生物(Mob)是指遊戲世界中有生命的、可自主移動的一類實體。術語「Mob」是「Mobile Entity(可移動的實體)」的簡寫。
生成[]
生物存在是因為多種原因的生成。許多生物會自然地生成,但依賴於光照等級、生態域以及它們的環境。生物一般以相同種類成群地生成。這些生物總是會在初次區塊建立時生成。許多友好生物可以繁殖,除非它們是幼年的。生物一般不會自然生成於上表面不完整的方塊、水裏及熔岩中,但水生生物可以在水下生成,熾足獸會生成在熔岩表面。生怪磚是個例外,它可以讓生物自然地生成於任何地方(包括空氣)。
某些生物(像雪人和凋零怪)在生成之前需要玩家「構建」它們。鐵魔像既可自然生成也可由玩家構建。
玩家也可以使用生怪蛋,或者在允許作弊的情況下,使用/summon
指令召喚生物。
行為[]
生物適用許多非生物實體不具有的遊戲機制,包括受擊後傷害免疫、狀態效果、著火、呼吸、計分板、隊伍
Minecraft裡的每種生物都有特定的AI(人工智慧)系統,擁有不同的行為和力學。如果生物附近有玩家,生物通常會隨機遊蕩,並且通常會避免走到很高的方塊而導致摔落。許多生物都有一個先進的尋路系統,使它們經由複雜的路逕到達要去的地點。
大多數生物都會察覺到在半徑16格方塊內的其他生物,但有些可以看得更遠。大多數生物可以被16個方塊以外的玩家聽到。
絕大多數生物的視線無法穿過大多數固體方塊,包括半透明方塊,如冰、玻璃或玻璃片。在Java版中,除了玩家和伏守者以外的所有生物都不會試圖在鐵軌上行走,除非被其他生物推著。絕大多數生物都不會試圖跳過杜鵑叢。
生物列表[]
下面列出並依照其性質分類的生物。該列表中的「友好生物」和「敵對生物」類別根據Java版中生物對攻擊目標的選擇方式進行分類。
玩家[]
玩家是可以控制的生物。作為一種生物,能夠影響生物的多種狀態和效果也能夠影響玩家。
玩家 |
盔甲座[]
盔甲座是一種不會行動的生物。儘管缺少部分生物共有的特性,許多影響生物的效果會將盔甲座視為生物來處理。
盔甲座 |
友好生物[]
友好生物是不會主動攻擊玩家的生物,這些生物不會因難易度設定而被清除。
- 無攻擊能力
以下生物沒有任何造成傷害的能力,受到傷害時通常會驚慌逃竄。
悅靈 | 蝙蝠 | 駱駝 | 雞 | 鱈魚 | 牛 | 驢子 | 螢光魷魚 |
馬 | 哞菇 | 騾子 | 鸚鵡 | 豬 | 兔子 | 鮭魚 | 綿羊 |
骷髏馬 | 嗅探獸 | 魷魚 | 熾足獸 | 蝌蚪 | 熱帶魚 | 海龜 | 村民 | 流浪商人 |
- 無差別攻擊
以下生物會無差別攻擊包括玩家在內的任何生物,但不會報復性地反擊目標。
河豚 | 山羊 |
- 特定攻擊目標
以下生物擁有造成傷害的能力,且會攻擊生物,但在任何情況下都不會試圖攻擊玩家。
六角恐龍 | 貓 | 青蛙 | 山貓 | 雪人 |
- 條件敵對
以下生物被歸類為友好生物,但具有攻擊能力和敵對條件,且能夠在受到侵害時反擊加害者,包括玩家。
除狐狸外,對這一類型的生物的直接攻擊造成傷害會引發反擊。
除駱馬外,所有這一類型的生物都會持續攻擊目標,直至其死亡或失蹤。
除狐狸、鐵魔像和駱馬外,攻擊這些生物會同時激怒其周圍的所有同類生物。
由玩家建造的鐵魔像在任何情況下都不會試圖攻擊玩家。
北極熊周圍有幼年北極熊時會主動攻擊靠近幼年北極熊的玩家。
蜜蜂 | 海豚 | 狐狸 | 鐵魔像 | 駱馬 | 狼 | 貓熊 | 北極熊 |
敵對生物[]
敵對生物是危險而具有侵略性的生物。它們會嘗試攻擊玩家,阻止玩家入睡,在一些情況下也會攻擊其他生物或相互攻擊。
這些生物通常擁有不可忽視的殺傷能力,其中的部分生物也具有受難易度影響的額外攻擊方式。玩家殺死敵對生物通常有著高於玩家殺死友好生物的經驗值獎勵。
鐵魔像、雪人會主動攻擊多數敵對生物。海靈核心會攻擊敵對生物。在Java版中,擁有隊伍的界伏蚌會主動攻擊除地獄幽靈外的敵對生物。
除界伏蚌、豬布林、豬布獸、豬屍獸
進度「怪物獵人」要求玩家殺死任何除伏守者外的敵對生物,「怪物獵人大師」要求玩家殺死每一種除伏守者外的敵對生物各至少一次。
- 始終敵對
以下生物始終會主動攻擊玩家。除界伏蚌和小型史萊姆外,這些生物均會阻止附近的玩家使用床入睡。
烈焰使者 | 苦力怕 | 沉屍 | 遠古深海守衛 | 終界蟎 | 喚魔者 | 地獄幽靈 |
深海守衛 | 豬布獸 | 屍殼 | 岩漿立方怪 | 夜魅 | 豬布林蠻兵 | 掠奪者 |
劫毀獸 | 界伏蚌 | 蠹魚 | 骷髏 | 史萊姆 | 流髑 | 惱鬼 |
衛道士 | 女巫 | 凋零骷髏 | 豬屍獸 | 殭屍 | 殭屍村民 | 沼骸 | 旋風人 |
- 條件敵對
以下生物能夠被玩家激怒,但可以透過滿足特定的條件,使其不會攻擊玩家且不會阻止玩家入睡(除伏守者外)。
終界使者 | 豬布林 | 蜘蛛 | 洞穴蜘蛛 | 殭屍化豬布林 | 伏守者 |
- Boss生物
Boss生物是擁有多種攻擊手段、堅韌且極具破壞性的敵對生物,為玩家提供更長期、更危險和更大規模的戰鬥,並且有與其相關的Boss狀態條顯示其生命值。它們通常對大多數狀態效果免疫,並且能夠看到受隱形效果的生物。
終界龍 | 凋零怪 |
未使用的生物[]
未使用的生物存在於遊戲中,但是不會自然生成,只能透過/summon
指令或生怪蛋來生成它們。
殭屍馬 |
巨人 | 幻術師 |
- 僅基岩版
舊版村民 | NPC | 舊版殭屍村民 | 遠古深海守衛幽靈 |
已移除的生物[]
已移除的生物不再存在於目前的遊戲版本裏。
人類 | 拉娜 | 黑史蒂夫 | 史蒂夫 | 野獸小子 | 豬人 |
生物族群[]
除敵對性分類外,某些群體的生物也具有相似的特徵或弱點,並可以被劃分出多個類別。
不死生物[]
不死生物(Undead Mob)包括以下生物:
不死生物具有以下特徵:
- 被具有不死剋星附魔的武器近戰攻擊時受到額外傷害。
- 被立即傷害治療,被立即治療傷害,免疫回復和中毒。
- 不會溺水。
- 在水下會緩緩下沉直到接觸水底且不能在任何情況下上浮。
- 例外:凋零怪、夜魅、沉屍。
- 會在陽光下著火。
- 例外:屍殼、凋零怪、凋零骷髏、殭屍馬、骷髏馬、殭屍化豬布林、豬屍獸
- 凋零怪不會主動攻擊不死生物。
- 除凋零怪外的不死生物不能對凋零怪造成傷害。
陽光下著火[]
在拂曉,一般是當太陽與地平線呈15°夾角(無法再看到月亮)時,殭屍、殭屍村民、沉屍、骷髏、流髑、夜魅會著火,除非它們:
- 處於不透明方塊下面;
- 處於日光小於等於11的區域;
- 處於雨中;
- 處於水中;
- 處於粉雪中;
- 擁有抗火效果
[僅基岩版]; - 在Java版中,儘管擁有抗火效果不會受到火焰傷害,但仍會著火。
- 戴頭盔或生物頭顱(頭盔會吸收傷害並持續損失耐久度,但在頭盔耐久度變為0之前能支撐幾個遊戲日)。
未得到遮蔽時,上述生物的剩餘著火時間將間歇性地被設定為160遊戲刻(8秒)。
殭屍、殭屍村民、沉屍、骷髏、凋零骷髏、流髑在未戴頭盔或生物頭顱時,會尋找陰影或水域來避免著火。
沒有得到及時庇護的上述生物會因著火而持續受到傷害,最終死亡。這使得日出會清理掉室外的大部分不死生物,降低室外行動的危險性。
節肢生物[]
節肢生物(Arthropod)包括以下生物:
節肢生物具有以下特徵:
水生生物[]
水生生物(Aquatic Mob)包括以下生物:
水生生物具有以下特徵:
- 能夠在水中游泳,而不是總是浮在水上或沉入水底。
- 不會觸發河豚的膨脹。
- 例外:六角恐龍。
- 被具有魚叉附魔的武器攻擊時會受到額外傷害。
- 不會溺水。
- 例外:海豚。
- 脫離水過久後會脫水並持續承受傷害。
- 例外:深海守衛、遠古深海守衛、海龜。
窳民[]
窳民(Illager)包括以下生物:
窳民具有以下特徵:
- 與成年村民、流浪商人、鐵魔像、玩家敵對。
- 在Java版中,能夠加入突襲和掠奪者巡邏隊。
- 在Java版中,不會相互攻擊,即使發生了誤傷。
- 不會被喚魔者的尖牙和劫毀獸的咆哮所傷害。
- 不會被「Johnny」衛道士攻擊。
生物在不同平台的可用性[]
生物 | Java版 | 基岩版 | 教育版 |
---|---|---|---|
智慧體 | 否 | WS | 是 |
悅靈 | 是 | 是 | 是 |
六角恐龍 | 是 | 是 | 是 |
蝙蝠 | 是 | 是 | 是 |
蜜蜂 | 是 | 是 | 是 |
烈焰使者 | 是 | 是 | 是 |
駱駝 | 是 | 是 | 是 |
貓 | 是 | 是 | 是 |
洞穴蜘蛛 | 是 | 是 | 是 |
雞 | 是 | 是 | 是 |
雞騎士 | 是 | 是 | 是 |
鱈魚 | 是 | 是 | 是 |
牛 | 是 | 是 | 是 |
苦力怕 | 是 | 是 | 是 |
海豚 | 是 | 是 | 是 |
驢子 | 是 | 是 | 是 |
沉屍 | 是 | 是 | 是 |
遠古深海守衛 | 是 | 是 | 是 |
終界龍 | 是 | 是 | 是 |
終界使者 | 是 | 是 | 是 |
終界蟎 | 是 | 是 | 是 |
喚魔者 | 是 | 是 | 是 |
狐狸 | 是 | 是 | 是 |
青蛙 | 是 | 是 | 是 |
地獄幽靈 | 是 | 是 | 是 |
巨人 | 是 | 否 | 否 |
螢光魷魚 | 是 | 是 | 是 |
山羊 | 是 | 是 | 是 |
深海守衛 | 是 | 是 | 是 |
豬布獸 | 是 | 是 | 是 |
馬 | 是 | 是 | 是 |
屍殼 | 是 | 是 | 是 |
幻術師 | 是 | 否 | 否 |
鐵魔像 | 是 | 是 | 是 |
殺手兔 | 是 | 否 | 否 |
駱馬 | 是 | 是 | 是 |
岩漿立方怪 | 是 | 是 | 是 |
哞菇 | 是 | 是 | 是 |
騾子 | 是 | 是 | 是 |
NPC | 否 | 是 | 是 |
山貓 | 是 | 是 | 是 |
貓熊 | 是 | 是 | 是 |
鸚鵡 | 是 | 是 | 是 |
夜魅 | 是 | 是 | 是 |
豬 | 是 | 是 | 是 |
豬布林 | 是 | 是 | 是 |
豬布林蠻兵 | 是 | 是 | 是 |
掠奪者 | 是 | 是 | 是 |
玩家 | 是 | 是 | 是 |
北極熊 | 是 | 是 | 是 |
河豚 | 是 | 是 | 是 |
兔子 | 是 | 是 | 是 |
劫毀獸 | 是 | 是 | 是 |
鮭魚 | 是 | 是 | 是 |
綿羊 | 是 | 是 | 是 |
界伏蚌 | 是 | 是 | 是 |
蠹魚 | 是 | 是 | 是 |
骷髏 | 是 | 是 | 是 |
骷髏馬 | 是 | 是 | 是 |
骷髏騎手 | 是 | 是 | 是 |
史萊姆 | 是 | 是 | 是 |
嗅探獸 | 是 | 是 | 是 |
雪人 | 是 | 是 | 是 |
蜘蛛 | 是 | 是 | 是 |
蜘蛛騎士 | 是 | 是 | 是 |
魷魚 | 是 | 是 | 是 |
流髑 | 是 | 是 | 是 |
熾足獸 | 是 | 是 | 是 |
蝌蚪 | 是 | 是 | 是 |
商駝 | 是 | 是 | 是 |
熱帶魚 | 是 | 是 | 是 |
海龜 | 是 | 是 | 是 |
惱鬼 | 是 | 是 | 是 |
村民 | 是 | 是 | 是 |
衛道士 | 是 | 是 | 是 |
伏守者 | 是 | 是 | 是 |
流浪商人 | 是 | 是 | 是 |
女巫 | 是 | 是 | 是 |
凋零怪 | 是 | 是 | 是 |
凋零骷髏 | 是 | 是 | 是 |
狼 | 是 | 是 | 是 |
豬屍獸 | 是 | 是 | 是 |
殭屍 | 是 | 是 | 是 |
殭屍馬 | 是 | 是 | 是 |
殭屍村民 | 是 | 是 | 是 |
殭屍化豬布林 | 是 | 是 | 是 |
實體資料[]
成就[]
圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | Xbox點數 | 獎盃(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
魔物獵人 Monster Hunter | 攻擊並打倒一隻怪物。 | 擊殺一隻敵對生物。 | 15G | 銅杯 | ||
太殺了 Overkill | 一擊製造九顆心的傷害。 | 在一次傷害中造成18( × 9)或更高傷害值。傷害可以施加給任何生物,即使該生物的生命值低於18( × 9)。 | 30G | 銅杯 |
進度[]
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
---|---|---|---|---|---|
冒險 Adventure | 冒險、探索與戰鬥 | – | 殺死任意實體或被任意實體殺死。 | adventure/root | |
怪物獵人 Monster Hunter | 殺死任意一種敵對生物 | 冒險 | 殺死這34種生物中的一種:除此以外的任何生物可以正常擊殺,但進度會將其忽略。 | adventure/kill_a_mob | |
怪物獵人大師 Monsters Hunted | 殺死每種敵對生物 | 怪物獵人 | 殺死這34種生物:除此以外的任何生物可以正常擊殺,但進度會將其忽略。 | adventure/kill_all_mobs | |
重弩手 Arbalistic | 用弩一箭射殺五種生物 | 扣下扳機 | 使用帶貫穿IV的弩一箭射殺5種不同的生物。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。 | adventure/arbalistic | |
我喺邊度嚟? The Parrots and the Bats | 餵養兩隻動物,令佢哋繁殖 | 農牧 | – | husbandry/breed_an_animal | |
最佳拍檔 Best Friends Forever | 馴服一隻動物 | 農牧 | – | husbandry/tame_an_animal | |
成雙成對 Two by Two | 繁殖所有種類嘅動物! | 我喺邊度嚟? | 繁殖出這24種生物中的每一種:繁殖駱馬時雙親不能皆為商駝,否則無法滿足進度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,進度會將其忽略。 | husbandry/bred_all_animals |
你知道嗎[]
- 製作團隊曾表示將北極熊、海龜、貓熊、蜜蜂、六角恐龍加入Minecraft的主要原因是它們在現實中瀕臨滅絕,希望將它們加入Minecraft能引起玩家的注意。
- 被命名為"Dinnerbone"或"Grumm"的生物都會上下顛倒、四腳朝天。
- 將一隻綿羊命名為"jeb_"會使其羊毛不停變色。
- 將一個衛道士命名為"Johnny"會使其攻擊近旁所有生物,除了其他窳民與地獄幽靈。該特性致敬了電影《鬼店》。
- 如果敵對生物追逐玩家,玩家可以透過阻擋該生物視線來隔離自己與敵對生物,重新載入世界,然後敵對生物就不再追逐玩家了。
- 第一個被加入到遊戲中的非玩家生物是人類,後來被刪除了。
- 蜘蛛、洞穴蜘蛛和幻術師是少數可以看到牆後玩家的生物。
- 儘管牛、雞、村民具有較為明顯的性別特徵,但根據Jeb在訪談中的說法,Minecraft只有玩家具有性別,其他生物都被設定為無性別生物。[2]
- 夜魅、螢光魷魚、悅靈和嗅探獸是透過公眾投票而加入到遊戲當中的生物,這幾次投票分別舉行於MINECON Earth 2017、Minecraft Live 2020、Minecraft Live 2021和Minecraft Live 2022。
- 在meet the nitwit文章中提及,傻子村民和蝙蝠是Minecraft中最「沒用」的生物。
參考[]
- ↑ MC-128249 — 錯誤狀態為「有意為之」。
- ↑ https://youtu.be/pDBf_IKEq3s
語言