光照透明 |
是 |
---|---|
可再生 |
是 |
命名空間ID |
見資料值 |
甘蔗(Sugar Cane)是一種生成於主世界水體附近的植物。
生成[]
自然生成[]

在岸邊自然生成的甘蔗
甘蔗可以在水的附近自然生成,它有2(11⁄18的機率),3(5⁄18的機率)或4(2⁄18的機率)格高。若遊戲選擇在已生成的甘蔗上生成另一個甘蔗,則會出現稀有的高甘蔗。
甘蔗會嘗試在主世界上的所有生態域生成10次,生成處附近需要有水(寒冷群系則需要有冰)。在沼澤生態域會追加10次的生成機會,在沙漠生態域會追加50次的生成機會,不過沙漠群系中除了偶然生成的湖以外水資源十分稀少,因此在沙漠湖岸有時候能夠發現較多自然生成的甘蔗。
取得[]
交易[]
破壞[]
甘蔗被挖掘時會立刻被破壞。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
甘蔗被破壞後會掉落自身。
用途[]
在Java版中,由於其排水特性,甘蔗能被用來製作水下通道,允許玩家在水下以正常的速度行走。如果甘蔗是2格高或以上的,玩家還能在水下呼吸。
甘蔗具有不同種類的綠色,取決於它處在的生態域。
當甘蔗的位置變得不合適時,例如當移除支撐方塊時,甘蔗會被破壞並作為物品掉落。當所有相鄰的水被移除時,甘蔗不會立刻破壞,但是當下次接收到方塊更新(在Java版中,需要PP更新)或隨機刻時,甘蔗立刻被破壞。在基岩版中,甘蔗在所有相鄰的水被移除後立刻會被破壞。
如果活塞試圖推動它(若試圖拉動則什麼都不會發生)或將方塊移動到甘蔗的空間,甘蔗也會被破壞並作為物品掉落。
合成材料[]
種植[]

一個地下甘蔗農場
自然生成的甘蔗可能會有4格高,但自然生長只能長到3格高,當頂部甘蔗塊已經收到16個隨機刻(即平均每18分鐘,但實際速率可能有較大差異)將會生長一格甘蔗。在基岩版中,骨粉可用於將甘蔗種植到最大高度。
甘蔗必須種植在沙、紅沙、可疑的沙子、草地、菌絲土、灰壤、泥土、扎根土、粗泥、泥巴、淤泥紅樹林木根或苔蘚方塊上,同時還要位於水、含水方塊或霜冰旁邊(不能在上方或斜向)或另一個甘蔗頂部。旁邊的水的上方可以被任何方塊覆蓋,不管是固體還是透明方塊,無論亮度等級如何,甘蔗仍能生長。
堆肥[]
將甘蔗放入堆肥桶中有50%的機率將堆肥層數增加1。
顏色列表[]
生態域 | 類別 | 降水 | 是否受溫度影響 | 顏色 | 繪製效果 |
---|---|---|---|---|---|
虛空 | 技術性 | 否 | 是 | #8eb971 |
![]() |
河流 | 濕地 | 降雨 | |||
溫暖海洋 溫和海洋 溫和深海 海洋 深海 寒冷海洋 寒冷深海 冰凍深海 |
海洋 | 降雨 | |||
蒼鬱洞窟 |
洞穴 | 否 | |||
終界 終界高地 終界內陸 終界小島 終界荒地 |
終界 | 否 | |||
蒼鬱洞窟 |
洞穴 | 否 | 是 | #b9b75b |
![]() |
沙灘 | 濕地 | 降雨 | 是 | #91bd59 |
![]() |
平原 向日葵平原 |
平原 | 降雨 | |||
鐘乳石洞窟 深淵 |
洞穴 | 否 | |||
鐘乳石洞窟 |
洞穴 | 否 | 是 | #8db58a |
![]() |
雪原 冰刺 |
平原 | 降雪 | 是 | #80b497 |
![]() |
冰雪針葉林 | 森林 | ||||
寒凍海洋 冰凍深海 |
海洋 | ||||
寒凍河流 | 濕地 | ||||
雪林 雪坡 霜凍山峰 尖峭山峰 |
山地 | ||||
沙漠 | 乾旱 | 否 | 是 | #bfb755 |
![]() |
莽原 莽原高地 風蝕莽原 |
乾旱 | ||||
地獄荒原 扭曲森林 緋紅森林 靈魂砂谷 玄武岩三角洲 |
地獄 | ||||
風蝕莽原 |
山地 | 降雨 | 是 | #82c245 |
![]() |
惡地 疏林惡地 侵蝕惡地 |
乾旱 | 否 | 否 | #90814d |
![]() |
沼澤 紅樹林沼澤 |
濕地 | 降雨 | 否 | #6a7039 / #4c763c[顏色列表 1] |
![]() ![]() |
森林 繁花森林 |
森林 | 降雨 | 是 | #79c05a |
![]() |
黑森林 | #507a32 |
![]() | |||
樺木森林 原始樺木森林 |
森林 | 降雨 | 是 | #88bb67 |
![]() |
原生松木針葉林 | 森林 | 降雨 | 是 | #86b87f |
![]() |
草甸 |
山地 | ||||
櫻花樹林 | 山地 | 降雨 | 否 | #b6db61 |
![]() |
原生杉木針葉林 針葉林 |
森林 | 降雨 | 是 | #86b783 |
![]() |
風蝕丘陵 風蝕礫質丘陵 風蝕森林 |
山地 | 降雨 | 是 | #8ab689 |
![]() |
石岸 | 濕地 | ||||
叢林 竹林 |
森林 | 降雨 | 是 | #59c93c |
![]() |
稀疏叢林 | 叢林 | 降雨 | 是 | #64c73f |
![]() |
草甸 |
山地 | 降雨 | 是 | #83bb6d |
![]() |
裸岩山峰 | 山地 | 降雨 | 是 | #9abe4b |
![]() |
冰雪沙灘 | 濕地 | 降雪 | 是 | #83b593 |
![]() |
蘑菇地 | 海洋 | 降雨 | 是 | #55c93f |
![]() |
- ↑ 沼澤與紅樹林沼澤中的甘蔗顏色由一個柏林雜訊函數控制,當該函數值大於-0.1時為前者,反之為後者。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊破壞聲 | 方塊 | 破壞方塊 | block.grass.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | block.grass.fall | 無[音效 1] | |
正在破壞方塊 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊放置聲 | 方塊 | 放置方塊 | block.grass.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.grass | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
甘蔗 | sugar_cane | mineable/axe sword_efficient | block.minecraft.sugar_cane |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
甘蔗 | reeds | 83 | tile.reeds.name |
甘蔗 | sugar_cane | 385 | item.reeds.name |
方塊資料[]
在基岩版中,甘蔗使用以下資料值:
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 剛種植 | |
1-15 | 資料值以隨機間隔增加。 當它變成15,只要高度不超過3,一個新的甘蔗會在上面生成。 |
方塊狀態[]
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0
| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 剛種植的甘蔗和一個上面剛生長了甘蔗的甘蔗都有0的age。 age以隨機間隔增加。 在age 15,甘蔗會嘗試在它的上面生成新的甘蔗。 |
歷史[]
關於「甘蔗」的歷史,請見各版本頁面。
關於「甘蔗」的歷史,請見各版本頁面。
關於「甘蔗」的歷史,請見各版本頁面。
關於「甘蔗」的歷史,請見各版本頁面。
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關於「甘蔗」的歷史,請見各版本頁面。
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關於「甘蔗」的歷史,請見各版本頁面。
關於「甘蔗」的歷史,請見各版本頁面。
關於「甘蔗」的歷史,請見各版本頁面。
關於「甘蔗」的歷史,請見各版本頁面。
關於「甘蔗」的歷史,請見各版本頁面。
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你知道嗎[]
- 如果第2格的甘蔗被破壞,生長時間會重新計算。
- 在甘蔗獲得正式名稱之前,它們有時被稱為竹子,但後者在9年後才正式加入。其他名字分別是「蘆葦」和「紙草」。
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