生物(Mobs)是指游戏世界中有生命的、可自主移动的一类实体。术语“Mob”是“Mobile(可移动的)”的简写。
生成
不同的生物生成于不同的栖息地/结构中,这取决于它们的光照等级或生物群系。
生物存在是因为多种原因的生成。许多生物会自然地生成,但依赖于光照等级、生物群系以及它们的环境。生物一般以相同种类成群地生成。这些生物总是会在初次区块创建时生成。许多被动生物可以繁殖,除非它们是幼年的。生物一般不会自然生成于上表面不完整的方块、水里及熔岩中,但水生生物可以在水下生成,炽足兽会生成在熔岩表面。刷怪笼是个例外,它可以让生物自然地生成于任何地方(包括空气)。
某些生物(像雪傀儡和凋灵)在生成之前需要玩家“构建”它们。铁傀儡既可自然生成也可由玩家构建。
玩家也可以使用刷怪蛋,或者在允许作弊的情况下,使用/summon命令召唤生物。
行为
一只死亡时发出烟雾的猪。
生物与环境的相互影响与玩家相同:受物理力学影响,且可以受到跟玩家相同来源和性质的伤害(着火、跌落和武器击伤等等)。但是某些生物拥有特殊的抗性,如下界生物(除了疣猪兽、猪灵和猪灵蛮兵)免疫火的伤害。生物可以乘坐矿车、船和其他生物,并可以攀爬梯子。生物在被杀死时,会倒下发出烟雾粒子并可能掉落资源。
Minecraft里的每种生物都有特定的AI(人工智能)系统,拥有不同的行为和力学。如果生物附近有玩家,生物通常会随机游荡,并且通常会避免走到很高的方块而导致摔落伤害。许多生物都有一个先进的寻路系统,使它们经由复杂的路径到达要去的地点。
被动型生物受伤后会向随机方向逃跑。攻击型生物会在玩家靠近时面对玩家,追逐并攻击玩家。大多数生物都会察觉到在半径16格方块内的玩家,但有些可以看得更远。大多数生物可以被16个方块以外的玩家听到。
绝大多数生物的视线无法穿过大多数固体方块,包括半透明方块,如冰、玻璃或玻璃板。除了玩家以外的所有生物都不会试图在铁轨上行走,除非被其他生物推着。
生物列表
下面列出并依照其性质分类的生物。该列表根据Java版按照生物对攻击目标的选择方式进行分类。
玩家
玩家是接受直接控制进行游戏的生物。作为一种生物,能够影响生物的多种状态和效果也能够影响玩家。
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| 玩家 | |
友好生物
友好生物是不会主动攻击玩家的生物,这些生物不会因难度设置而被删除。
- 无攻击能力
以下生物没有任何造成伤害的能力,受到伤害时通常会惊慌逃窜。
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| 蝙蝠 | 鸡 | 鳕鱼 | 牛 | 驴 | 发光鱿鱼 | 马 |
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| 哞菇 | 骡 | 鹦鹉 | 猪 | 兔子 | 鲑鱼 | 绵羊 |
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| 骷髅马 | 鱿鱼 | 炽足兽 | 热带鱼 | 海龟 | 村民 | 流浪商人 |
- 无差别攻击
以下生物会无差别攻击包括玩家在内的任何生物,但不会报复性地反击目标。
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| 河豚 | 山羊 |
- 特定攻击目标
以下生物拥有造成伤害的能力,且会攻击生物,但在任何情况下都不会试图攻击玩家。
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| 美西螈 | 猫 | 豹猫 | 雪傀儡 |
- 条件敌对
以下生物被归类为友好生物,但具有攻击能力和敌对条件,且能够在受到侵害时反击加害者,包括玩家。
除狐狸外,直接攻击造成伤害会引发反击。
除羊驼外,所有这一类型的生物都会持续攻击目标,直至其死亡或失踪。
除狐狸、铁傀儡和羊驼外,攻击这些生物会同时激怒其周围的所有同类生物。
由玩家建造的铁傀儡在任何情况下都不会试图攻击玩家。
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| 蜜蜂 | 海豚 | 狐狸 | 铁傀儡 | 羊驼 | 狼 | 熊猫 | 北极熊 |
敌对生物
敌对生物是危险而具有侵略性的生物。它们会尝试攻击玩家,阻止玩家入睡,在一些情况下也会攻击其他生物或相互攻击。
这些生物通常拥有不可忽视的杀伤能力,其中的部分生物也具有受难度影响的额外攻击方式,并在被玩家击杀后提供高于友好生物的经验值奖励。
多数敌对生物会遭到铁傀儡、雪傀儡和潮涌核心的主动攻击。除潜影贝、猪灵、疣猪兽、僵尸疣猪兽
进度“怪物猎人”要求玩家杀死以下生物中的任何一个,“资深怪物猎人”要求玩家杀死以下生物中的每一种各至少一次。
- 无条件敌对
以下生物始终会主动攻击玩家。除潜影贝和小型史莱姆外,这些生物均会阻止附近的玩家使用床入睡。
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| 烈焰人 | 苦力怕 | 溺尸 | 远古守卫者 | 末影螨 | 唤魔者 | 恶魂 |
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| 守卫者 | 疣猪兽 | 尸壳 | 岩浆怪 | 幻翼 | 掠夺者 | 劫掠兽 |
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| 潜影贝 | 蠹虫 | 骷髅 | 史莱姆 | 流浪者 | 恼鬼 | 卫道士 |
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| 女巫 | 凋灵骷髅 | 僵尸疣猪兽 | 僵尸 | 僵尸村民 | 猪灵蛮兵 |
- 有条件敌对
以下生物通常容易被玩家激怒,但可以通过满足特定的条件,使其不会攻击玩家且不会阻止玩家入睡。
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| 末影人 | 猪灵 | 蜘蛛 | 洞穴蜘蛛 | 僵尸猪灵 |
- Boss生物
Boss生物是拥有多种攻击手段、坚韧且极具破坏性的敌对生物,为玩家提供更长期、更危险和更大规模的战斗,并且有与其相关的Boss栏显示其生命值。他们通常对大多数状态效果免疫,并且能够看到受隐身效果的生物。
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| 末影龙 | 凋灵 |
生物组合
以下生物的本质是互相乘骑的多种生物,具有特殊的生成条件,其中的每一部分都分别保留各自的行为。
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| 鸡骑士 | 骷髅骑手 | 蜘蛛骑士 |
未使用的生物
未使用的生物可以在游戏源代码中找到,并且只能通过使用/summon命令或刷怪蛋生成。它们不会在游戏中自然生成。
- 友好生物
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| 僵尸马 | 杀手兔 |
旧版村民 |
- 敌对生物
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| 巨人 |
幻术师 |
旧版僵尸村民 |
远古守卫者幽灵 |
教育版生物
这些生物只出现在教育版和基岩版中,但智能体在基岩版中未使用。
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| 智能体 | NPC |
分类
除以敌对性分类外,某些群体的生物也具有相似的特征或弱点,并可以被划分出多个类别。
亡灵生物
一只正在死去的僵尸。
亡灵生物(Undead mobs)包括以下生物:
亡灵生物具有以下特征:
- 被具有亡灵杀手魔咒的武器近战攻击时受到额外伤害。
- 被瞬间伤害治疗,被瞬间治疗伤害,免疫生命恢复和中毒。
- 不会溺水。
- 尸壳在水下过久时会转化为僵尸,僵尸在水下过久时会转化为溺尸。
- 在水下会缓缓下沉直到接触水底且不能在任何情况下上浮。
- 例外:凋灵、幻翼、溺尸。
- 会在阳光下自燃。
- 例外:尸壳、凋灵、凋灵骷髅、僵尸马、骷髅马、僵尸猪灵、僵尸疣猪兽。
- 凋灵不会主动攻击亡灵生物。
- 除凋灵外的亡灵生物不能对凋灵造成伤害。
阳光下自燃
在拂晓,一般是当太阳与地平线呈15°夹角(无法再看到月亮)时,僵尸、僵尸村民、溺尸、骷髅、流浪者、幻翼会自燃,除非它们:
- 处于不透明方块下面;
- 处于日光小于等于11的区域;
- 处于雨中;
- 处于水中;
- 处于细雪中;
- 拥有抗火效果
[仅基岩版]; - 在Java版中,尽管拥有防火效果的时不会受到火焰伤害,但仍会自燃。
- 戴头盔或生物头颅(头盔会吸收伤害并持续损失耐久度,但在头盔耐久度变为0之前能支撑几个Minecraft日)。
未得到遮蔽时,上述生物的剩余燃烧时间将间歇性地被设置为160游戏刻(8秒)。
僵尸、僵尸村民、溺尸、骷髅、凋灵骷髅、流浪者在未戴头盔或生物头颅时,会寻找阴影或水域来避免自燃。
没有得到及时庇护的上述生物会因着火而持续受到伤害,最终死亡。这使得日出会清理掉室外的大部分亡灵生物,降低室外行动的危险性。
节肢生物
白天下的蜘蛛。
节肢生物(Arthropod)包括以下生物:
节肢生物具有以下特征:
水生生物
一些水生生物。
水生生物(Aquatic mob)包括以下生物:
水生生物具有以下特征:
- 能够在水中游泳,而不是总是浮在水上或沉入水底。
- 不会触发河豚的膨胀。
- 例外:美西螈。
- 被具有穿刺魔咒的武器攻击时会受到额外伤害。
- 不会溺水。
- 例外:海豚。
- 脱离水过久后会脱水并持续承受伤害。
- 例外:守卫者、远古守卫者、海龟。
在基岩版中,这个分类不在游戏中存在。
灾厄村民
袭击事件中的灾厄村民。
灾厄村民(Illager)包括以下生物:
灾厄村民具有以下特征:
- 能够加入袭击。
[仅Java版] - 与成年村民、流浪商人、铁傀儡、玩家敌对。
- 在Java版中,不会相互攻击,即使发生了误伤。
- 不会被唤魔者的尖牙伤害。
- 不会被劫掠兽的咆哮伤害。
- 不会被“Johnny”卫道士攻击。
生物在不同平台是否可用
| 生物 | Java版 | 基岩版 | 教育版 |
|---|---|---|---|
| 智能体 | 否 | WS | 是 |
| 美西螈 | 是 | 是 | 是 |
| 蝙蝠 | 是 | 是 | 是 |
| 蜜蜂 | 是 | 是 | 是 |
| 烈焰人 | 是 | 是 | 是 |
| 猫 | 是 | 是 | 是 |
| 洞穴蜘蛛 | 是 | 是 | 是 |
| 鸡 | 是 | 是 | 是 |
| 鸡骑士 | 是 | 是 | 是 |
| 鳕鱼 | 是 | 是 | 是 |
| 牛 | 是 | 是 | 是 |
| 苦力怕 | 是 | 是 | 是 |
| 海豚 | 是 | 是 | 是 |
| 驴 | 是 | 是 | 是 |
| 溺尸 | 是 | 是 | 是 |
| 远古守卫者 | 是 | 是 | 是 |
| 末影龙 | 是 | 是 | 是 |
| 末影人 | 是 | 是 | 是 |
| 末影螨 | 是 | 是 | 是 |
| 唤魔者 | 是 | 是 | 是 |
| 狐狸 | 是 | 是 | 是 |
| 恶魂 | 是 | 是 | 是 |
| 巨人 | 是 | 否 | 否 |
| 发光鱿鱼 | 是 | 是 | 是 |
| 山羊 | 是 | 是 | 是 |
| 守卫者 | 是 | 是 | 是 |
| 疣猪兽 | 是 | 是 | 是 |
| 马 | 是 | 是 | 是 |
| 尸壳 | 是 | 是 | 是 |
| 幻术师 | 是 | 否 | 否 |
| 铁傀儡 | 是 | 是 | 是 |
| 杀手兔 | 是 | 否 | 否 |
| 羊驼 | 是 | 是 | 是 |
| 岩浆怪 | 是 | 是 | 是 |
| 哞菇 | 是 | 是 | 是 |
| 骡 | 是 | 是 | 是 |
| NPC | 否 | WS | 是 |
| 豹猫 | 是 | 是 | 是 |
| 熊猫 | 是 | 是 | 是 |
| 鹦鹉 | 是 | 是 | 是 |
| 幻翼 | 是 | 是 | 是 |
| 猪 | 是 | 是 | 是 |
| 猪灵 | 是 | 是 | 是 |
| 猪灵蛮兵 | 是 | 是 | 是 |
| 掠夺者 | 是 | 是 | 是 |
| 玩家 | 是 | 是 | 是 |
| 北极熊 | 是 | 是 | 是 |
| 河豚 | 是 | 是 | 是 |
| 兔子 | 是 | 是 | 是 |
| 劫掠兽 | 是 | 是 | 是 |
| 鲑鱼 | 是 | 是 | 是 |
| 绵羊 | 是 | 是 | 是 |
| 潜影贝 | 是 | 是 | 是 |
| 蠹虫 | 是 | 是 | 是 |
| 骷髅 | 是 | 是 | 是 |
| 骷髅马 | 是 | 是 | 是 |
| 骷髅骑手 | 是 | 是 | 是 |
| 史莱姆 | 是 | 是 | 是 |
| 雪傀儡 | 是 | 是 | 是 |
| 蜘蛛 | 是 | 是 | 是 |
| 蜘蛛骑士 | 是 | 是 | 是 |
| 鱿鱼 | 是 | 是 | 是 |
| 流浪者 | 是 | 是 | 是 |
| 炽足兽 | 是 | 是 | 是 |
| 行商羊驼 | 是 | 是 | 是 |
| 热带鱼 | 是 | 是 | 是 |
| 海龟 | 是 | 是 | 是 |
| 恼鬼 | 是 | 是 | 是 |
| 村民 | 是 | 是 | 是 |
| 卫道士 | 是 | 是 | 是 |
| 流浪商人 | 是 | 是 | 是 |
| 女巫 | 是 | 是 | 是 |
| 凋灵 | 是 | 是 | 是 |
| 凋灵骷髅 | 是 | 是 | 是 |
| 狼 | 是 | 是 | 是 |
| 僵尸疣猪兽 | 是 | 是 | 是 |
| 僵尸 | 是 | 是 | 是 |
| 僵尸马 | 是 | 是 | 是 |
| 僵尸村民 | 是 | 是 | 是 |
| 僵尸猪灵 | 是 | 是 | 是 |
实体数据
成就
| 图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 怪物猎人 Monster Hunter | 攻击并摧毁怪物。 | 击杀一只敌对生物。 | 15G | 铜杯 | ||
| 斗牛士 Cow Tipper | 获得一些皮革。 | 捡起皮革。 | 15G | 铜杯 | ||
| 当猪飞的时候 When Pigs Fly | 用鞍骑一头猪,然后骑着它摔落,使猪受伤。 | 骑着带鞍的猪从高于5格的地方摔落。 | 40G | 银杯 | ||
| 狙击手的对决 Sniper Duel | 从超过50米远的地方用箭杀死一个骷髅。 | 注:从超过50格远的地方射杀自然生成的骷髅时,需要确保模拟距离在6以上,否则怪物会被立即清除。 | 30G | 铜杯 | ||
| 还治彼身 Return to Sender | 使用火球摧毁一个恶魂。 | 用恶魂火球杀死恶魂。 | 30G | 银杯 | ||
| 开始了? The Beginning? | 生成凋灵 | 凋灵生成时处于以其为中心的100.9×100.9×103.5区域里。 | 20G | 铜杯 | ||
| 开始了。 The Beginning. | 杀死凋灵 | 凋灵死亡时处于以其为中心的100.9×100.9×103.5区域里。 | 40G | 银杯 | ||
| 繁衍生息 Repopulation | 用小麦繁殖出两头牛 | 让两头牛或哞菇繁殖。 | 15G | 铜杯 | ||
| 兽群领袖 Leader Of The Pack | 和五匹狼成为朋友。 | 驯服5只狼。不要求在同一世界中完成。 | 20G | 铜杯 | ||
| 快快乐乐剪羊毛 Have a Shearful Day | 用剪刀从羊身上剪羊毛。 | – | 15G | 铜杯 | ||
| 保镖 Body Guard | 制作一个铁傀儡 | – | 20G | 铜杯 | ||
| 僵尸医生 Zombie Doctor | 治愈一个僵尸村民。 | 向僵尸村民扔一瓶喷溅型虚弱药水并喂它吃一个金苹果。 | 40G | 金杯 | ||
| 猎狮人 Lion Hunter | 获得一只豹猫的信任。 | 给豹猫喂食生鳕鱼或生鲑鱼直至其不再逃避玩家。 | 15G | 铜杯 | ||
| 弓箭手 Archer | 用箭杀死一个苦力怕。 | – | 10G | 铜杯 | ||
| 困境 The Deep End | 击败一名远古守卫者 | – | 30G | 银杯 | ||
| 又是...末地... The End... Again... | 重生末影龙。 | – | 30G | 银杯 | ||
| 从这里往下看风景真好 Great View From Up Here | 在潜影贝的攻击中浮起50个方块 | 带着飘浮效果上升50格。 | 20G | 铜杯 | ||
| 与蜂共舞 Bee our guest | 使用营火从蜂箱中收集蜂蜜,使用瓶子,并避免激怒蜜蜂。 | 在满蜜的蜂巢或蜂箱下方放置营火,并使用瓶子获得蜂蜜瓶。 | 15G | 铜杯 | ||
| 举巢搬迁 Total Beelocation | 使用蛛丝触碰 | 用附有精准采集魔咒的工具采集并放置出一个含有3只蜜蜂的蜂巢。 | 30G | 银杯 | ||
进度
| 图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 僵尸科医生 Zombie Doctor | 弱化并治疗一名僵尸村民 | 勇往直下 | 找到一个带有虚弱效果的僵尸村民(可通过向其投掷喷溅型或滞留型虚弱药水来实现)并按下使用键喂它吃一个金苹果,直到它被治愈成村民。 | story/cure_zombie_villager |
![]() | 见鬼去吧 Return to Sender | 用一团火球干掉一只恶魂 | 下界 | 用恶魂火球杀死恶魂。 | nether/return_to_sender |
![]() | 脆弱的同盟 Uneasy Alliance | 从下界救出一只恶魂,将其安全地带到主世界……然后干掉它 | 见鬼去吧 | 在主世界中杀死一只恶魂。 | nether/uneasy_alliance |
![]() | 惊悚恐怖骷髅头 Spooky Scary Skeleton | 获得凋灵骷髅的头颅 | 阴森的要塞 | 在物品栏中获得凋灵骷髅头颅。 | nether/get_wither_skull |
![]() | 与火共舞 Into Fire | 让烈焰人从烈焰棒中解放吧 | 阴森的要塞 | 在物品栏中获得烈焰棒。 | nether/obtain_blaze_rod |
![]() | 凋零山庄 Withering Heights | 召唤凋灵 | 惊悚恐怖骷髅头 | – | nether/summon_wither |
![]() | 为什么会变成这样呢? How Did We Get Here? | 同时拥有所有状态效果 | 狂乱的鸡尾酒 | 使玩家身上同时拥有所有这27种状态效果: 注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。 | nether/all_effects |
![]() | 解放末地 Free the End | 祝君好运 | 末地 | 杀死末影龙。 | end/kill_dragon |
![]() | 结束了…再一次… The End... Again... | 复活末影龙 | 解放末地 | 在返回传送门上安放末地水晶来重新召唤末影龙。 | end/respawn_dragon |
![]() | 你需要来点薄荷糖 You Need a Mint | 用玻璃瓶收集一些龙息 | 解放末地 | 在物品栏中获得龙息。 | end/dragon_breath |
![]() | 这上面的风景不错 Great View From Up Here | 利用潜影贝的攻击向上漂浮50个方块 | 在游戏尽头的城市 | 在飘浮状态效果下垂直移动50个方块的距离。上下方向不限定。 | end/levitate |
![]() | 冒险 Adventure | 冒险、探索与战斗 | – | 杀死任意实体或被任意实体杀死。 | adventure/root |
![]() | 怪物猎人 Monster Hunter | 杀死任意敌对性怪物 | 冒险 | 杀死这34种生物中的一种:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。 | adventure/kill_a_mob |
![]() | 成交! What a Deal! | 成功与一名村民进行交易 | 冒险 | 通过与村民或流浪商人的交易获得一件物品并放置在物品栏中。 | adventure/trade |
![]() | 资深怪物猎人 Monsters Hunted | 杀死每一种敌对性怪物 | 怪物猎人 | 杀死这34种生物:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。 | adventure/kill_all_mobs |
![]() | 招募援兵 Hired Help | 召唤一只铁傀儡来帮忙守卫村庄 | 成交! | 用铁块和雕刻南瓜(或南瓜灯)生成一只铁傀儡。 | adventure/summon_iron_golem |
![]() | 狙击手的对决 Sniper Duel | 从至少50米外射杀一只骷髅 | 瞄准目标 | 在水平距离超过50米的地方用弹射物射杀一只骷髅。 | adventure/sniper_duel |
![]() | 与蜂共舞 Bee Our Guest | 利用营火在不惊动蜜蜂的情况下从蜂巢收集蜂蜜 | 农牧业 | 在蜂巢或蜂箱下面放置一个营火,然后对着蜂巢或蜂箱使用玻璃瓶来收集蜂蜜。 | husbandry/safely_harvest_honey |
![]() | 我从哪儿来? The Parrots and the Bats | 繁殖一对动物 | 农牧业 | – | husbandry/breed_an_animal |
![]() | 永恒的伙伴 Best Friends Forever | 驯服一只动物 | 农牧业 | – | husbandry/tame_an_animal |
![]() | 举巢搬迁 Total Beelocation | 用精准采集移动住着3只蜜蜂的蜂巢 | 农牧业 | 用带有精准采集魔咒的工具采集含有三只蜜蜂的蜂巢。 | husbandry/silk_touch_nest |
![]() | 成双成对 Two by Two | 繁殖每种动物! | 我从哪儿来? | 繁殖出这24种生物中的每一种:繁殖羊驼时双亲不能皆为行商羊驼,否则无法满足进度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,进度会将其忽略。 | husbandry/bred_all_animals |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 制作团队曾表示将蜜蜂、海龟、北极熊、熊猫、美西螈加入Minecraft的主要原因是它们在现实中濒临绝种,希望将它们加入Minecraft能引起玩家的注意。
- 被命名为"Dinnerbone"或"Grumm"的生物都会上下颠倒、四脚朝天。
- 将一只绵羊命名为"jeb_"会使其羊毛变色。
- 将一个卫道士命名为"Johnny"会使其攻击近旁所有生物,除了其他灾厄村民。该特性致敬了电影《闪灵》。
- 如果攻击型生物追逐玩家,玩家可以通过阻挡该生物视线来隔离自己与攻击型生物,重新加载世界,然后攻击型生物就不再追逐玩家了。
- 第一个被加入到游戏中的非玩家生物是人类,后来被删除了。
- 蜘蛛、洞穴蜘蛛和幻术师是少数可以看到墙后玩家的生物。
- 尽管牛、鸡、村民具有较为明显的性别特征,但根据Jeb在访谈中的说法,Minecraft只有玩家具有性别,其他生物都被设定为无性别生物。[2]
- 幻翼和发光鱿鱼是目前仅有的两种通过公众投票加入到游戏当中的生物,两次投票分别举行于MINECON Earth 2017和Minecraft Live 2020。
- 在meet the nitwit文章中提及,傻子村民和蝙蝠是Minecraft中最“没用”的生物。



















































































