生成於主世界的一些生物。
生物(Mobs)是指遊戲世界中除玩家外的有生命的,可自主移動的一類實體。術語「Mob」是「Mobile(可移動的)」的簡寫[1]。
生成
使用/summon指令生成的大量終界龍和凋零怪。
生物存在是因為多種原因的生成。許多生物會自然地生成,但依賴於光照等級、生態域以及它們的環境。生物一般以相同種類成群地生成。這些生物總是會在初次區塊建立時生成。許多被動生物可以繁殖,除非它們是幼年的。生物不會自然生成於透明方塊上或者在水裡(除了魷魚、沉屍與深海守衛及各種實體魚)、熔岩中或半磚(半磚、階梯)上。生怪箱是個例外,它可以讓生物自然地生成於任何地方(包括空氣)。
某些生物(像雪人和凋零怪)在生成之前需要玩家「構建」它們。鐵魔像既可自然生成也可由玩家構建。
玩家的可以在創造模式裡使用生怪蛋,或者在允許作弊的情況下,使用/summon指令。但是如果玩家試圖用/summon指令召喚出終界龍,它將會有一個不一樣的AI以讓它保持在原地(自1.14起變更)。
行為
一隻死亡時發出煙霧的豬。
生物與環境的相互影響與玩家相同:受力學影響,且可以受到跟玩家相同來源和性質的傷害(著火、跌落和武器擊傷等等)。但是某些生物可以擁有某種抗性,如地獄生物免疫火的傷害。生物可以乘坐礦車和其他生物,並可以攀爬梯子。生物在被殺死時,會變成煙霧並掉落可能有用的資源。
每種在Minecraft裡的生物都有特定的AI(人工智慧)系統,擁有不同的行為和力學。如果生物附近有玩家,生物通常會隨機遊蕩,並且通常會避免走到很高的方塊而導致摔落傷害。許多生物都有一個先進的尋路系統,允許它們穿過複雜的迷宮來到達所需的物體或目的地。被動型生物受傷後會向隨機方向逃跑,而攻擊型生物會在玩家靠近時面對玩家,追逐並攻擊玩家。中立型生物將會保持中立直到玩家或生物激怒它,此時中立型生物會敵視並且攻擊攻擊它的實體。大多數怪物都會察覺到他們在16個方塊內的玩家,但有些可以看得更遠。相反,大多數生物可以被16個方塊以外的玩家聽到。
大多數生物無法透過大多數固體方塊看,包括半透明方塊,如冰、玻璃或玻璃片。所有生物都不會試圖在鐵軌上行走,除非被其他生物推著。
生物列表
在這個列表中列出並依照其性質分類了生物。要了解某個生物的詳細說明,請點擊對應的頁面。
註:該列表根據Java版進行分類。部分生物實際所屬類別可能因平台而異。
被動型生物
被動型生物是無害而和平的生物,即使被玩家攻擊也不會進行反擊,但被攻擊後通常會逃跑。
和平型
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| 蝙蝠 | 貓 | 雞 | 鱈魚 | 牛 | 驢子 | 狐狸 | 馬 |
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| 哞菇 | 騾子 | 山貓 | 鸚鵡 | 豬 | 兔子 | 鮭魚 |
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| 羊 | 骷髏馬 | 魷魚 | 熱帶魚 | 海龜 | 村民 | 流浪商人 |
防禦型
防禦型生物可以對其他生物直接造成傷害,但它們並不具有主動攻擊性。
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| 河豚 |
中立型生物
中立型生物只在被激怒後攻擊玩家。標有*的生物會被成群地激怒。
動物
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| 蜜蜂* | 海豚* | 駱馬 | 貓熊 (部分為 被動型) |
北極熊 (幼崽為 被動型) |
商駝 | 狼* |
怪物
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| 洞穴蜘蛛 | 終界使者 | 蜘蛛 | 殭屍豬人* |
攻擊型生物
攻擊型生物是危險而具有侵略性的生物,它們總會嘗試攻擊所看到的玩家。
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| 烈焰使者 | 雞騎士 | 苦力怕 | 沉屍 | 遠古深海守衛 | 終界蟎 | 喚魔者 | 地獄幽靈 | 深海守衛 |
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| 屍殼 | 岩漿立方怪 | 夜魅 | 掠奪者 | 劫毀獸 | 界伏蚌 | 蠹魚 | 骷髏 | 骷髏騎手 |
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| 史萊姆 | 蜘蛛騎士 | 流髑 | 惱鬼 | 衛道士 | 女巫 | 凋零骷髏 | 殭屍 | 殭屍村民 |
可馴服生物
可馴服生物是可以被玩家馴服並飼養的生物。
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File:DonkeyHead.png |
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File:MuleHead.png |
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| 貓 | 驢子 | 馬 | 駱馬 | 騾子 | 鸚鵡 | 狼 |
可取信生物
可取信生物是當玩家以某種方式與其互動時,會具有特殊行為的生物。通常向其飼餵特定食物可使其信任玩家。
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| 海豚 | 山貓 | 狐狸 |
效用型生物
效用型生物被認為是對抗攻擊型生物的輔助手段。
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| 鐵魔像 (自然生成的鐵魔像為中立型) |
雪人 |
Boss生物
Boss生物是一種非常耐打且具有破壞性的攻擊型生物,專為玩家設計用於更長期、更危險和更大規模的戰鬥。他們通常對大多數狀態效果免疫,並且能夠看到受隱形效果的生物。只有兩種boss生物存在。
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| 終界龍 | 凋零怪 |
即將到來
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| Hoglin |
未使用的生物
未使用的生物可以在遊戲源代碼中找到,並且只能透過使用/summon指令生成。它們不會在遊戲中自然生成。
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| 巨人 | 幻術師 | 殺手兔 | 殭屍馬 |
已移除/未實現的生物
已移除的生物不再存在於目前版本的遊戲中。
未實現的生物是計劃用於之前的版本但從未加入過的生物。
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| 野獸小子 | 黑史蒂夫 | 人類 | 拉娜 | 豬人 | 史蒂夫 |
教育版生物
這些生物只出現在教育版中。
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| 吉祥物 | NPC |
Minecraft Earth生物
這些生物只出現在Minecraft Earth中。
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| 咕咕菇 | 角羊 | 歡樂羊駝 | 巨大兔子 | 我的生物 | 哞花 | 泥豬 | 紫色貓 | 長毛牛 |
分類
弱點和免疫
許多生物都有一定的弱點。水生生物如海龜,附有魚叉附魔的三叉戟會對其造成更高的傷害。而骷髏會免疫立即傷害藥水和溺水造成的傷害,但會受到火焰傷害和摔落傷害,附有不死剋星的劍也會對其造成更高的傷害。
某些群體的生物具有相似的優點/弱點/免疫能力。
不死生物
一隻正在死去的殭屍。
這個群體包含殭屍(及其變種)、骷髏(及其變種)、夜魅、凋零怪、殭屍馬、骷髏馬。這些生物會被治療藥水傷害,但會被傷害藥水治療,它們也會免疫溺水傷害和中毒傷害。大部分不死生物(除了不死馬變種、殭屍豬人、屍殼、凋零骷髏、凋零怪)都會在受到陽光直射時著火。它們也會沉入水裡。所有這些生物都會在受到附有不死剋星附魔的武器攻擊時受到更高的傷害。凋零怪會忽略它們。
大部分不死生物都可以撿起物品,有些會在生成時穿著盔甲或持有工具或武器。
水生生物
一些水生生物。
這個群體包含:海豚、魷魚、深海守衛、遠古深海守衛、海龜、所有變種的魚。它們對藥水沒有什麼特別的反應。它們會在受到附有魚叉附魔的武器攻擊時受到額外的傷害,玩家也可以受到這種額外的傷害。它們還會免疫溺水傷害(除海豚),大部分會在待在陸地上長時間後受到窒息傷害(除了深海守衛、遠古深海守衛、海龜)。水生生物會游泳,而不是像其他生物一樣只是浮在水上或沉入水底。
地獄生物
地獄的耐火生物。
這個群體包含:凋零骷髏、地獄幽靈、殭屍豬人、烈焰使者、岩漿立方怪。大部分地獄生物都是現存生物的變種:殭屍豬人類似殭屍,凋零骷髏是骷髏的變種,岩漿立方怪是史萊姆的變種。所有的地獄生物都對火焰和熔岩的傷害免疫。目前還不清楚骷髏和終界使者是否應該算作「地獄生物」,因為它們會生成在地獄,但與之前提到的生物沒有很多共同特性,這同樣包括凋零怪,取決於被創造的位置,它可以在任何維度生成,但是它如其他地獄生物一樣對火焰和熔岩的傷害免疫。
節肢生物
這個群體包含基於節肢動物的生物,也就是:蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹魚、終界蟎、蜜蜂。它們對藥水或環境沒有特別的反應,但是都會在受到節肢剋星的攻擊時受到額外傷害並獲得緩慢IV效果。兩種類型的蜘蛛都對藥水免疫。
窳民
這個群體包含:幻術師、喚魔者、衛道士、掠奪者和劫毀獸。
它們沒有任何特殊的狀態效果,但是免疫喚魔者的尖牙傷害,且會被命名為「Johnny」的衛道士忽略。它們對傀儡和村民以及玩家敵對。女巫和惱鬼也許會在突襲中與他們伴隨出現。幻術師(和女巫
常見生物
這些生成在幾乎所有生態域的不透明方塊上的生物通常更容易被找到。農場動物在餵食他們特定的食物時可以繁殖,由雞、牛、豬和羊組成。頻繁怪物為苦力怕、骷髏、蜘蛛和殭屍,可以在光照不足的環境中找到。終界使者和女巫大多單獨生成且速度低於其他怪物。
抗擊退
一些非boss生物在受傷時有機率免疫擊退。
- 鐵魔像:100%機率。
- 界伏蚌:100%機率。
- 劫毀獸:大約50%機率。
- 殭屍、沉屍[2]:大約10%機率。
生物在每個平台的可用性
| 生物 | Java版 | 原主機版 | 基岩版 | New Nintendo 3DS版 | 教育版 |
|---|---|---|---|---|---|
| 智慧體 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 |
| 蝙蝠 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 蜜蜂 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 |
| 烈焰使者 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 貓 | 是 | PS4 | 是 | 否 | 是 |
| 洞穴蜘蛛 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 雞 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 雞騎士 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 鱈魚 | 是 | 是 | 是 | 否 | 是 |
| 牛 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 苦力怕 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 海豚 | 是 | 是 | 是 | 否 | 是 |
| 驢子 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 沉屍 | 是 | 是 | 是 | 否 | 是 |
| 遠古深海守衛 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 終界龍 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 終界使者 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 終界蟎 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 喚魔者 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 狐狸 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 |
| 地獄幽靈 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 巨人 | 是 | Xbox One與Xbox 360 | 否 | 否 | 否 |
| 深海守衛 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 馬 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 屍殼 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 幻術師 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
| 鐵魔像 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 殺手兔 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
| 駱馬 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 岩漿立方怪 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 哞菇 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 騾子 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| NPC | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 |
| 山貓 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 貓熊 | 是 | PS4 | 是 | 否 | 是 |
| 鸚鵡 | 是 | 是 | 是 | 否 | 是 |
| 夜魅 | 是 | 是 | 是 | 否 | 是 |
| 豬 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 掠奪者 | 是 | PS4 | 是 | 否 | 是 |
| 北極熊 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 河豚 | 是 | 是 | 是 | 否 | 是 |
| 兔子 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 劫毀獸 | 是 | PS4 | 是 | 否 | 否 |
| 鮭魚 | 是 | 是 | 是 | 否 | 是 |
| 綿羊 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 界伏蚌 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 蠹魚 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 骷髏 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 骷髏馬 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 骷髏騎手 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 史萊姆 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 雪人 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 蜘蛛 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 蜘蛛騎士 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 魷魚 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 流髑 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 商駝 | 是 | PS4 | 是 | 否 | 否 |
| 熱帶魚 | 是 | 是 | 是 | 否 | 是 |
| 海龜 | 是 | 是 | 是 | 否 | 是 |
| 惱鬼 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 村民 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 衛道士 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 流浪商人 | 是 | PS4 | 是 | 否 | 否 |
| 女巫 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 凋零怪 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 凋零骷髏 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 狼 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 殭屍 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 殭屍馬 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 殭屍豬人 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 殭屍村民 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
攻擊型生物造成的傷害
- 苦力怕、地獄幽靈與凋零怪等造成的爆炸傷害資料為100%接觸率時的傷害。
- 女巫的飛濺藥水傷害資料為被投射物直接命中的效果。
- 所有生物在和平難易度都不會對玩家造成傷害。
- 小型史萊姆完全不具有造成傷害的能力,即使修改其
generic.attack_damage屬性。
| 生物 | 傷害方式 | 傷害資料 | 傷害效果 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 簡單難易度 | 普通難易度 | 困難難易度 | |||
| 六角恐龍 | 近戰攻擊 | 2( |
2( |
3( |
— |
| 蜜蜂 | 近戰攻擊 | 2( |
2( |
3( |
在普通難易度下造成10秒中毒I
在困難難易度下造成18秒中毒I |
| 烈焰使者 | 近戰攻擊 | 4( |
6( |
9( |
— |
| 投射物(小火球) | 3.5( |
5( |
7.5( |
造成5秒著火 | |
| 洞穴蜘蛛 | 近戰攻擊 | 2( |
2( |
3( |
在普通難易度下造成7秒中毒I
在困難難易度下造成15秒中毒I |
| 苦力怕 | 爆炸 | 22.5( |
43( |
64.5( |
— |
| 爆炸(閃電變種) | 43.5( |
85( |
127.5( |
— | |
| 海豚 | 近戰攻擊 | 2.5( |
3( |
4.5( |
— |
| 沉屍 | 近戰攻擊 | 2.5( |
3( |
4.5( |
— |
| 近戰攻擊(持有三叉戟) | 5.5( |
9( |
13.5( |
— | |
| 投射物(三叉戟) | 5.5( |
9( |
13.5( |
— | |
| 遠古深海守衛 | 魔法(激光) | 5( |
8( |
12( |
— |
| 魔法(尖刺) | 2( |
2( |
3( |
— | |
| 終界龍 | 近戰攻擊(低延遲,多選目標)(撲翅) | 3.5( |
5( |
7.5( |
— |
| 近戰攻擊(低延遲,多選目標,極高擊退 |
6( |
10( |
15( |
— | |
| 藥水效果雲(龍之吐息,立即傷害I),每秒 | 3( |
3( |
3( |
— | |
| 藥水效果雲(龍炎彈,立即傷害II),每秒 | 6( |
6( |
6( |
— | |
| 終界使者 | 近戰攻擊 | 4.5( |
7( |
10.5( |
— |
| 終界蟎 | 近戰攻擊 | 2( |
2( |
3( |
— |
| 喚魔者 | 魔法(喚魔者尖牙) |
5.5( |
9( |
13.5( |
— |
| 魔法(喚魔者尖牙) |
4( |
6( |
9( |
— | |
| 狐狸 | 近戰攻擊 | 2( |
2( |
3( |
— |
| 青蛙 | 近戰攻擊 |
6( |
10( |
15( |
— |
| 地獄幽靈 | 投射物(火球) | 4( |
6( |
9( |
— |
| 爆炸(火球) | 9.5( |
17( |
25.5( |
— | |
| 巨人 |
近戰攻擊(未使用) | 26( |
50( |
75( |
— |
| 山羊 | 近戰攻擊 | 2( |
2( |
3( |
— |
| 近戰攻擊(幼年) | 1( |
1( |
1.5( |
— | |
| 深海守衛 | 魔法(激光) | 4( |
6( |
9( |
— |
| 魔法(尖刺) | 2( |
2( |
3( |
— | |
| 豬布獸 | 近戰攻擊(上拋)(成年) | 2.5( |
3( |
4.5( |
— |
| 近戰攻擊(幼年) | 0.5( |
0.5( |
0.75( |
— | |
| 屍殼 | 近戰攻擊 | 2.5( |
3( |
4.5( |
造成區域難易度×7秒的飢餓I
著火時,造成目標著火 |
| 近戰攻擊(持有鐵鏟) | 4( |
6( |
9( | ||
| 近戰攻擊(持有鐵劍) | 5( |
8( |
12( | ||
| 幻術師 |
投射物(箭,持有弓) | 2( |
2( |
3( |
— |
| 鐵魔像 | 近戰攻擊(上拋) | 4.75( |
7.5( |
11.25( |
— |
| 兔子 | 近戰攻擊(殺手兔 |
5( |
8( |
12( |
— |
| 駱馬 | 投射物(駱馬唾液) | 1( |
1( |
1.5( |
— |
| 岩漿立方怪 | 近戰攻擊(低延遲,多選目標)(大型) | 4( |
6( |
9( |
— |
| 近戰攻擊(低延遲,多選目標)(中型) | 3( |
4( |
6( |
— | |
| 近戰攻擊(低延遲,多選目標)(小型) | 2.5( |
3( |
4.5( |
— | |
| 貓熊 | 近戰攻擊 | 4( |
6( |
9( |
— |
| 夜魅 | 近戰攻擊 |
2( |
2( |
3( |
— |
| 近戰攻擊 |
4( |
6( |
9( |
— | |
| 豬布林 | 近戰攻擊(徒手) | 3.5( |
5( |
7.5( |
— |
| 近戰攻擊(持有金劍) |
5( |
8( |
12( |
— | |
| 近戰攻擊(持有金劍) |
5.5( |
9( |
13.5( |
— | |
| 投射物(箭,持有弩) |
2( |
2( |
3( |
— | |
| 投射物(箭,持有弩) |
2( |
2( |
2( |
— | |
| 豬布林蠻兵 | 近戰攻擊(持有金斧) |
7.5( |
13( |
19.5( |
攻擊時停用目標的盾牌 |
| 近戰攻擊(持有金斧) |
6( |
10( |
15( | ||
| 掠奪者 | 投射物(箭,持有弩) | 3( |
4( |
4( |
— |
| 近戰攻擊(徒手) |
2.5( |
3( |
4.5( |
— | |
| 北極熊 | 近戰攻擊 | 4( |
6( |
9( |
— |
| 河豚 | 範圍殺傷 | 2.5( |
3( |
4.5( |
造成7秒中毒I |
| 劫毀獸 | 近戰攻擊 | 7( |
12( |
18( |
— |
| 範圍殺傷(咆哮) | 4( |
6( |
9( |
— | |
| 界伏蚌 | 投射物(界伏彈) | 3( |
4( |
6( |
造成10秒懸浮I |
| 蠹魚 | 近戰攻擊 | 1( |
1( |
1.5( |
— |
| 骷髏 | 投射物(箭,持有弓) |
2( |
3( |
4( |
— |
| 投射物(箭,持有弓) |
1( |
1( |
1( |
— | |
| 近戰攻擊(徒手) | 2( |
2( |
3( |
— | |
| 史萊姆 | 近戰攻擊(低延遲,多選目標)(大型) | 3( |
4( |
6( |
— |
| 近戰攻擊(低延遲,多選目標)(中型) | 2( |
2( |
3( |
— | |
| 雪人 | 投射物(雪球) | 0( |
0( |
0( |
— |
| 流髑 | 投射物(箭,使用緩速之箭延長版,持有弓) |
2( |
3( |
4( |
造成30秒緩慢I |
| 投射物(箭,使用緩速之箭延長版,持有弓) |
1( |
1( |
1( | ||
| 近戰攻擊(徒手) | 2( |
2( |
3( |
— | |
| 蜘蛛 | 近戰攻擊 | 2( |
2( |
3( |
— |
| 惱鬼 | 近戰攻擊(持有鐵劍) | 5.5( |
9( |
13.5( |
— |
| 村民 | 範圍殺傷(煙火) | 5( |
8( |
12( |
— |
| 衛道士 | 近戰攻擊(持有鐵斧) | 7.5( |
13( |
19.5( |
攻擊時停用目標的盾牌 |
| 伏守者 | 近戰攻擊 | 16( |
30( |
45( |
攻擊時停用目標的盾牌 |
| 魔法(音波)(無視保護附魔) | 6( |
10( |
15( |
— | |
| 女巫 | 投射物(飛濺型傷害藥水,立即傷害I ,擊中非不死生物) | 6( |
6( |
6( |
— |
| 投射物(飛濺型治療藥水,立即治療I ,擊中不死生物) |
6( |
6( |
6( |
— | |
| 凋零骷髏 | 近戰攻擊(持有石劍) | 5( |
8( |
12( |
造成10秒凋零I |
| 凋零怪 | 爆炸(生成時) | 50.5( |
99( |
148.5( |
— |
| 投射物(凋零頭顱) | 5( |
8( |
12( |
在普通和困難難易度下造成40秒凋零II | |
| 爆炸(凋零頭顱) | 8.5( |
15( |
22.5( |
— | |
| 近戰攻擊(衝撞) |
15( |
15( |
15( |
— | |
| 狼 | 近戰攻擊 | 3( |
4( |
6( |
— |
| 豬屍獸 | 近戰攻擊(上拋)(成年) | 2.5( |
3( |
4.5( |
— |
| 近戰攻擊(幼年) | 0.5( |
0.5( |
0.75( |
— | |
| 殭屍 | 近戰攻擊 | 2.5( |
3( |
4.5( |
著火時,造成目標著火 |
| 近戰攻擊(持有鐵鏟) | 4( |
6( |
9( | ||
| 近戰攻擊(持有鐵劍) | 5( |
8( |
12( | ||
| 殭屍化豬布林 | 近戰攻擊(持有金劍) | 5( |
8( |
12( |
— |
| 近戰攻擊(徒手) | 3.5( |
5( |
7.5( |
— | |
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就頁面上找到
進度
Template:Load advancements:未知進度。指定的本地化鍵名未能在進度頁面上找到
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 被命名為"Dinnerbone" 或 "Grumm" 的生物都會上下顛倒四腳朝天。
- 將一隻羊命名為 "jeb_"會使其羊毛變色。
- 將一個衛道士命名為"Johnny"會使其攻擊近旁所有生物,除了其他窳民。
- 如果攻擊型生物追逐玩家,玩家可以透過一堵牆來隔離自己與攻擊型生物,重新載入世界,然後攻擊型生物就不再追逐玩家了。
- 在基岩版中,小魷魚是存在的。頭部的尺寸也適合身體。
- 第一個被加入到遊戲中的生物是人類,後來被刪除了。
- 蜘蛛、洞穴蜘蛛和幻術師是少數可以看到牆後玩家的生物。





















































































