玻璃板
| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
染色方块 |
| 创造分类(BE) |
建筑 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空间ID |
见§数据值 |
玻璃板(Glass Pane)是可以更经济地替代玻璃方块的装饰性透明方块。
获取
玻璃板只能用有精准采集附魔的工具获得,否则它们不会掉落任何东西。 Template:Breaking row
合成
| 名称 | 材料 | 合成配方 |
|---|---|---|
| 玻璃板 | 玻璃 | |
| 对应染色玻璃板 | 对应染色玻璃 | |
| 对应染色玻璃板 | 玻璃板 + 对应染料 |
自然生成
- 玻璃板
玻璃板会在村庄、末地城、林地府邸和远古城市里自然生成为房屋的窗户。
- 染色玻璃板
不同生物群系生成的村庄里会自然生成不同颜色的玻璃板。
| 村庄的类型 | 玻璃板的颜色 |
|---|---|
| 平原 | 白色和黄色 |
| 热带草原 | 黄色、橙色和红色 |
| 僵尸村庄 | 棕色 |
用途
玻璃板会自动连接到大部分相邻面有完整碰撞箱的固体方块。西瓜、南瓜、雕刻过的南瓜、南瓜灯、树叶、潜影盒、蜂蜜块虽然拥有完整的碰撞箱,但不会与玻璃板相连。玻璃板还可以与铁栏杆和墙相连。
玻璃板比玻璃更经济,它们可以用相同的材料做出相当于玻璃方块面积267%(22⁄3 × 100%)的窗户,因为6个玻璃就能合成16个玻璃板。
换句话说,通过最佳方案,用于制造窗口的每6个玻璃可用于合成玻璃板来制造两个相同尺寸的窗口,且剩下4个玻璃板。
放置
如果所放位置上的四个侧面都没有东西,它会呈现为一个细的竖直 • 状,大小2×2像素;一旦侧面有东西,它会变得扁平,或呈现
或
或
形状,这取决于在它周围的物品。玻璃板的碰撞箱与玻璃板的形状相对应,因此玩家或物品都可以穿过2×2玻璃板组成的洞。
玻璃板永远不会处于水平状态。
合成配方
| 名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 强化玻璃板 | 氧化铝 + 玻璃板 + 三氧化硼 |
||
| 染色强化玻璃板 | 氧化铝 + 对应染色玻璃板 + 三氧化硼 |
锁定地图
玻璃板可以在制图台中锁定地图,这使得它们在探索时无法被再次扩展。染色玻璃板无法锁定地图。
交易
学徒级别的制图师村民会以1个绿宝石的价格购买11个玻璃板。
音效
| 音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.glass.break | subtitles.block.generic.break | |
| 无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.glass.fall | 无[音效 1] | |
| 方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.glass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.glass.place | subtitles.block.generic.place | |
| 脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.glass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 破坏方块 | random.glass | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.4 | 0.6 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|
| 玻璃板 | glass_pane | block.minecraft.glass_pane |
| 白色染色玻璃板 | white_stained_glass_pane | block.minecraft.white_stained_glass_pane |
| 橙色染色玻璃板 | orange_stained_glass_pane | block.minecraft.orange_stained_glass_pane |
| 品红色染色玻璃板 | magenta_stained_glass_pane | block.minecraft.magenta_stained_glass_pane |
| 淡蓝色染色玻璃板 | light_blue_stained_glass_pane | block.minecraft.light_blue_stained_glass_pane |
| 黄色染色玻璃板 | yellow_stained_glass_pane | block.minecraft.yellow_stained_glass_pane |
| 黄绿色染色玻璃板 | lime_stained_glass_pane | block.minecraft.lime_stained_glass_pane |
| 粉红色染色玻璃板 | pink_stained_glass_pane | block.minecraft.pink_stained_glass_pane |
| 灰色染色玻璃板 | gray_stained_glass_pane | block.minecraft.gray_stained_glass_pane |
| 淡灰色染色玻璃板 | light_gray_stained_glass_pane | block.minecraft.light_gray_stained_glass_pane |
| 青色染色玻璃板 | cyan_stained_glass_pane | block.minecraft.cyan_stained_glass_pane |
| 紫色染色玻璃板 | purple_stained_glass_pane | block.minecraft.purple_stained_glass_pane |
| 蓝色染色玻璃板 | blue_stained_glass_pane | block.minecraft.blue_stained_glass_pane |
| 棕色染色玻璃板 | brown_stained_glass_pane | block.minecraft.brown_stained_glass_pane |
| 绿色染色玻璃板 | green_stained_glass_pane | block.minecraft.green_stained_glass_pane |
| 红色染色玻璃板 | red_stained_glass_pane | block.minecraft.red_stained_glass_pane |
| 黑色染色玻璃板 | black_stained_glass_pane | block.minecraft.black_stained_glass_pane |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 玻璃板 | glass_pane | 102 | tile.glass_pane.name |
| 染色玻璃板 | stained_glass_pane | 160 | tile.stained_glass_pane.black.nametile.stained_glass_pane.red.nametile.stained_glass_pane.green.nametile.stained_glass_pane.brown.nametile.stained_glass_pane.blue.nametile.stained_glass_pane.cyan.nametile.stained_glass_pane.silver.nametile.stained_glass_pane.gray.nametile.stained_glass_pane.pink.nametile.stained_glass_pane.lime.nametile.stained_glass_pane.yellow.nametile.stained_glass_pane.light_blue.nametile.stained_glass_pane.magenta.nametile.stained_glass_pane.orange.nametile.stained_glass_pane.white.name |
方块数据
参见:数据值
在基岩版中,玻璃板使用以下数据值:
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | 白色染色玻璃板 | |
| 1 | 橙色染色玻璃板 | |
| 2 | 品红色染色玻璃板 | |
| 3 | 淡蓝色染色玻璃板 | |
| 4 | 黄色染色玻璃板 | |
| 5 | 黄绿色染色玻璃板 | |
| 6 | 粉红色染色玻璃板 | |
| 7 | 灰色染色玻璃板 | |
| 8 | 淡灰色染色玻璃板 | |
| 9 | 青色染色玻璃板 | |
| 10 | 紫色染色玻璃板 | |
| 11 | 蓝色染色玻璃板 | |
| 12 | 棕色染色玻璃板 | |
| 13 | 绿色染色玻璃板 | |
| 14 | 红色染色玻璃板 | |
| 15 | 黑色染色玻璃板 |
方块状态
参见:方块状态
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| north | false | truefalse | 玻璃板从其中心向北延伸。 |
| south | false | truefalse | 玻璃板从其中心向南延伸。 |
| east | false | truefalse | 玻璃板从其中心向东延伸。 |
| west | false | truefalse | 玻璃板从其中心向西延伸。 |
| waterlogged | false | truefalse | 玻璃板是否含水。 |
基岩版:
染色玻璃板:
| 名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| color | 0x10x20x40x8 | 白色
| white | 0 | 白色 |
orange | 1 | 橙色 | |||
magenta | 2 | 品红色 | |||
light_blue | 3 | 淡蓝色 | |||
yellow | 4 | 黄色 | |||
lime | 5 | 黄绿色 | |||
pink | 6 | 粉色 | |||
gray | 7 | 灰色 | |||
silver | 8 | 淡灰色 | |||
cyan | 9 | 青色 | |||
purple | 10 | 紫色 | |||
blue | 11 | 蓝色 | |||
brown | 12 | 棕色 | |||
green | 13 | 绿色 | |||
red | 14 | 红色 | |||
black | 15 | 黑色 |
视频
历史
| Java版Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 1.8 Pre-release | File:Glass Pane JE1 BE1.png 加入了玻璃板,其使用与铁栏杆相同的模型。 | |||
| Java版 | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 玻璃板现在在被摧毁时不再掉落其本身。[1] | |||
| Beta 1.9-pre4 | 玻璃板现在可以与透明方块连接了,例如石砖台阶、楼梯、活塞、黏性活塞、耕地、铁栏杆、门、告示牌和栅栏。 | ||||
| 1.3.1 | 12w17a | 玻璃板现在可以通过使用带有精准采集附魔的镐采集获得。 | |||
| 1.7.2 | 13w41a | ||||
| 现在的玻璃板模型始终是棱柱形的,与之前的厚边薄玻璃板相反。 | |||||
| 所有玻璃板现在会与玻璃和铁栏杆连接。 | |||||
| 13w42a | |||||
| ? | |||||
| 1.8 | 14w03a | 玻璃板现在被渲染为不透明的。 | |||
| 14w03b | 玻璃板现在又被渲染为透明的。[2] | ||||
| 14w10a | 略微改变了玻璃板的模型。 | ||||
| 14w32a | 信标光柱穿过染色玻璃板时会改变颜色。 | ||||
| 1.9 | 15w31a | 没连接到任何方块的玻璃板会呈现为2×2像素大小的足迹(像一个•,而不是+)。 | |||
| 1.11 | 16w39a | 玻璃板现在会在林地府邸中自然生成。 | |||
| 1.12 | 17w15a | 玻璃板现在可以与楼梯的固体背面连接了。 | |||
| 1.13 | 17w47a | stained_glass_pane ID的不同的方块状态现在被拆分成各自的ID。
| |||
| 在扁平化之前,这些方块的数字ID是102和160. | |||||
| 18w10c | 水现在可以和玻璃板放在同一个空间内。 | ||||
| 1.14 | 18w43a | 玻璃板现在可以用来合成染色玻璃板。 | |||
| 19w02a | 玻璃板现在可以用来锁定制图台中的地图。 | ||||
| 19w08a | |||||
| 1.14.3 | pre3 | 火把现在可以放置在铁栏杆和玻璃板上。 | |||
| 1.16 | 20w15a | 玻璃板和铁栏杆现在可以和墙相互连接了。 | |||
| 1.18 | pre5 | ||||
| 1.19 | 22w13a | 现在玻璃板会自然生成于远古城市中心的地下室中。 | |||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.3.2 | File:Glass Pane JE1 BE1.png 加入了玻璃板。 | ||||
| 0.9.0 | build 1 | 玻璃板现在会在村庄中自然生成。 | |||
| ? | |||||
| 携带版 | |||||
| 1.0.0 | 0.17.0.1 | 加入了染色玻璃板,但无法获得,并使用普通的玻璃纹理。 | |||
| 1.1.0 | 1.1.0.0 | 玻璃板现在会自然生成在林地府邸。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.2.0 | 1.2.0.2 | ||||
| 1.2.0.7 | 信标光柱穿过染色玻璃板时会改变颜色。 | ||||
| 淡蓝色染色玻璃板现在不再有占位符名称。 | |||||
| 1.4.0 | 1.2.14.2 | 水现在可以和玻璃板放在同一个空间内。 | |||
| 1.2.20.1 | 玻璃板和染色玻璃板现在可以用来合成强化玻璃板。 | ||||
| ? | |||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | ||||
| 红色、黄色和橙色染色玻璃板现在会在新的村庄中生成。 | |||||
| 1.11.0 | 1.11.0.4 | 玻璃板现在可以用来锁定制图台中的地图。 | |||
| 玻璃板现在可以出售给制图师村民。 | |||||
| 1.13.0 | 1.13.0.1 | 制图师村民现在收购11个玻璃板而不是10个玻璃板。 | |||
| 1.13.0.9 | 棕色染色玻璃板现在自然生成于僵尸村庄。 | ||||
| 1.18.10 | 1.18.10.22 | ||||
| 原主机版 | |||||
| TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| TU14 | 1.04 | 玻璃板可以通过使用带有精准采集附魔的镐采集获得。 | |||
| TU25 | CU14 | 1.17 | |||
| 加入了染色玻璃板以及它在此前Java版版本中的全部功能。 | |||||
| TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | 玻璃板现在可以与楼梯的固体背面连接了。 |
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | |||||
你知道吗
- 如果两个玻璃板之间隔1格放置,一只蜘蛛(宽2格)仍然能够穿过这1格空间。
- 玻璃板在游戏代码中被称为
thinGlas,但在client.jar里的所有纹理文件的文件名均以“glass_pane”开头(例如glass_pane_top.png)。 - 在Java版中,由于玻璃板使用的是平面2D物品图标,淡灰色染色玻璃板在物品栏中几乎不可见。开发者了解此问题,但为有意为之。[3]






















