| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) |
染色方塊 |
| 創造分類(BE) |
建築 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空間ID |
見§數據值 |
玻璃片(Glass Pane)是可以更經濟地替代玻璃方塊的裝飾性透明方塊。
生成
紫紅色染色玻璃片、淺藍色玻璃片、淺綠色玻璃片、粉紅色玻璃片、灰色玻璃片、淺灰色玻璃片、青藍色染色玻璃片、紫色玻璃片、藍色玻璃片、綠色玻璃片、黑色玻璃片不會生成在世界中。
自然生成
- 玻璃片
- 染色玻璃片
村莊中會自然生成不同顏色的玻璃片。
| 村莊的類型 | 玻璃片的顏色 |
|---|---|
| 平原村莊 | 白色和黃色 |
| 熱帶稀樹草原村莊 | 黃色、橙色和紅色 |
| 喪屍村莊 | 啡色 |
取得
合成
| 名稱 | 材料 | 合成配方 |
|---|---|---|
| 玻璃片 | 玻璃 | |
| 對應染色玻璃片 | 對應染色玻璃 | |
| 對應染色玻璃片 | 玻璃片 + 對應染料 |
考古戰利品
| 物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 方塊數 |
|---|---|---|---|---|---|
| 藍色玻璃片 | 古蹟廢墟(普通戰利品) | 0.02 | 1 | 2.22% | 45.0 |
| 紫色玻璃片 | 古蹟廢墟(普通戰利品) | 0.02 | 1 | 2.22% | 45.0 |
| 淺藍色玻璃片 | 古蹟廢墟(普通戰利品) | 0.02 | 1 | 2.22% | 45.0 |
| 黃色玻璃片 | 古蹟廢墟(普通戰利品) | 0.02 | 1 | 2.22% | 45.0 |
| 紫紅色染色玻璃片 | 古蹟廢墟(普通戰利品) | 0.02 | 1 | 2.22% | 45.0 |
| 粉紅色玻璃片 | 古蹟廢墟(普通戰利品) | 0.02 | 1 | 2.22% | 45.0 |
| 紅色玻璃片 | 古蹟廢墟(普通戰利品) | 0.02 | 1 | 2.22% | 45.0 |
破壞
沒有工具可以加速對玻璃片的挖掘。
Template:Breaking row
沒有被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,玻璃片被破壞後不會跌落。
被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,玻璃片被破壞後會跌落自身。
用途
玻璃片比玻璃更經濟,它們可以用相同的材料做出相當於玻璃方塊面積267%(22⁄3 × 100%)的窗户,因為6個玻璃就能合成16個玻璃片。
放置
如果所放位置上的四個側面都沒有東西,它會呈現為一個細的豎直狀( • ),大小2×2像素;一旦側面有東西,它會變得扁平,或呈現
、
或
形狀,這取決於在它周圍的方塊。玻璃片的碰撞箱與玻璃片的形狀相對應,因此玩家或物品都可以穿過2×2玻璃片組成的洞。
玻璃片永遠不會處於水平狀態。
合成材料
| 名稱 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 強化玻璃片 | 氧化鋁 + 玻璃片 + 三氧化硼 |
||
| 染色強化玻璃片 | 氧化鋁 + 對應染色玻璃片 + 三氧化硼 |
鎖定地圖
玻璃片可以在製圖台中鎖定地圖,這使得它們在探索時無法被再次擴展。染色玻璃片無法鎖定地圖。
交易
學徒級別的製圖師村民會以1個綠寶石的價格購買11個玻璃片。
音效
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.glass.break | subtitles.block.generic.break | |
| 無[音效 1] | 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | block.glass.fall | 無[音效 1] | |
| 方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.glass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.glass.place | subtitles.block.generic.place | |
| 腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.glass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.stone | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 破壞方塊 | random.glass | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 挖掘方塊 | hit.stone | hit | 0.4 | 0.6 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 放置方塊 | dig.stone | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上着陸 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
數據值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|
| 玻璃片 | glass_pane | block.minecraft.glass_pane |
| 白色玻璃片 | white_stained_glass_pane | block.minecraft.white_stained_glass_pane |
| 橙色玻璃片 | orange_stained_glass_pane | block.minecraft.orange_stained_glass_pane |
| 紫紅色染色玻璃片 | magenta_stained_glass_pane | block.minecraft.magenta_stained_glass_pane |
| 淺藍色玻璃片 | light_blue_stained_glass_pane | block.minecraft.light_blue_stained_glass_pane |
| 黃色玻璃片 | yellow_stained_glass_pane | block.minecraft.yellow_stained_glass_pane |
| 淺綠色玻璃片 | lime_stained_glass_pane | block.minecraft.lime_stained_glass_pane |
| 粉紅色玻璃片 | pink_stained_glass_pane | block.minecraft.pink_stained_glass_pane |
| 灰色玻璃片 | gray_stained_glass_pane | block.minecraft.gray_stained_glass_pane |
| 淺灰色玻璃片 | light_gray_stained_glass_pane | block.minecraft.light_gray_stained_glass_pane |
| 青藍色染色玻璃片 | cyan_stained_glass_pane | block.minecraft.cyan_stained_glass_pane |
| 紫色玻璃片 | purple_stained_glass_pane | block.minecraft.purple_stained_glass_pane |
| 藍色玻璃片 | blue_stained_glass_pane | block.minecraft.blue_stained_glass_pane |
| 啡色染色玻璃片 | brown_stained_glass_pane | block.minecraft.brown_stained_glass_pane |
| 綠色玻璃片 | green_stained_glass_pane | block.minecraft.green_stained_glass_pane |
| 紅色玻璃片 | red_stained_glass_pane | block.minecraft.red_stained_glass_pane |
| 黑色玻璃片 | black_stained_glass_pane | block.minecraft.black_stained_glass_pane |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 玻璃片 | glass_pane | 102 | tile.glass_pane.name |
| 染色玻璃片 | stained_glass_pane | 160 | tile.stained_glass_pane.black.nametile.stained_glass_pane.red.nametile.stained_glass_pane.green.nametile.stained_glass_pane.brown.nametile.stained_glass_pane.blue.nametile.stained_glass_pane.cyan.nametile.stained_glass_pane.silver.nametile.stained_glass_pane.gray.nametile.stained_glass_pane.pink.nametile.stained_glass_pane.lime.nametile.stained_glass_pane.yellow.nametile.stained_glass_pane.light_blue.nametile.stained_glass_pane.magenta.nametile.stained_glass_pane.orange.nametile.stained_glass_pane.white.name |
方塊數據
在基岩版中,玻璃片使用以下數據值:
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | 白色染色玻璃片 | |
| 1 | 橙色染色玻璃片 | |
| 2 | 紫紅色染色玻璃片 | |
| 3 | 淺藍色染色玻璃片 | |
| 4 | 黃色染色玻璃片 | |
| 5 | 淺綠色染色玻璃片 | |
| 6 | 粉紅色染色玻璃片 | |
| 7 | 灰色染色玻璃片 | |
| 8 | 淺灰色染色玻璃片 | |
| 9 | 青藍色染色玻璃片 | |
| 10 | 紫色染色玻璃片 | |
| 11 | 藍色染色玻璃片 | |
| 12 | 啡色染色玻璃片 | |
| 13 | 綠色染色玻璃片 | |
| 14 | 紅色染色玻璃片 | |
| 15 | 黑色染色玻璃片 |
方塊狀態
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| north | false | truefalse | 玻璃片從其中心向北延伸。 |
| south | false | truefalse | 玻璃片從其中心向南延伸。 |
| east | false | truefalse | 玻璃片從其中心向東延伸。 |
| west | false | truefalse | 玻璃片從其中心向西延伸。 |
| waterlogged | false | truefalse | 玻璃片是否含水。 |
基岩版:
染色玻璃片:
| 名稱 | 對應的附加值位 | 預設值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|---|
| color | 0x10x20x40x8 | 白色
| white | 0 | 白色 |
orange | 1 | 橙色 | |||
magenta | 2 | 紫紅色 | |||
light_blue | 3 | 淺藍色 | |||
yellow | 4 | 黃色 | |||
lime | 5 | 淺綠色 | |||
pink | 6 | 粉色 | |||
gray | 7 | 灰色 | |||
silver | 8 | 淺灰色 | |||
cyan | 9 | 青藍色 | |||
purple | 10 | 紫色 | |||
blue | 11 | 藍色 | |||
brown | 12 | 啡色 | |||
green | 13 | 綠色 | |||
red | 14 | 紅色 | |||
black | 15 | 黑色 |
影片
歷史
| Java版Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 1.8 Pre-release | File:Glass Pane JE1 BE1.png 加入了玻璃片,其使用與鐵欄杆相同的模型。 | |||
| Java版 | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 玻璃片現在在被摧毀時不再跌落其本身。[1] | |||
| Beta 1.9-pre4 | 玻璃片現在可以與透明方塊連接了,例如石磚半磚、樓梯、活塞、黏性活塞、耕地、鐵欄杆、門、指示牌和欄杆。 | ||||
| 1.3.1 | 12w17a | 玻璃片現在可以透過使用帶有絲綢之觸附魔的鎬採集獲得。 | |||
| 1.7.2 | 13w41a | ||||
| 現在的玻璃片模型始終是稜柱形的,與之前的厚邊薄玻璃片相反。 | |||||
| 所有玻璃片現在會與玻璃和鐵欄杆連接。 | |||||
| 13w42a | |||||
| ? | |||||
| 1.8 | 14w03a | 玻璃片現在被繪製為不透明的。 | |||
| 14w03b | 玻璃片現在又被繪製為透明的。[2] | ||||
| 14w10a | 略微改變了玻璃片的模型。 | ||||
| 14w32a | 烽火台光柱穿過染色玻璃片時會改變顏色。 | ||||
| 1.9 | 15w31a | 沒連接到任何方塊的玻璃片會呈現為2×2像素大小的足跡(像一個•,而不是+)。 | |||
| 1.11 | 16w39a | 玻璃片現在會在林間別墅中自然生成。 | |||
| 1.12 | 17w15a | 玻璃片現在可以與樓梯的固體背面連接了。 | |||
| 1.13 | 17w47a | stained_glass_pane ID的不同的方塊狀態現在被拆分成各自的ID。
| |||
| 在平坦化之前,這些方塊的數字ID是102和160. | |||||
| 18w10c | 水現在可以和玻璃片放在同一個空間內。 | ||||
| 1.14 | 18w43a | 玻璃片現在可以用來合成染色玻璃片。 | |||
| 19w02a | 玻璃片現在可以用來鎖客製化圖台中的地圖。 | ||||
| 19w08a | |||||
| 1.14.3 | pre3 | 火炬現在可以放置在鐵欄杆和玻璃片上。 | |||
| 1.16 | 20w15a | 玻璃片和鐵欄杆現在可以和牆相互連接了。 | |||
| 1.18 | pre5 | ||||
| 1.19 | 22w13a | 現在玻璃片會自然生成於遠古城市中心的地下室中。 | |||
| 1.20 | 23w12a | 現在紫紅色、淺藍色、黃色、紫色、粉紅色、藍色和紅色玻璃片能透過刷掃古蹟廢墟裡的可疑的方塊獲得。 | |||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.3.2 | File:Glass Pane JE1 BE1.png 加入了玻璃片。 | ||||
| 0.9.0 | build 1 | 玻璃片現在會在村莊中自然生成。 | |||
| ? | |||||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0.0 | 0.17.0.1 | 加入了染色玻璃片,但無法獲得,並使用普通的玻璃紋理。 | |||
| 1.1.0 | 1.1.0.0 | 玻璃片現在會自然生成在林間別墅。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.2.0 | 1.2.0.2 | ||||
| 1.2.0.7 | 烽火台光柱穿過染色玻璃片時會改變顏色。 | ||||
| 淺藍色玻璃片現在不再有預留位置名稱。 | |||||
| 1.4.0 | 1.2.14.2 | 水現在可以和玻璃片放在同一個空間內。 | |||
| 1.2.20.1 | 玻璃片和染色玻璃片現在可以用來合成強化玻璃片。 | ||||
| ? | |||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | ||||
| 紅色、黃色和橙色玻璃片現在會在新的村莊中生成。 | |||||
| 1.11.0 | 1.11.0.4 | 玻璃片現在可以用來鎖客製化圖台中的地圖。 | |||
| 玻璃片現在可以出售給製圖師村民。 | |||||
| 1.13.0 | 1.13.0.1 | 製圖師村民現在收購11個玻璃片而不是10個玻璃片。 | |||
| 1.13.0.9 | 啡色染色玻璃片現在自然生成於喪屍村莊。 | ||||
| 1.18.10 | 1.18.10.22 | ||||
| 1.19.80 | 1.19.80.22 | 現在紫紅色、淺藍色、黃色、紫色、粉紅色、藍色和紅色玻璃片能透過刷掃古蹟廢墟裡的可疑的方塊獲得,屬於實驗性玩法。 | |||
| 1.20.0 | 1.20.0.21 | 1.19.80.22的變更不再屬於實驗性玩法。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| TU14 | 1.04 | 玻璃片可以透過使用帶有絲綢之觸附魔的鎬採集獲得。 | |||
| TU25 | CU14 | 1.17 | |||
| 加入了染色玻璃片以及它在此前Java版版本中的全部功能。 | |||||
| TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | 玻璃片現在可以與樓梯的固體背面連接了。 |
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | |||||
你知道嗎
畫廊
Jeb在推特上發佈的截圖
玻璃片很薄,所以能夠剛好搭建出一個和玩家及生物1×1×2體型相同的空間。這可以用來製作戰利品展示台,比如這個Creeper
Java版1.7.2中的玻璃片






















