一個黑暗的洞穴。這是最有可能聽到背景音效的地方。
背景音效(Ambience) (有時被稱為洞穴噪音(cave noises))是一組在玩家靠近黑暗的洞穴時隨機播放的音效。這些聲音都由作曲家 C418 錄製,他也負責編寫遊戲背景音樂。背景音效可以在所有維度中發出,包括地獄和終末之界,在單人模式和多人模式均可聽到。儘管名叫「背景音效」,這些聲音都不包括玩家在洞穴裡聽到的其它聲音,如滴水聲等,而是指那些像風吹過風洞的聲音,甚至有點「超自然」聲音,像惡魔般的怒吼、汽車聲、鈴聲和樂器聲之類。
背景音效的播放只需要玩家周圍10-20米外存在至少1×1×1的空洞(當然,洞穴越大,機率越高),空洞中亮度等級要小於8且不暴露在天空下(亮度等級越低,背景音效出現的機率越大)。這個空洞不必完全封閉(甚至玩家在看得到這個空洞的時候,背景音效也會播出),玩家也不必特意去地下來聽這些聲音。背景音效也可以在人工空間中發出,甚至在雲層之上的封閉盒子中也可以發出背景音效。
音效
背景音效可以在 minecraft.jar/resources/newsound/ambient/cave 中找到。這些音效播放時的音調也是隨機的。
總共有13種聲音(編號 1 - 13)。
歷史
在快照 12w07a中,遊戲地圖檔案的格式升級為 Anvil 格式,這允許了多人模式中背景音效的播放。