玻璃
“
正如你所见,玻璃在Minecraft中不能用普通的工具破坏。好吧,不排除它会变成成千上万无形的碎片。有经验的建筑师都有确切的的理由造更多的玻璃——再微小的失误都会让你长途跋涉回到沙漠采集更多沙子。
”
——Duncan Geere[1]
玻璃(Glass)是一种可被染色成染色玻璃(Stained Glass)的透明固体装饰性方块。
目录
获取[编辑 | 编辑源代码]
只有使用带有精准采集魔咒的工具开采玻璃时才会掉落玻璃,否则不会掉落任何物品。
方块 | 玻璃 | |
---|---|---|
硬度 | 0.3 | |
挖掘用时 | ||
徒手 | 0.45 |
合成[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 合成配方 |
---|---|
玻璃 + 对应染料 |
烧炼[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 烧炼配方 |
---|---|
沙子或 红沙 + 任意燃料 |
交易[编辑 | 编辑源代码]
老手级别的图书管理员村民有2⁄3[仅Java版]或50%[仅基岩版]的几率以1个绿宝石的价格销售4个玻璃。
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
品红色染色玻璃会作为末地城的窗户自然生成,也在末地船主甲板的桅杆旁生成。
玻璃会在林地府邸的秘密宝藏室自然生成。
用途[编辑 | 编辑源代码]
透过玻璃看其他邻近的同种玻璃时,邻近的玻璃会隐形。
生物无法生成于玻璃顶部,但增援的僵尸可以在玻璃顶部生成,这可能会导致僵尸意外“潜入”某个建筑的安全区域。
红石粉和其他红石装置可以放置在玻璃上,但不能为玻璃充能。玻璃不会切断竖直方向上连接的红石线,红石粉也可以在玻璃上竖直连接。在Java版中,在玻璃上竖直连接的红石粉只能向上传输红石信号。
合成材料[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|---|
信标 | 玻璃 + 下界之星 + 黑曜石 |
||
阳光探测器 | 玻璃 + 下界石英 + 任意木质台阶 |
||
末影水晶 | 玻璃 + 末影之眼 + 恶魂之泪 |
||
玻璃瓶 | 玻璃 | ||
玻璃板 | 玻璃 | ||
强化玻璃 | 氧化铝 + 玻璃 + 三氧化硼 |
[仅基岩和教育版] | |
遮光玻璃 | 紫水晶碎片 + 玻璃 |
[新增:JE 1.17] |
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.glass.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.glass.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.glass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.glass.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.glass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | random.glass | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.4 | 0.6 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
玻璃 | glass | impermeable | block.minecraft.glass |
白色染色玻璃 | white_stained_glass | block.minecraft.white_stained_glass | |
橙色染色玻璃 | orange_stained_glass | block.minecraft.orange_stained_glass | |
品红色染色玻璃 | magenta_stained_glass | block.minecraft.magenta_stained_glass | |
淡蓝色染色玻璃 | light_blue_stained_glass | block.minecraft.light_blue_stained_glass | |
黄色染色玻璃 | yellow_stained_glass | block.minecraft.yellow_stained_glass | |
黄绿色染色玻璃 | lime_stained_glass | block.minecraft.lime_stained_glass | |
粉红色染色玻璃 | pink_stained_glass | block.minecraft.pink_stained_glass | |
灰色染色玻璃 | gray_stained_glass | block.minecraft.gray_stained_glass | |
淡灰色染色玻璃 | light_gray_stained_glass | block.minecraft.light_gray_stained_glass | |
青色染色玻璃 | cyan_stained_glass | block.minecraft.cyan_stained_glass | |
紫色染色玻璃 | purple_stained_glass | block.minecraft.purple_stained_glass | |
蓝色染色玻璃 | blue_stained_glass | block.minecraft.blue_stained_glass | |
棕色染色玻璃 | brown_stained_glass | block.minecraft.brown_stained_glass | |
绿色染色玻璃 | green_stained_glass | block.minecraft.green_stained_glass | |
红色染色玻璃 | red_stained_glass | block.minecraft.red_stained_glass | |
黑色染色玻璃 | black_stained_glass | block.minecraft.black_stained_glass |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
玻璃 | glass | 20 | tile.glass.name |
染色玻璃 | stained_glass | 241 | tile.stained_glass.black.name tile.stained_glass.red.name tile.stained_glass.green.name tile.stained_glass.brown.name tile.stained_glass.blue.name tile.stained_glass.cyan.name tile.stained_glass.silver.name tile.stained_glass.gray.name tile.stained_glass.pink.name tile.stained_glass.lime.name tile.stained_glass.yellow.name tile.stained_glass.light_blue.name tile.stained_glass.magenta.name tile.stained_glass.orange.name tile.stained_glass.white.name |
方块数据[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:数据值
在基岩版中,染色玻璃使用下列数据值:
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 白色染色玻璃 | |
1 | 橙色染色玻璃 | |
2 | 品红色染色玻璃 | |
3 | 淡蓝色染色玻璃 | |
4 | 黄色染色玻璃 | |
5 | 黄绿色染色玻璃 | |
6 | 粉红色染色玻璃 | |
7 | 灰色染色玻璃 | |
8 | 淡灰色染色玻璃 | |
9 | 青色染色玻璃 | |
10 | 紫色染色玻璃 | |
11 | 蓝色染色玻璃 | |
12 | 褐色染色玻璃 | |
13 | 绿色染色玻璃 | |
14 | 红色染色玻璃 | |
15 | 黑色染色玻璃 |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:方块状态
基岩版:
染色玻璃
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
color | white
| white | |
orange | |||
magenta | |||
light_blue | |||
yellow | |||
lime | |||
pink | |||
gray | |||
silver | “silver”指的是浅灰色。 | ||
cyan | |||
purple | |||
blue | |||
brown | |||
green | |||
red | |||
black |
视频[编辑 | 编辑源代码]
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
2009年3月21日 | Notch表示有兴趣加入一个纯粹的美学方块——玻璃。 | ||||
0.0.19a | ![]() | ||||
0.0.19a_01 | ![]() | ||||
0.0.19a_02 | ![]() | ||||
Java版Alpha | |||||
v1.0.5 | 雪现在不再能穿过玻璃了。 | ||||
2010年8月19日 | Notch考虑聘请一位艺术家来“制作更好的玻璃材质”。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.5_01 | 雨现在不再能穿过包括玻璃在内的透明方块了。 | ||||
1.6 | 放在玻璃上的水现在可以创建无限水源。 | ||||
1.8 | 玻璃现在可以用来合成玻璃板。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 玻璃现在可以用来合成玻璃瓶。 | |||
Beta 1.9-pre3 | 向要塞顶端加入了玻璃柱。 | ||||
Beta 1.9-pre4 | 移除了要塞顶端的玻璃柱。 | ||||
1.2.1 | ? | 红石火把和火把现在可以放置在玻璃的顶部,但不能放在玻璃的侧面。 | |||
1.2.4 | 玻璃现在可用精准采集采集。 | ||||
1.3.1 | 12w21a | 图书管理员村民现在以1个绿宝石的价格出售4-5个玻璃。 | |||
1.4.2 | 12w36a | 玻璃现在可以用来合成信标了。 | |||
12w38a | 玻璃有了新的方块破坏音效。 | ||||
1.5 | 13w01a | 玻璃现在可以用来合成阳光传感器。 | |||
1.7.2 | 13w41a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
将ID为95的方块的字母ID从chest_locked_aprilfools_super_old_legacy_we_should_not_even_have_this 改为stained_glass 。 | |||||
13w42a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
1.8 | 14w02a | 图书管理员村民现在以1个绿宝石的价格出售3-5个玻璃。 | |||
14w18a | 火把现在可以放置在染色玻璃上。 | ||||
2014年8月5日 | Dinnerbone在推特发布了一张信标光柱穿过染色玻璃会改变自身光柱颜色的图片。 | ||||
14w32a | 信标光柱在穿过染色玻璃时会改变其颜色。 | ||||
1.9 | 15w31a | 品红色染色玻璃现在会作为末地城的窗户自然生成。 | |||
15w44b | 玻璃现在可以用来合成末影水晶。 | ||||
1.11 | 16w39a | 玻璃现在会林地府邸中自然生成。 | |||
1.13 | 17w47a | 将IDstained_glass 的不同方块状态拆分为各自的ID。
| |||
在扁平化之前,此方块的数字ID是20和95。 | |||||
1.14 | 18w43a | 染色玻璃现在也可以在工作台中用玻璃围绕染料来合成了。 | |||
![]() | |||||
2019年2月19日 | Jappa在推特上发布了一张光滑的染色玻璃材质的图片。 | ||||
19w08a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
Java版(即将到来) | |||||
1.17 | 20w45a | 玻璃现在可以用来合成遮光玻璃了。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | ![]() | ||||
0.3.2 | 玻璃现在可以用来合成玻璃板。 | ||||
? | 生存模式的玩家现在在物品栏中不再有无限数量的玻璃在。 | ||||
0.9.0 | build 1 | 移除了玻璃的平滑光照。 | |||
0.10.0 | build 1 | 玻璃材质现在仅渲染玻璃朝向玩家的那一侧。 | |||
0.11.0 | build 1 | 放在玻璃上的水现在会正常地创建一个无限水源。 | |||
0.12.1 | build 1 | 玻璃现在可以用来合成玻璃瓶。 | |||
0.13.0 | build 1 | 玻璃现在可以用来合成阳光传感器。 | |||
0.16.0 | build 1 | 玻璃现在可以用来合成信标。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 玻璃现在可以用来合成末影水晶。 | |||
![]() | |||||
品红色染色玻璃现在会在末地城自然生成。 | |||||
1.0.4 | 1.0.4.0 | 图书馆管理员村民现在以1个绿宝石的价格出售3-5个玻璃。 | |||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 玻璃现在会在林地府邸中自然生成。 | |||
基岩版 | |||||
? | 例如火把、按钮、拉杆等方块现在都可以放置在玻璃的侧面了。 | ||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
可以通过正常途径获得、合成染色玻璃了。 | |||||
染色玻璃不再在穿过自身时渲染。 | |||||
1.4.0 | 1.2.20.1 | 当开启教育版特性时,玻璃和染色玻璃现在能用来合成强化玻璃和强化染色玻璃。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() | |||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 更改了交易,图书管理员村民现在有50%的几率出售3个玻璃,作为其第3层交易。 | |||
1.11.0.5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ![]() | |
TU25 | CU14 | 1.17 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() | ||||
1.5.25 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
漏洞[编辑 | 编辑源代码]
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 在染色玻璃加入前,四月愚人节版本2.0中有一种类似的方块叫做彩色玻璃,其用途是一样的。在更换之前使用了愚人节方块的材质。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
通过与图书管理员村民交易来获得玻璃。