Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
File:2011-12-10 22.06.44.png

一個黑暗的洞穴。這是最有可能聽到背景音效的地方。

背景音效(Ambience) (有時被稱為洞穴噪音(cave noises))是一組在玩家靠近黑暗的洞穴時隨機播放的音效。這些聲音都由作曲家 C418 錄製,他也負責編寫遊戲背景音樂。背景音效可以在所有維度中發出,包括地獄終末之界,在單人模式和多人模式均可聽到。儘管名叫「背景音效」,這些聲音都不包括玩家在洞穴裡聽到的其它聲音,如滴水聲等,而是指那些像風吹過風洞的聲音,甚至有點「超自然」聲音,像惡魔般的怒吼、汽車聲、鈴聲和樂器聲之類。

背景音效的播放只需要玩家周圍10-20米外存在至少1×1×1的空洞(當然,洞穴越大,機率越高),空洞中亮度等級要小於8且不暴露在天空下(亮度等級越低,背景音效出現的概率越大)。這個空洞不必完全封閉(甚至玩家在看得到這個空洞的時候,背景音效也會播出),玩家也不必特意去地下來聽這些聲音。背景音效也可以在人工空間中發出,甚至在雲層之上的封閉盒子中也可以發出背景音效。

音效

背景音效可以在 minecraft.jar/resources/newsound/ambient/cave 中找到。這些音效播放時的音調也是隨機的。

總共有13種聲音(編號 1 - 13)。

歷史

快照 12w07a中,遊戲地圖檔案的格式升級為 Anvil 格式,這允許了多人模式中背景音效的播放。

錯誤

  • 有時候空洞無論離玩家多遠都會發出背景音效。
  • 快照 12w07a 中,建造高度限制提高了,但在舊的128米高度限制上沒有方塊的情況下,動態光照系統不能工作,導致背景音效的播放。

你知道嗎

  • 背景音效不代表周圍存在礦石、地下結構生物等等。跟隨背景音效可以間接地找到這些東西,因為這些都可能會在洞穴中出現。
  • 背景音效由於散發出迷離氣氛,可能會嚇着一些玩家。但這些音效不代表危險的即將發生。如果不希望聽到這些聲音,可以將洞穴照亮(無論如何,照亮洞穴是很重要的,除非難易度為「和平」)。
  • 洞穴聲效編號8像是被拉長的烈焰使者的聲音。儘管聽起來烈焰使者好像就在周圍,但請放心:除非使用生成蛋或第三方Mod,或者在刷烈焰使者的場所如地獄要塞地獄傳送門並有烈焰使者正好透過該傳送門,不然在地獄之外根本不可能出現烈焰使者。而且,此聲效在烈焰使者加入遊戲前就存在了。
  • 在地獄中背景聲效可以在任何地方播放。
Advertisement