稀有度 | |
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創造頁籤(JE) |
自然方塊 |
創造分類(BE) |
自然 |
適合的挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃機率 | |
燒毀機率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
紅石導體 | |
最大堆疊 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空間ID |
|
甜菜種子(Beetroot Seeds)是可以種出甜菜的物品。
甜菜植株(Beetroots)是甜菜種子種植在耕地上形成的方塊。
生成[]
自然生成[]
取得[]
儲物箱戰利品[]
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
---|---|---|---|---|---|
甜菜種子 | 綠林府邸 | 0.55 | 2-4 | 18.46% | 5.4 |
地牢 | 0.55 | 2-4 | 18.46% | 5.4 | |
終界城 | 1.17 | 1-10 | 21.24% | 4.7 | |
廢棄礦坑 | 0.82 | 2-4 | 27.31% | 3.7 | |
雪域村莊房屋 | 1.99 | 1-5 | 66.28% | 1.5 |
基岩版:
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
---|---|---|---|---|---|
甜菜種子 | 獎勵箱 | 0.50 | 1-2 | 33.33% | 3.0 |
綠林府邸 | 0.55 | 2-4 | 18.46% | 5.4 | |
地牢 | 0.55 | 2-4 | 18.46% | 5.4 | |
終界城 | 1.17 | 1-10 | 21.24% | 4.7 | |
廢棄礦坑 | 0.82 | 2-4 | 27.31% | 3.7 | |
雪域村莊房屋 | 1.99 | 1-5 | 66.28% | 1.5 |
考古戰利品[]
交易[]
破壞[]
甜菜根被挖掘時會立刻被破壞。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
生長階段沒有達到第4階段的甜菜根被破壞後會掉落1個甜菜種子。
在Java版中,生長階段達到第4階段的甜菜根被破壞後會掉落1個
掉落數量 | 掉落機率 | |||
---|---|---|---|---|
無幸運 | 幸運 I | 幸運 II | 幸運 III | |
0 | 7.8% | 3.4% | 1.4% | 0.6% |
1 | 31.5% | 18.0% | 9.6% | 5.0% |
2 | 42.0% | 36.0% | 25.7% | 16.5% |
3 | 18.7% | 32.0% | 34.3% | 29.4% |
4 | 0% | 10.7% | 22.8% | 29.4% |
5 | 0% | 6.1% | 15.7% | |
6 | 0% | 3.5% | ||
平均掉落數量 | 1.71 | 2.29 | 2.86 | 3.43 |
用途[]
種植[]
對耕地的頂面使用甜菜種子即可種植出甜菜。甜菜會經歷4個生長階段。亮度等級[注 1]≥9時,甜菜植株才能生長到下一個階段;亮度等級≤7時無法對耕地使用甜菜種子,已種植的甜菜植株也會在接收到方塊更新時掉落為物品實體。
甜菜植株在濕潤的耕地上生長得更快。對甜菜植株使用骨粉有75%的機率會使其增加1個生長階段,忽視亮度等級。已有巢且採集了花粉的蜜蜂飛過甜菜植株時,甜菜植株也有機率增加1個生長階段。
甜菜每生長刻有1⁄3的機率不會生長,所以甜菜的生長速度比其他作物稍快。而催熟甜菜平均需要使用4份骨粉,其他作物平均只需要2 2⁄7份。
繁殖[]
與其他種子相同,甜菜種子可用於吸引及繁殖雞,也可餵食給幼年雞以減少其10%的剩餘生長時間。
馴服[]
與其他種子相同,甜菜種子可用於馴服鸚鵡。
堆肥[]
將甜菜種子投入堆肥桶後有30%的機率使其增加一層堆肥層。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊破壞聲 | 方塊 | 破壞方塊 | block.crop.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | block.grass.fall | 無[音效 1] | |
正在破壞方塊 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊放置聲 | 方塊 | 放置方塊 | item.crop.plant[音效 2] | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 擁有物品形式 | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|---|
甜菜根 | beetroots | bee_growables crops maintains_farmland mineable/axe sword_efficient | 否 | block.minecraft.beetroots |
甜菜種子 | beetroot_seeds | 無 | 是 | item.minecraft.beetroot_seeds |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 擁有物品形式 | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|---|
甜菜根 | beetroot | 244 | 否 | tile.beetroot.name |
甜菜種子 | beetroot_seeds | 295 | 是 | item.beetroot_seeds.name |
方塊資料[]
在基岩版,甜菜使用以下資料值:
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 剛種植 | |
1 | 生長第一階段 | |
2-3 | 生長第二階段 | |
4-6 | 生長第三階段 | |
7 | 成熟 |
方塊狀態[]
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0 | 0 | |
1 | |||
2 | |||
3 | 成熟。 |
基岩版:
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
growth | 0 | 0–1 | |
2–3 | |||
4–6 | |||
7 | 成熟。 |
進度[]
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
---|---|---|---|---|---|
汗滴禾下土 A Seedy Place | 種下一個種子並見證它的成長 | 農牧 | 用對應種子種下這7種植株中的一種:如有其他作物可以正常種植,進度會將其忽略。 | husbandry/plant_seed |
歷史[]
Java版 | |||||
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1.9 | 15w31a | 加入了甜菜種子。 | |||
加入了甜菜植株。 | |||||
甜菜種子可生成在終界城的戰利品箱中。 | |||||
15w38a | 將作物掉落甜菜種子的機率從4⁄5增至2。 | ||||
15w44a | 甜菜種子現在會生成在地牢的儲物箱和廢棄礦坑的儲物箱礦車中。 | ||||
1.11 | 16w39a | 甜菜種子現在會生成在綠林府邸的儲物箱中。 | |||
1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,此方塊的數字ID是244,物品的數字ID是458。 | |||
1.14 | 18w43a | 變更了甜菜種子的紋理。 | |||
變更了甜菜植株的紋理。 | |||||
19w03a | 現在將甜菜種子放入堆肥桶時有10%的機率使堆肥層數增加1。 | ||||
19w05a | 現在將甜菜種子放入堆肥桶時有30%的機率使堆肥層數增加1。 | ||||
1.15 | 19w34a | 蜜蜂現在可為甜菜植株進行授粉,加快其生長進程。 | |||
1.18 | pre5 | 變更了甜菜種子的紋理,將紋理整體下調了1個像素。 | |||
1.20 | 23w12a | 現在甜菜種子能透過刷掃古蹟廢墟裡的可疑的方塊獲得。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
2013年11月14日 | Johan發布了一張甜菜種子的圖片。 | ||||
0.8.0 | build 2 | 加入了甜菜種子。 | |||
加入了甜菜植株。 | |||||
build 3 | 現在耕草地時有機率掉落甜菜種子。 | ||||
0.11.0 | ? | 英文名稱由「Beetroots seeds」改為「Beetroot Seeds」。[1] | |||
0.12.1 | build 1 | 現在耕草地時不再掉落甜菜種子。 | |||
0.14.0 | build 1 | 甜菜種子現在會在廢棄礦坑的儲物箱礦車中自然生成。 | |||
0.16.2 | 現在甜菜種子現在可以在冰雪針葉林和積雪的苔原村莊房子的儲物箱中找到。 | ||||
攜帶版 | |||||
1.0 | 0.17.0.1 | 甜菜種子現在可以在要塞和終界城的儲物箱中找到。 | |||
1.1 | 1.1.0.0 | 甜菜種子現在會在綠林府邸的儲物箱中自然生成。 | |||
基岩版 | |||||
1.2 | 1.2.0.2 | 甜菜種子現在可以在獎勵箱中找到。 | |||
甜菜種子現在可以用來馴服鸚鵡。 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 變更了甜菜種子的紋理。 | |||
變更了甜菜植株的紋理。 | |||||
流浪商人現在會出售甜菜種子。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 甜菜種子現在可以用來填充堆肥桶。 | |||
甜菜種子現在可以在冰雪凍原村莊中找到。 | |||||
1.14.0 | 1.14.0.1 | 蜜蜂現在可為甜菜植株進行授粉,加快其生長進程。 | |||
1.18.10 | 1.18.10.22 | 變更了甜菜種子的紋理,將紋理整體下調了1個像素。 | |||
1.19.80 | 1.19.80.22 | 現在甜菜種子能透過刷掃古蹟廢墟裡的可疑的方塊獲得,屬於實驗性玩法。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 1.19.80.22中的變更不再屬於實驗性玩法。 | |||
原主機版 | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 加入了甜菜種子。 | |
加入了甜菜植株。 | |||||
1.90 | 變更了甜菜種子的紋理。 | ||||
變更了甜菜植株的紋理。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了甜菜種子。 | ||||
加入了甜菜植株。 |
畫廊[]
注釋[]
- ↑ 與下文均指方塊光照與天空光照的較大值。
參考[]
語言