生鸡肉

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生鸡肉
Raw Chicken JE3 BE3.png
稀有度

常见

可回复

2(
饥饿(0:30)(30%几率)

可再生

可堆叠

是(64)

命名空间ID

chicken

生鸡肉(Raw Chicken) 是一种能被玩家食用的食物物品,可以在熔炉烟熏炉营火中被烹饪成熟鸡肉

获取[编辑 | 编辑源代码]

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不在着火状态时死亡会掉落生鸡肉,每只掉落1个生鸡肉,使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。

鸡着火时死亡则会掉落熟鸡肉

礼物[编辑 | 编辑源代码]

已驯服的会与玩家一同睡觉,并在玩家醒来时有几率掉落1个生鸡肉。

用途[编辑 | 编辑源代码]

食物[编辑 | 编辑源代码]

参见:教程/饥饿管理

按着右键能吃生鸡肉,每个生鸡肉回复2(和1.2饱和度。但有30%几率食物中毒(30秒的饥饿效果)。

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生鸡肉能用来治疗或繁殖驯服的,引导它们四处走动,也可以使已驯服的幼狼的剩余生长时间加快10%。狼不会因食用生鸡肉食物中毒。

烹饪材料[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 烧炼配方
熟鸡肉 生鸡肉 +
任意燃料


0.35

交易[编辑 | 编辑源代码]

新手级别的屠夫村民13‌‌[仅基岩版]或50%‌‌[仅Java版]的几率以1个绿宝石购买14个生鸡肉。

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw.png农牧业
Husbandry
世界无处没有朋友与美食 吃一种能被吃下的东西。husbandry/root
Advancement-fancy-raw.png均衡饮食
A Balanced Diet
尝遍天下食材,即便是对身体不好的 开荒垦地吃下这40种食物中的每一种: 如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。husbandry/balanced_diet

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版Beta
1.8pre1Raw Chicken JE1 BE1.png 加入了生鸡肉。
生鸡肉作为一种与羽毛一起从身上掉落的食物
Java版
1.3.112w21a农民村民现在以1颗绿宝石的价格收购14-17个生鸡肉。
1.4.212w37aRaw Chicken JE2 BE2.png 生鸡肉的材质不再具有黑色轮廓了。
1.814w02a交易现在被更改了:屠夫村民现在会以1颗绿宝石的价格收购14-18个生鸡肉。
农民村民现在不再会与玩家交易生鸡肉。
1.915w43a现在如果使用带有抢夺魔咒的武器击杀鸡,它们会掉落多于一个的生鸡肉。
1.1317w47a扁平化之前,此物品的数字ID是365。
1.1418w43aRaw Chicken JE3 BE3.png 更改了生鸡肉的材质。
携带版Alpha
0.4.0Raw Chicken JE1 BE1.png 加入了生鸡肉。
0.8.0build 2Raw Chicken JE2 BE2.png 生鸡肉的材质不再具有黑色轮廓了。
0.11.0build 1生鸡肉现在有时会给予玩家饥饿效果,尽管还没有饥饿值。
0.12.1build 1生鸡肉现在回复饥饿值而不是生命值
携带版
1.0.41.0.4.0屠夫村民现在以1个绿宝石的价格收购14-18个生鸡肉。
基岩版
?现在如果使用带有抢夺魔咒武器击杀鸡,它们会掉落多于一个的生鸡肉。
1.8.01.8.0.8已驯服的猫现在会将生鸡肉作为礼物赠送给玩家。
1.10.01.10.0.3Raw Chicken JE3 BE3.png 更改了生鸡肉的材质。
1.11.01.11.0.4屠夫村民现在有13的几率收购14个生鸡肉。
原主机版
TU5CU11.0Patch 1 Raw Chicken JE1 BE1.png 加入了生鸡肉。
TU12Raw Chicken JE2 BE2.png 生鸡肉的材质不再具有黑色轮廓了。
  1.90 Raw Chicken JE3 BE3.png 更改了生鸡肉的材质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Raw Chicken JE2 BE2.png 加入了生鸡肉。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“生鸡肉”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]