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鱼桶
创造标签页JE

?

创造分类BE

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最大堆叠

?

可再生

命名空间ID

cod_bucket
salmon_bucket
pufferfish_bucket
clownfish_bucket

Information icon
此特性为Java版、​基岩版教育版独有。

鱼桶(Buckets of fish)是一种水桶装着的组合。

获得

鱼桶可通过使用水桶装填任意后获得,类型取决于装起的鱼。

用途

按下使用键会倒空并在世界中生成对应的鱼,在物品栏留下空。对于热带鱼桶,热带鱼的图案和颜色会储存在桶中。热带鱼在捕获后可以看到指定的名称,例如桶装 紫红色 方块鱼,桶装 天蓝色-橙色 刺探者和桶装 橙色-青绿色 猛冲者。它们的大多数颜色是根据染色方块命名的,不过有一些例外:

  • 白色
  • 橙色
  • 品红色
  • 天蓝色
  • 黄色
  • 青绿色
  • 玫瑰色
  • 灰色
  • 银色
  • 蓝绿色
  • 紫红色
  • 蓝色
  • 棕色
  • 绿色
  • 红色

基本颜色会首先被使用,若花纹颜色与其不同,则随后会被使用。鱼桶的最终名称由鱼的体型和花纹决定:

飞翼类 闪鳞类 背蒂类
条纹类 方身类 陶鱼类
Tropical Fish Patterns
石首类 窥伺类 咸水类
日纹类 速跃类 多斑类

一些热带鱼不遵循普通的命名规则,而是参照了现实存在的鱼类物种。除了名字不同以外,这些鱼类与正常的热带鱼在设计与行为上没有什么区别。

变种有:

名称 类型
海葵鱼 橙色-灰色 条纹类
黑刺尾diāo 灰色 飞翼类
蓝色多莉[仅基岩版] 灰色-天蓝色 日纹类
蓝刺尾鲷[仅Java版] 灰色-蓝色 飞翼类
蝴蝶鱼 白色-灰色 咸水类
丽鱼 蓝色-灰色 日纹类
小丑鱼 橙色-白色 石首类
五彩搏鱼 玫瑰色-天蓝色 多斑类
绣雀鲷 紫红色-黄色 方身类
川纹笛鲷 白色-红色 陶鱼类
拟羊鱼 白色-黄色 多斑类
镰鱼 白色-灰色 闪鳞类
华丽蝴蝶鱼 白色-橙色 陶鱼类
鹦嘴鱼 蓝绿色-玫瑰色 速跃类
额斑刺蝶鱼 黄绿色-天蓝色 咸水类
红丽鱼 红色-白色 背蒂类
红唇真蛇wèi 灰色-红色 窥伺类
红边笛鲷 红色-白色 方身类
白色-黄色 飞翼类
白条双锯鱼[仅基岩版] 红色-白色 日纹类
白条双锯鱼[仅Java版] 红色-黄色 石首类
鳞鲀 灰色-白色 日纹类
高鳍鹦嘴鱼 紫红色-黄色 速跃类
黄刺尾鲷 黄色 条纹类

数据值

ID

生物桶/ID

物品数据

主条目:数据值

基岩版中桶使用数据值来决定所含之物。一旦使用,每个桶的数据值都被设置为0(空桶),如果不提供数据值,则数据值为0。 桶/DV

进度

Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

历史

release
1.1318w08b 加入了鱼桶。
小丑鱼桶的材质可以在游戏文件里访问。
18w10a 加入了热带鱼桶。
18w14a使用水桶抓鱼现在可以获得战术性钓鱼进度。
18w19a河豚桶的英文名由“Puffer Fish Bucket”变为“Pufferfish Bucket”。
热带鱼桶的ID更改为tropical_fish_bucket
18w22a热带鱼桶的材质更改为 [1]
pre5改变了鱼桶的英文名:从“[鱼的种类] bucket”变为“bucket of [鱼的种类]”,为基岩版一直使用的名称。
1.13.118w33a加入了热带鱼桶的提示文本。
基岩版
1.2.14build 1 加入了鱼桶。
加入了河豚桶,有着和Java版不同的材质。
1.2.20build 2现在在创造模式物品栏里可用。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 在水桶变成鱼桶后,桶会向下移动一个像素。Dinnerbone说这是因为“鱼的重量”导致的。[2]
  • 热带鱼桶总是拥有着小丑鱼桶的材质,无论鱼是否在其中。[3]
  • 在基岩版中,你可以用空桶抓鱼。

参考

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