获取[]
生物掉落物[]
成年牛和哞菇死亡时会掉落生牛肉,每只掉落1-3个生牛肉。每级抢夺魔咒增加1个最大掉落量。
箱子战利品[]
用途[]
食物[]
参见:教程/饥饿管理
手持生牛肉按住使用键即可食用,每个生牛肉恢复3()和1.8饱和度。
烹饪[]
名称 | 材料 | 烧炼配方 |
---|---|---|
牛排 | 生牛肉 + 任意燃料 |
狼[]
生牛肉能用来吸引、治疗或繁殖驯服的狼,也可以使已驯服的幼年狼的剩余生长时间加快10%。
交易[]
在Java版中,老手级的屠夫村民有50%的概率以1颗绿宝石的价格收购10个生牛肉。
在基岩版中,老手级的屠夫村民总会以1颗绿宝石的价格收购10个生牛肉。
进度[]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
农牧业 Husbandry | 世界无处没有朋友与美食 | – | 吃一种能被吃下的东西。 | husbandry/root | |
均衡饮食 A Balanced Diet | 尝遍天下食材,即便是对身体不好的 | 开荒垦地 | 吃下这40种食物中的每一种:如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。 | husbandry/balanced_diet |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
生牛肉 | beef | item.minecraft.beef |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
生牛肉 | beef | 273 | item.beef.name |
历史[]
Java版Beta | |||||
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1.8 | pre1 | 加入了生牛肉。 | |||
生牛肉作为一种与皮革一起从牛身上掉落的食物。 | |||||
Java版 | |||||
1.3.1 | 12w21a | 生牛肉现在可以出售给屠夫村民了,14–17片生牛肉可换一颗绿宝石。 | |||
1.4.2 | 12w37a | 生牛肉的纹理不再具有黑色轮廓了。 | |||
1.8 | 14w02a | 现在村民不再交易生牛肉。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,该物品的数字ID为363。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了生牛肉的纹理。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.4.0 | 加入了生牛肉。 | ||||
0.8.0 | build 1 | 生牛肉的纹理不再具有黑色轮廓了。 | |||
0.9.0 | build 1 | 在创造模式物品栏中加入生牛肉。 | |||
0.12.1 | build 1 | 生牛肉现在恢复饥饿值而不是生命值。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了生牛肉的纹理。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 生牛肉现在可以在村庄的屠夫箱子中找到。 | |||
1.11.0.4 | 生牛肉现在可以出售给屠夫村民。 | ||||
原主机版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了生牛肉。 | |
TU12 | 生牛肉的纹理不再具有黑色轮廓了。 | ||||
1.90 | 更改了生牛肉的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了生牛肉。 |
你知道吗[]
- 在Xbox 360版,游戏内的描述指出吃生牛肉"会令你生病,在熔炉里烹饪它。"尽管这样,吃生牛肉对玩家没有这些效果。
画廊[]
预览截图中的生牛肉和牛排
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