一个黑暗的洞穴。这是最有可能听到背景音效的地方。
背景音效(Ambience) (有时被称为洞穴噪音(cave noises))是一组在玩家靠近黑暗的洞穴时随机播放的音效。这些声音都由作曲家 C418 录制,他也负责编写游戏背景音乐。背景音效可以在所有维度中发出,包括下界和末路之地,在单人模式和多人模式均可听到。尽管名叫“背景音效”,这些声音都不包括玩家在洞穴里听到的其它声音,如滴水声等,而是指那些像风吹过风洞的声音,甚至有点“超自然”声音,像恶魔般的怒吼、汽车声、铃声和乐器声之类。
背景音效的播放只需要玩家周围10-20米外存在至少1×1×1的空洞(当然,洞穴越大,几率越高),空洞中亮度等级要小于8且不暴露在天空下(亮度等级越低,背景音效出现的概率越大)。这个空洞不必完全封闭(甚至玩家在看得到这个空洞的时候,背景音效也会播出),玩家也不必特意去地下来听这些声音。背景音效也可以在人工空间中发出,甚至在云层之上的封闭盒子中也可以发出背景音效。
音效
背景音效可以在 minecraft.jar/resources/newsound/ambient/cave 中找到。这些音效播放时的音调也是随机的。
总共有13种声音(编号 1 - 13)。
历史
在快照 12w07a中,游戏地图文件的格式升级为 Anvil 格式,这允许了多人模式中背景音效的播放。