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Disambig gray.svg  本文章介紹的是原版Minecraft中的生物。關於Minecraft Earth中的生物,請見「Minecraft Earth:生物」。關於Minecraft Dungeons中的生物,請見「Minecraft Dungeons:生物」。
Minecraft mobs preview.png

生物(Mobs)是指遊戲世界中有生命的、可自主移動的一類實體。術語「Mob」是「Mobile(可移動的)」的簡寫。

生成[]

主條目:自然生成

不同的生物生成於不同的棲息地/結構中,這取決於它們的光照等級或生態域。

生成於主世界的一些生物。從左到右依次為:殭屍蜘蛛終界使者苦力怕骷髏沉屍女巫史萊姆

生物存在是因為多種原因的生成。許多生物會自然地生成,但依賴於光照等級生態域以及它們的環境。生物一般以相同種類成群地生成。這些生物總是會在初次區塊建立時生成。許多被動生物可以繁殖,除非它們是幼年的。生物一般不會自然生成於上表面不完整的方塊、水裡及熔岩中,但水生生物可以在水下生成,熾足獸會生成在熔岩表面。生怪磚是個例外,它可以讓生物自然地生成於任何地方(包括空氣)。

某些生物(像雪人凋零怪)在生成之前需要玩家「構建」它們。鐵魔像既可自然生成也可由玩家構建。

玩家也可以使用生怪蛋,或者在允許作弊的情況下,使用/summon指令召喚生物。

行為[]

一隻死亡時發出煙霧的豬。

生物與環境的相互影響與玩家相同:受物理力學影響,且可以受到跟玩家相同來源和性質的傷害著火跌落武器擊傷等等)。但是某些生物擁有特殊的抗性,如地獄生物(除了豬布獸豬布林豬布林蠻兵)免疫的傷害。還有一些生物可以瞬間傳送(界伏蚌終界使者等)。生物可以乘坐礦車和其他生物,並可以攀爬梯子。生物在被殺死時,會倒下發出煙霧粒子並可能掉落資源。

Minecraft裡的每種生物都有特定的AI(人工智慧)系統,擁有不同的行為和力學。如果生物附近有玩家,生物通常會隨機遊蕩,並且通常會避免走到很高的方塊而導致摔落傷害。許多生物都有一個先進的尋路系統,使它們經由複雜的路逕到達要去的地點。

被動型生物受傷後會向隨機方向逃跑。攻擊型生物會在玩家靠近時面對玩家,追逐並攻擊玩家。大多數生物都會察覺到在半徑16格方塊內的玩家,但有些可以看得更遠。大多數生物可以被16個方塊以外的玩家聽到。

絕大多數生物的視線無法穿過大多數固體方塊,包括半透明方塊,如玻璃玻璃片。除了玩家以外的所有生物都不會試圖在鐵軌上行走,除非被其他生物推著。

生物列表[]

下面列出並依照其性質分類的生物。該列表根據Java版按照生物對攻擊目標的選擇方式進行分類。

玩家[]

玩家是遊戲裡可以控制的生物。作為一種生物,能夠影響生物的多種狀態和效果也能夠影響玩家。

HumanFace.png AlexFace.png
玩家

友好生物[]

友好生物是不會主動攻擊玩家的生物,這些生物不會因難易度設定而被刪除。

無攻擊能力

以下生物沒有任何造成傷害的能力,受到傷害時通常會驚慌逃竄。

Java版中,兔子有未使用的近戰攻擊能力。

AllayFace.png BatFace.png ChickenFace.png CodBody.png CowFace.png DonkeyFace.png GlowSquidFace.png
悅靈 蝙蝠 鱈魚 驢子 螢光魷魚
HorseFace.png MooshroomFace.png MuleFace.png ParrotFace.png PigFace.png RabbitFace.png SalmonBody.png SheepFace.png SkeletonHorseFace.png
哞菇 騾子 鸚鵡 兔子 鮭魚 綿羊 骷髏馬
SquidFace.png StriderFace.png TadpoleFace.png TropicalFishBody.png TurtleFace.png VillagerFace.png WanderingTraderFace.png
魷魚 熾足獸 蝌蚪 熱帶魚 海龜 村民 流浪商人
無差別攻擊

以下生物會無差別攻擊包括玩家在內的任何生物,但不會報復性地反擊目標。

PufferfishFace.png GoatFace.png
河豚 山羊
特定攻擊目標

以下生物擁有造成傷害的能力,且會攻擊生物,但在任何情況下都不會試圖攻擊玩家。

AxolotlFace.png CatFace.png FrogFace.png OcelotFace.png SnowGolemFace.png
六角恐龍 青蛙 山貓 雪人
條件敵對

以下生物被歸類為友好生物,但具有攻擊能力和敵對條件,且能夠在受到侵害時反擊加害者,包括玩家。

狐狸外,直接攻擊造成傷害會引發反擊。

駱馬外,所有這一類型的生物都會持續攻擊目標,直至其死亡或失蹤。

狐狸鐵魔像駱馬外,攻擊這些生物會同時激怒其周圍的所有同類生物。

由玩家建造的鐵魔像在任何情況下都不會試圖攻擊玩家。

北極熊周圍有幼年北極熊時會主動攻擊玩家。

BeeFace.png DolphinFace.png FoxFace.png IronGolemFace.png LlamaFace.png WolfFace.png PandaFace.png PolarBearFace.png
蜜蜂 海豚 狐狸 鐵魔像 駱馬 貓熊 北極熊

敵對生物[]

敵對生物是危險而具有侵略性的生物。它們會嘗試攻擊玩家,阻止玩家入睡,在一些情況下也會攻擊其他生物或相互攻擊。

這些生物通常擁有不可忽視的殺傷能力,其中的部分生物也具有受難易度影響的額外攻擊方式,並在被玩家擊殺後提供高於友好生物的經驗值獎勵。

多數敵對生物會遭到鐵魔像雪人海靈核心的主動攻擊。除界伏蚌豬布林豬布獸豬屍獸[僅基岩版]豬布林蠻兵[僅基岩版]衛道士[僅基岩版]喚魔者[僅基岩版]終界龍外,敵對生物都會在難易度設定為和平時被移除。

進度「魔物獵人」要求玩家殺死以下生物中的任何一個,「獵取怪物」要求玩家殺死以下生物中的每一種各至少一次。伏守者不被上述進度要求。

無條件敵對

以下生物始終會主動攻擊玩家。除界伏蚌和小型史萊姆外,這些生物均會阻止附近的玩家使用入睡。

BlazeFace.png CreeperFace.png DrownedFace.png ElderGuardianFace.png EndermiteFace.png EvokerFace.png GhastFace.png
烈焰使者 苦力怕 沉屍 遠古深海守衛 終界蟎 喚魔者 地獄幽靈
GuardianFace.png HoglinFace.png HuskFace.png MagmaCubeFace.png PhantomFace.png PiglinBruteFace.png PillagerFace.png
深海守衛 豬布獸 屍殼 岩漿立方怪 夜魅 豬布林蠻兵 掠奪者
RavagerFace.png ShulkerFace.png SilverfishFace.png SkeletonFace.png SlimeFace.png StrayFace.png VexFace.png
劫毀獸 界伏蚌 蠹魚 骷髏 史萊姆 流髑 惱鬼
VindicatorFace.png WardenFace.png WitchFace.png WitherSkeletonFace.png ZoglinFace.png ZombieFace.png ZombieVillagerFace.png
衛道士 伏守者 女巫 凋零骷髏 豬屍獸 殭屍 殭屍村民
有條件敵對

以下生物通常容易被玩家激怒,但可以透過滿足特定的條件,使其不會攻擊玩家且不會阻止玩家入睡。

EndermanFace.png PiglinFace.png SpiderFace.png CaveSpiderFace.png ZombifiedPiglinFace.png
終界使者 豬布林 蜘蛛 洞穴蜘蛛 殭屍化豬布林
Boss生物

Boss生物是擁有多種攻擊手段、堅韌且極具破壞性的敵對生物,為玩家提供更長期、更危險和更大規模的戰鬥,並且有與其相關的Boss欄顯示其生命值。它們通常對大多數狀態效果免疫,並且能夠看到受隱形效果的生物。

EnderdragonFace.png WitherFace.png
終界龍 凋零怪

生物組合[]

以下生物的本質是互相乘騎的多種生物,具有特殊的生成條件,其中的每一部分都分別保留各自的行為。

ChickenJockeyFace.png SkeletonHorsemanFace.png SpiderJockeyFace.png
雞騎士 骷髏騎手 蜘蛛騎士

未使用的生物[]

未使用的生物可以在遊戲原始碼中找到,並且只能透過使用/summon指令或生怪蛋生成。它們不會在遊戲中自然生成。

友好生物
ZombieHorseFace.png OldVillagerFace.png
殭屍馬 舊版村民
敵對生物
KillerBunnyFace.png ZombieFace.png IllusionerFace.png ZombieVillagerFaces.gif ElderGuardianFace.png
殺手兔 巨人 幻術師 舊版殭屍村民 遠古深海守衛幽靈

已移除的生物[]

已移除的生物已經不存在於目前版本的Minecraft裡。

FireflyFace.png HumanFace.png
螢火蟲 人類

教育版生物[]

這些生物只出現在教育版基岩版中,但智慧體在基岩版中未使用。

LearntoCodeMascotFace.png NPCFace.png
智慧體 NPC

特殊類別[]

除以敵對性分類外,某些群體的生物也具有相似的特徵或弱點,並可以被劃分出多個類別。

不死生物[]

一隻殭屍在陽光下燃燒至死。

不死生物(Undead mobs)包括以下生物:

不死生物具有以下特徵:

  • 被具有不死剋星附魔的武器近戰攻擊時受到額外傷害。
  • 立即傷害治療,被立即治療傷害,免疫回復中毒
  • 不會溺水。
    • 屍殼在水下過久時會轉化為殭屍,殭屍在水下過久時會轉化為沉屍
  • 在水下會緩緩下沉直到接觸水底且不能在任何情況下上浮。
    • 例外:凋零怪、夜魅、沉屍。
  • 會在陽光下自燃。
    • 例外:屍殼、凋零怪、凋零骷髏、殭屍馬、骷髏馬、殭屍化豬布林、豬屍獸
  • 凋零怪不會主動攻擊不死生物。
  • 除凋零怪外的不死生物不能對凋零怪造成傷害。

陽光下自燃[]

在拂曉,一般是當太陽與地平線呈15°夾角(無法再看到月亮)時,殭屍殭屍村民沉屍骷髏流髑夜魅會自燃,除非它們:

  • 處於不透明方塊下面;
  • 處於日光小於等於11的區域;
  • 處於中;
  • 處於中;
  • 處於粉雪中;
  • 擁有抗火效果[僅基岩版]
    • Java版中,儘管擁有抗火效果的時不會受到火焰傷害,但仍會自燃。
  • 頭盔生物頭顱(頭盔會吸收傷害並持續損失耐久度,但在頭盔耐久度變為0之前能支撐幾個Minecraft日)。

未得到遮蔽時,上述生物的剩餘燃燒時間將間歇性地被設定為160遊戲刻(8秒)。

殭屍殭屍村民沉屍骷髏凋零骷髏流髑在未戴頭盔或生物頭顱時,會尋找陰影或水域來避免自燃。

沒有得到及時庇護的上述生物會因著火而持續受到傷害,最終死亡。這使得日出會清理掉室外的大部分不死生物,降低室外行動的危險性。

節肢生物[]

白天下的蜘蛛。

節肢生物(Arthropod)包括以下生物:

節肢生物具有以下特徵:

  • 被具有節肢剋星附魔的武器近戰攻擊時,會受到額外的傷害並被施加數秒的緩慢IV效果。

水生生物[]

Information icon.svg
此特性為Java版獨有。

一些水生生物。

水生生物(Aquatic mob)包括以下生物:

水生生物具有以下特徵:

  • 能夠在水中游泳,而不是總是浮在水上或沉入水底。
  • 不會觸發河豚的膨脹。
    • 例外:六角恐龍。
  • 被具有魚叉附魔的武器攻擊時會受到額外傷害。
  • 不會溺水。
    • 例外:海豚。
  • 脫離水過久後會脫水並持續承受傷害。
    • 例外:深海守衛、遠古深海守衛、海龜。

沉屍不屬於水生生物。[1]

基岩版中,這個分類不在遊戲中存在。

窳民[]

主條目:窳民

突襲事件中的窳民。

窳民(Illager)包括以下生物:

窳民具有以下特徵:

生物在不同平台的可用性[]

實體資料[]

成就[]

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
魔物獵人
Monster Hunter
攻擊並打倒一隻怪物。擊殺一隻敵對生物15G銅杯
太殺了
Overkill
一擊製造九顆心的傷害。傷害可以施加給任何生物,即使該生物的生命值低於9顆心。30G銅杯

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-raw.png冒險
Adventure
冒險、 探索和戰鬥殺死任意實體或被任意實體殺死。adventure/root
Advancement-plain-raw.png魔物獵人
Monster Hunter
殺死任何敵對怪物冒險殺死這34種生物中的一種:除此以外的任何生物可以正常擊殺,但進度會將其忽略。adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw.png獵取怪物
Monsters Hunted
殺死每種敵對怪物各一隻魔物獵人殺死這34種生物:除此以外的任何生物可以正常擊殺,但進度會將其忽略。adventure/kill_all_mobs
Advancement-fancy-raw.png重弩手
Arbalistic
用弩一擊射殺五種生物扣下扳機使用帶貫穿IV的一箭射殺5種不同的生物。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。
adventure/arbalistic
Advancement-plain-raw.png送子鳥的禮物
The Parrots and the Bats
促使動物繁殖農牧husbandry/breed_an_animal
Advancement-plain-raw.png永遠的好搭檔
Best Friends Forever
馴服一隻動物農牧husbandry/tame_an_animal
Advancement-fancy-raw.png成雙成對
Two by Two
繁殖所有種類的動物!送子鳥的禮物繁殖出這22種生物中的每一種:繁殖駱馬時雙親不能皆為商駝,否則無法滿足進度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,進度會將其忽略。husbandry/bred_all_animals

你知道嗎[]

  • 製作團隊曾表示將北極熊海龜貓熊蜜蜂六角恐龍加入Minecraft的主要原因是它們在現實中瀕臨滅絕,希望將它們加入Minecraft能引起玩家的注意。
  • 被命名為"Dinnerbone"或"Grumm"的生物都會上下顛倒、四腳朝天。
  • 將一隻綿羊命名為"jeb_"會使其羊毛不停變色。
  • 將一個衛道士命名為"Johnny"會使其攻擊近旁所有生物,除了其他窳民。該特性致敬了電影《鬼店》。
  • 如果敵對生物追逐玩家,玩家可以透過阻擋該生物視線來隔離自己與敵對生物,重新載入世界,然後敵對生物就不再追逐玩家了。
  • 第一個被加入到遊戲中的非玩家生物是人類,後來被刪除了。
  • 蜘蛛洞穴蜘蛛幻術師是少數可以看到牆後玩家的生物。
  • 儘管村民具有較為明顯的性別特徵,但根據Jeb在訪談中的說法,Minecraft只有玩家具有性別,其他生物都被設定為無性別生物。[2]
  • 夜魅螢光魷魚悅靈是透過公眾投票而加入到遊戲當中的生物,三次投票分別舉行於MINECON Earth 2017Minecraft Live 2020Minecraft Live 2021
  • meet the nitwit文章中提及,傻子村民蝙蝠是Minecraft中最「沒用」的生物。

參考[]

  1. MC-128249 — 解決為「按預期執行」。
  2. https://youtu.be/pDBf_IKEq3s
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