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OverWorld Monsters

生成于主世界的一些生物。从左到右依次为:僵尸蜘蛛末影人苦力怕骷髅溺尸女巫史莱姆

生物(Mobs)是指游戏世界中有生命的、可自主移动的一类实体。术语“Mob”是“Mobile(可移动的)”的简写。

生成

主条目:自然生成
Mob Habitat Collage

不同的生物生成于不同的栖息地/结构中,这取决于它们的光照等级或生物群系。

生物存在是因为多种原因的生成。许多生物会自然地生成,但依赖于光照等级生物群系以及它们的环境。生物一般以相同种类成群地生成。这些生物总是会在初次区块创建时生成。许多被动生物可以繁殖,除非它们是幼年的。生物不会自然生成于上表面不完整的方块或者在水里(除了鱿鱼溺尸守卫者各种实体鱼)、熔岩中(除了炽足兽)。刷怪笼是个例外,它可以让生物自然地生成于任何地方(包括空气)。

某些生物(像雪傀儡凋灵)在生成之前需要玩家“构建”它们。铁傀儡既可自然生成也可由玩家构建。

玩家可以在创造模式里使用刷怪蛋,或者在允许作弊的情况下,使用/summon命令。但是如果玩家试图用/summon命令召唤末影龙而没有设置DragonPhase标签,召唤出的末影龙就无法移动和攻击。[仅Java版]

行为

Pig smoke death

一只死亡时发出烟雾的猪。

生物与环境的相互影响与玩家相同:受物理力学影响,且可以受到跟玩家相同来源和性质的伤害(着跌落武器击伤等等)。但是某些生物可以拥有某种抗性,如下界生物(除了疣猪兽猪灵猪灵蛮兵)免疫火的伤害。生物可以乘坐矿车,船和其他生物,并可以攀爬梯子。生物在被杀死时,会倒下发出烟雾并可能掉落可能有用的资源。

每种在Minecraft里的生物都有特定的AI(人工智能)系统,拥有不同的行为和力学。如果生物附近有玩家,生物通常会随机游荡,并且通常会避免走到很高的方块而导致摔落伤害。许多生物都有一个先进的寻路系统,允许它们穿过复杂的迷宫来到达所需的物体或目的地。被动型生物受伤后会向随机方向逃跑,而攻击型生物会在玩家靠近时面对玩家,追逐并攻击玩家。中立型生物将会保持中立直到玩家或生物激怒它,此时中立型生物会敌视并且攻击攻击它的实体。大多数怪物都会察觉到他们在16个方块内的玩家,但有些可以看得更远。相反,大多数生物可以被16个方块以外的玩家听到。

大多数生物的视线无法穿过大多数固体方块,包括半透明方块,如冰、玻璃或玻璃板。所有生物都不会试图在铁轨上行走,除非被其他生物推着。

生物列表

下面列出并依照其性质分类的生物。要了解某个生物的详细说明,请点击对应的页面。

注:该列表根据Java版进行分类。部分生物实际所属类别可能因平台而异。

主控生物

玩家是接受直接控制进行游戏的生物。作为一种生物,能够影响生物的多种状态和效果也能够影响玩家。

HumanFace AlexFace
玩家

被动型生物

被动型生物是和平的生物。

和平型

和平型生物即使被玩家攻击也不会进行反击,但被攻击后通常会逃跑。

AxolotlFace BatFace CatFace ChickenFace CodBody CowFace DonkeyFace FoxFace
美西螈 蝙蝠 鳕鱼 狐狸
GlowSquidFace HorseFace MooshroomFace MuleFace OcelotFace ParrotFace PigFace RabbitFace SalmonBody
发光鱿鱼 哞菇 豹猫 鹦鹉 兔子 鲑鱼
SnowGolemFace SheepFace SkeletonHorseFace SquidFace StriderFace TropicalFishBody TurtleFace VillagerFace WanderingTraderFace
雪傀儡 绵羊 骷髅马 鱿鱼 炽足兽 热带鱼 海龟 村民 流浪商人
防御型

防御型生物可以对其他生物造成伤害,但它们并不会主动攻击。目前只有一种防御型生物。

PufferfishFace
河豚

中立型生物

中立型生物只在被激怒后攻击玩家。

反击型

以下生物被倾向于认为是非攻击性的生物,但它们(除山羊外)仍然会在受到侵害时反击加害者。

BeeFace DolphinFace GoatFace IronGolemFace LlamaFace WolfFace PandaFace PolarBearFace
蜜蜂 海豚 山羊 铁傀儡 羊驼 熊猫 北极熊
侵略型

以下生物是激进且易怒的生物,它们通常很容易被激怒并且非常危险,只在少数情况下不会攻击玩家。

这些生物会遭到铁傀儡雪傀儡的主动攻击。除猪灵外,这些生物都会在难度设置为和平时被移除。

EndermanFace PiglinFace SpiderFace CaveSpiderFace ZombifiedPiglinFace
末影人 猪灵 蜘蛛 洞穴蜘蛛 僵尸猪灵

攻击型生物

攻击型生物是危险而具有侵略性的生物,它们总会尝试攻击所看到的玩家。

BlazeFace ChickenJockeyFace CreeperFace DrownedFace ElderGuardianFace EndermiteFace EvokerFace GhastFace GuardianFace
烈焰人 鸡骑士 苦力怕 溺尸 远古守卫者 末影螨 唤魔者 恶魂 守卫者
HoglinFace HuskFace MagmaCubeFace PhantomFace PillagerFace RavagerFace ShulkerFace SilverfishFace SkeletonFace
疣猪兽 尸壳 岩浆怪 幻翼 掠夺者 劫掠兽 潜影贝 蠹虫 骷髅
SkeletonHorsemanFace SlimeFace SpiderJockeyFace StrayFace VexFace VindicatorFace WitchFace WitherSkeletonFace ZoglinFace
骷髅骑手 史莱姆 蜘蛛骑士 流浪者 恼鬼 卫道士 女巫 凋灵骷髅 僵尸疣猪兽
ZombieFace ZombieVillagerFace PiglinBruteFace
僵尸 僵尸村民 猪灵蛮兵

Boss生物

Boss生物是拥有多种攻击手段、坚韧且极具破坏性的攻击型生物,专为玩家设计用于更长期、更危险和更大规模的战斗。他们通常对大多数状态效果免疫,并且能够看到受隐身效果的生物。只有两种boss生物存在。

EnderdragonFace WitherFace
末影龙 凋灵

未使用的生物

未使用的生物可以在游戏源代码中找到,并且只能通过使用/summon命令或刷怪蛋生成。它们不会在游戏中自然生成。

ZombieFace ZombieHorseFace KillerBunnyFace IllusionerFace OldVillagerFace ZombieVillagerFaces ElderGuardianFace
巨人[仅JE] 僵尸马 杀手兔[仅JE] 幻术师[仅JE] 旧版村民 [仅BE] 旧版僵尸村民 [仅BE] 远古守卫者幽灵[仅BE]

已移除的生物

已移除的生物不再存在于当前版本的游戏中。

野兽小子 黑史蒂夫 HumanFace 拉娜 猪人 史蒂夫
野兽小子 黑史蒂夫 人类 拉娜 猪人 史蒂夫

未实现的生物

教育版生物

这些生物只出现在教育版基岩版中,但吉祥物在基岩版中未使用。

LearntoCodeMascotFace NPCFace
吉祥物 NPC

分类

某些群体的生物具有相似的特征或弱点。

常见生物

这些生成在几乎所有生物群系的不透明方块上的生物通常更容易被找到。农场动物在喂食他们特定的食物时可以繁殖,由绵羊组成。频繁怪物苦力怕骷髅蜘蛛僵尸,可以在光照不足的环境中找到。末影人女巫大多单独生成且速度低于其他怪物。

动物

ChickenOcelot

一只豹猫正在攻击一只

Minecraft里的动物大部分都是基于现实世界中的动物设计的。动物中的被动型生物包括蝙蝠、猫、鸡、鳕鱼、牛、驴、狐狸、马、哞菇、骡、豹猫、鹦鹉、猪、河豚、兔子、鲑鱼、绵羊、鱿鱼、骷髅马、热带鱼、海龟和僵尸马。中立型生物包括洞穴蜘蛛、海豚、羊驼、熊猫、北极熊、蜘蛛、行商羊驼、狼和蜜蜂。敌对型生物包括蠹虫、末影螨、劫掠兽、疣猪兽、僵尸疣猪兽和杀手兔。这些生物基本上只在主世界里出现。大部分的动物可以被玩家驯服或繁殖。海豚、狐狸和豹猫可以信任玩家。

节肢生物

Live Spider

白天下的蜘蛛。

这个群体包含基于节肢动物的生物,也就是:蜘蛛洞穴蜘蛛蠹虫末影螨蜜蜂。它们对药水或环境没有特别的反应,但是都会在受到节肢杀手的攻击时受到额外伤害并获得缓慢IV效果。两种类型的蜘蛛都对中毒效果免疫。

亡灵生物

Zombie Death

一只正在死去的僵尸。

这个群体包含僵尸(及其变种)、骷髅(及其变种)、幻翼凋灵僵尸马骷髅马僵尸疣猪兽僵尸猪灵。这些生物会被治疗效果伤害,但会被伤害效果治疗,它们也会免疫生命恢复中毒,并不受溺水伤害。大部分亡灵生物(除了亡灵马变种、僵尸猪灵、僵尸疣猪兽、尸壳、凋灵骷髅、凋灵)都会在受到阳光直射时着火。它们也会沉入水里。所有这些生物都会在受到附有亡灵杀手魔咒的武器攻击时受到更高的伤害。凋灵会忽略它们。

部分亡灵生物都可以捡起物品,有些会在生成时穿着盔甲或持有工具武器

水生生物

Guardian Squid

一些水生生物。

这个群体包含:海豚鱿鱼守卫者远古守卫者海龟、所有变种的美西螈发光鱿鱼。它们对药水没有什么特别的反应。它们会在受到附有穿刺魔咒的武器攻击时受到额外的伤害。它们还会免疫溺水伤害(除海豚),大部分会在待在陆地上长时间后受到窒息伤害(除了守卫者、远古守卫者、海龟)。水生生物会游泳,而不是像其他生物一样只是浮在上或沉入水底。

下界生物

Mobs on Lava Sea

下界的耐火生物。

这个群体包含:凋灵骷髅恶魂僵尸猪灵烈焰人岩浆怪猪灵疣猪兽炽足兽僵尸疣猪兽猪灵蛮兵。大部分下界生物都是现存生物的变种:僵尸猪灵类似僵尸,凋灵骷髅是骷髅的变种,岩浆怪是史莱姆的变种。除了猪灵、猪灵蛮兵和疣猪兽之外,所有的下界生物都对火焰和熔岩的伤害免疫。此外,僵尸猪灵和僵尸疣猪兽亦可通过将猪灵(或猪灵蛮兵)和疣猪兽从下界带到主世界或末地转化而来。目前还不清楚骷髅和末影人是否应该算作“下界生物”,因为它们会生成在下界,但与之前提到的生物没有很多共同特性,这同样包括凋灵,取决于被创造的位置,它可以在任何维度生成,但是它如其他下界生物一样对火焰和熔岩的伤害免疫。

灾厄村民

Raid

袭击事件中的灾厄村民。

这个群体包含:幻术师唤魔者卫道士掠夺者劫掠兽[仅BE]。它们没有任何特殊的状态效果,但是免疫唤魔者的尖牙伤害,且会被命名为“Johnny”的卫道士忽略。它们对铁傀儡村民流浪商人以及玩家敌对。女巫恼鬼也许会在袭击中与他们伴随出现。幻术师(和女巫[仅基岩版])可以透过方块看见玩家或目标。所有灾厄村民都可以通过发射器或命令穿戴盔甲和工具。

击退抗性

一些非boss生物在受伤时有几率免疫击退。

  • 铁傀儡:100%几率。
  • 潜影贝:100%几率。
  • 劫掠兽:大约50%几率。
  • 僵尸、溺尸[1]:大约10%几率。

在陆地上时,鱿鱼的击退抗性比在水中多85%。

生物在每个平台的可用性

生物 Java版 基岩版 教育版
智能体 WS
美西螈
蝙蝠
蜜蜂
烈焰人
洞穴蜘蛛
鸡骑士
鳕鱼
苦力怕
海豚
溺尸
远古守卫者
末影龙
末影人
末影螨
唤魔者
狐狸
恶魂
巨人
发光鱿鱼
山羊
守卫者
疣猪兽
尸壳
幻术师
铁傀儡
杀手兔
羊驼
岩浆怪
哞菇
NPC WS
豹猫
熊猫
鹦鹉
幻翼
猪灵
猪灵蛮兵
掠夺者
玩家
北极熊
河豚
兔子
劫掠兽
鲑鱼
绵羊
潜影贝
蠹虫
骷髅
骷髅马
骷髅骑手
史莱姆
雪傀儡
蜘蛛
蜘蛛骑士
鱿鱼
流浪者
炽足兽
行商羊驼
热带鱼
海龟
恼鬼
村民
卫道士
流浪商人
女巫
凋灵
凋灵骷髅
僵尸疣猪兽
僵尸
僵尸马
僵尸村民
僵尸猪灵

实体数据

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

进度

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-oval-raw僵尸科医生
Zombie Doctor
弱化并治疗一名僵尸村民勇往直下找到一个带有虚弱效果的僵尸村民(可通过向其投掷喷溅型滞留型虚弱药水来实现)并按下使用键喂它吃一个金苹果,直到它被治愈成村民story/cure_zombie_villager
Advancement-fancy-raw见鬼去吧
Return to Sender
用一团火球干掉一只恶魂下界恶魂火球杀死恶魂。nether/return_to_sender
Advancement-fancy-raw脆弱的同盟
Uneasy Alliance
从下界救出一只恶魂,将其安全地带到主世界……然后干掉它见鬼去吧在主世界中杀死一只恶魂nether/uneasy_alliance
Advancement-plain-raw惊悚恐怖骷髅头
Spooky Scary Skeleton
获得凋灵骷髅的头颅阴森的要塞在物品栏中获得凋灵骷髅头颅nether/get_wither_skull
Advancement-plain-raw与火共舞
Into Fire
让烈焰人从烈焰棒中解放吧阴森的要塞在物品栏中获得烈焰棒nether/obtain_blaze_rod
Advancement-plain-rawInvicon Nether Star凋零山庄
Withering Heights
召唤凋灵惊悚恐怖骷髅头nether/summon_wither
Advancement-fancy-raw为什么会变成这样呢?
How Did We Get Here?
同时拥有所有状态效果狂乱的鸡尾酒使玩家身上同时拥有所有这27种状态效果以上状态效果的来源不会影响进度的达成。如有其他状态效果可以正常施放,进度会将其忽略。
注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。
nether/all_effects
Advancement-plain-raw解放末地
Free the End
祝君好运末地杀死末影龙end/kill_dragon
Advancement-oval-rawInvicon End Crystal结束了…再一次…
The End... Again...
复活末影龙解放末地返回传送门上安放末地水晶来重新召唤末影龙end/respawn_dragon
Advancement-oval-raw你需要来点薄荷糖
You Need a Mint
用玻璃瓶收集一些龙息解放末地在物品栏中获得龙息end/dragon_breath
Advancement-fancy-raw这上面的风景不错
Great View From Up Here
利用潜影贝的攻击向上漂浮50个方块在游戏尽头的城市飘浮状态效果下垂直移动50个方块的距离。上下方向不限定。end/levitate
Advancement-plain-raw冒险
Adventure
冒险、探索与战斗杀死任意实体或被任意实体杀死。adventure/root
Advancement-plain-raw怪物猎人
Monster Hunter
杀死任意敌对性怪物冒险杀死这34种生物中的一种:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。adventure/kill_a_mob
Advancement-plain-raw成交!
What a Deal!
成功与一名村民进行交易冒险通过与村民流浪商人的交易获得一件物品并放置在物品栏中。adventure/trade
Advancement-fancy-raw资深怪物猎人
Monsters Hunted
杀死每一种敌对性怪物怪物猎人杀死这34种生物:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。adventure/kill_all_mobs
Advancement-oval-raw招募援兵
Hired Help
召唤一只铁傀儡来帮忙守卫村庄成交!铁块雕刻南瓜(或南瓜灯)生成一只铁傀儡adventure/summon_iron_golem
Advancement-fancy-raw狙击手的对决
Sniper Duel
从至少50米外射杀一只骷髅瞄准目标在水平距离超过50米的地方用弹射物射杀一只骷髅adventure/sniper_duel
Advancement-plain-raw与蜂共舞
Bee Our Guest
利用营火在不惊动蜜蜂的情况下从蜂巢收集蜂蜜农牧业在蜂巢或蜂箱下面放置一个营火,然后对着蜂巢或蜂箱使用玻璃瓶来收集蜂蜜。husbandry/safely_harvest_honey
Advancement-plain-raw我从哪儿来?
The Parrots and the Bats
繁殖一对动物农牧业husbandry/breed_an_animal
Advancement-plain-raw永恒的伙伴
Best Friends Forever
驯服一只动物农牧业husbandry/tame_an_animal
Advancement-plain-raw举巢搬迁
Total Beelocation
用精准采集移动住着3只蜜蜂的蜂巢农牧业用带有精准采集魔咒的工具采集含有三只蜜蜂蜂巢husbandry/silk_touch_nest
Advancement-fancy-raw成双成对
Two by Two
繁殖每种动物!我从哪儿来?繁殖出这24种生物中的每一种:繁殖羊驼时双亲不能皆为行商羊驼,否则无法满足进度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,进度会将其忽略。husbandry/bred_all_animals

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 制作团队曾表示将蜜蜂海龟北极熊熊猫美西螈加入Minecraft的主要原因是它们在现实中濒临绝种,希望将它们加入Minecraft能引起玩家的注意。
  • 被命名为"Dinnerbone"或"Grumm"的生物都会上下颠倒、四脚朝天。
  • 将一只绵羊命名为"jeb_"会使其羊毛变色。
  • 将一个卫道士命名为"Johnny"会使其攻击近旁所有生物,除了其他灾厄村民。该特性致敬了电影《闪灵》。
  • 如果攻击型生物追逐玩家,玩家可以通过阻挡该生物视线来隔离自己与攻击型生物,重新加载世界,然后攻击型生物就不再追逐玩家了。
  • 第一个被加入到游戏中的生物是人类,后来被删除了。
  • 蜘蛛洞穴蜘蛛幻术师是少数可以看到墙后玩家的生物。
  • 尽管村民具有较为明显的性别特征,但根据Jeb在访谈中的说法,Minecraft只有玩家具有性别,其他生物都被设定为无性别生物。[2]
  • 幻翼发光鱿鱼是仅有的两种通过公众投票加入到游戏当中的生物,两次投票分别举行于MINECON Earth 2017Minecraft Live 2020
  • meet the nitwit文章中提及,傻子村民和蝙蝠是Minecraft中最没用的生物。

参考

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