水桶中的魚能做什麼?它幾乎可以永遠幸福地生活在裡面,但這可就沒意思了。你真正想做的是將它釋放到新的棲息地,比如海洋的另一處、池塘裡或者河流中,甚至是你基地的水族館裡。只要手持魚桶按下使用鍵就能放出水源方塊和你捕獲到的那條魚。
生物桶(Bucket of Mob)是一種裝有水生生物的特殊水桶,包括所有魚桶(Bucket of Fish)、六角恐龍桶(Bucket of Axolotl)和蝌蚪桶(Bucket of Tadpole)。
取得[]
對著對應的生物使用水桶可獲得生物桶。透過此方法獲得的生物桶會保留所裝生物的NBT資訊,例如生命值。
交易[]
流浪商人有1⁄6的機率以5個綠寶石的價格出售1個熱帶魚桶或者河豚桶。
新手級別的漁夫村民有50%的機率以3個綠寶石的價格出售1個鱈魚桶。
用途[]
手持生物桶對方塊點擊使用鍵,會放置出一個水源方塊,並令桶中特定種類的生物重新生成於水中,玩家物品欄中的生物桶會變成空桶。在地獄使用生物桶時放置的水源方塊會立刻消失,只放置出生物。由生物桶放出的生物不會自然消失,這一點和自然生成的生物不同。
若生物桶在發射器中,且發射器的朝向沒被阻擋,啟動發射器會將一格水源和桶中的生物生成在它所面向的位置。
在Java版中,使用透過鐵砧自訂名稱的生物桶,會生成一隻帶同樣名稱的生物。
熱帶魚桶[]
餵食[]
熱帶魚桶可用於餵食六角恐龍,餵食後玩家物品欄中的熱帶魚桶會變為水桶。
名稱[]
用水桶裝起熱帶魚後獲得的熱帶魚桶擁有特定的名稱,例如「方塊魚 紫紅色」、「藏礁魚 天藍色-橙色」和「迅泳魚 橙色-青綠色」,這會作為桶的名稱的一部分顯示。它們的名稱大部分取自染色方塊的命名,不過有一些例外:
- 白色
- 橙色
- 洋紅色
- 天藍色
- 黃色
- 青綠色
- 玫瑰色
- 灰色
- 銀色
- 藍綠色
- 紫紅色
- 藍色
- 棕色
- 綠色
- 紅色
基礎顏色會首先被確定,若花紋顏色與其不同,則會在其後被確定。魚桶的最終名稱由魚的體型和花紋決定:
| ||||||||||||||||||||||||||
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一些熱帶魚不遵循普通的命名規則,而是沿用了現實世界的魚類品種。除了名字不同以外,這些魚類與正常的熱帶魚在設計與行為上無區別。
變種有:
| 名稱 | 類型 |
|---|---|
| 海葵魚 | 橙色-灰色 條紋魚 |
| 黑刺尾鯛 | 灰色 翅翼魚 |
| 藍色多莉 |
灰色-天藍色 日紋魚 |
| 擬刺尾鯛 |
灰色-藍色 翅翼魚 |
| 蝴蝶魚 | 白色-灰色 鹽水魚 |
| 慈鯛 | 藍色-灰色 日紋魚 |
| 小丑魚 | 橙色-白色 赤羚魚 |
| 五彩搏魚 | 玫瑰色-天藍色 斑點魚 |
| 紅黃繡雀鯛 | 紫紅色-黃色 方塊魚 |
| 川紋笛鯛 | 白色-紅色 黏土魚 |
| 鬚鯛 | 白色-黃色 斑點魚 |
| 角蝶魚 | 白色-灰色 閃魚 |
| 華麗蝴蝶魚 | 白色-橙色 黏土魚 |
| 鸚哥魚 | 藍綠色-玫瑰色 迅泳魚 |
| 額斑刺蝶魚 | 淺綠色-天藍色 鹽水魚 |
| 赤慈鯛 | 紅色-白色 貝蒂魚 |
| 紅唇真蛇䲁 | 灰色-紅色 藏礁魚 |
| 西大西洋笛鯛 | 紅色-白色 方塊魚 |
| 馬鮁 | 白色-黃色 翅翼魚 |
| 白條雙鋸魚 |
紅色-白色 日紋魚 |
| 白條雙鋸魚 |
紅色-白色 赤羚魚 |
| 鱗魨 | 灰色-白色 日紋魚 |
| 高鰭鸚哥魚 | 藍綠色-黃色 迅泳魚 |
| 黃高鰭刺尾魚 | 黃色 條紋魚 |
從創造模式物品欄獲得或與流浪商人交易獲得的熱帶魚桶使用後會生成隨機種類的熱帶魚,這是因為以這種方式獲得的熱帶魚桶沒有特定的NBT。
六角恐龍桶[]
在基岩版中,用水桶裝起六角恐龍後獲得的六角恐龍桶也有特定的名稱,命名規則為「生長階段(成年/幼年)+顏色(白化[注 1]/棕色/金色/青色/藍色)+六角恐龍」。
音效[]
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 捕獲魚 | 友好生物 | 用水桶裝起魚 | item.bucket.fill_fish | subtitles.item.bucket.fill_fish | |
| 倒空鐵桶 | 友好生物 | 用生物桶釋放魚 | item.bucket.empty_fish | subtitles.item.bucket.empty | |
| 六角恐龍被撈起 | 友好生物 | 用水桶裝起六角恐龍 | item.bucket.fill_axolotl | subtitles.item.bucket.fill_axolotl | |
| 倒空鐵桶 | 友好生物 | 用生物桶釋放六角恐龍 | item.bucket.empty_axolotl | subtitles.item.bucket.empty | |
| 捕獲蝌蚪 | 友好生物 | 用水桶裝起蝌蚪 | item.bucket.fill_tadpole | subtitles.item.bucket.fill_tadpole | |
| 倒空鐵桶 | 友好生物 | 用生物桶釋放蝌蚪 | item.bucket.empty_tadpole | subtitles.item.bucket.empty |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方塊 | 用水桶裝起魚 | bucket.fill_fish | bucket.fill_fish | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 用生物桶釋放魚 | bucket.empty_fish | bucket.empty_fish | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 是 |
資料值[]
ID[]
| 名稱 | 命名空間ID | 物品標籤(JE) | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 鱈魚桶 | cod_bucket | 無 | item.minecraft.cod_bucket |
| 鮭魚桶 | salmon_bucket | 無 | item.minecraft.salmon_bucket |
| 河豚桶 | pufferfish_bucket | 無 | item.minecraft.pufferfish_bucket |
| 熱帶魚桶 | tropical_fish_bucket | axolotl_tempt_items | item.minecraft.tropical_fish_bucket |
| 六角恐龍桶 | axolotl_bucket | 無 | item.minecraft.axolotl_bucket |
| 蝌蚪桶 | tadpole_bucket | 無 | item.minecraft.tadpole_bucket |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 別名ID(BE) | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|
| 鱈魚桶 | cod_bucket | bucket / 2 | 364 | item.bucketFish.name |
| 鮭魚桶 | salmon_bucket | bucket / 3 | 365 | item.bucketSalmon.name |
| 熱帶魚桶 | tropical_fish_bucket | bucket / 4 | 366 | item.bucketTropical.name |
| 河豚桶 | pufferfish_bucket | bucket / 5 | 367 | item.bucketPuffer.name |
| 六角恐龍桶 | axolotl_bucket | bucket / 12 | 369 | item.bucketAxolotl.name |
| 蝌蚪桶 | tadpole_bucket | bucket / 13 | 631 | item.bucketTadpole.name |
物品資料[]
- tag:父級標籤。
- BucketVariantTag:桶中熱帶魚的種類資料。僅用於熱帶魚桶。
- Glowing:表示桶中魚是否發光。
- Health:桶中魚的生命值。
- Invulnerable:表示桶中魚是否對除虛空傷害外的傷害免疫。
- NoAI:表示桶中魚的AI是否被停用。
- NoGravity:表示桶中魚是否不受重力影響。
- Silent:表示桶中魚是否不會發出任何聲音。
一般而言,魚桶只會用BucketVariantTag標籤儲存捕獲熱帶魚的種類,用該物品的display name標籤儲存魚的自訂名稱。
基岩版:
- tag:父級標籤。
- AppendCustomName: 實體顏色、狀態和ID是否用於生成桶物品的名稱, 預設為true。
- CustomName:(可能不存在)桶內實體的自訂名稱,用於生成桶的名稱。
- ColorID:(可能不存在)顏色的本地化鍵名,用於生成桶的名稱。
- Color2ID:(可能不存在)第二種顏色的本地化鍵名,用於生成桶的名稱。
- BodyID:(可能不存在)桶內實體的狀態,用於生成桶的名稱。
- GroupName:(可能不存在)未知。用於生成桶的名稱。
- 實體共通標籤
- 魚或六角恐龍實體特有的附加標籤。
成就[]
| 圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | Xbox點數 | 獎盃(PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 我是海洋生物學家 I am a Marine Biologist | 使用桶子收集一條魚 | 用水桶裝起一條魚。 | 20G | 銅杯 | ||
進度[]
| 圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 通通進桶 Bukkit Bukkit | 用鐵桶捕捉一隻蝌蚪 | 農牧 | – | husbandry/tadpole_in_a_bucket |
![]() | 戰術性捕魚 Tactical Fishing | 釣魚... 不用釣竿! | 關漁生意 | 對任意種類的魚使用水桶。 | husbandry/tactical_fishing |
![]() | 最可愛的捕食者 The Cutest Predator | 用鐵桶捕捉一隻六角恐龍 | 戰術性捕魚 | 使用水桶裝起六角恐龍。 | husbandry/axolotl_in_a_bucket |
歷史[]
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.13 | 18w08b | ||||
| 小丑魚桶的紋理可以在遊戲檔案裡訪問。 | |||||
| 18w10a | |||||
| 18w19a | 河豚桶的英文名由「Puffer Fish Bucket」變為「Pufferfish Bucket」。 | ||||
熱帶魚桶的ID變更為tropical_fish_bucket。 | |||||
| 18w22a | 熱帶魚桶的紋理變更為 | ||||
| pre5 | 變更了魚桶的英文名:從「[魚的種類] Bucket」變為「Bucket of [魚的種類]」,同步了基岩版一直使用的名稱。 | ||||
| 1.13.1 | 18w33a | 加入了熱帶魚桶的提示文字。 | |||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.17 | 20w51a | ||||
| 熱帶魚桶現在可用於餵食六角恐龍。 | |||||
| 21w13a | 現在六角恐龍桶會保留所裝六角恐龍的NBT資訊。 | ||||
| 1.19 | 22w11a | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.4.0 | 1.2.14.2 | ||||
| 1.2.20.2 | 現在在創造模式物品欄裡可用。 | ||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | 流浪商人現在會出售河豚桶和熱帶魚桶。 | |||
| 1.11.0 | 1.11.0.4 | 漁夫村民現在會出售鱈魚桶。 | |||
| 1.17.0 | 1.16.230.52 | ||||
| 熱帶魚桶現在可用於餵食六角恐龍。 | |||||
| 1.17.10 | 1.17.10.22 | 生物桶不再能夠透過對相應的生物使用空桶獲得。 | |||
| 1.18.10 | 1.18.10.24 | ||||
| 1.19.0 | 1.19.0.20 | 蝌蚪桶不再屬於實驗性玩法。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU69 | 1.76 | Patch 38 | |||
| 1.90 | |||||
| 教育版 | |||||
| 1.4.0 | |||||
你知道嗎[]
- 在物品欄圖示中,生物桶的桶紋理比水桶向下偏移了一個像素。Dinnerbone開玩笑說這是因為「魚的重量將桶壓低了」。[3]
- 雖然生物桶會記錄並保留生物的NBT,但熱帶魚桶在紋理上始終是預設的小丑魚,[4]六角恐龍桶在紋理上始終是預設的粉紅色六角恐龍。
- 蝌蚪桶的紋理中的水不同於其他生物桶,顏色與紅樹林沼澤生態域中的水相似。
注釋[]
- ↑ 即粉紅色。遊戲中的粉紅色變種對應現實中的黑眼白化型色六角恐龍。
參考[]
語言







