回復
| 粒子顏色 |
|
|---|---|
| 類型 |
正面 |
| 免疫的生物 | |
| 命名空間ID |
regeneration
|
回復(Regeneration)是一種能夠為生物持續恢復生命值的狀態效果。
效果[]
受影響生物每隔一段時間恢復1(
)生命值,間隔取決於效果等級。
| 等級 | 治療週期 | 每秒治療量 |
|---|---|---|
| 1 | 50遊戲刻(2.5秒) | 0.4( |
| 2 | 25遊戲刻(1.25秒) | 0.8( |
| 3 | 12遊戲刻(0.6秒) | 1.6( |
| 4 | 6遊戲刻(0.3秒) | 3.33( |
| 5 | 3遊戲刻(0.15秒) | 6.67( |
| 6+ | 1遊戲刻(0.05秒) | 20( |
當效果的剩餘時間的遊戲刻數是週期的整倍數時,執行一次效果。如果效果的剩餘時間被持續設定,會導致治療會持續進行或不進行。
由於烽火台每80遊戲刻(4秒)給予一次效果,如果玩家一直在烽火台範圍內,回復效果的時長在260遊戲刻(13秒)到340遊戲刻(17秒)浮動,而260和340之間唯一一個50的整倍數是200,並導致玩家的實際治療週期從50遊戲刻變為80遊戲刻。[1]
玩家具有該效果時,生命條會週期性抖動。
如果被賦予效果倍率值0-31(對應等級1-32)範圍以外的值,實際生效的倍率值則取模除32後的值。
來源[]
| 來源 | 效果等級 | 時長 | 治療總量 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 回復藥水 | I | 0:45 | 18( |
|
| 回復藥水 (延長版) | I | 1:30 2:00 |
36( 48( |
|
| 回復藥水 II | II | 0:22 | 17( |
|
| 飛濺型回復藥水 | I | 0:45 0:33 |
18( 13( |
|
| 飛濺型回復藥水 (延長版) | I | 1:30 | 36( |
|
| 飛濺型回復藥水 II | II | 0:22 0:16 |
17( 12( |
|
| 滯留型回復藥水 | I | 0:11 | 4( |
|
| 滯留型回復藥水 (延長版) | I | 0:22 0:30 |
8( 12( |
|
| 滯留型回復藥水 II | II | 0:05 | 4( |
|
| 回復之箭 | I | 0:05 | 2( |
|
| 回復之箭 (延長版) | I | 0:11 0:15 |
4( 6( |
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| 回復之箭 II | II | 0:02 | 1( |
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| 烽火台設為回復 | I | 0:17 | 不定 | 烽火台等級需要到達4級,在烽火台範圍內每80遊戲刻(4秒)使玩家獲得一次此效果。但是由於烽火台會持續刷新效果的持續時間,烽火台給予的回復效果平均每80遊戲刻(4秒)恢復一次生命。[1] |
| 可疑的燉湯 | I | 0:08 0:06 |
3( 2( |
必須使用雛菊合成 |
| 金蘋果 | II | 0:05 | 4( |
|
| 附魔金蘋果 | II | 0:20 | 16( |
|
| V | 0:30 | 100( |
||
| 不死圖騰 | II | 0:45 0:40 |
36( 32( |
啟動時獲得 |
| 自然生成 |
I | 無限 | 不定 | 只對困難難易度中的蜘蛛有效 |
| 交易 | I | 0:10 | 4( |
只對解鎖新交易的村民有效 |
| 受到傷害 | I | 0:10 | 4( |
只對裝死的六角恐龍有效 |
| 擊殺與六角恐龍戰鬥的沉屍、深海守衛或遠古深海守衛 | I | 0:05 | 2( |
效果時長可疊加,疊加次數由附近的六角恐龍數量決定。在Java版中,時長疊加上限為2:00;在基岩版中沒有上限。 |
資料值[]
ID[]
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 回復 | regeneration | 10 | effect.minecraft.regeneration |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 回復 | regeneration | 10 | potion.regeneration |
進度[]
主條目:進度
| 圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 猛烈的雞尾酒 A Furious Cocktail | 同時擁有所有藥水效果 | 道地的釀造坊 | 使玩家身上同時擁有所有這13種藥水效果:以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。 | nether/all_potions |
![]() | 我們是如何走到這地步的? How Did We Get Here? | 同時擁有所有狀態效果 | 猛烈的雞尾酒 | 使玩家身上同時擁有所有這27種狀態效果:以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。
註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。 | nether/all_effects |
歷史[]
| Java版Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | pre1 | 加入了回復效果,可透過金蘋果獲得。 | |||
| Java版 | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | ||||
| 加入了一些藥水,其中的一部分可用於獲得回復效果。 | |||||
| 牛奶現在可以清除回復效果。 | |||||
| Beta 1.9-pre3 | 完全重做了藥水,並使其更加容易獲得。回復現在可以透過一種不同的藥水獲得。 | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 1.17 | 20w51a | 現在六角恐龍會裝死以獲得回復效果。 | |||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.11.0 | build 1 | ||||
| 0.12.1 | build 1 | 回復現在可以透過金蘋果、附魔金蘋果和回復藥水及其飛濺藥水獲得。 | |||
| 0.15.0 | build 1 | 加入了回復之箭,會使目標獲得回復效果。 | |||
| 0.16.0 | build 4 | 現在可透過烽火台獲得。 | |||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0.0 | 0.17.0.1 | 現在可透過滯留藥水獲得。 | |||
| 1.0.4 | 1.0.4.0 | 村民在解鎖新交易時會獲得回復。 | |||
| 1.1.0 | 1.1.0.0 | 現在可透過不死圖騰獲得。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.11.0 | 1.11.0.5 | ||||
| 1.13.0 | 1.13.0.9 | 現在可透過可疑的燉湯獲得。 | |||

