有概率掉落1个生鸡肉。
用途[]
食物[]
参见:教程/饥饿管理
手持生鸡肉时按着使用键即可食用,每个生鸡肉能恢复2()和1.2饱和度,同时有30%概率获得30秒的饥饿效果。
烹饪[]
名称 | 材料 | 烧炼配方 |
---|---|---|
熟鸡肉 | 生鸡肉 + 任意燃料 |
狼[]
生鸡肉能用来吸引、治疗或繁殖驯服的狼,也可以使已驯服的幼年狼的剩余生长时间减少10%。狼不会因食用生鸡肉获得饥饿效果。
交易[]
新手级别的屠夫村民有1⁄3
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
生鸡肉 | chicken | item.minecraft.chicken |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
生鸡肉 | chicken | 275 | item.chicken.name |
进度[]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
农牧业 Husbandry | 世界无处没有朋友与美食 | – | 吃一种能被吃下的东西。 | husbandry/root | |
均衡饮食 A Balanced Diet | 尝遍天下食材,即便是对身体不好的 | 开荒垦地 | 吃下这40种食物中的每一种:如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。 | husbandry/balanced_diet |
历史[]
Java版Beta | |||||
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1.8 | pre1 | 加入了生鸡肉。 | |||
生鸡肉作为一种与羽毛一起从鸡身上掉落的食物。 | |||||
Java版 | |||||
1.3.1 | 12w21a | 农民村民现在以1颗绿宝石的价格收购14-17个生鸡肉。 | |||
1.4.2 | 12w37a | 生鸡肉的纹理不再具有黑色轮廓了。 | |||
1.8 | 14w02a | 交易现在被更改了:屠夫村民现在会以1颗绿宝石的价格收购14-18个生鸡肉。 | |||
农民村民现在不再会与玩家交易生鸡肉。 | |||||
1.9 | 15w43a | 现在如果使用带有抢夺魔咒的武器击杀鸡,它们会掉落多于一个的生鸡肉。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此物品的数字ID是365。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了生鸡肉的纹理。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.4.0 | 加入了生鸡肉。 | ||||
0.8.0 | build 1 | 生鸡肉的纹理不再具有黑色轮廓了。 | |||
0.11.0 | build 1 | 生鸡肉现在有时会给予玩家饥饿效果,尽管还没有饥饿值。 | |||
0.12.1 | build 1 | 生鸡肉现在恢复饥饿值而不是生命值。 | |||
携带版 | |||||
1.0.4 | 1.0.4.0 | 屠夫村民现在以1个绿宝石的价格收购14-18个生鸡肉。 | |||
基岩版 | |||||
? | 现在如果使用带有抢夺魔咒的武器击杀鸡,它们会掉落多于一个的生鸡肉。 | ||||
1.8.0 | 1.8.0.8 | 已驯服的猫现在会将生鸡肉作为礼物赠送给玩家。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了生鸡肉的纹理。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 屠夫村民现在有1⁄3的概率收购14个生鸡肉。 | |||
原主机版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了生鸡肉。 | |
TU12 | 生鸡肉的纹理不再具有黑色轮廓了。 | ||||
1.90 | 更改了生鸡肉的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了生鸡肉。 |
画廊[]
背包中的生鸡肉与熟鸡肉
语言