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Disambig gray  “鱼桶”重定向至此。关于其他用途,详见“”。
生物桶
Bucket of CodBucket of SalmonBucket of PufferfishBucket of Tropical FishBucket of AxolotlBucket of Tadpole
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
可再生

命名空间ID

数据值

Duncan Geere Mojang avatar

水桶中的鱼能做什么?它几乎可以永远幸福地生活在里面,但这可就没意思了。你真正想做的是将它释放到新的栖息地,比如海洋的另一处、池塘里或者河流中,甚至是你基地的水族馆里。只要手持鱼桶按下使用键就能放出水源方块和你捕获到的那条鱼。

生物桶(Bucket of Mob)是一种装有水生生物的特殊水桶,包括所有鱼桶(Bucket of Fish)美西螈桶(Bucket of Axolotl)蝌蚪桶(Bucket of Tadpole)

获取[]

对着对应的生物使用水桶可获得生物桶。通过此方法获得的生物桶会保留所装生物的NBT信息,例如生命值。

交易[]

流浪商人16的概率以5个绿宝石的价格出售1个热带鱼桶或者河豚桶。

新手级别的渔夫村民有50%的概率以3个绿宝石的价格出售1个鳕鱼桶。

用途[]

手持生物桶对方块点击使用键,会放置出一个源方块,并令桶中特定种类的生物重新生成于水中,玩家物品栏中的生物桶会变成空桶。在下界使用生物桶时放置的水源方块会立刻消失,只放置出生物。由生物桶放出的生物不会自然消失,这一点和自然生成的生物不同。

若生物桶在发射器中,且发射器的朝向没被阻挡,激活发射器会将一格水源和桶中的生物生成在它所面向的位置。

Java版中,使用通过铁砧自定义名称的生物桶,会生成一只带同样名称的生物。

热带鱼桶[]

喂食[]

热带鱼桶可用于喂食美西螈,喂食后玩家物品栏中的热带鱼桶会变为水桶。

名称[]

用水桶装起热带鱼后获得的热带鱼桶拥有特定的名称,例如“方身类 紫红色”、“窥伺类 天蓝色-橙色”和“速跃类 橙色-青绿色”,这会作为桶的名称的一部分显示。它们的名称大部分取自染色方块的命名,不过有一些例外:

  • 白色
  • 橙色
  • 品红色
  • 天蓝色
  • 黄色
  • 青绿色
  • 玫瑰色
  • 灰色
  • 银色
  • 蓝绿色
  • 紫红色
  • 蓝色
  • 棕色
  • 绿色
  • 红色

基础颜色会首先被确定,若花纹颜色与其不同,则会在其后被确定。鱼桶的最终名称由鱼的体型和花纹决定:

飞翼类 闪鳞类 背蒂类
条纹类 方身类 陶鱼类
Tropical Fish Patterns
石首类 窥伺类 咸水类
日纹类 速跃类 多斑类

一些热带鱼不遵循普通的命名规则,而是沿用了现实世界的鱼类品种。除了名字不同以外,这些鱼类与正常的热带鱼在设计与行为上无区别。

变种有:

名称 类型
海葵鱼 橙色-灰色 条纹类
黑刺尾diāo 灰色 飞翼类
蓝色多莉[仅基岩版] 灰色-天蓝色 日纹类
蓝刺尾鲷[仅Java版] 灰色-蓝色 飞翼类
蝴蝶鱼 白色-灰色 咸水类
丽鱼 蓝色-灰色 日纹类
小丑鱼 橙色-白色 石首类
五彩搏鱼 玫瑰色-天蓝色 多斑类
绣雀鲷 紫红色-黄色 方身类
川纹笛鲷 白色-红色 陶鱼类
拟羊鱼 白色-黄色 多斑类
镰鱼 白色-灰色 闪鳞类
华丽蝴蝶鱼 白色-橙色 陶鱼类
鹦嘴鱼 蓝绿色-玫瑰色 速跃类
额斑刺蝶鱼 黄绿色-天蓝色 咸水类
红丽鱼 红色-白色 背蒂类
红唇真蛇wèi 灰色-红色 窥伺类
红边笛鲷 红色-白色 方身类
白色-黄色 飞翼类
白条双锯鱼[仅基岩版] 红色-白色 日纹类
白条双锯鱼[仅Java版] 红色-白色 石首类
鳞鲀 灰色-白色 日纹类
高鳍鹦嘴鱼 蓝绿色-黄色 速跃类
黄刺尾鲷 黄色 条纹类

创造模式物品栏获得或与流浪商人交易获得的热带鱼桶使用后会生成随机种类的热带鱼,这是因为以这种方式获得的热带鱼桶没有特定的NBT。

美西螈桶[]

基岩版中,用水桶装起美西螈后获得的美西螈桶也有特定的名称,命名规则为“生长阶段(成年/幼年)+颜色(白化[注 1]/棕色/金色/青色/蓝色)+美西螈”。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
File:Bucket fill fish1.oggFile:Bucket fill fish2.oggFile:Bucket fill fish3.ogg鱼:被捕获友好生物用水桶装起鱼item.bucket.fill_fishsubtitles.item.bucket.fill_fish
File:Bucket empty fish1.oggFile:Bucket empty fish2.oggFile:Bucket empty fish3.ogg铁桶:倒空友好生物用生物桶释放鱼item.bucket.empty_fishsubtitles.item.bucket.empty
File:Bucket fill axolotl1.oggFile:Bucket fill axolotl2.oggFile:Bucket fill axolotl3.ogg美西螈:被装起友好生物用水桶装起美西螈item.bucket.fill_axolotlsubtitles.item.bucket.fill_axolotl
File:Bucket empty fish1.oggFile:Bucket empty fish2.oggFile:Bucket empty fish3.ogg铁桶:倒空友好生物用生物桶释放美西螈item.bucket.empty_axolotlsubtitles.item.bucket.empty
File:Bucket fill fish1.oggFile:Bucket fill fish2.oggFile:Bucket fill fish3.ogg蝌蚪:被捕获友好生物用水桶装起蝌蚪item.bucket.fill_tadpolesubtitles.item.bucket.fill_tadpole
File:Bucket empty fish1.oggFile:Bucket empty fish2.oggFile:Bucket empty fish3.ogg铁桶:倒空友好生物用生物桶释放蝌蚪item.bucket.empty_tadpolesubtitles.item.bucket.empty

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
File:Bucket fill fish1.oggFile:Bucket fill fish2.oggFile:Bucket fill fish3.ogg方块用水桶装起鱼bucket.fill_fishbucket.fill_fish2.0 1.0 16
File:Bucket empty fish1.oggFile:Bucket empty fish2.oggFile:Bucket empty fish3.ogg方块用生物桶释放鱼bucket.empty_fishbucket.empty_fish2.0 1.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID物品标签JE本地化键名
鳕鱼桶cod_bucketitem.minecraft.cod_bucket
鲑鱼桶salmon_bucketitem.minecraft.salmon_bucket
河豚桶pufferfish_bucketitem.minecraft.pufferfish_bucket
热带鱼桶tropical_fish_bucketaxolotl_tempt_itemsitem.minecraft.tropical_fish_bucket
美西螈桶axolotl_bucketitem.minecraft.axolotl_bucket
蝌蚪桶tadpole_bucketitem.minecraft.tadpole_bucket

基岩版

名称命名空间ID别名ID(BE数字ID 本地化键名
鳕鱼桶cod_bucketbucket / 2364item.bucketFish.name
鲑鱼桶salmon_bucketbucket / 3365item.bucketSalmon.name
热带鱼桶tropical_fish_bucketbucket / 4366item.bucketTropical.name
河豚桶pufferfish_bucketbucket / 5367item.bucketPuffer.name
美西螈桶axolotl_bucketbucket / 12369item.bucketAxolotl.name
蝌蚪桶tadpole_bucketbucket / 13631item.bucketTadpole.name

物品数据[]

Java版

  •  tag:父级标签。
    •  BucketVariantTag:桶中热带鱼的种类数据。仅用于热带鱼桶。
    •  Glowing:表示桶中鱼是否发光。
    •  Health:桶中鱼的生命值。
    •  Invulnerable:表示桶中鱼是否对除虚空伤害外的伤害免疫。
    •  NoAI:表示桶中鱼的AI是否被禁用。
    •  NoGravity:表示桶中鱼是否不受重力影响。
    •  Silent:表示桶中鱼是否不会发出任何声音。

一般而言,鱼桶只会用BucketVariantTag标签存储捕获热带鱼的种类,用该物品的display name标签储存鱼的自定义名称。

基岩版

  •  tag:父级标签。
    •  AppendCustomName: 实体颜色、状态和ID是否用于生成桶物品的名称, 默认为true。
    •  CustomName:(可能不存在)桶内实体的自定义名称,用于生成桶的名称。
    •  ColorID:(可能不存在)颜色的本地化键名,用于生成桶的名称。
    •  Color2ID:(可能不存在)第二种颜色的本地化键名,用于生成桶的名称。
    •  BodyID:(可能不存在)桶内实体的状态,用于生成桶的名称。
    •  GroupName:(可能不存在)未知。用于生成桶的名称。
    • 实体共通标签
    • 鱼或美西螈实体特有的附加标签。

成就[]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
我是一名海洋生物学家
I am a Marine Biologist
用一个桶收集一条鱼水桶装起一条20G铜杯

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw蚪到桶里来
Bukkit Bukkit
用铁桶捕获一只蝌蚪农牧业husbandry/tadpole_in_a_bucket
Advancement-plain-raw战术性钓鱼
Tactical Fishing
不用钓鱼竿抓住一条鱼!腥味十足的生意对任意种类的鱼使用水桶。husbandry/tactical_fishing
Advancement-plain-raw最萌捕食者
The Cutest Predator
用铁桶捕获一只美西螈战术性钓鱼使用水桶装起美西螈husbandry/axolotl_in_a_bucket

历史[]

关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


关于“生物桶”的历史,请见各版本页面。


你知道吗[]

  • 在物品栏图标中,生物桶的桶纹理比水桶向下偏移了一个像素。Dinnerbone开玩笑说这是因为“鱼的重量将桶压低了”。[2]
  • 虽然生物桶会记录并保留生物的NBT,但热带鱼桶在纹理上始终是默认的小丑鱼,[3]美西螈桶在纹理上始终是默认的粉红色美西螈。
  • 蝌蚪桶的纹理中的水不同于其他生物桶,颜色与红树林沼泽生物群系中的水相似。

注释[]

  1. 即粉红色。游戏中的粉红色变种对应现实中的黑眼白化型色美西螈。

参考[]

  1. “Taking Inventory: Bucket of Fish” – Minecraft.net
  2. MC-127919 — 漏洞状态为“按预期运行”。
  3. MC-126761 — 漏洞状态为“按预期运行”。

语言

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