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Disambig gray  本文章介紹的是甜菜種子。關於可食用的物品,請見「甜菜根」。關於其他種類的種子,請見「種子」。
甜菜種子
Beetroots Age 0Beetroots Age 1Beetroots Age 2Beetroots Age 3
稀有度

Java版常見
基岩版常見

創造頁籤JE

自然方塊

創造分類BE

自然

適合的挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版0
基岩版0

爆炸抗性

Java版0
基岩版0

引燃機率

Java版0
基岩版0

燒毀機率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

紅石導體

Java版
基岩版

最大堆疊

Java版64
基岩版64

光照透明

可再生

命名空間ID
方塊
beetroots
物品
beetroot_seeds

甜菜種子(Beetroot Seeds)是可以種出甜菜的物品。

甜菜植株(Beetroots)是甜菜種子種植在耕地上形成的方塊。

生成[]

自然生成[]

甜菜植株以10%的機率自然生成在任何類型村莊農田中。

取得[]

儲物箱戰利品[]

Java版

物品 來源 物品數 堆疊數 機率 儲物箱數
甜菜種子 綠林府邸 0.55 2-4 18.46% 5.4
地牢 0.55 2-4 18.46% 5.4
終界城 1.17 1-10 21.24% 4.7
廢棄礦坑 0.82 2-4 27.31% 3.7
雪域村莊房屋 1.99 1-5 66.28% 1.5

基岩版

物品 來源 物品數 堆疊數 機率 儲物箱數
甜菜種子 獎勵箱 0.50 1-2 33.33% 3.0
綠林府邸 0.55 2-4 18.46% 5.4
地牢 0.55 2-4 18.46% 5.4
終界城 1.17 1-10 21.24% 4.7
廢棄礦坑 0.82 2-4 27.31% 3.7
雪域村莊房屋 1.99 1-5 66.28% 1.5

考古戰利品[]

刷子刷掃古蹟廢墟裡的可疑的礫石有機率掉落甜菜種子。

Java版基岩版

物品 來源 物品數 堆疊數 機率 方塊數
甜菜種子 古蹟廢墟(普通戰利品) 0.02 1 2.22% 45.0

交易[]

流浪商人有機率以1顆綠寶石的價格出售1份甜菜種子。

破壞[]

甜菜根被挖掘時會立刻被破壞。

Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

生長階段沒有達到第4階段的甜菜根被破壞後會掉落1個甜菜種子。

Java版中,生長階段達到第4階段的甜菜根被破壞後會掉落1個[僅JE]或1-2個[僅BE]甜菜種子和1個甜菜根[僅BE],然後嘗試3次57%(p=47)機率掉落1個甜菜種子,挖掘工具的幸運附魔每有1級,嘗試次數增加1。

甜菜種子額外掉落
掉落數量 掉落機率
無幸運 幸運 I 幸運 II 幸運 III
0 7.8% 3.4% 1.4% 0.6%
1 31.5% 18.0% 9.6% 5.0%
2 42.0% 36.0% 25.7% 16.5%
3 18.7% 32.0% 34.3% 29.4%
4 0% 10.7% 22.8% 29.4%
5 0% 6.1% 15.7%
6 0% 3.5%
平均掉落數量 1.71 2.29 2.86 3.43

用途[]

種植[]

主條目:農作物種植

耕地的頂面使用甜菜種子即可種植出甜菜。甜菜會經歷4個生長階段。亮度等級[注 1]≥9時,甜菜植株才能生長到下一個階段;亮度等級≤7時無法對耕地使用甜菜種子,已種植的甜菜植株也會在接收到方塊更新時掉落為物品實體

甜菜植株在濕潤的耕地上生長得更快。對甜菜植株使用骨粉有75%的機率會使其增加1個生長階段,忽視亮度等級。已有巢且採集了花粉的蜜蜂飛過甜菜植株時,甜菜植株也有機率增加1個生長階段。

甜菜每生長刻有13的機率不會生長,所以甜菜的生長速度比其他作物稍快。而催熟甜菜平均需要使用4份骨粉,其他作物平均只需要2 27份。

繁殖[]

主條目:繁殖

與其他種子相同,甜菜種子可用於吸引及繁殖,也可餵食給幼年雞以減少其10%的剩餘生長時間。

馴服[]

與其他種子相同,甜菜種子可用於馴服鸚鵡

堆肥[]

將甜菜種子投入堆肥桶後有30%的機率使其增加一層堆肥層。

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
方塊破壞聲方塊破壞方塊block.crop.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上block.grass.fall[音效 1]
正在破壞方塊方塊挖掘方塊block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊放置聲方塊放置方塊item.crop.plant[音效 2]subtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps
  1. 1.0 1.1 MC-177082
  2. 不同於其他方塊放置事件,此項事件被分類在物品下,這是開發者有意為之的,見MC-177459

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.wooditem.use.on2.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.woodbreak2.0 0.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.woodhit0.230.5 16
方塊放置方塊dig.woodplace2.0 0.8 16
玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上fall.woodfall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.woodstep0.121.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.woodjump0.121.0 16
方塊在方塊上著陸land.woodland0.181.0 16

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE擁有物品形式本地化鍵名
甜菜根beetrootsbee_growables
crops
maintains_farmland
mineable/axe
sword_efficient
block.minecraft.beetroots
甜菜種子beetroot_seedsitem.minecraft.beetroot_seeds

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 擁有物品形式本地化鍵名
甜菜根beetroot244tile.beetroot.name
甜菜種子beetroot_seeds295item.beetroot_seeds.name

方塊資料[]

基岩版,甜菜使用以下資料值:

DV 描述
0 剛種植
1 生長第一階段
2-3 生長第二階段
4-6 生長第三階段
7 成熟

方塊狀態[]

參見:方塊狀態

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
age00
1
2
3 成熟。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
growth00–1
2–3
4–6
7 成熟。

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-raw汗滴禾下土
A Seedy Place
種下一個種子並見證它的成長農牧用對應種子種下這7種植株中的一種:如有其他作物可以正常種植,進度會將其忽略。husbandry/plant_seed

歷史[]

Java版
1.915w31aBeetroot Seeds JE1 BE1 加入了甜菜種子。
Beetroots Age 0 JE1 Beetroots Age 1 JE1 Beetroots Age 2 JE1 Beetroots Age 3 JE1 BE1 加入了甜菜植株。
甜菜種子可生成在終界城的戰利品箱中。
15w38a將作物掉落甜菜種子的機率從45增至2。
15w44a甜菜種子現在會生成在地牢的儲物箱和廢棄礦坑的儲物箱礦車中。
1.1116w39a甜菜種子現在會生成在綠林府邸的儲物箱中。
1.1317w47a平坦化之前,此方塊的數字ID是244,物品的數字ID是458。
1.1418w43aBeetroot Seeds JE2 BE2 變更了甜菜種子的紋理。
Beetroots Age 0 JE2 BE2 Beetroots Age 1 JE2 BE2 Beetroots Age 2 JE2 BE2 Beetroots Age 3 JE2 BE2 變更了甜菜植株的紋理。
19w03a現在將甜菜種子放入堆肥桶時有10%的機率使堆肥層數增加1。
19w05a現在將甜菜種子放入堆肥桶時有30%的機率使堆肥層數增加1。
1.1519w34a蜜蜂現在可為甜菜植株進行授粉,加快其生長進程。
1.18pre5Beetroot Seeds JE3 BE3 變更了甜菜種子的紋理,將紋理整體下調了1個像素。
1.2023w12a現在甜菜種子能透過刷掃古蹟廢墟裡的可疑的方塊獲得。
攜帶版Alpha
2013年11月14日Johan發布了一張甜菜種子的圖片。
0.8.0build 2Beetroot Seeds JE1 BE1 加入了甜菜種子。
Beetroots Age 0 JE1 Beetroots Age 1 JE1 Beetroots Age 2 JE1 Beetroots Age 3 JE1 BE1 加入了甜菜植株。
build 3現在耕草地時有機率掉落甜菜種子。
0.11.0?英文名稱由「Beetroots seeds」改為「Beetroot Seeds」。[1]
0.12.1build 1現在耕草地時不再掉落甜菜種子。
0.14.0build 1甜菜種子現在會在廢棄礦坑的儲物箱礦車中自然生成。
0.16.2現在甜菜種子現在可以在冰雪針葉林和積雪的苔原村莊房子的儲物箱中找到。
攜帶版
1.00.17.0.1甜菜種子現在可以在要塞和終界城的儲物箱中找到。
1.11.1.0.0甜菜種子現在會在綠林府邸的儲物箱中自然生成。
基岩版
1.21.2.0.2甜菜種子現在可以在獎勵箱中找到。
甜菜種子現在可以用來馴服鸚鵡
1.10.01.10.0.3Beetroot Seeds JE2 BE2 變更了甜菜種子的紋理。
Beetroots Age 0 JE2 BE2 Beetroots Age 1 JE2 BE2 Beetroots Age 2 JE2 BE2 Beetroots Age 3 JE2 BE2 變更了甜菜植株的紋理。
流浪商人現在會出售甜菜種子。
1.11.01.11.0.1甜菜種子現在可以用來填充堆肥桶
甜菜種子現在可以在冰雪凍原村莊中找到。
1.14.01.14.0.1蜜蜂現在可為甜菜植株進行授粉,加快其生長進程。
1.18.101.18.10.22Beetroot Seeds JE3 BE3 變更了甜菜種子的紋理,將紋理整體下調了1個像素。
1.19.801.19.80.22現在甜菜種子能透過刷掃古蹟廢墟裡的可疑的方塊獲得,屬於實驗性玩法
1.20.01.20.0.211.19.80.22中的變更不再屬於實驗性玩法
原主機版
TU43CU331.36Patch 13 Beetroot Seeds JE1 BE1 加入了甜菜種子。
Beetroots Age 0 JE1 Beetroots Age 1 JE1 Beetroots Age 2 JE1 Beetroots Age 3 JE1 BE1 加入了甜菜植株。
  1.90 Beetroot Seeds JE2 BE2 變更了甜菜種子的紋理。
Beetroots Age 0 JE2 BE2 Beetroots Age 1 JE2 BE2 Beetroots Age 2 JE2 BE2 Beetroots Age 3 JE2 BE2 變更了甜菜植株的紋理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Beetroot Seeds JE1 BE1 加入了甜菜種子。
Beetroots Age 0 JE1 Beetroots Age 1 JE1 Beetroots Age 2 JE1 Beetroots Age 3 JE1 BE1 加入了甜菜植株。

畫廊[]

注釋[]

  1. 與下文均指方塊光照與天空光照的較大值。

參考[]

語言

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