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生猪排
Raw Porkchop JE2 BE2.png
稀有度颜色

常见

可回复

3(

可再生

可堆叠

是(64)

命名空间ID

porkchop

生猪排(Raw Porkchop)是一种能被玩家食用的食物物品,可以在熔炉中被烹饪成熟猪排

获取[]

参见:教程/家畜养殖

猪和疣猪兽[]

死亡时会掉落1-3个生猪排;疣猪兽死亡时会掉落2-4个生猪排。

  • 若着火时死亡则会掉落相应数量的熟猪排
  • 使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。

自然生成[]

Java版基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
生猪排 疣猪兽棚 0.80 2-5 22.79% 4.4
村庄屠夫小屋 0.97 1-3 48.63% 2.1

用途[]

食物[]

参见:教程/饥饿管理

长按使用键能吃生猪排,每个生猪排回复3(和0.6饱和度。

[]

生猪排能用来治疗,繁殖,也可以用于让狼跟随玩家,或让幼年狼缩短其生长时间的10%。

交易[]

主条目:交易

新手级别的屠夫村民13[仅基岩版]或40%[仅Java版]的几率以1个绿宝石购买7个生猪排。

烹饪[]

名称 材料 烧炼配方
熟猪排 生猪排 +
任意燃料


0.35

成就[]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
猪排
Pork Chop
烹饪并吃掉一个猪排10G铜杯

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw.png农牧业
Husbandry
世界无处没有朋友与美食吃一种能被吃下的东西。husbandry/root
Advancement-fancy-raw.png均衡饮食
A Balanced Diet
尝遍天下食材,即便是对身体不好的开荒垦地吃下这40种食物中的每一种:如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。husbandry/balanced_diet

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID物品标签JE本地化键名
生猪排porkchoppiglin_fooditem.minecraft.porkchop

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
生猪排porkchop319item.porkchop.name

历史[]

Java版Indev
20100219Raw Porkchop JE1 BE1.png 加入了生猪排。
生猪排能够恢复3(♥♥而且在物品栏中无法堆叠。
现在可以掉落生猪排。
Java版Beta
1.4生猪排能用来喂狼。
1.8?生猪排能够堆叠到64。[1]
食用生猪排后会恢复3(
Java版
1.3.112w21a生猪排现在可以被售卖给屠夫村民,它们会以1颗绿宝石收购14-17个生猪排。
12w25a猪现在掉落1-3个猪排而不是0-2个。
1.4.212w37aRaw Porkchop JE2 BE2.png 纹理不再具有黑色轮廓。
1.814w02a交易现在被更改了:屠夫村民现在会以1颗绿宝石收购14-18个生猪排。
1.1317w47a扁平化之前,这个物品的数字ID是319。
1.1418w43a Raw Porkchop JE3 BE3.png 更改了生猪排的纹理。
1.1620w07a疣猪兽现在会掉落生猪排。
生猪排现在可以通过与猪灵以物易物来获得。
20w09a生猪排不再能通过以物易物获得。
20w16a生猪排现在可在堡垒遗迹的箱子中生成。
携带版Alpha
0.4.0Raw Porkchop JE1 BE1.png 加入生猪排。
0.8.0build 2Raw Porkchop JE2 BE2.png 纹理不再具有黑色轮廓。
0.12.1build 1生猪排现在恢复饥饿值而不是生命值
0.16.2猪现在会掉落1-3个生猪排而不是0-2个。
携带版
1.0.41.0.4.014-18个生猪排可以被售卖给屠夫村民以换取1个绿宝石
基岩版
1.10.01.10.0.3 Raw Porkchop JE3 BE3.png 更改了生猪排的纹理。
1.11.01.11.0.3生猪排现在可以在村庄屠夫的箱子里被找到。
1.11.0.4屠夫村民13的几率会购买7个生猪排。
原主机版
TU1CU11.0  Raw Porkchop JE1 BE1.png 加入了生猪排。
TU5生猪排能够堆叠到64。
食用生猪排现在回复饥饿值而不是生命
TU12Raw Porkchop JE2 BE2.png 纹理不再具有黑色轮廓。
  1.90Raw Porkchop JE3 BE3.png 更改了生猪排的纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Raw Porkchop JE2 BE2.png 加入了生猪排。

参考[]

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