Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Overworld Mobs

生成于主世界的一些生物。

生物(Mobs)是指游戏世界中除玩家外的有生命的,可自主移动的一类实体。术语“Mob”是“Mobile(可移动的)”的简写[1]

生成

主条目:生物的生成
BossParty

通过命令方块使用/summon命令生成的大量末影龙和凋灵。

生物存在是因为多种原因的生成。许多生物会自然地生成,但依赖于光照以及生物群系。生物一般成群地与相同种类的生物一起生成。许多被动生物可生育后代:它们的小型版本。生物不会自然生成于透明方块上或者在水里(除了鱿鱼守卫者各种实体鱼),在熔岩里,或者在台阶上。刷怪箱是个例外,它可以让生物自然地生成于任何地方(包括空气)。

某些生物(例如铁傀儡雪傀儡凋灵)在生成之前需要玩家“创造”它们。

玩家的可以在创造模式里使用刷怪蛋,或者在允许作弊情况下,使用/summon命令。但是如果玩家试图用/summon命令召唤出末影龙,它将会有一个不一样的AI以让它保持在原地(除非使用NBT标签)。

一般行为

Pig smoke death

一只死亡时发出烟雾的猪。

生物与环境的相互影响与玩家相同:受力学影响,可且以受到跟玩家相同来源和性质的伤害(着跌落,和武器击伤等等)。但是,某些生物可以拥有某种抗性,如下界生物免疫火的伤害,某些生物可以乘坐矿车等等。生物在被杀死时,会掉落非常有用的资源。

每个在 Minecraft 里的生物都有自己的 AI(人工智能)系统,拥有不同的行为和力学。如果生物附近有玩家,生物通常会随机徘徊,并且通常会避免走到很高的方块而导致掉落伤害。被动型生物受伤后会向随机方向逃跑,敌对型生物会在玩家靠近时面对玩家,追逐并攻击玩家。中立性生物将会始终保持中立,直到玩家或生物激怒它,此时,中立性生物会敌视并且攻击攻击它的实体。特殊地,当敌对生物被彼此伤害时,这些生物会起内讧(详见”你知道吗"板块)。

生物通过多种生成过程而出现在游戏世界中。创造模式中,玩家可以通过使用刷怪蛋直接生成大部分生物。大多数生物可以察觉到半径16方块之内的玩家,而某些甚至可以更远。[2]它们各自的特性将如下并于各自条目中详细介绍。

生物列表

在这个列表中列出了生物的特性及其名称。要了解生物的详细说明,请点击对应的页面。

注:这个列表列出了所有版本的生物。

被动型

BatFace ChickenFace 鳕鱼 CowFace File:DonkeyHead.png HorseHead MooshroomFace File:MuleHead.png OcelotFace ParrotFace PigFace File:Rabbiticon.png SheepFace SkeletonHorseHead
蝙蝠 鳕鱼 哞菇 豹猫 鹦鹉 兔子 骷髅马
SalmonBody SquidFace TurtleFace TropicalFishBody Villagerhead CatFace FoxFace PandaFace WanderingTraderFace
鲑鱼 鱿鱼 海龟 热带鱼 村民 狐狸 熊猫
(部分为
中立型)
流浪商人

防御型

PufferfishFace
河豚

中立型

动物

DolphinHead LlamaFace PolarBearFace WolfFace
海豚 羊驼 北极熊
(幼崽为
被动型)

怪物

CaveSpiderFace EndermanFace SpiderFace ZombiePigmanFace
洞穴蜘蛛 末影人 蜘蛛 僵尸猪人

攻击型

BlazeFace ChickenJockeyFace CreeperFace DrownedFace ElderGuardianFace EndermiteFace EvokerFace GhastFace GuardianFace HuskFace MagmaCubeFace 幻翼 ShulkerisReallyFeelingIt
烈焰人 鸡骑士 爬行者 溺尸 远古守卫者 末影螨 唤魔者 恶魂 守卫者 尸壳 岩浆怪 幻翼 潜影贝
SilverfishFace SkeletonFace SkeletonHorsemanFace SlimeFace SpiderJockeyFace StrayFace Vex Head VindicatorFace WitchFace WitherSkeletonHead ZombieFace ZombieVillagerFaces PillagerFace RavagerFace
蠹虫 骷髅 骷髅骑手 史莱姆 蜘蛛骑士 流浪者 恼鬼 卫道士 女巫 凋灵骷髅 僵尸 僵尸村民 掠夺者 劫掠兽

可驯服

File:DonkeyHead.png HorseHead LlamaFace File:MuleHead.png CatFace ParrotFace WolfFace
羊驼 鹦鹉

效用型

效用型生物可以被玩家创造并为玩家服务。

IronGolemFace SnowGolemFace
铁傀儡
(自然生成的铁傀儡为中立型)
雪傀儡

Boss

Boss类生物拥有巨额生命值和毁灭性的攻击力,专为大规模战斗而设计。一般来说它们对状态效果具有免疫力。它们能看见隐身的生物。

File:Enderdragon Face.png WitherFace ElderGuardianFace
末影龙 凋灵 远古守卫者 [仅在基岩版中为Boss]

未使用的生物

这些生物可以在游戏源代码中找到,并可以通过使用/summon命令生成,但无法在生存模式内自然生成。

ZombieFace IllusionerFace KillerRabbitFace ZombieHorseFace
巨人 幻术师 杀手兔 僵尸马

已移除/未实现的生物

已移除的生物不再存在于当前版本的游戏中。
未实现的生物是计划用于之前的版本但从未添加过的生物。

BeastBoyFace BlackSteveFace HumanFace RanaFace PigmanFace 史蒂夫
野兽小子 黑史蒂夫 人类 拉娜 猪人 史蒂夫

教育版生物

LearntoCodeMascotFace NPCFace
吉祥物 NPC

弱点和免疫

许多生物都有一定的弱点。水生生物,如海龟,附有穿刺魔咒的三叉戟会对其造成更高的伤害。而骷髅会免疫瞬间伤害药水和溺水造成的伤害,但会受到火焰伤害和摔落伤害,附有亡灵杀手的剑也会对其造成更高的伤害。

某些群体的生物具有相似的优点/弱点/免疫能力。

亡灵生物

这个群体包含僵尸(及其变种)、骷髅(及其变种)、幻翼凋灵僵尸马骷髅马。这些生物会被治疗药水伤害,但会被伤害药水治疗,它们也会免疫溺水伤害和中毒伤害。大部分亡灵生物(除了亡灵马变种、僵尸猪人、尸壳、凋灵骷髅、凋灵)都会在受到阳光直射时着火。它们也会沉入水里。所有这些生物都会在受到附有亡灵杀手魔咒的武器攻击时受到更高的伤害。凋灵会忽略它们。

大部分亡灵生物都可以捡起物品,有些会在生成时穿着盔甲或持有工具武器

水生生物

这个群体包含:海豚鱿鱼溺尸守卫者远古守卫者海龟、所有变种的。它们对药水没有什么特别的反应(除了溺尸这种同样是亡灵生物的生物)。它们会在受到附有穿刺魔咒的武器攻击时受到额外的伤害(除了溺尸),玩家也可以受到这种额外的伤害。它们还会免疫溺水伤害(除海豚),大部分会在待在陆地上长时间后受到窒息伤害(除了守卫者、远古守卫者、海龟、溺尸)。水生生物会游泳,而不是像其他生物一样只是浮在上或沉入水底(除了溺尸)。

下界生物

这个群体包含:凋灵骷髅恶魂僵尸猪人烈焰人岩浆怪。大部分下界生物都是现存生物的变种:僵尸猪人类似僵尸,凋灵骷髅是骷髅的变种,岩浆怪是史莱姆的变种。所有的下界生物都对火焰和熔岩的伤害免疫。目前还不清楚骷髅和末影人是否应该算作“下界生物”,因为它们会生成在下界,但与之前提到的生物没有很多共同特性,这同样包括凋灵,取决于被创造的位置,它可以在任何维度生成,但是它如其他下界生物一样对火焰和熔岩的伤害免疫。

节肢生物

这个群体包含:蜘蛛洞穴蜘蛛蠹虫末影螨。它们对药水或环境没有特别的反应,但是都会在受到节肢杀手的攻击时受到额外伤害并获得缓慢效果。

灾厄村民

这个群体包含:幻术师唤魔者卫道士掠夺者。 它们没有任何特殊的状态效果,但是免疫唤魔者的尖牙伤害,且会被命名为“Johnny”的卫道士忽略。它们不仅于玩家,傀儡村民敌对,还与其他生物敌对。

生物在每个平台的可用性

生物 Java版 原主机版 基岩版 教育版
吉祥物 仅以.apk形式
蝙蝠
烈焰人
PS4
洞穴蜘蛛
鸡骑士
鳕鱼
苦力怕
海豚
溺尸
远古守卫者
末影龙
末影人
末影螨
唤魔者
狐狸
恶魂
巨人
守卫者
尸壳
幻术师
铁傀儡
杀手兔
羊驼
岩浆怪
哞菇
NPC
豹猫
熊猫 PS4
鹦鹉
幻翼
掠夺者 PS4
北极熊
河豚
兔子
劫掠兽
鲑鱼
绵羊
潜影贝
蠹虫
骷髅
骷髅马
骷髅骑手
史莱姆
雪傀儡
蜘蛛
蜘蛛骑士
鱿鱼
流浪者
行商羊驼
热带鱼
海龟
恼鬼
卫道士
村民
流浪商人
女巫
凋灵
凋灵骷髅
僵尸
僵尸马
僵尸猪人
僵尸村民


共通NBT数据

主条目:生物/ED
[编辑]

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

进度

Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 被命名为"Dinnerbone" 或 "Grumm" 的生物都会上下颠倒四脚朝天。
  • 将一只命名为 "jeb_"会使其羊毛变色。
  • 将一个卫道士命名为"Johnny"会使其攻击近旁所有生物,除了其他灾厄村民‎‎。
  • 如果攻击型生物追逐玩家,玩家可以通过一堵墙来隔离自己与攻击型生物,重新加载世界,然后攻击型生物就不再追逐玩家了。
  • 携带版中,小鱿鱼是存在的。头部的尺寸也适合身体。

参考

Advertisement