| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) |
功能方塊 |
| 創造分類(BE) |
物品 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
凋零骷髏頭顱、骷髏頭顱、殭屍頭顱、苦力怕頭顱、豬布林頭顱 |
| 命名空間ID |
見資料值 |
生物頭顱(Head)是一種裝飾性方塊。共有6
取得
生物頭顱可使用任何物品或空手摧毀,摧毀時會掉落其自身。如果這是一個有自訂外觀的玩家頭顱,那麼該外觀會保留下來。
Template:Breaking row
當生物頭顱被爆炸摧毀時總是會以物品形式掉落。
如果生物頭顱被活塞推動,或是與水或熔岩接觸,它也會以物品形式掉落。
自然生成
終界船頭會生成一個龍首。
遠古城市的營房內和中型石柱上各會生成一個骷髏頭顱。
掉落
凋零骷髏被玩家或馴服的狼殺死時有2.5%的機率掉落凋零骷髏頭顱。每級掠奪附魔可以提升1%的掉落機率,最高為掠奪III的5.5%。在基岩版中,每級掠奪附魔可以提升2%的掉落機率,最高為掠奪III的8.5%。
骷髏、凋零骷髏、殭屍、苦力怕和豬布林
玩家頭顱無法在生存模式下獲得。
用途
裝飾
生物頭顱在被放置在方塊上後可以呈16種不同的方向,而放置在方塊側面時可以呈4種不同的方向。生物頭顱不能放置在另外一個生物頭顱上面。
龍首會在其收到紅石訊號時會像終界龍那樣反覆開閉它的嘴,相同的動畫也會在穿戴著龍首的玩家、殭屍、骷髏或盔甲座水平移動時出現。豬布林頭顱NoGravity標籤被設為1,動畫將不會播放)
穿戴
與雕刻過的南瓜類似,玩家可以像裝備頭盔一樣裝備頭顱。當頭顱戴在玩家頭上時,頭顱的紋理將會覆蓋玩家頭部的第二層紋理。
偽裝
玩家戴上苦力怕、殭屍、骷髏或豬布林的頭
在基岩版中,穿戴任意種類頭顱的玩家不會出現在其他玩家的定位器地圖上。
凋零怪
凋零骷髏頭顱是召喚凋零怪的必備之物。如果要召喚凋零怪,需要將四個靈魂砂或靈魂土呈T字型排列,並在其頂端放置3個凋零骷髏頭顱(也可以使用發射器放置頭顱,頭顱的朝向取決於發射器的朝向)。最後放置的方塊必須是凋零骷髏頭顱,這樣就可以生成一個凋零怪。
發射器
發射器可以將生物頭顱裝備給沒有頭戴盔甲的玩家、生物或盔甲座,且其必須恰好位於發射器前的方塊內。
合成材料
| 名稱 | 材料 | 合成配方 |
|---|---|---|
| 旗幟圖案 | 紙 + 苦力怕頭顱 |
|
| 旗幟圖案 | 紙 + 凋零骷髏頭顱 |
|
| 對應火藥球 | 任意生物頭顱 + 火藥 + 任意染料 |
附魔
生物頭顱只能夠透過鐵砧接受下列附魔:
| 附魔 | 最大等級 | 方式 |
|---|---|---|
| 綁定詛咒 | I | |
| 消失詛咒 | I |
附魔的生物頭顱不會顯示附魔光效。
音階盒
這些特性已經在開發版本中出現,但包含這些特性的正式更新尚未發佈。
若音階盒頂面上放置了生物頭顱(玩家的頭除外),玩家敲擊或紅石啟動音階盒時,音階盒會隨機播放對應生物特定類型的音效。
玩家外觀
玩家的頭在自訂地圖裏還有特殊用途,它們可以加入特定的NBT資料讓它顯示任何Minecraft正版玩家的外觀。這意味著如果你想要獲得某個人的頭,你可以透過修改NBT資料獲得它。
若要自己獲得某位帶有外觀的玩家的頭,可透過這個指令實現/give @s minecraft:player_head{SkullOwner:"<玩家名>"}。
當玩家的頭被建立的時候,其紋理(即玩家外觀)會被儲存,這意味著即使對方更換了外觀,頭顱依舊顯示原來的紋理。[1]
Mojang外觀
所有由Mojang提供的MHF生物頭顱
Mojang建立了一些存有特定外觀的帳號,因此地圖建立者們可以直接使用公用頭顱而無需擔心某位玩家會在某一天裏更換了他自己的外觀。[2]這些帳號的玩家名格式均為MHF_<生物名稱>,舉個例子,MHF_PigZombie對應的是帶有殭屍豬人外觀的Minecraft玩家。MHF的意思是「Marc的頭顱格式」("Marc's Head Format")。為保證多樣化,它們還有一些方塊和「額外」頭顱。
目前官方提供的頭顱有:[3]
- 生物
- MHF_Alex
- MHF_Blaze
- MHF_CaveSpider
- MHF_Chicken
- MHF_Cow
- MHF_Creeper
- MHF_Enderman
- MHF_Ghast
- MHF_Golem
- MHF_Herobrine
- MHF_LavaSlime
- MHF_MushroomCow
- MHF_Ocelot
- MHF_Pig
- MHF_PigZombie
- MHF_Sheep
- MHF_Skeleton
- MHF_Slime
- MHF_Spider
- MHF_Squid
- MHF_Steve
- MHF_Villager
- MHF_WSkeleton
- MHF_Zombie
- 方塊
- MHF_Cactus
- MHF_Cake
- MHF_Chest
- MHF_CoconutB
- MHF_CoconutG
- MHF_Melon
- MHF_OakLog
- MHF_Present1
- MHF_Present2
- MHF_Pumpkin
- MHF_TNT
- MHF_TNT2
- 附加
- MHF_ArrowUp
- MHF_ArrowDown
- MHF_ArrowLeft
- MHF_ArrowRight
- MHF_Exclamation
- MHF_Question
可以透過上面所述的/give指令獲得這些頭顱,只需把指令裡的<玩家名稱>改為MHF_<生物名稱>即可。
音效
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
| 無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.stone.fall | 無[音效 1] | |
| 方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
| 腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.stone | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 破壞方塊 | dig.stone | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 挖掘方塊 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 放置方塊 | dig.stone | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上著陸 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
資料值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 擁有物品形式 | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 骷髏頭顱 | skeleton_skull | 是 | block.minecraft.skeleton_skull |
| 凋零骷髏頭顱 | wither_skeleton_skull | 是 | block.minecraft.wither_skeleton_skull |
| 殭屍頭顱 | zombie_head | 是 | block.minecraft.zombie_head |
| 玩家的頭 | player_head | 是 | block.minecraft.player_head |
| 苦力怕頭顱 | creeper_head | 是 | block.minecraft.creeper_head |
| 龍首 | dragon_head | 是 | block.minecraft.dragon_head |
| 豬布林頭顱 | piglin_head | 是 | block.minecraft.piglin_head |
| 牆上的骷髏頭顱 | skeleton_wall_skull | 否 | block.minecraft.skeleton_wall_skull |
| 牆上的凋零骷髏頭顱 | wither_skeleton_wall_skull | 否 | block.minecraft.wither_skeleton_wall_skull |
| 牆上的殭屍頭顱 | zombie_wall_head | 否 | block.minecraft.zombie_wall_head |
| 牆上的玩家的頭 | player_wall_head | 否 | block.minecraft.player_wall_head |
| 牆上的苦力怕頭顱 | creeper_wall_head | 否 | block.minecraft.creeper_wall_head |
| 牆上的龍首 | dragon_wall_head | 否 | block.minecraft.dragon_wall_head |
| 牆上的豬布林頭顱 | piglin_wall_head | 否 | block.minecraft.piglin_wall_head |
| 名稱 | 命名空間ID |
|---|---|
| 方塊實體 | skull |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 方塊 | skull | 144 | tile.skull.name |
| 物品 | skull | 517 | item.skull.skeleton.name item.skull.wither.name item.skull.zombie.name item.skull.char.name item.skull.creeper.name item.skull.dragon.name |
| 名稱 | 存檔ID |
|---|---|
| 方塊實體 | Skull |
物品資料
玩家頭顱使用物品NBT來儲存擁有者。
- tag:物品的
tag標籤。
- SkullOwner:玩家名稱或一個玩家配置資訊標籤。當儲存時,玩家名稱會自動解析為玩家配置資訊標籤。
- Id:(可選)擁有者的UUID。
- Name:(可選)擁有者的使用者名稱。
- Properties:玩家配置屬性。
- SkullOwner:玩家名稱或一個玩家配置資訊標籤。當儲存時,玩家名稱會自動解析為玩家配置資訊標籤。
方塊狀態
- 地上的生物頭顱
- ID名稱:
skeleton_skullwither_skeleton_skullzombie_headplayer_headcreeper_headdragon_head
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| rotation | 0
| 0 | 生物頭顱朝向北 |
1 | 生物頭顱朝向北和東北方向之間 | ||
2 | 生物頭顱朝向東北 | ||
3 | 生物頭顱朝向東和東北方向之間 | ||
4 | 生物頭顱朝向東 | ||
5 | 生物頭顱朝向東和東南方向之間 | ||
6 | 生物頭顱朝向東南 | ||
7 | 生物頭顱朝向南和東南方向之間 | ||
8 | 生物頭顱朝向南 | ||
9 | 生物頭顱朝向南和西南方向之間 | ||
10 | 生物頭顱朝向西南 | ||
11 | 生物頭顱朝向西和西南方向之間 | ||
12 | 生物頭顱朝向西 | ||
13 | 生物頭顱朝向西和西北方向之間 | ||
14 | 生物頭顱朝向西北 | ||
15 | 生物頭顱朝向北和西北方向之間 |
- 牆上的生物頭顱
- ID名稱:
skeleton_wall_skullwither_skeleton_wall_skullzombie_wall_headplayer_wall_headcreeper_wall_headdragon_wall_head
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| facing | north | eastnorthsouthwest | 生物頭顱的朝向 與玩家放置時面向的方向相反 |
基岩版:
| 名稱 | 對應的附加值位 | 預設值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| facing_direction | 0x10x20x4 | 0 | 12345 | 12345 | 開口的朝向
|
0 | 0 | 未使用 |
方塊實體
生物頭顱有著與之相關聯的方塊實體資料。
- 方塊實體資料
- 方塊實體共通標籤
- ExtraType:透過此值可以修改生物頭顱方塊的擁有者,但此值無法被
/data取得。如果 SkullOwner存在,則此值無效。 - note_block_sound:玩家的頭放置在音階盒上時,敲擊音階盒會發出的音效的命名空間ID。
- SkullOwner:對於頭顱擁有者的定義。如果是
player_head或player_wall_head,顯示玩家的外觀;如果缺失,顯示預設的Steve外觀。- Id:(可選)擁有者的UUID。
- Name:(可選)擁有者的使用者名稱。
- Properties:玩家配置屬性。
基岩版:
成就
| 圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | Xbox點數 | 獎盃(PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 偽裝 Camouflage | 帶着相同的生物頭套 | 戴著殭屍、苦力怕、骷髏或凋零骷髏頭顱擊殺對應生物。 | 30G | 銅杯 | ||
進度
| 圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 詭異又恐怖的骷髏 Spooky Scary Skeleton | 攞到凋零骷髏骨嘅頭 | 可怕的要塞 | 在物品欄中獲得凋零骷髏頭顱。 | nether/get_wither_skull |
![]() | 凋零山莊 Withering Heights | 召喚凋零怪 | 詭異又恐怖的骷髏 | – | nether/summon_wither |
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2012年8月28日 | Jeb發佈了關於骷髏頭顱的圖片,並暗示說還會有更多形式的頭顱。 | ||||
| PAX 2012 | 在PAX上,Dinnerbone透露說頭將會作為生物的稀有掉落物而存在。[4] | ||||
| 1.4.2 | 12w36a | ||||
| 凋零骷髏頭顱為凋零骷髏的稀有掉落物。其他頭顱在生存模式中均無法獲得,但可以在創造模式中獲得。 | |||||
| 12w37a | 新增了一個隱藏並且暫不可用的特性,玩家頭顱的紋理可透過其他玩家的外觀改變。在語言檔案中的一行文字疑似意味著在之前或者以後的更新裡有可能獲得特定玩家的頭顱。[5] | ||||
自訂玩家頭顱無法在原版中透過正常方式獲得,但可以透過Mod和第三方工具等給頭顱物品加入NBT字串標籤"SkullOwner"->(指定玩家名稱)獲得。[6] | |||||
| 2012年11月7日 | Jeb留言說官方的觀點是「殺死玩家時掉落玩家頭顱對於Minecraft來說有點太血腥了,所以這個功能更適合由外掛或Mod實現。」 | ||||
| 1.4.6 | 12w49a | 任何一種生物頭顱可以用於製作帶有苦力怕形狀的火藥球。 | |||
| 1.7.2 | 13w36a | 自訂玩家頭顱現在可以透過原版指令/give獲得。 | |||
| 13w37a | 頭顱方塊不再能透過/give指令獲得。 | ||||
| 1.8 | 14w03a | 玩家頭顱現在已經可以顯示頭部第二層的紋理(即使頭顱已經戴在其他玩家或生物的頭上)。 | |||
| 14w29a | 現在在破壞頭顱的時候會顯示破壞效果。 | ||||
| 14w30a | |||||
| 現在怪物和玩家裝備的頭顱會顯示在盔甲層。此前,頭顱取代了怪物和玩家的頭部紋理;帽子層會出現在頭顱上。 | |||||
| 骷髏、殭屍、苦力怕和凋零骷髏頭顱顱可以透過相應生物被閃電苦力怕炸死來獲得了。 | |||||
| 苦力怕和凋零骷髏頭顱顱可以用於合成特別的旗幟造型。 | |||||
| 14w30b | 閃電苦力怕造成的爆炸將不再掉落出多於一個怪物頭顱。 | ||||
| 1.8.4 | 出於安全考慮,自訂玩家頭顱的紋理來源只能是mojang.com和minecraft.net。 | ||||
| 1.9 | 15w31a | ||||
| 現在生物頭顱在物品欄中會顯得更大些。 | |||||
| 15w32a | 苦力怕,殭屍和骷髏頭顱顱被玩家穿上後可以減小預設對應怪物發現你的範圍的50%。 | ||||
| 15w32c | 龍首現在會生成在終界船的最前端。 | ||||
| 15w33c | 現在偽裝降低的檢測範圍為正常的37.5%。 | ||||
| 15w36a | 偽裝再次將檢測範圍降低至正常的50%。 | ||||
| 15w39a | 發射器可以給玩家,怪物和盔甲座裝備生物頭顱。 | ||||
| 1.13 | 17w47a | 生物頭顱的ID被分為12個,每一個ID都對整個或部分的生物頭顱可用。 | |||
skeleton_skull、wither_skeleton_skull、player_head、zombie_head、creeper_head和dragon_head都能以物品形式獲得,放置的生物頭顱都擁有值在0-15之間的rotation方塊狀態。 | |||||
skeleton_wall_skull、wither_skeleton_wall_skull、player_wall_head、zombie_wall_head、creeper_wall_head和dragon_wall_head只能夠透過放置方塊的形式可用,並且擁有 facing方塊狀態(有效值為north、south、east或west)。 | |||||
| 在平坦化之前,此物品的數字ID是144,物品的是397。 | |||||
| 1.19 | exp1 | 現在骷髏頭顱會生成於新加入的遠古城市中。 | |||
| Java版(即將到來) | |||||
| 1.19.3 | 22w46a | File:Piglin Head (item) JE1 BE1.png 加入了豬布林頭顱,屬於內建資料包內容。 | |||
| 加入了音階盒與生物頭顱間的新互動方式,屬於內建資料包內容。 | |||||
| pre1 | 為玩家的頭加入了 note_block_soundNBT標籤,用於指定敲擊上方放置了玩家的頭的音階盒要發出的音效,屬於內建資料包內容。 | ||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | ||||
| 0.14.0 | build 1 | 生物頭顱現在可以戴在頭上。 | |||
| 0.16.0 | build 4 | 凋零骷髏頭顱現在可用於生成凋零怪。 | |||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0.0 | 0.17.0.1 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.2.0 | 1.2.0.2 | 生物頭顱現在可用於合成火藥球。 | |||
| 苦力怕頭顱和凋零骷髏頭顱現在可用於合成帶有特殊圖案的旗幟。 | |||||
| 1.2.0.11 | |||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | 凋零骷髏頭顱和苦力怕頭顱現在可以用來合成旗幟圖案。 | |||
| 1.17.0 | 被閃電苦力怕炸死的流髑不再掉落凋零骷髏頭顱。 | ||||
| 1.18.30 | 1.18.30.32 | 現在骷髏頭顱會生成於新加入的遠古城市中。 | |||
| 基岩版(即將到來) | |||||
| 1.19.60 | 1.19.60.20 | File:Piglin Head (item) JE1 BE1.png 加入了豬布林頭顱,屬於實驗性玩法。 | |||
| 加入了音階盒與生物頭顱間的新互動方式,屬於實驗性玩法。 | |||||
| 原主機版 | |||||
| TU12 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ||
| TU19 | CU7 | 1.12 | 凋零骷髏頭顱能夠透過殺死凋零骷髏獲得並且可以用來建造凋零怪。 | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 骷髏、殭屍、苦力怕和凋零骷髏頭顱顱可以透過相應生物被閃電苦力怕炸死來獲得了。 | |
| TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | ||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | |||||
| 1.7.10 | |||||
你知道嗎
- 生物頭顱是為數不多的沒有自身紋理、從其他目標取得紋理的方塊之一。
- 有趣的是,儘管遊戲裏有預設的Steve頭顱,但Alex頭顱只能夠透過使用自訂名稱獲得。
- 如果玩家戴上自己的頭顱,會發現頭顱比實際外觀中頭部的體積更大。
- 來自世界各地的玩家們在FreshCoal Heads和Minecraft Heads等網站上留下了各種頭顱作品。
畫廊
部分玩家的頭,包括一些Mojang員工[6]
由Marc Watson製作的一些頭顱[7]
終界船上的一個龍首
被紅石啟動的龍首動畫
參考
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/464414369452142592
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1m0itx/twitter_marc_irl_mapmakers_would_it_be_useful/cc4m1cq?context=1
- ↑ https://twitter.com/Marc_IRL/status/542330244473311232
- ↑ http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (at 3:59:00)
- ↑ 快照12w37a lang/en_US.lang: item.skull.player.name=%s's Head
- ↑ 6.0 6.1 https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/zxn7u/its_apparently_my_cakeday_so_lets_cash_in_this/
- ↑ https://twitter.com/Marc_IRL/status/377190452278984704






















![部分玩家的頭,包括一些Mojang員工[6]](https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_zh_gamepedia/images/4/43/Playerheads.png/revision/latest/scale-to-width-down/120?cb=20200124182527)
![由Marc Watson製作的一些頭顱[7]](https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_zh_gamepedia/images/0/03/New_Skin_Heads.png/revision/latest/scale-to-width-down/120?cb=20160130070639)

