| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
自然方块 |
| 创造分类(BE) |
自然 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空间ID |
|
甜菜种子(Beetroot Seeds)是可以种出甜菜的物品。
甜菜植株(Beetroots)是甜菜种子种植在耕地上形成的方块。
生成[]
自然生成[]
获取[]
箱子战利品[]
| 物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 甜菜种子 | 林地府邸 | 0.55 | 2-4 | 18.46% | 5.4 |
| 地牢 | 0.55 | 2-4 | 18.46% | 5.4 | |
| 末地城 | 1.17 | 1-10 | 21.24% | 4.7 | |
| 废弃矿井 | 0.82 | 2-4 | 27.31% | 3.7 | |
| 雪域村庄房屋 | 1.99 | 1-5 | 66.28% | 1.5 |
基岩版:
| 物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 甜菜种子 | 奖励箱 | 0.50 | 1-2 | 33.33% | 3.0 |
| 林地府邸 | 0.55 | 2-4 | 18.46% | 5.4 | |
| 地牢 | 0.55 | 2-4 | 18.46% | 5.4 | |
| 末地城 | 1.17 | 1-10 | 21.24% | 4.7 | |
| 废弃矿井 | 0.82 | 2-4 | 27.31% | 3.7 | |
| 雪域村庄房屋 | 1.99 | 1-5 | 66.28% | 1.5 |
考古战利品[]
交易[]
流浪商人有概率以1颗绿宝石的价格出售1份甜菜种子。
破坏[]
甜菜根被挖掘时会立刻被破坏。
Module:Breaking_table第443行Lua错误:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
生长阶段没有达到第4阶段的甜菜根被破坏后会掉落1个甜菜种子。
在Java版中,生长阶段达到第4阶段的甜菜根被破坏后会掉落1个
| 掉落数量 | 掉落概率 | |||
|---|---|---|---|---|
| 无时运 | 时运 I | 时运 II | 时运 III | |
| 0 | 7.8% | 3.4% | 1.4% | 0.6% |
| 1 | 31.5% | 18.0% | 9.6% | 5.0% |
| 2 | 42.0% | 36.0% | 25.7% | 16.5% |
| 3 | 18.7% | 32.0% | 34.3% | 29.4% |
| 4 | 0% | 10.7% | 22.8% | 29.4% |
| 5 | 0% | 6.1% | 15.7% | |
| 6 | 0% | 3.5% | ||
| 平均掉落数量 | 1.71 | 2.29 | 2.86 | 3.43 |
用途[]
种植[]
对耕地的顶面使用甜菜种子即可种植出甜菜。甜菜会经历4个生长阶段。亮度等级[注 1]≥9时,甜菜植株才能生长到下一个阶段;亮度等级≤7时无法对耕地使用甜菜种子,已种植的甜菜植株也会在接收到方块更新时掉落为物品实体。
甜菜植株在湿润的耕地上生长得更快。对甜菜植株使用骨粉有75%的概率会使其增加1个生长阶段,忽视亮度等级。已有巢且采集了花粉的蜜蜂飞过甜菜植株时,甜菜植株也有概率增加1个生长阶段。
甜菜每生长刻有1⁄3的概率不会生长,所以甜菜的生长速度比其他作物稍快。而催熟甜菜平均需要使用4份骨粉,其他作物平均只需要2 2⁄7份。
繁殖[]
与其他种子相同,甜菜种子可用于吸引及繁殖鸡,也可喂食给幼年鸡以减少其10%的剩余生长时间。
驯服[]
与其他种子相同,甜菜种子可用于驯服鹦鹉。
堆肥[]
将甜菜种子投入堆肥桶后有30%的概率使其增加一层堆肥层。
音效[]
| 字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.crop.break | subtitles.block.generic.break | |
| 无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.grass.fall | 无[音效 1] | |
| 方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | item.crop.plant[音效 2] | subtitles.block.generic.place | |
| 脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 挖掘方块 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 拥有物品形式 | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|
| 甜菜根 | beetroots | bee_growables crops maintains_farmland mineable/axe sword_efficient | 否 | block.minecraft.beetroots |
| 甜菜种子 | beetroot_seeds | 无 | 是 | item.minecraft.beetroot_seeds |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 拥有物品形式 | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|
| 甜菜根 | beetroot | 244 | 否 | tile.beetroot.name |
| 甜菜种子 | beetroot_seeds | 295 | 是 | item.beetroot_seeds.name |
方块数据[]
在基岩版,甜菜使用以下数据值:
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | 刚种植 | |
| 1 | 生长第一阶段 | |
| 2-3 | 生长第二阶段 | |
| 4-6 | 生长第三阶段 | |
| 7 | 成熟 |
方块状态[]
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| age | 0 | 0 | |
1 | |||
2 | |||
3 | 成熟。 |
基岩版:
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| growth | 0 | 0–1 | |
2–3 | |||
4–6 | |||
7 | 成熟。 |
进度[]
| 图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 开荒垦地 A Seedy Place | 种下种子,见证它的成长 | 农牧业 | 用对应种子种下这7种植株中的一种:如有其他作物可以正常种植,进度会将其忽略。 | husbandry/plant_seed |
历史[]
关于“甜菜种子”的历史,请见各版本页面。
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画廊[]
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首张发布的甜菜种子的图片
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一个甜菜园
注释[]
- ↑ 与下文均指方块光照与天空光照的较大值。
参考[]
语言






