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一个黑暗的洞穴。这是最有可能听到背景音效的地方。

背景音效(Ambience) (有时被称为洞穴噪音(cave noises))是一组在玩家靠近黑暗的洞穴时随机播放的音效。这些声音都由作曲家 C418 录制,他也负责编写游戏背景音乐。背景音效可以在所有维度中发出,包括下界末路之地,在单人模式和多人模式均可听到。尽管名叫“背景音效”,这些声音都不包括玩家在洞穴里听到的其它声音,如滴水声等,而是指那些像风吹过风洞的声音,甚至有点“超自然”声音,像恶魔般的怒吼、汽车声、铃声和乐器声之类。

背景音效的播放只需要玩家周围10-20米外存在至少1×1×1的空洞(当然,洞穴越大,几率越高),空洞中亮度等级要小于8且不暴露在天空下(亮度等级越低,背景音效出现的概率越大)。这个空洞不必完全封闭(甚至玩家在看得到这个空洞的时候,背景音效也会播出),玩家也不必特意去地下来听这些声音。背景音效也可以在人工空间中发出,甚至在云层之上的封闭盒子中也可以发出背景音效。

音效

背景音效可以在 minecraft.jar/resources/newsound/ambient/cave 中找到。这些音效播放时的音调也是随机的。

总共有13种声音(编号 1 - 13)。

历史

快照 12w07a中,游戏地图文件的格式升级为 Anvil 格式,这允许了多人模式中背景音效的播放。

漏洞

  • 有时候空洞无论离玩家多远都会发出背景音效。
  • 快照 12w07a 中,建造高度限制提高了,但在旧的128米高度限制上没有方块的情况下,动态光照系统不能工作,导致背景音效的播放。

你知道吗

  • 背景音效不代表周围存在矿石、地下结构生物等等。跟随背景音效可以间接地找到这些东西,因为这些都可能会在洞穴中出现。
  • 背景音效由于散发出诡异气氛,可能会吓着一些玩家。但这些音效不代表危险的即将发生。如果不希望听到这些声音,可以将洞穴照亮(无论如何,照亮洞穴是很重要的,除非难度为“和平”)。
  • 洞穴声效编号8像是被拉长的烈焰人的声音。尽管听起来烈焰人好像就在周围,但请放心:除非使用刷怪蛋或第三方Mod,或者在刷烈焰人的场所如下界要塞下界传送门并有烈焰人正好通过该传送门,不然在下界之外根本不可能出现烈焰人。而且,此声效在烈焰人加入游戏前就存在了。
  • 在下界中背景声效可以在任何地方播放。
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